アンデッド

Last-modified: 2024-03-20 (水) 17:04:41
黙示録を生き延びられるか

Undead Nightmare概要

日本では未配信だったDLCを3つ纏めたのが日本版の「Undead Nightmare」DLCである。その3つのDLCの内容は以下の通り。

  • Legends and Killers Pack
    武器「トマホーク」(投げ斧)追加、前作「RedDeadRevolver」のキャラでマルチプレイが可能、新オンラインチャレンジ追加
  • Liars and Cheats Pack
    新ルールのチームプレイ追加、本作のシングルプレイのキャラでマルチプレイが可能、馬車・馬のレース追加、テキサスホールデムとブラフのマルチプレイ追加
  • Undead Nightmare
    フロンティア全域に蔓延した疫病を巡る騒動を舞台とした新ストーリー、それにあわせた新武器やマルチプレイモードを追加。

Red Dead Redemptionのディスクが無くても単品で遊べるディスク版も発売。定価はダウンロード版より若干高いが、量販店では値引きされる分、ディスク版のほうが安い。

シングルモード概要

  • 本編同様アルファベットのマークからプレイできるストーリーミッション
  • 本編同様?マークで指定されるStrangerミッション
  • ゾンビに襲撃されている街の救出
  • ドクロマークで指定される墓場の浄化
  • アンデッド・ナイトメア独自のワールドイベント

これを並行して行うことになる。
本編と違い、Strangerミッションを進めないとストーリーミッションも進行しない。

Red Dead Redemptionの武器・弾薬・コスチューム等のデータは引き継がれない。
本編から引き継がれるのは、登録したチートの情報のみである。チートは「手配度を下げる」などUndead Nightmareに無いシステム以外のもの(無敵や弾薬無限など)は使用可能。
ただし、チートを一度でも使ったデータではオートセーブが出来なくなるのは本編と同じなので、フィールドで自由にセーブができないUndead Nightmareでは、より不便となる。

ショップで弾薬が買えず、弾薬を持った人間を殺す機会が滅多に無いため、無駄撃ちは命取りになる。
特に強力な武器の弾ほど補充がしにくいので要注意。
(特に榴弾ライフルの弾は手に入りにくい。ゾンビの餌も手に入りにくいが素材があれば自分で作れる)
ゾンビはヘッドショット以外で倒すのは難しいので、デッドアイを活用しよう。
街の救出などでは屋根の上か馬でグルグル回りながらデッドアイゲージを回復させつつ戦うのも一つの手。
その代わりではないだろうが近接武器が実に有効になる。
たいまつ、投げ縄、トマホークを駆使すれば銃器はいらない。特にたいまつはゾンビが延焼すれば時間はかかるが倒せる。
燃えた⇔ダッシュで逃亡を繰り返すだけ

Red Dead Redemption本編とのシステム上の変更点として、Undead Nightmareではゾンビ、生きた人間どちらも一度ロープで縛り上げたら解放できない。
(何故かUndead Nightmareではマーストンはロープを切ったり皮を剥いだり色々と便利なナイフを持っていない)
また、キャンプができないので、フィールドでのセーブ・コスチューム変更・移動ができない。
ゾンビから救出して安全状態になった街のセーブポイントでのみ可能となる。
ただし、本編の街のセーブポイントでは出来なかった他の街へのワープが出来る。
ただし、マーカーへの移動はできず、一度救出した街へのみとなる。
火を炊けば野生動物から身を守れた本編と違い、Undead Nightmareではキャンプは出来ない。
移動の面倒さへの対処としてか、体力が無限の「黙示録の馬」4頭+1頭が登場する。
黙示録の馬を入手する前でも口笛を吹けば、自動で馬が手に入るが、
ランダムでゾンビ・ホースが手に入ることがある。操作性は悪いがこちらも体力は無限。
黙示録の馬は4頭全て飼い慣らすまで血統書が手に入らないが、故意か事故で乗っている黙示録の馬を死なせた直後、口笛を吹けばゾンビ・ホースが登場する。

墓場の浄化

ある程度進行すると特定の墓場に近づいたときに出来るミッション。地上に出ている棺桶を焼き払った後ゾンビを殲滅するミッション。最後には本編Strangerミッションやストーリーミッションで死んだ人たちが登場する…が、他のゾンビとあまり違いはない。
最初の棺を燃やすと墓の下からゾンビが出現。一定数倒すと赤アイコンで残りのゾンビが表示される。
周囲のゾンビを全滅させてからゆっくり残りの棺を燃やしても良い。
ただし、ミッション「女子修道院長のブルース」でのセプルクロの墓場だけは、
全ての棺を燃やすまでは無限にゾンビが出現する。(なお、この墓地ではデ・サンタが登場する。)
※墓場から離れすぎると、最初の棺を燃やすところからやり直しになる。
ゲーム内の時間で一日一回繰り返しできる模様。本編のギャングの隠れ家と同様の仕様。
棺桶を焼き払うときに弾薬やアイテムを取得できる。弾薬が少なくなって来たら活用すべし。

