- 名将アイテムを使用することで登録、出陣させることが出来る。プレイヤーに常に付き従うオプションのようなもの。
フィールド・ID問わず出陣させることが出来る。基本、AIにより操作される。 - 登録できる枠数は基本5個。
- 1つ目の枠は最初から開放されており、プレイヤーキャラのLvに応じて徐々に拡張されていく
- Lv20で2つ目の枠が開放される
- Lv35で3つ目の枠が開放される
- Lv50で4つ目の枠が開放される
- Lv80で5つ目の枠が開放される
- またゲーム内マネーを払うことで、上記のLvごとに開放される枠とは別に3枠まで拡張できる
ただし1枠目450金、2枠目1000金、3枠目2500金と高額のゲーム内マネーが必要になる
- 1つ目の枠は最初から開放されており、プレイヤーキャラのLvに応じて徐々に拡張されていく
- 同じ武将は一人しか登録できない
- 時空の都・天渦谷にいるNPC和輝の名将コレクションに武将を保存し、同アカウントの別のキャラクターと
共有が可能になる(ただし、受け取る側のプレイヤーキャラのLv以上の武将は受け取れない)
初期値は2枠、450金・1000金・2500金で3枠まで追加可能、
名将育成で入手できるアイテムで10枠、英傑の幻境で入手できるアイテムで45枠、総計最大60枠となっている - 武将には武器・頭防具・胴防具・首輪・指輪の装備と、武魂カード(名将毎)を付ける事が出来る
専用装備ではなく、プレイヤーが装備出来る物であれば装備可能
セット装備は、武将専用に2ピース用のセット効果が生じ、適用される
頭+胴、首+指でそれぞれ別系統のセット装備をさせれば、同時に2つのセット効果を得ることも出来る
忠誠度
吹出しアイコンが点灯している場合、会話によって忠誠度を+4出来る。
またモールアイテムの使用により+20することも出来る。
出陣時に戦死、自主トレーニング、マル秘情報などを行うと忠誠度は下がる。
忠誠度 | 説明 |
---|---|
100 | 名将が経験値を獲得する場合、元の150%を獲得する。 名将出陣時、与えるダメージが30%上がり、受けるダメージは30%下がる。 |
90-99 | 名将が経験値を獲得する場合、元の130%を獲得する。 名将出陣時、与えるダメージが25%上がり、受けるダメージは25%下がる。 |
70-89 | 名将が経験値を獲得する場合、元の115%を獲得する。 名将出陣時、与えるダメージが15%上がり、受けるダメージは15%下がる。 |
50-69 | 名将が経験値を獲得する場合、元の100%を獲得する。 |
30-49 | 名将が経験値を獲得する場合、元の60%を獲得する。 名将出陣時、与えるダメージが25%下がり、受けるダメージは25%上がる。 |
15-29 | 名将が経験値を獲得する場合、元の40%を獲得する。 |
0-14 | 名将が経験値を獲得する場合、元の20%を獲得する。 忠誠度が30を下回っているため、この名将を出陣させることはできない。 |
会話する
名将の話に耳を傾けましょう。
それぞれに個性があり、情報を得られるだけでなく、名将の忠誠度が上がることもあります。
4回会話すると、何分?か時間をおくまで会話ができない。
忠誠度によって台詞は変わる模様。
自主トレーニング
Lv20以上の名将が30分の自主トレーニングを行うと経験値が上がる。
出陣できない名将はこの方法で訓練させましょう。
ただし、忠誠度が下がる可能性がある。
マル秘情報
名将に特別な情報を聞くことができる。
能力上昇、宝獲得などが出来る場合がある。
ただし、忠誠度を15ポイント消費する。
時間を開けずに連続して情報を聞くことはできない。
名将がLv80以上、忠誠度が95以上の状態でこれを行なうと
名将コレクションの枠拡張アイテムを低確率で入手する(各名将ごとに1回のみ)
能力上昇
1つのステータス上昇バフがかかる。
1つの名将で3%と5%の2通り(どちらがかかるかはランダム?)
- 技の天武の魂
技を5%上昇させる。30分間。 - 力の天武の魂
力を5%上昇させる。30分間。
名将評議
名将が3人以上で3人が探索に派遣されていない場合に、評議を受けることが出る
評議クエストのクリアによって、親密度が上昇し、評議クエストを破棄した場合には、親密度が減少する。
評議の内容によって、貰える報酬が変化する。