ムチュール

Last-modified: 2020-04-11 (土) 14:33:39

No.238 ムチュール

ポケモンデータ

ぶんるい
くちづけポケモン
タイプ
こおり エスパー
とくせい
どんかん
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
ルージュラ(Lv30以上)(経験値124400以上)
[ムチュールルージュラ(Lv30以上)]
ともだちエリア
こおりの どうくつ
出現ダンジョン
しあわせの とう21-25F (Lv15)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
13012121010200したでなめる
はたく
243022200
343121400
442121400
5321211000
6321211000
7321211000
8321212000
9311213000てんしのキッス
10311213000
11311215200
12311215400
13311115600こなゆき
14311116000
15311116000
16111116000
17111116000
18111116000
19111116000
20111116000
21111116000ねんりき
22111116000
23111116000
24111116000
25111116000うたう
26111116000
27111116000
28111116000
29111116000
30111116000
31110106000
32101006000
331100120000くろいまなざし
341001020000
351110020000
361000120000
371101020000うそなき
381010020000
391100130000
401001030000
411110030000
421000130000
431101030000
441010030000
451100130000サイコキネシス
461001030000
471110030000
481000130000
491101030000ほろびのうた
501010030000
510100130000
521001030000
530110030000
541000130000
550101030000
561010030000
570100130000ふぶき
581001030000
590110030000
601101030000
611101030000
621101030000
631101030000
641101030000
651101030000
661101030000
671101030000
681101030000
691101030000
701100030000
711101030000
721101030000
731101030000
741101030000
751101030000
761101030000
771101030000
781101030000
791101030000
801101030000
811101030000
821101030000
831101060000
841101060000
851101060000
861101060000
871101060000
881101060000
891101060000
901101060000
911101060000
921101060000
931101060000
941101060000
951101060000
961101060000
971101060000
981101060000
991101060000
10011010
合計15510650100492602400

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1したでなめる
はたく
Lv9てんしのキッス
Lv13こなゆき
Lv21ねんりき
Lv25うたう
Lv33くろいまなざし
Lv37うそなき
Lv45サイコキネシス
Lv49ほろびのうた
Lv57ふぶき

使えるわざマシン

  • おんがえし
  • からげんき
  • サイコキネシス
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • スキルスワップ
  • どくどく
  • どろぼう
  • ねむる
  • ひかりのかべ
  • ひみつのちから
  • ふぶき
  • フラッシュ
  • まもる
  • みずのはどう
  • めいそう
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • リフレクター
  • れいとうビーム

赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
しあわせの とう21-25F15753525352521.5こなゆき
てんしのキッス

したでなめる

はたく

そこらの簡単なダンジョンに出現するのかと思いきや、まさかのしあわせの とう限定種。
ベイビィポケモンの最高級エース格。
こちらを混乱させる「てんしのキッス」、全体攻撃の「こなゆき」と脅威なわざが揃っており、ここまで守りが固く、しぶといだけの連中の連続だった流れをぶったぎる存在。
こちらを混乱にした挙げ句、「こなゆき」で仲間共々一網打尽にするムチュールはもはや、ベイビィポケモンの域を越えてる。
「てんしのキッス」は角抜けではなく、「こなゆき」も角抜けで使用しないため、角抜け出会い頭で突然一方的にやられるということはないものの、何も対策もなしに対面すれば大半が基地送りとなる。
ここは「しばられのタネ」や「すいみんのタネ」といったわざで行動を封じてから処理するのが賢明。
なお、「メロメロ」は無効にしてしまうので、それ以外の策で行動を封じるように。
しかし、まだ彼女以上の実力者が控えているというのがこのダンジョンの恐ろしさである。
ふしぎだまで行動を封じ手もあるが、できれば後に控えている強敵用に残しておきたいところ。
でもまあ、固定ダメージを併せて叩いたり、最強格のポケモンのレベルが十分だったりしていると、比較的簡単に倒せるようになる。
それでもタイプ一致の「こなゆき」のダメージはかなりあるが。

それなりに強いため、そのまま連れていくのもアリだが、持ち帰りたいのなら(1体でも2体でも)仲間になり次第、すぐに「あなぬけのたま」を使用して脱出しよう。不思議なダンジョンルールが苦手なプレイヤーは尚更。
そのまま連れて死なせてしまっては仲間にするまでの努力が水の泡になってしまうぞ。

解説

注意!
このセクションにはいくつものばくはスイッチが埋め込まれている可能性があります。

ピンクとイエローを基調としたカラーにキュートな見た目が特徴的なポケモン。アイドルの卵。
そのキュートな外見に惹かれたのか、『空の探検隊』での活躍のお陰か、ファンはかなり多い。
進化させるともっと可愛くなるので進化させよう!
進化後の気品のいい美人は比較的出会いやすいポケモンだが、ムチュールは真逆で出会いにくい。
そのせいで美女を使いたかったのに、使う気失せたという方は多いだろう。

しあわせの とうでは強敵として登場するも、ステータスの伸びはLv16以降は微妙で、上昇数値は0or1である。
最終ステータスも微妙。
しかし美人に進化すると(美貌が完成してしまったからか)成長速度がさらに鈍化するため、進化のベストはLv90。

複合タイプなのでかしこさは上げやすいが、わざわざじゅひょうの もり おくちてんくうの とうまで乗り込んでとうめいグミを集めるよりもさわぎの もりでみどり、わかくさを集めるほうが効率的と思われる。
もう一方のきんいろグミの集めにくさは言わずもがな。
特性の「どんかん」はあの「メロメロ」を無効に出来るが、「メロメロ」を使用してくる敵はごくわずかなので活躍も限定的である。

流石、アイドルの卵だけあって、覚えられる技の殆どが強力で、PP多い「はたく」から始まり、「てんしのキッス」(Lv9)、「うたう」(Lv25)といった状態異常わざや、強力な全体攻撃である「こなゆき」(Lv13)、タイプ一致の「ねんりき」(Lv21)などが揃い、自前分でも充分に戦える。
「ねんりき」は「うそなき」と連結しよう!