街の救出

攻撃を受けているorロストとなった街へ行くと発生する。街の人々と話をしつつ(壊滅した街では話はできない)、迫るゾンビを倒していく。
ゾンビを倒す毎に街の安全度が上がっていく。マップ上に青いアイコンで表示される街の人に近づいて弾薬を渡せば街の安全度が一定値上がる。街の安全度がマックスになると、マップ上に残りのゾンビが赤いアイコンで表示され、それを全滅させると街が解放される。なお、赤いアイコンで表示された以後、ゾンビはマーストンに群がってくる。ちなみに、Undead Nightmareではロープで縛り上げた相手は解放できないので、
街の救出イベントでゾンビを縛り上げると撃破扱いになる。
倒し終わるとその街は安全になり、宿があるなら宿泊できるようになる。一度襲撃から救った街はベッドからワープで行くことができるようになる。
再襲撃を受けている場所にもワープ可能だがその場合その街の郊外に出る。
緑色の点は宝箱で弾薬が入っているので活用しよう。ボックスは再襲撃を再救出すると復活する。
また、弾帯を付けているゾンビの死体からは弾薬を回収できるのでうまく活用しよう。
安全になっても、その街を離れてしばらくすると、街が再襲撃を受けるので注意。
街への襲撃が始まるのは午前七時半前後が多いため、
襲撃を受ける街がわかれば事前に近くに移動しておき、襲撃開始後すぐに対応できる。
だが、同じ街が連続して襲われる事例があるなど、解放した順番が早い街から順に襲われるとは限らず、
再襲撃される街は解放済みの町の中からランダムで選出される。
なお、自分がその場にいる街でも、いきなり攻撃されることがある。
その場合、襲撃中にも関わらず、街から離れるか一度ゲームを終了するまでセーブポイントは残る。
ただし、街中にいて襲撃を受けた場合は街の安全度ゲージが表示されず、生存者に弾薬を渡して安全度を上げることもできない。その状態でゾンビの撃退を進めると、ゾンビが残っているのに街が安全に戻ることがある。
攻撃されている街を放置すると、時間の経過と共に生存者が減り、やがて壊滅する。解放してセーブポイントを復活させることは可能だが、人は二度と戻らない。しかし、弾薬の入ったボックスは、
一度壊滅した後も救出すれば復活するようだ。
また、Undead Nightmareでは本編でのギャング団のアジトだった場所も他の街と同様に扱われる。正体不明のゾンビの前ではそれまでの人同士の抗争は影を潜めるということである。
しかし、故意でも事故でも、街の人を攻撃すれば敵とみなされる。
主な報酬は以下の通り。なお、報酬2は報酬1が武器でそれを手に入れている状態での報酬である。

報酬1報酬2
マンザニータ交易所トマホーク×10左に同じ
パシフィックユニオン鉄道会社ローリングブロックライフルスナイパーライフル弾薬×14
コチネイボルト・アクションライフルライフル弾薬×15
シーヴス港火炎瓶×4
マクファーレン牧場火炎瓶×1
アルマジロ
双子岩ボルカニック・ピストルピストル弾薬×15
リッジウッド農場スプリングフィールド・ライフルライフル弾薬X15
ラスケラー・フォーク榴弾ライフル榴弾×15
ギャップトゥース・ブリーチダイナマイト×4左の物とショットガン弾薬×12
プレインビュー
チュパロサスコフィールド・リボルバーリボルバー弾薬
テソロ・アズルダブルアクションリボルバーリボルバー弾薬
エル・マタデロダイナマイト×4
アガヴェ・ビエホ
トルケマダポンプ式ショットガンショットガン弾薬
エスカレラバッファロー・ライフルライフル弾薬
ノサリーダヘンリー・リピーターリピーター弾薬

なお、要塞の街である「フォート・マーサー」(アメリカ)、「エル・プレシディオ」(メキシコ)及び小さすぎる上にランドン・リケッツのいる「カサ・マドルガーダ」、マーストン牧場のある「ビーチャーズ・ホープ」は常に安全圏であり、要塞の街では行方不明者を捜索し街に連れ戻すミッションがプレイできる。
特に重要なことではないがフォート・マーサー・エル・プレシディオ周辺に出現するゾンビをそれぞれの
要塞内から倒していると出現位置のずれが発生して安全なはずの要塞内に出てくる場合がある。
特にエル・プレシディオに出現する毒吐きゾンビは高いところにいる生存者も攻撃してくるので混乱必至
エスカレラは最終ミッション文明人が始まるとクリアするまで救出しても状況・安全マークが出ない。

ストーリーミッション

アンデッドナイトメア

まず最初に行うことになるミッション。近くのブラックウォーターまで医者を探しに行くことになるが…
ある程度進むと目的が家族を助けるため医者を探すから、街中で聞いた『ヘビ油を売った人間がゾンビを生み出した』、『硝子の眼をもった墓荒らしがゾンビを掘り起こした』の真偽を確かめるためにこの二人を捜すことにかわる。なお、アンデッドナイトメアのミッションはゲームクリアまで終わることがない。(実質このミッションはストーリーの大まかな流れを知るためのミッション。ストーリーが進むごとに内容が変わっていく。)

文明人

「修道院長のブルース」クリア後、エスカレラにマップ上でWと表示される。最終ミッション。
エスカレラの宮殿の中に入ると女性がゾンビ化したアブラハム・レイエスに襲われている。ゾンビになっても女好きは直らないようだ。レイエスを殺すと女性が一連の騒動の真実(人間の虚栄心)を語り始める。半信半疑のマーストンだが、彼女に導かれて宮殿の裏手から地下の遺跡に入る。遺跡の入り口まではエスカレラを救出していてもゾンビがいるので注意。遺跡内はほぼ一本道。道中、ゾンビが沸いてくるので倒しながら進む。女性を守る必要は無い。最後の部屋に行くと閉じ込められ、ゾンビが沸く。普通のゾンビなので冷静に対処すれば問題無い。
ゾンビを倒し、女性の指示通りにすればクリア、エンディングとなり、クリア後の冒険が始まる。外見が強制的にアンデッド・マーストンとなるので注意。
なお、エスカレラは文明人クリア前に救出しても状況・安全マークが表示されない。また、クリア後は遺跡の入り口が封鎖されていて入れない。
遺跡の内部のS字になっているトンネルの曲がり角にある箱の上にセミオート・ショットガンが置いてあって入手できる。暗い道なりなので、先を急ぐとショットガンを取り逃しやすい。

Strangerミッション

本編同様マップ上に?マークで表示されるサブミッション。なお、Red Dead Redemption本編と違い、ストーリーを進めるためには必ずStrangerミッションをこなす必要がある。

