チルタリス

Last-modified: 2019-02-17 (日) 15:43:00

No.334 チルタリス

ポケモンデータ

ぶんるい
ハミングポケモン
タイプ
ドラゴン ひこう
とくせい
しぜんかいふく
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[チルットチルタリス(Lv35以上)]
ともだちエリア
ひしょうの もり
出現ダンジョン
てんくうの とう12-19F (Lv24)
きよらかな もり88-92F (Lv24)
しあわせの とう76-79F (Lv24)
ひりゅうの おか5-9F (Lv33)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
14613111512600うたう
おどろかす
つつく
なきごえ
211111600
3220201500
4102021500
5220201560
6102022640
7220202640
8112122640おどろかす
9220203200
10112123200
11220203600うたう
12112123600
13220203600
14110103600
15221214000
16111114000
17220204000
18111114000みだれづき
19210104000
20111114000
21210104000しんぴのまもり
22210104000
23111114000
24111114000
25523234000
26523134000
27523125000
28511115000しろいきり
295101014700
305101015000
315111123000とっしん
325101030000
335111130000
344111130000
353101030000りゅうのいぶき
361111130000
372101030000
381111130000
392111130000
401001130000りゅうのまい
410110030000
421001130000
430110030000
441001130000
450110030000リフレッシュ
461001130000
470110030000
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000
521001130000
530110030000
541001130000ほろびのうた
550110030000
561001130000
570110030000
581001130000
590110030000ゴッドバード
601101030000
611101030000
621101030000
631101030000
641101030000
651101030000
661101030000
671101030000
681101030000
691101030000
701101030000
711101030000
721101030000
731101030000
741101030000
751101030000
761101030000
771101030000
781101030000
791101030000
801101030000
811101030000
821101030000
831101030000
841101030000
851101030000
861101030000
871101030000
881101030000
891101030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計18911154111542185180
参考:
チルットからLv38(オウムがえし習得)まで育てて進化させた場合の最終ステータス:154-118-58-118-58

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1うたう
おどろかす
つつく
なきごえ
Lv8おどろかす
Lv11うたう
Lv18みだれづき
Lv21しんぴのまもり
Lv28しろいきり
Lv31とっしん
Lv35りゅうのいぶき
Lv40りゅうのまい
Lv45リフレッシュ
Lv54ほろびのうた
Lv59ゴッドバード

使えるわざマシン

  • アイアンテール
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かえんほうしゃ
  • からげんき
  • じしん
  • しんくうぎり
  • しんぴのまもり
  • すいへいぎり
  • ソーラービーム
  • そらをとぶ
  • だいもんじ
  • つばめがえし
  • どくどく
  • ドラゴンクロー
  • どろぼう
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • はがねのつばさ
  • ひみつのちから
  • ほえる
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • れいとうビーム

太字の技はこのポケモン以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
てんくうの とう12-19F
きよらかな もり88-92F
しあわせの とう76-79F
248042284429132×うたう
うたう

つつく
みだれづき

おどろかす
おどろかす
しんぴのまもり
なきごえ
ひりゅうの おか5-9F3312554405440163×うたう
うたう

つつく
みだれづき

おどろかす
おどろかす
しんぴのまもり
とっしん
なきごえ
しろいきり

備考:
進化すると何故かドラゴンタイプになる。
ボーマンダ同様、敵としては地味な存在。倒した時の経験値が多いくらいか?
能力も平凡だが「つつく」「みだれづき」「うたう」に加え、進化することで覚える
「りゅうのいぶき」や「ゴッドバード」、わざマシンで習得できるものにも「かえんほうしゃ」
など技のバリエーションが増える。「りゅうのまい」も使え、技には困らない。
なお、かしこさを上げる時はノーマルタイプを持っているチルット時に行うとお得である。

Lv1ダンジョンではいきなり必要経験値600を要求されるわ、以降も成長遅めだわ、
ステータスの伸びも雑魚補正がかかっていてサッパリだわで、ただクリアするだけならチルットの方が色々と有利。

●Lv1ダンジョン●
敵としてはボーマンダと同じく影は薄いが「うたう・みだれつき」所持のため油断は出来ない相手。
雑魚補正を卒業して大きく伸ばせるまでに色々フォローできれば心強いが、少し難しい。

