サマヨール

Last-modified: 2023-11-03 (金) 12:28:37

No.356 サマヨール

ポケモンデータ

ぶんるい
てまねきポケモン
タイプ
ゴースト
とくせい
プレッシャー
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ヨマワルサマヨール(Lv37以上)]
ともだちエリア
くらやみ とうげ
出現ダンジョン
てんくうの とう7-14F (Lv24)
ねがいの どうくつB90-B93F (Lv24)
きよらかな もり90-93F (Lv24)
しあわせの とう80-85F (Lv29)
さばく ちたい11-15F (Lv33)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
14020182218360かなしばり
しめつける
ナイトヘッド
にらみつける
221111600
3210101000
4201011100
5210101100かなしばり
6201011700
7210102240
8211113000
9210103200
10211113600
11210103600
12211113600みやぶる
13210103800
14210104000
15111114000
16111114000おどろかす
17110104000
18111114000
19110104000
20111114000
21110104000
22111114000
23110104000あやしいひかり
24111114000
25522224000
26522224000
275222212200おいうち
285222215000
295101015000
305101025000
315111130000
325101030000
334111130000
342111130000のろい
352101030000
362111130000
371101030000シャドーパンチ
381111130000
391111130000
401001130000
410110030000おにび
421001130000
430110030000
441001130000
450110030000
461001130000
470110030000
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000くろいまなざし
521001130000
530110030000
541001130000
550110030000
561001130000
570110030000
581001130000みらいよち
590110030000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計1809154103542218100

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かなしばり
しめつける
ナイトヘッド
にらみつける
Lv5かなしばり
Lv12みやぶる
Lv16おどろかす
Lv23あやしいひかり
Lv27おいうち
Lv34のろい
Lv37シャドーパンチ
Lv41おにび
Lv51くろいまなざし
Lv58みらいよち

使えるわざマシン

  • いちゃもん
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • からげんき
  • きあいパンチ
  • サイコキネシス
  • じしん
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • スキルスワップ
  • ちょうはつ
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • ふぶき
  • フラッシュ
  • まもる
  • めいそう
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • れいとうビーム

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
てんくうの とう7-14F
ねがいの どうくつB90-B93F
きよらかな もり90-93F
247641304330123.5×あやしいひかり
おどろかす
かなしばり
かなしばり
ナイトヘッド

しめつける
にらみつける
みやぶる
しあわせの とう80-85F2910150385238142.5×あやしいひかり
おいうち
おどろかす
かなしばり
かなしばり
ナイトヘッド

しめつける
にらみつける
みやぶる
さばく ちたい11-15F3312054405640167.5×あやしいひかり
おいうち
おどろかす
かなしばり
かなしばり
ナイトヘッド

しめつける
にらみつける
みやぶる

てんくうの とう
初登場となるダンジョン。
サマヨール自体はそれほど強くはないが、特性のプレッシャーが厄介。
このあとにもプレッシャー持ちのプテラが現れるため、これらの敵をバンバンと技で倒していれば、PPが一気に減っていく。
サマヨールはまだ弱いほうなので、飛び道具で遠くから狙撃してもよい。
どうしても技で倒したいのならば、ピーピーマックスは沢山持っていこう。

さばく ちたい
ゴーストタイプなのに、ゴーストポケモン大集合のあんや いせきで唯一出現しない。
それではみ出て何故かさばく ちたいへと左遷された悲しきポケモン。見た目がミイラっぽいからだろうか。
当ダンジョンでは、悪天候「すなあらし」が吹き荒れることが多いが、サマヨールはすなあらしを防ぐことができないので、モンスターハウスで大量にポケモンが降ってきて「しばりだま」で封じ込めようとしても、悪天候のダメージですぐにしばり状態が解けてしまうので注意。
積極的にサマヨールから狙ったほうがいいだろう。

●Lv1ダンジョンにおけるサマヨール●
各ダンジョンの深層エリアにててんくうの とう選抜の一員として登場。
注意すべき点はてんくうの とうと同じ。
しかし、これらのダンジョンはてんくうの とうと違って、長丁場でLv1から始まるので、Lvが十分ではないポケモンによっては飛び道具でも一撃で倒すことができない場合もある。
飛び道具があんまり効かない…かといって、技で倒すのも気が引ける…なんて悠長な考えをしていると思わず大ダメージを受けかねないので、使用すべきところは躊躇なく技で倒そう。
無論、そこまで如何にピーピーマックスを上手く運用できるかも攻略のカギとなる。

解説

ヨマワルの進化系。
なんでも吸い込む恐ろしい口なのだが、残念ながらその能力を生かしたわざはない。
ジュペッタは実質敵専用のようなわざの宝庫であったが、対となるこちらも似たようなもので、やはり、覚えるわざの殆どがこちらが使う分には役に立たないものばがりである。