ブラックウォーターの怪談

仕立屋にいる女性から墓地の浄化を依頼される。
松明とリピーター・カービンが入手できる。

父親の誇り

マクファーレン牧場でボニーから納屋に入ったまま戻らない父親を見てきてくれと頼まれる。
ウィンチェスター・リピーターが手に入る

穴に帰りたまえ、相棒

ニュー・オースティンにある墓場を3箇所浄化する。
その後、セスの元へ行くと、ゾンビと楽しそうに踊るセスが。
ちなみにセスやゾンビを殺してもストーリーになんら問題ありません。爆発系の武器を、投げ付けるとセスもろとも吹き飛びます。

二人のディナー

アルマジロで保安官から二人の保安官代理を探してきてくれと頼まれる。
手を貸してやると、借りてもらっていた代理の1人が持っていたソードオフショットガンが手に入る。

保護運動の誕生

ビッグフットの討伐を頼まれる。倒す毎に次の出現場所が表示される。最後の一匹の所に行くと、人類の傲慢さを知る。最後の一匹をどうするかは自由だが、殺してもなぜかその後もビッグフットを目撃できる。ミッションの最初に立ち寄るタナーズリーチの小屋で親子のムービーを見終わった後、銃を撃っている父親を殺害しておく。その後、小屋に立ち寄ると、今度は娘が銃でゾンビを撃っている。あらかたゾンビを撃ち終わった後、「あそこには入らないように」と言い、酒を飲んで娘は寝てしまう(本編の酒場で飲みすぎた後のアレ)。その後、小屋のドアを開けるとゾンビが大量に小屋から出てきて、寝ている娘を襲い始める。

行方不明の魂

フォートマーサで軍人から行方不明者の情報を聞き、プレジャー・ハウスに捜索に向かう。
その後、フォートマーサーとエル・プレシディオでいつでも行方不明者の捜索ミッションができる。
フォートマーサーで10回、エル・プレシディオで6回やると完了。チャレンジを全部クリアしても達成度100%にするにはこれを忘れてはいけない。
行方不明者が建物の中にいる場合、周りのゾンビをある程度倒してから行方不明者のいる部屋のドアの前に行くと出てくる。そして、馬に乗せて戻る。道中でゾンビが出現するが無視(弾薬に余裕があれば退治しても良し、行方不明者一人に付き10発以下の弾薬しかもらえない)。要塞の門の前にいるゾンビを倒して黄色のマーカーの所に行くと完了。フォート・マーサー初回クリア報酬としてセミオート・ピストルが手に入る。

如何なる病もほぼ治す薬

詐欺師ウェスト・ディケンズのインチキ薬がゾンビ餌に役立つための材料の調達を頼まれる。達成後、ゾンビ餌を自作できる。(ナツシロギクとプレーリーポピーを一本ずつ使用する)
その後、新武器を作る材料の調達を頼まれる。達成後、ラッパ銃入手。弾薬を自作できるようになる(一発に付き、ゾンビのいずれかの部位を十個使用する)。

女子修道院長のブルース

フレッシュゾンビを捕まえてきてくれと頼まれる。

村の近くに居るので、縄で確保したら馬に乗せて
修道院長の元まで持っていこう。
※戦績を見れば分かるがフレッシュゾンビとは普通のゾンビのこと。
 4つんばい移動、毒吐きをしないその辺にいるゾンビを縛って持って行こう。

イベント後「聖水」を貰い、セプルクロの墓場の浄化をすることになる。
聖水は別に使わなくても良い。他の墓場と違い、全ての棺を燃やすまでは無限にゾンビが沸いてくる。
今までの墓地と違い、相当数のゾンビを倒さないとならない。

「聖水」はこのイベント後、倒したゾンビから
たまに入手することが出来るようになる。

チャレンジ

最新パッチではチャレンジは4種類存在し1部門ごとに5のランクに分けられている。
なおパッチが適用されていない場合は榴弾ライフルマスターとトマホークのチャレンジがある
パッチがあたるのは榴弾ライフルとトマホークが入手できる街の救出のあとと思われる
アップデートを回避することでトロフィーの取得は可能だが本編で達成可能なためパッケージ版のみ意味があるかも?
パッチがあたるとコスチュームや100%達成条件も変更後の条件になる(チャレンジ100%が5→4になる)

貴重な弾薬を使うチャレンジはセーブして失敗したらやり直すのがお勧め。

ゾンビ・シューター

  • ランク1:10秒以内に5体のゾンビを銃で殺す。
  • ランク2:10体のゾンビをヘッドショットで連続で殺す。途中で一発でもはずすとやり直し。ヘッドショットの判定はかなり厳しい
    即死させても失敗になることもあるので、デッドアイでまとめてやろうとするとゾンビの体勢が変わって失敗しやすい。
    密造酒などを使って少数ずつ慎重に。
    ホルヘ峡谷の上から遠距離の動いていないゾンビをスナイプする手もあるが慎重に。(後ろにも注意)
    どうしてもクリアできない人は、照準をカジュアルにしてみよう。(簡単になりすぎるのであまりお勧めしないが)
    あるいは投げ縄で10体を縛ってから殺してもよい。
  • ランク3:燃えているゾンビ5体をデッドアイで一度に殺す。
    ゾンビ餌と火炎瓶の併用か、「戦」の使用がお勧め。
    ゾンビの餌が入手していない場合、Xボタン(走り)連打でフレッシュ・ゾンビを引き寄せてから
    二本ほどの火炎瓶を広範囲に連続投げつけてデッドアイでヘッドショッドか一体につき二発以上マーキングする。
    ランク3.4はエル・プレシディオの門の上からがやりやすいので続けてクリアできる。
  • ランク4:4種類のゾンビをデッドアイで一度に殺す。
    リンのコーティングの場合はヘッドショットが必要なので注意
    メキシコに行く前にクリアしたい場合、ギャップトゥース・リッジで4種類のゾンビが出現する。
    エル・プレシディオの門の所などに4種類が集まってます。
  • ランク5:8秒以内に5体のゾンビを狙撃して殺す。デッドアイは使用不可。
    榴弾ライフルはスナイパーライフルのカテゴリーだが、無効。リンのコーティングは有効。なおヘッドショットはいらない。
    チョヤ・スプリングスのホルヘ峡谷にゾンビが密集しているので、リンのコーティングを使用して狙撃すればどこに当てても殺せるので楽勝。
    スナイパーライフルでのエグゼキューションも効果的。
    実は「ローリングブロックライフルで8秒以内に5体のゾンビを倒す」なので近接打撃や
    処刑モーションで倒すのも有効なため、狙撃に自信がない人はこちらの手で使うのもアリ。
    ※メキシコ解禁前に全レベル達成可能
    全ランク達成で、カルカノ・ライフルとモーゼルピストル入手。