項目解説
能力初期能力値は初期高ステが多いE晩熟型の中では低めな方。
雑魚補正がLv24までかかり火力も控えめなうえにぼうぎょ・とくぼうも実質1ずつしか上がらない為中盤まで常に一撃死のリスクを抱えている。
HPもお世辞にも高いとは言い難いがLv25になるとHPを中心に全能力値が爆発し出しLv27以降もLv35までHPは良く伸びるため終盤には強い。
必要経験値初動に600EXPはかなりハードな上にLv3→Lv4で1500EXPに跳ね上がるため、アイテム運が試される。
しかし、ここを超えればLv28まで最大EXPテーブルが5000に固定され長期的に見ると中盤は早熟な方。
それ以降は14700EXP→30000EXPに鈍化するが成長期は過ぎてレベルも高いので気にならない。
ただ、Lv25に至るまで74480EXPも要求されるためマルマインゾーンを過ぎた後も余裕があれば稼ぎに走るべし。
しあわせのタネはLvアップ直後にモリモリ食べてLv24の壁越えを急ごう。
わざひこうタイプの長所も生きていて、使い出のある技は多い。
「うたう」はLv11で再習得して足止めに有効なので、メロメロが引けない時は最後までお世話になりうる。
「ほうし」「どくのトゲ」等の対策として有能だが、「ぼうおん」のマルマインには無効化されるので注意。

「おどろかす」はLv8で再習得する。最後まで持ってるなら終盤のゴースト・エスパー対策に使えなくもない。
「つつく」はタイプ一致の主戦力。Lv補正での瞬殺が狙いやすいので、これは固定したほうが良い。
「みだれつき」(Lv18)はタイプ不一致で命中に難があるが力押しには使える。ふこうのタネで多重習得するのもアリかも。
「しんぴのまもり」(Lv21)はチルタリスの特性も考えると習得する必要は薄い。
ねむりの便利な「うたう」を軸にした連結で無力化しつつ経験値もいただくスタイルが有効になるだろう。

わざマシンは直線上対象の技への対応率が良い。
「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」は敵に寄られる前の戦力として使えるので習得も考えよう。
とくせいしぜんかいふく…状態異常が勝手に解除されるのは大きいアドバンテージだが、「どく」などの永続型には対応していない。
相手と距離があるところで状態異常を喰らった時に何とかなる確率は上がる。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)無道狩り前にせめてLv2は上げたい。
しかし、Lv補正が付き辛いにも程があるEXPテーブルのため無道狩りが成功するかどうかは完全に道具の引きによる。
紙装甲なのでナッシーに細心の注意を払おう。
20F~49F成長期を終わるLv29→Lv30に14700EXPを要求し出すため苦しくなくてもしあわせのたねを拾い食いして少しでも敵との戦闘のリスクを回避すべし。
「つつく」で21~29Fまでのくさポケには強いが「さいみんじゅつ」のニョロモには警戒したい。
紙装甲はこの時点では直らないし状態異常技は軽減されるとは言えあまり受けるものではない。
30F以降は「みだれつき」のスピアーですら強敵と化すためドードー辺りの連続攻撃技持ちは言うまでもない。
40F~46Fのノクタス・アリアドスは弱点を突けるとは言え粘る場合は油断しない様に。
50F~53F待ちに待ったマルマインゾーン。
ぼうぎょ・とくぼうが相変わらず紙なためエビワラー・オニドリルに絡まれると一撃死するため投擲アイテムや「うたう」で無力化してから狩りたい。
唯一「うたう」が効かないマルマインは大人しく遠距離から削るしかないが持ち前のLvUPの速度から目標のLv25まであと少しだ。
54F~79FLv25以下の場合はすぐさま粘るorしあわせのたね拾い食いでもして紙装甲を修復したい。
成長期を終えていても乱戦は危険なため注意したいが持ち前の火力で少々無理が効くのもまた事実。
ダグトリオの「マグニチュード」も最大30ダメに抑えられサナギラスの「いやなおと」さえ喰らわなければ余裕で巡回は出来る筈だ。
80F~98Fパラセクト・モルフォンは単体ならそこまで苦戦はしないはず。
「いやなおと」のカゲボウズは「おどろかす」か「みだれつき+みだれつき」で潰せば問題なし。
ここまで来ればクリアは目前だがネンドールの「げんしのちから」暴走事故だけには注意。それ以外は特に窮地に陥ることなくクリアできる筈。
  • チルットでも必要経験値400と遅い……。 -- 2006-11-24 (金) 21:02:15
  • チルットに負けてるぞ 10過ぎなっても雑魚補正は直らない -- 2012-10-02 (火) 21:30:34
  • Lv1ダンジョンで使うのはやめた方が無難だ。 -- 2013-08-01 (木) 19:42:19
  • ノコッチ -- 2014-11-15 (土) 03:12:44
  • チルタリスがんばって育ててるのは俺だけか…… -- 2016-04-21 (木) 17:17:12
  • 僕も育ててます!見た目が好きなので笑 -- 2016-05-15 (日) 22:47:29
  • みだれづきはチルットの方がタイプ一致なんだよね・・・ (OO; -- 2017-05-28 (日) 09:20:13

ポケモン図鑑301~へ戻る