しかし、このままだと直線攻撃がないので、わざマシンで「れいとうビーム」や「みずのはどう」などを覚えさせよう。
なお、「てんしのキッス」は美人に進化すると「あくまのキッス」に差し代わる。
子供にはできないオトナのキッスがあるのだ。
「うたう」も同様なので、覚えたまま進化させたいのならば、これらのわざを覚えてから進化しよう。


●Lv1ダンジョンでの戦略●
次作の空ではLv1ダンジョンの鉄板にまで上り詰めたがここではどうなのだろうか?
敵としてはタフなHPと多彩な技でかなり苦しめてくるが味方としては果たして…

項目解説
能力初期の能力は高くLv15まではHPが良く伸びるがそれでもやや低めでそれ以外の能力値はLv30まで
平均的に上昇するがタイプ上弱点の多さが目立つので実数値よりやや防御の面に難がある。
火力は順当に伸びるので被弾は避けつつ進める必要がある。
必要経験値初動は中速度だがLv11以降はEXPテーブルが5200と鈍化し出しLv32まで6000EXPに固定されるので全体的には中盤早熟型の部類に入る。
無道狩り以降から伸び悩むが中盤の狩りでLv上げはし易い方。
それ以降は20000EXPに跳ね上がるがここまで来れば深層の敵とは渡り合えるので気にならない。
わざPPが多く連結しやすいはたく、したでなめるは使い勝手は十分に良い。
てんしのキッス(Lv9、6200EXP)持続ターンが長くこなゆき(Lv13、23000EXP)は言うまでもなく最強。
開幕のゴミ配置などは大体これで処理できる。ねんりき(Lv21、70600EXP)は連結要員、
うたう(Lv25、94600EXP)はてんしのキッスと比べて持続ターン数が不安定だが敵からの被弾が無くなる利点がある
。くろいまなざし(Lv32、142600EXP)は移動を封じても普通に攻撃は受けるのでゴミ確定。
とくせいどんかん…そもそもメロメロを使う敵はいないので実質死に特性。敢えて生かすとすればしあわせのとうのエネコのメロメロを封じることが出来る位。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)無道狩り前にLv4(800EXP)は稼ぎたい。さいみんじゅつ、たまなげ持ちのナッシーに警戒しつつ無道を狩ろう。
この時点ではやや威力不足だが頑張っててんしのキッス(Lv9、6200EXP)を習得させよう。
20F~49F草ゾーンは状態異常技にさえ注意すれば良いが弱点を突く上に地味に硬いガーディが厄介だしニョロモは言うまでもなく危険。
後かみつく持ちのナックラーの不意打ちが怖い。てんしのキッスで被弾を回避しよう。素の防御も多少不安定なので30F以降の連続攻撃持ちに警戒すべし。
47F~49Fに出現するブーバーはこの時点ではかなりの強敵。ほのおのパンチは命中100の上にHPも高め。一撃で半分以上は削られるのは目に見えている。
50F~53Fタイプ上かくとうが1.35倍且つやや紙装甲な内はサワムラーの2度蹴りで瀕死(または即死)、
エビワラー、オニドリルのれんぞくパンチ、みだれつきは言わずもがな。ウインディですら強敵となりハード。
キッスだけではいずれ息切れするので覚悟する事。通常なら70600EXPで稼ぎ終わるだろう。
54F~79Fただでさえ防御に不安が残る中、連続技・ほのお・じめん・あくポケが強襲してくる。
HPが低めなのでマグニチュード持ちには細心の注意を払う事。この辺は相性が悪すぎるので即降り推奨。
80F~98Fむし弱点のムチュールにはパラセクト、モルフォンは天敵。一撃で瀕死にされるので注意。
ほのお技を容赦なく打ち込むバグーダ、果てはボーマンダにも警戒せよ。
忘れた頃にメタルクローで窮地に追い込むメタグロスも怖い。
というか80F以降の敵にはかなりの頻度で弱点を突かれることが多い。足止め手段は惜しまず使おう。


  • てんしのキッスを覚えるということはピィ同類かと思っていたがしあわせの塔中盤エネコにつづく第2の強敵不思議・・・ -- 2006-11-21 (火) 20:54:07
  • しあわせのとうの嫌な奴。なんとメロメロを無効化するのだ! -- 2011-11-29 (火) 17:35:05
  • こいつとは慎重に戦おう -- 2011-12-14 (水) 17:42:09
  • メロメロ無効ってひどい -- 2011-12-14 (水) 17:42:26
  • フシギダネではタネマシンガン -- 2012-07-17 (火) 15:36:41

ポケモン図鑑201~300へ戻る