ゾンビ・ハンター

  • ランク1:フレッシュゾンビを100体、ポルターを25体殺す。
  • ランク2:ブルーザーを25体、レッチャーを15体殺す。
  • ランク3:レッチャーを倒したときの爆発でほかのゾンビを2体倒す。
    いつの間にか達成していることもある(メキシコに渡るメインイベントなど)。
    メキシコの街を救う時にゾンビ餌で集めてから殺す、あるいはレッチャーとゾンビ2体を縄で縛ってから撃ち殺してもOK。
  • ランク4:ゾンビ熊2体、ゾンビクーガー3体、ゾンビ狼5体を松明で殺す。
    桁外れにダメージに強い黙示録の馬なら動物の攻撃で馬が死ぬことを心配せず(つまり馬から倒されることがない)、
    馬上から安全に危険な動物を攻撃できる。
    ただし狩りに夢中になって、いつの間にか寄ってきた人間ゾンビ(特にポルター)に引きずり降ろされるのには注意。
    また、ゾンビ熊の覆いかぶさるような攻撃では馬上でもダメージを受けることがあるので過信しないこと。
    熊より常に高い立ち位置をキープしよう。松明の動きは思うよりかなり遅いことにも注意、攻撃時は熊の正面に立たず側面から攻撃するのがコツ。
    乗馬時のたいまつは必ず画面奥に向かって振るので、カメラアングルを調整して攻撃する方向を調節しよう。
    狩場としてはマンザニータ交易所の裏の西側を少し行った場所が良い。熊が出現したらその場所でうろうろするとクーガもでる。
    狼は道を歩いていればでるので意識しなくても達成できるはず。
  • ランク5:チュパカブラを発見して殺す。メキシコ全域(詳細な所在は不明)に出現する。
    オオカミとイノシシの合体のような灰色の生き物でオオカミの鳴き声を発するのが特徴。大きさは狼を一回り大きくした感じ。
    ※メキシコに渡らなければ全レベルは達成できない
    全ランク達成で、ルマットリボルバー&エヴァンスリピーター入手

ゾンビ財宝探し

最初の宝の地図はワールドイベントで(ゾンビのパーツを欲しがる医者とかキャンプのイベント)の宝箱で手に入る。

  • ランク1:マクファーレン牧場北部にマップで女性ゾンビが描かれている所の左の峡谷の最深部(女性ゾンビのところまで進入することはできない)。マップ上で進入不可の灰色になっている所だが行けば入れる。宝の地図を無視するが、最深部にマーカーを付け、牧場から線路沿いに北上しトンネルの入り口あたりで山に登るつもりで北上し北の壁を西に進むと見つけやすいかも。
  • ランク2:アルマジロ南、ヴェンターズ・プレイスで右に向き、切り立った崖の上にふちに木がちょびっと生えてるのを目指す。その木が生えている崖下。マップでの大体の場所は、三体のゾンビの絵と、赤い川を挟んで二体のゾンビの絵の間、よりやや右。境界線の鎖線のそば。
  • ランク3:ギャプトゥース・ブリーチ南のスクラッチング・ポスト(脱走兵が居た所)から探す。丘の上にある二つの岩の間。すぐ近くにあるのでわかりやすい。
  • ランク4:ラス・ヘルマナス南のセプルクロ墓地から探す。墓地から見える2本の木の根元じゃなくてその先にある3本の木の根元、茂みの隣にある。
  • ランク5:カサ・マドルガータ(ランドン・リケッツが居る街)から探す。
    馬がないとほぼ達成は不可能。(ずり落ちるため)
    地図のルートどおりだと馬では崖に登って宝にたどり着けるがかなり困難なので西から回り込むほうが無難。
    すべての宝を手に入れると所持出来るアイテムが倍になり、ピストルとショットガンの弾薬が最大300発まで増加し、
    ラッパ銃の弾が60発まで持てるようになる。それ以外の装備品はそのまま。
    どうやらライフル弾も多く持てるようだがバグで強制的に200発にされる模様。
    (当方でプレイしているときに230発まであったライフル弾が200発になっていた。PS3版にて確認)
    ※メキシコに渡らなければ全レベルは達成できない

黙示録の4頭の馬

  • ランク1~3:黙示録の4頭の馬のうち「悪疫」「戦」「飢餓」から一頭を見つけ飼いならす。
    三頭を飼いならした後、最後の一頭「死」がフィールドのどこかに現れる。(権利書がなく、馬の乗り換えのみ)
  • ランク4:黙示録の最後の一頭「死」を見つけ飼いならす。(達成し、この馬だけの権利書を入手)
    最終ミッション「文明人」をクリア後自動的に入手できるので面倒くさければミッションを進めるほうが楽
  • ランク5:「死」と呼ばれる黙示録の4頭目の馬で、各種類のゾンビを(踏みつけて)1体殺す。
    ※メキシコに渡らなければ全レベルは達成できない
    全ランク達成で、残りすべての馬の権利書を入手…なのだが、この時にどういうわけか「死」の権利書がもう1枚手に入り、トータル2枚になる。
    さらに、隠しコスチューム「黙示録の伝説」というコスチュームが入手できる。
    だが、このコスチュームは、全てのチャレンジをランク5にしないと着用できない。