進化したことで色々と変わってしまい、体格がヒトガタに近くなったせいか、優秀であった特性ふゆうからどう見ても使い道が見いだせない「プレッシャー」へと変わる。
特に残念なのが移動タイプで、最強の移動タイプである「通過」から超基本的な「通常」へと変化した。
後にサマヨールから更に進化したヨノワールが発見されたが、こちらには壁抜け能力が甦っており、この系統で壁抜け能力がないのはサマヨールのみとなっている。
サマヨール以外にもゴーストの特権、壁抜け能力が与えられてないのはヤミラミ
サマヨール、ヤミラミと、ジュペッタゲンガーとでは何が違うんだ。
ただし後のシリーズ作である冒険団においては、サマヨールにも進化前後と同様に壁抜け能力を得ている。

進化しても能力はあまり変わりなく、最終ステータスは全体から見ても平凡なほうである。
ゴースト一つなので、賢さは非常に上げにくい。
サマヨール好きは本腰入れて仕込むべきだろう。

サマヨールを使ってみてまず思うのは、やはり攻撃ワザの少なさである。
「ナイトヘッド」を除くと、基本わざの「しめつける」、Lv16の「おどろかす」(タイプ一致)、Lv37の「シャドーパンチ」(タイプ一致)の3つのみ。
前者2わざはPPが多いものの、「シャドーパンチ」に至っては、接近でしか使えず微妙な効果なくせに、PPはなんと8とワザマシンの遠距離攻撃わざよりも同等か低い。

状態異常わざには長けていて、「かなしばり」、「あやしいひかり」、「おにび」、「くろいまなざし」といったものを覚えられるが、敵が使う場合は厄介なのに、こちらが使うのにはどうも使えないわざとなっている。
とはまあ、「かなしばり」と「くろいまなざし」はモンスターハウスに入ってしまった場合、通路側へと引き返して列の頭のポケモンにかければ、敵の通路側への侵入が防ぐのに使えるが。

わざマシンでは全体攻撃の「じしん」、三方向攻撃の「すいへいぎり」、直線10マス攻撃の「シャドーボール」(タイプ一致)、「れいとうビーム」、PPが多い「どろぼう」といったわざなどが覚えられるため覚えさせて、とにかくまずは、攻撃わざの手数を増やすことに心がけよう。
手はあるのに何故か「かわらわり」は覚えれない。実体がないからだろうか。にしても「いわくだき」、「かいりき」は覚えられるが。
この辺の設定はどうも曖昧なように見えるが、本家ポケモンの次世代からは「かわらわり」を覚えられるようになった。


●Lv1ダンジョンでの戦略●

何故か進化前の通過移動がなくなってしまい扱い辛いポケモンに成り果てた…

能力初期ステータス良好。が救助隊特有の露骨な雑魚補正がLv24までかかっている。
そこまで耐えられればお約束の成長期に突入し一気に強化が出来る。
必要経験値Lv4になるまで1960EXPも要し序盤の苦戦は必至。しかしLv26までの経験値テーブルは
緩やかなのでマルマインゾーンで大爆発出来るので我慢しよう。
わざ一見充実したかのように見える初期技だがその中でマトモに運用できるのが低命中率のしめつけるのみと云う大変攻撃技に恵まれない状況がLv16(おどろかす)まで続き
序盤の技マシンの引きが良くないとクリアは困難。かなしばりは少PP且つ持続ターン数まで短く実用性に乏しい。ナイトヘッドはLvに依存する固定ダメージのため、中盤まで維持することが難しく
ただの産業廃棄物。にらみつけるは物理技マシンと連結すればまだ何とかいけそうだが…あやしいひかり(Lv23)は強力なので見捨てない様に。
とくせいプレッシャー…よくある敵に回すと強いのに味方だと…の典型的空気特性。敵のPP切れを狙うのは無謀。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)前述の通り攻撃技に恵まれないためとにかく苦しい。無道狩り前にそれでもLv3(960EXP)まで水増しすること。
無道狩りは技マシンが引けなければリセマラしても構わない。ゴロ石で削りを調整しよう。
ホーホーのみやぶるを貰わない限りは案外打たれ強かったりする。
20F~49F無道で稼いでもすぐには強くならない。経験値テーブルが3000~4000で留まるのでポワルン狩り等で水増ししても
30F時点ではLv8(10000EXP)と遅いのでしあわせのたねは拾い食いしても良し。
ゴーストタイプなので連続技には余裕で耐え、体力満タンから死ぬことはそうそう無い筈。
50F~53F待望のマルマインゾーン。積極的に狩って行こう。ここらでのLvUPは早い方で何としてでもLv26(80900EXP)より上を狙いたい。稼げなければ73F~76Fのサイドンで粘ろう。
54F~79F前階層で雑魚補正から脱却できなくても4000EXPは粘れば割と消化は出来る。連続技には耐えられるとは言えチルットだけには警戒しよう。
あと、特性がふゆうでないのでマグニチュードを喰らってしまうのが痛い所。遅くても79Fまでには雑魚補正は抜けておきたい。
80F~98F成長期に入っているがそれでもぎんいろのかぜのモルフォン、キノコのほうしのパラセクトには油断は禁物。あやしいひかりで行動を封じよう。
カゲボウズは十分に稼いでいればおどろかすで1撃で倒せるはず。それ以外は特に問題なく突破できるだろう
…忘れたころにプテラのかみつくで大打撃を喰らうので注意。

ポケモン図鑑301~へ戻る