榴弾ライフルマスター(※最新パッチにはない)

  • ランク1:榴弾ライフルを手に入れる。ラスケラーフォークを救うと手に入ります。
  • ランク2:4種類のゾンビを一体づつ榴弾ライフルで殺す。
  • ランク3:ゾンビ3体を榴弾ライフル1発で倒す。
  • ランク4:ゾンビ動物2体を榴弾ライフルで一度に殺す。狼なら複数体で追ってくるのでやりやすい。
  • ランク5:アメリカ軍の軍服を着用し、ゾンビを一体倒す。コスチュームは「アメリカ帝国主義」内で手に入る。
    ※メキシコ解禁前に全レベル達成可能
    全ランク達成で死体から取れる榴弾の数が倍になる。

トマホーク・ランク(※最新パッチにはない)

  • ランク1:トマホークを手に入れる。マンザニータ交易所を救うと手に入ります。倒したゾンビから手に入ることも。
  • ランク2:トマホークを近接武器として一体、投擲して一体、馬に乗ったままで一体、ゾンビを殺す。
  • ランク3:トマホークでコウモリを殺す。距離が近くないとデッドアイでロックオンできない。茂みに突っ込んだり走り回ったり、または銃声に驚くなどしてコウモリが茂みの中から飛び立つ。向きを合わせてからのデッドアイはミスしやすいので、コウモリが飛び立つ瞬間にデットアイを発動してから向きを合わせて余裕でロックオンできる。ちなみにコウモリ出現後にゾンビ餌を投げるとなんと空中で停止する。この方が狙いやすい。
  • ランク4:一回もミスをせずに、トマホークで5人の敵を連続で殺す。ゾンビからのダメージを食らう覚悟で焦ってボタン連打せずに落ち着いて確実にR2を押す。もし囲まれていたらXボタン(走り)の連打でその場から逃げて体力回復してからふたたび取り掛かれば良し。
  • ランク5:トマホークのみで街を解放する。規模の小さい街のほうがゾンビの数が少ないのでお勧め。住人に弾薬を渡すのは可。コチネイかブラックウォーターが手ごろだが、前者は敵が多い。後者の方が楽。
    ※メキシコ解禁前に全レベル達成可能
    全ランク達成で死体から取れるトマホークの数が倍になる。
    もともと別のDLCだったためか、このチャレンジを達成せずに100%クリアを確認しました。

Undead Nightmareのワールドイベント

恋人(もしくは友人)を失い自殺しようとしてる人

恋人もしくは友人の前で泣き崩れてる人はリボルバーで自殺する。
自殺に失敗すると走って逃げていく。
恋人もしくは友人がゾンビ化し、自殺する前に喰い殺される場合や、ゾンビ化し襲いかかってきた恋人もしくは友人を撃ち殺してから自殺する場合もある。

迷子

道ばたで、街に連れて行って欲しいと頼まれる。
馬に乗せて近くの街へ連れて行こう。
街に入ったらそこかしこで上がってる火に馬で通過すると生存者が焼死するので注意。
無事送り届けると弾薬がもらえる。

恋人がゾンビになった

女性がゾンビとなった恋人を見つけ、うろたえている。
当然の如くゾンビに襲われるので、始末してやるとお礼がもらえる。
しかし、ゾンビを倒すのが早すぎると「おまえが家族を殺したんだ」と非難され逃げられる。
メキシコでゾンビを倒すのが早すぎると強盗だと非難され逃げられる。

ゾンビに襲われている(集団から逃げる編)

ゾンビ集団に襲われているので始末するとお礼に弾薬をもらえる。

ゾンビに襲われている(今にも食べられそうな編)

ゾンビに乗っかかられ今にも食べられそう。始末するとお礼がもらえる。
街にいるときのみ起こるイベント。
ゾンビと被害者が密着しているため、ショットガンでは高確率で巻き込んでしまう。要注意。

ゾンビに襲われている(バリケードで守ってます編)

数人がバリケードを作ってゾンビの侵攻を防いでいる。始末すると弾薬をもらえる。

ゾンビに襲われている(取り囲まれて絶体絶命編)

銃を持った男がゾンビに取り囲まれ、今にも襲われそうになっている。ゾンビが一定距離以上接近すると自殺する。なお、自殺する寸前で接近しているゾンビを始末すると倒れて動かなくなる。そして敵を一掃すると何事もなく復活する。なんて見事な死んだフリ。

気分が悪い

気分が悪いと訴えてくる人。盛大に吐くか、いきなり倒れた後、ゾンビになる。ゾンビになるのを見届けるか、人であるうちに死なせてあげるかは自由。
なお、銃を持った人間の場合、ゾンビ化する前に攻撃すると、ヴォルカニック・ピストルで攻撃してくる。
なお、このイベントで上の状態で殺すとヴォルカニック・ピストルが入手できる。
※ゾンビ化する前に投げ縄で縛りあげるとゾンビ化を阻止出来るうえに弾薬を入手できる。

脅し

脅してるやつがいるから、投げ縄で捕まえるか、殺すかして止める。その後、助けた人からお礼に弾がもらえる。

医者の提案

ガトリングガンの射撃音がするので行ってみると、バリケードの中で男がゾンビを射殺している。ゾンビを研究している医者らしい。彼の元に生きたゾンビを連れて行く。早い話がゾンビを縛って馬に乗せてくるということ。
成功すると弾薬がもらえる。
医者からの依頼内容はゾンビの調達1体・ゾンビの調達2体・ゾンビのパーツ譲渡・ゾンビの調達2体、計4回でハイパワーピストルがもらえる。

腕試し

ゾンビを銃で撃ってる男に、どちらの射撃の腕が上か勝負を持ちかけられる。
受けるとプレイヤーと男が倒したゾンビの数が右上に表示される。デッドアイを使うと楽。勝つと弾薬をもらえる。
放置すると「手本を見せてやる」と言って一人で射撃を始めるが、ゾンビの群れがこちらに向かってきたタイミングで男を投げ縄で転ばせると、反撃が間に合わずにゾンビの餌食になってしまう。

本編同様勝負終了後に相手を殺して探ると大量の弾薬が入手できる。(本編では金だが)

キャンプでゾンビ(ゾンビ肉頂きます編)

髑髏、又は腕肉を食っている人に一緒にキャンプしようと言われ承諾すると、焚き火にある肉をマーストンが食べるが一口食べると吐いてしまう。
弾薬が入った箱があるが開けると当然撃たれる。
しかし、宝箱を開ける前に投げ縄でキャンプ主を縛れば安全に頂ける。
キャンプ主を殺すまたは投げ縄で縛ったあとに休んでみるとマーストンがゾンビの肉を食べてもはかずにそのまま食べ続ける。

キャンプでゾンビ(ゾンビに肉をあげてる編)

誘われるので言ってみると自分の妻の自慢をしてきたりする。
ロープで繋がれた元妻・現ゾンビ。
おもむろに立ち上がり男が妻に肉をあげに行く。
ぶたれる。即死。
そのあとはゾンビ妻を殺し、男と妻、それからボックスを探っておくとよい。
無事にゾンビ妻に肉(腕?)を渡すこともある。その後、ゾンビ妻は夢中で肉にかじりついている。
なお、ゾンビ妻を繋いでいるロープは撃てば切れる。当然、真っ先に旦那が乙になるのは言うまでもない。だが、ロープを撃つと旦那が戦闘体勢に入りこちらを撃って来るのだが、かなり命中率が高く旦那が殺されるのを見たい方は、スナイパーライフルなどで、遠くから狙撃するとよい。

キャンプでゾンビ(生首と戯れてる編)

何か言っているので近寄ると死んだ人間の生首(ゾンビの首?)に優しくつぶやく、恋人か愛する人の死を受け入れられていない様子。安らかに撃ち殺してあげよう。
しかし、キャンプの人々は精神異常者が多いのはなぜだろう…

ゾンビに連れ去られた人を…

ゾンビに連れ去られた恋人や家族を助けてくれと頼まれる。その人の後ろについていくと建物の周りにゾンビが群がていて、ゾンビを全滅させて建物に入ってみると弾薬が入ってるボックスがあったりする。連れ去られた人が助けを求める人の馬に乗って合流できるとお礼に弾薬をもらえる。ゾンビ退治が遅いと連れ去られた人がゾンビの餌食に…

登場するゾンビ

Undead Nightmareに登場する人型ゾンビでゲーム中に表記される種類は大まかに4種類。ただしゲーム内部ではノーマルゾンビが腐り具合で2種類に分かれているので実質5種類。
油断すると囲まれてフルボッコにされるので注意。

フレッシュ・ゾンビ,腐ったゾンビ

最も多く見かけるゾンビ。地味に2種類に分かれている
攻撃は走り寄ってからの殴打・掴み攻撃。
ゲームで出てくるのは腐敗がかなり進行したタイプ(墓場の死体が蘇ったタイプ)がほとんど。
ゲーム内ではノーマルゾンビとして一括りに表記されるが、
ゲーム内部のステータスでは別種類扱いなので注意。
と言っても別種類扱いで困るのは修道院長の聖水ミッションだけなので普段は気にする必要はない。
ミッションで修道院長からフレッシュ・ゾンビを捕まえてきてくれと頼まれた時、
「気分が悪い」と訴えている生存者がゾンビ化してから投げ縄で縛りあげて連れて行くと良い。
フレッシュ・ゾンビは、整った服装・肌の変色と裂傷が無い点で判別できる。

ブルーザー

ピザ体系で動きの遅いゾンビ。攻撃は突進と殴打。
突進はダメージがそんなに大きくないのだが、転倒後に他のゾンビからフクロにされやすくなるので注意。
ブラックウォーター墓地のボスを務めている。

ポルター

四つん這いで走る素早いタイプのゾンビ。
見た目はガリガリで猫背なので遠目から見ても確認できる。
攻撃は殴打のみだが素早いので距離を詰められれば危険。
しかし照準タイプを通常設定にしている場合、ロックした瞬間は
頭に狙いをつけるので手早く倒すことが可能。
一対多の時、素早い動きで距離を詰めてくるうえに身長が低いので照準が狂わされる厄介な相手。
とにかく一番気をつけなければならない敵である。

レッチャー

見た目がボロボロで所々から蛍光グリーンの組織が露出したゾンビ。
口から毒の痰を吐いてくるので離れていても安心はできない。
また殺すと体内の毒が暴走して破裂する。(まれに爆発しない事もあるがヘッドショットだと確実)
これを利用してほかのゾンビを巻き込むことも可能だが自分もダメージを負うので注意。
なお、乗馬中に爆発に巻き込まれると強制的に落とされる。
1度本編クリアした後にレッチャーの自爆に巻き込まれると「即死」なので要注意。

登場する動物

ゾンビ化した動物や、この状況で満足に餌が採れないのか、やせ細った動物が登場する。

ゾンビコウモリ

鳥を見かけない代わりに、こいつが空を飛んでいる。

ゾンビ地上の動物

ゾンビイノシシ、ゾンビクーガー、ゾンビクマ、ゾンビオオカミ、ゾンビコヨーテ、ゾンビホース、ゾンビ牛(ゾンビブル)、が登場する。本編と違い毛皮の収集ができず、歯や爪や心臓が入手できるが、売り物にならず、弾薬にも出来ない。

ちなみに黒ヤギは恐ろしく耐久が上がっているが、生きている動物である。殺した動物にはカウントされるが種類にはカウントされない。
また生存者救出時ミッションのみ、救出対象のいるあたりにハゲタカが飛んでいる。こちらは殺した動物の種類および殺害数双方ともカウントされるが剥ぎ取りは不可。

追加武器

Undead Nightmareで追加された武器。なお、Red Dead Redemption本編で登場したナイフ、投げナイフは登場しない。
本編に登場したものを含め、武器の入手方法は、ミッションを進める、街を救出する、チャレンジをクリアする、ワールドイベントをこなす、など。
弾薬の入手方法は、倒したゾンビや人間から取る、取ったものから自作する、街を救出する、など。

トマホーク

本編に登場した投げナイフの強化版。投げナイフと違い、至近距離では近接武器として使える。
なぜか処刑モーションがないのが特徴。
うまく立ち回ればこれだけでゾンビを楽々倒すことも出来る。
至近距離でR2(RT)のみ押すと打撃攻撃が出来る。

榴弾ライフル

ラスケラー・フォーク救出で入手できる追加装備。スナイパーライフル枠。
他のFPSでいうところのロケットランチャーに相当する武器。
威力もバッファロー・ライフルとならんで最強クラス。
着弾時に爆発を起こすのでインパクトも絶大。至近距離で撃つと自分にもダメージを受けるので注意。
余談だが、この銃は世界初の対戦車ライフル(現在の対物ライフル)で有名なマウザーM1918がモデルである。

ラッパ銃

ミッションを進めると入手できる。大口径で前装式の銃に火薬とゾンビの体のパーツを詰め込み散弾銃としたもの。その威力は凄まじく、一発でゾンビを破片も残らない血煙に変える。弾は倒したゾンビから収集したゾンビのパーツを使い、バッグ内のメニューから作製する(一発に付き、ゾンビのいずれかの部位を十個使用する)。
今作に出るラッパ銃は、テープみたいなもので強引にくっつけたようなところがあるために恐らく、ディケンツが今回の事態のために自作した銃のようである。
単発式のためリロードが遅い。馬上でリロードしているときにカメラの向きを変える(銃を構える際に片手で構えるところまでカメラの向きを変える)と…マーストンさんの手品が見られる。
ディスク版パッケージでゾンビ・マーストンが構えている銃。

ゾンビの餌

ゾンビをおびき寄せる薬品の入ったビン。投擲して使う。直接当てるとダメージを与える模様。入手後はフィールドで採った薬草(ナツシロギクとプレーリーポピーを一本ずつ使用する)からバッグ内のメニューで自作できる。

起爆餌

ゾンビの餌とダイナマイトを組み合わせた武器。使い方はダイナマイトと同じで、手元で構えている時間で爆発のタイミングをコントロールする。バッグ内メニューからゾンビの餌とダイナマイト一つづつ使い自作する。

聖水

ゾンビ専用の火炎瓶のようなもの。青い炎がゾンビを包む。火炎瓶よりゾンビに対してダメージが大きい。
何故かゾンビ・マーストン自身には効かない。
生きている人間に使うと死にはしないが攻撃した扱いになり反撃を受ける。
たまに聖水で殺せてしまう人間もいる。信心が低すぎると効果があるのだろうか?
デッドアイでロックして使うと魔球クラスの面白兵器になる
オンラインでは上記の効果に加え雷も落ちてくる

リン(燐)のコーティング

武器そのものではなく、バッグ内のキット・メニュー。一定時間、全ての銃弾に特殊効果が発生する。これで撃たれたゾンビは聖水と同じ青い炎に包まれて死ぬ。聖水と同じでゾンビに対して効果が高い炎らしい。薬草を採って自作できる。(ヴァイオレット・スノードロップとレッド、デザート、ハミングバードのいずれかのセージを一本ずつで制作できる)
ヘッドショットでなくても一発でゾンビを殺せるので、ゾンビ・シューター最難関のランク5を楽勝にしてくれる。

コスチューム

Undead Nightmareで追加された服装のみ記載。

カウボーイの服(ゾンビカウボーイ)

初期コスチューム。()内はクリア後。クリア前は本編と同じだが、クリア後は見た目が大きく変化する。
どちらかというとマーストンさんが死亡時に着用していた牧場主の服が変異したものと考えるべきだろう。

ユニオンスーツ

最初から所持。クリア後は無くなる。

ゾンビハンターの服(アンデッド軍)

()内はクリア後。見た目以外のアンロック条件などは変化無し。入手後、コスチュームを変更すると、バッグに「聖遺物」が追加される。これを使えば、アイテムや弾薬を一日に一回補充できる。

黙示録の伝説(アンデッドの伝説)

()内はクリア後。入手条件は全てのチャレンジの達成。入手後、リンのコーティングの持続時間が長くなる(15秒)。
 

伝説の怪物

伝説上の怪物がフィールドに登場したという旨の字幕が出た後、ミニマップに青いサークルが表示される。
このサークル内のどこかにチュパカブラか黙示録の馬の4種のどれかが出てきている。
本編同様投げ縄を使って飼い慣らそう。(乗り物参照)

  • 黙示録の馬・悪疫:トールツリーズ全域(ブラックウォーター関連のミッション終了後にトールツリーズに向かうと高い確率で出会うが基本見つかりにくい)
  • 黙示録の馬・飢饉:チュパロサの南東周辺(見つかりにくい。メキシコはいった直後にハンターチャレンジLV5まで課題が進んでいたらチュパカブラ出現が先行するので調整次第で早く出現させられる。トルケマダ北でも発見。)
  • 黙示録の馬・戦 :ニューオースティン全域(結構見かける。たまに二頭発見するくらい。目立つ)
  • 黙示録の馬・死 :メインミッションクリア特典だが上記3頭取得後に捕獲も可能。ただし出現場所がほぼ
     ランダム(筆者はトルケマダの草原で捕獲しました。またマクファーレン牧場の北部やシーブス港の近郊で捕獲した報告もある)
  • チュパカブラ:注・馬ではなく狼に似た動物。捕獲ではなく退治の対象です。トルケマダ北西の草原、ペルディード南西、カサ・マドルガーダ南、チュパロサ北の川岸にいる。(メキシコ東側中心) (海外サイトより) 
    他にも、エスカレラ南部、チュパロサ真南のオホ・デル・ディアブロにて出現している。
    (ゾンビ・ハンターランク4をクリア後に出現)ちなみに倒すと出現しなくなる。
  • ユニコーン:トルケマダの草原にいます。(アンデッドチャレンジ「ハンター」「黙示録四騎」達成後に出現。飼いならして愛馬にしても血統書をもらえないが行けば大体いる。なお、ユニコーンは「伝説上の怪物がフィールドに登場した」という字幕や青いサークルは表示されない。)

クリア後

ひとまず疫病が治まるが、数ヵ月後、みんな大好きセスのせいで、遺跡に納めたはずの仮面が再び世にもたらされて、ゾンビ・マーストンとしてよみがえる。
ゲーム内の説明では、
「マーストンは大事にしていた水一杯の小瓶と共に埋葬された。その水の持つ不思議な力で、突如彼は蘇った。ゾンビの体と人間の心を持つものとして、安らかに眠れるように、地上に残した仕事を終わらせろ。」
見た目がゾンビになり、「グオオオオ」しか喋れなくなる。その他、歩き方がゾンビのようになり、また他のゾンビの接近スピードが緩慢になる(近づくと普通に襲ってくる)。基本的な性能に差異はない。何故か行方不明ミッションなども普通に行える。
衣装は「ゾンビハンターの服」の進捗・性能を引き継ぐ「アンデッド軍」(死霊のはらわたアッシュ風)
とデフォルトの「ゾンビカウボーイ」と隠し衣装の3種類のみになる。
この状態で街の生存者とかに挨拶(B/◯)すると、とってもシュール。
また顔面が所々崩壊してグロイが瞳の輝きは失っていないので非常に漢前である。
ゾンビ・マーストン自身の声のせいで死角から近づいてくるゾンビに気付き難い。

ゲーム進行度100% (トロフィー・お前は死んでいる)

・全てのメインミッションをクリア
・全ての生存者ミッションをクリア
・トマホーク以外のチャレンジを全て達成する
・全てのコスチュームを揃える
・エスカレラを除く全ての町を一度解放する
・フォート・マーサーとエル・プレシディオの救出ミッションを全てクリアする
以上の条件を満たすと達成率が100%となります。メインミッションクリア直後に100%にする事も可能

ハーブやゾンビの体の一部がなくても、
ラッパ銃の弾、ゾンビの餌、リンのコーティングが無材料作成出来るようになる。
UDN100%達成に関連した実績が解除されていれば別のニューゲームデータで
開始した際ラッパ銃の弾、ゾンビの餌、リンのコーティングは入手後にフリー
作成ができるようになるのでハーブはミッション開始に必要な分だけの補充と
ゾンビのパーツは医者に譲渡する分だけ集めればよい。
Xbox 360版のみ?PS3版のニューゲームでは無条件生成は引き継がれず。要確認
アップデートで対応された模様。現在はPS3版でも引き継がれます。)

小ネタ

  • ユニコーンを殺した後、接触すると凄まじい勢いで飛び跳ね空中を果てしなく転げ回る。接触するとダメージなので注意。黙示録の馬の血統書を使うと収まるので、おそらく「馬が死んだ処理」と「馬を所有している処理」が上手く噛みあっていない結果発生するバグと思われる。障害物に突入して完全にスタックすると死体が消滅するが、探ることは可能。この方法でないとユニコーンの角と心臓は入手できない。欲しい場合、マクファーレン牧場北西の鉄道トンネルで殺すとやりやすい。
  • チート「無敵」でしばらくゾンビの群れと殴り合うと、死んだものと見なされるのか攻撃を止め、その後何をしても攻撃してこなくなる。しかし一体を投げ縄で縛ると再び攻撃してくる。
  • 各ゾンビの造形をじっくり確認したい人はエル・プレシディオの西側正門前に行くべし。
    門の前に立っているとなぜかゾンビが近付いてこない。さらによく見ると門から3m位の
    範囲内で近づけないのでギリギリのところからスコープを使ってじっくりゾンビの造形を眺めよう。
    たまにこちらのほうに来るやつもいるがほぼ来ないので安心していただきたい。
  • ラッパ銃は撃った後のリロードが長いのでゾンビに距離を詰められると厄介。しかし何とかカバーできる方法がある。
    1、LTでかまえてRTを押す直後にLTを離すと構えを解除しながら発射する。リロードボタンを押してから装填まで若干時間がかかるが装填アクションをキャンセルできるので距離を離すことが可能。
    2、普通に打って装填アクション中に近付いてきたゾンビに対してRTを連打していると処刑アクションを行う。
    銃身の中に残ったカスを打ち出すような形になるがこの一発は次弾の数にカウントされない。
  • ブラックウォーターにて「Unclean people lived here」または「Unclean」と入口に印された建物があることから、「U」も同様にUnclean people lived hereの略だと思われる。
  • 行方不明者の捜索ミッションでは依頼書では行方不明者の氏名は書いてないが地図上のマーカーを参照すると表示され近づくとマーストンが名前を叫びます(ゾンビ化してない場合)
  • 女子修道院のブルースにて院長とマーストンが会話した時に笑っていた修道女は普通なら殺せないが、側にあるランタンを撃つと焼き殺せる、その後は普通に撃ち殺せる(院長も)ちなみに修道女達の死体を探るとピストル弾薬がタップリ貰える
    院長は逃げ惑うが後を付いて行ってみるとなかなか強くてゾンビを倒しまくっている。