チート・小ネタ

Last-modified: 2022-05-20 (金) 19:23:35

チート・小ネタ


チートの使用について

  • メニュー一覧のCHEATメニューで以下の白字の英文(チートコード)を入力でチート解除。
  • チートは入力後、メニューのOPTION内、CHEATの項目に保存される。
  • Xbox360・PS3共に一度チートを使用したセーブデータでは実績・トロフィーの解除が出来なくなる。
    またそのデータではオートセーブも機能しないので、ゲーム進行での使用はお勧めできない。
    クリア後や、寄り道での使用、別データを用意しての使用をお勧めする。
  • チートコードを入力した段階ではまだゲーム内容に影響は無い(実績の解除も可能)。
  • また、チートコードの並びはゲーム側で定められていて、入力順は関係ない模様。
  • チートコードの入力は大文字小文字は問わない(1文字目含めて)。
  • チートを使用したデータでセーブすると、セーブデータSLOT欄のミッション名先頭に(*)マークが付く。

(追記)

  • 360版でElegant suit入手の実績を使って検証したところ、一度チートを使った後でも(*)マークのついていないチート使用前のデータをロードすれば実績の解除が可能なのを確認しました。

チート一覧

日本版でもチートが使用可能との確認が取れました。スペルに間違いがないか、念のため大文字小文字を使い分けてみてください。
Undead Nightmareでも資金・名誉・手配度関係チート以外は使用できる。
チート名効果・チートコード
Invincibility
無敵
無敵状態になる
HE GIVES STRENGTH TO THE WEAK
Infinite Dead Eye
デッドアイ無限
デッドアイが一瞬で回復するようになる
I DON'T UNDERSTAND IMNFINITY
Infinite Horse Stamina
疲れ知らずの馬
馬のスタミナが無限に
MAKE HAY WHILE THE SUN SHINES
Infinite Ammo
弾薬無限
弾無限
ABUNDANCE IS EVERYWHERE
Money
資金
500ドル入手、Undead Nightmareでは使用不可(しても意味がない)
THE ROOT OF ALL EVIL, WE THANK YOU!
Horse
馬を呼び出す
BEASTS AND MAN TOGETHER
Coach
馬車
馬車を呼び出す
NOW WHO PUT THAT THERE?
Diplomatic Immunity
外交特権
賞金額が上がらなくなる
I WISH I WORKED FOR UNCLE SAM
Decrease Bounty
賞金額ダウン
賞金額を500下げる
THEY SELL SOULS CHEAP HERE
Gun set 1
銃器セット1
物語序盤の武器を入手
IT'S MY CONSTITUTIONAL RIGHT
Gun set 2
銃器セット2
物語中盤の武器を入手
I'M AN AMERICAN. I NEED GUNS
Famous
有名人
名声(Fame)を最高値にする
I AM ONE OF THEM FAMOUS FELLAS
Who?
馬の骨
名声(FAME)を0にする
HUMILITY BEFORE THE LORD
Good boy
グッドガイ
名誉(Honor)を最高値にする
IT AINT PRIDE. IT'S HONOR
Old School
オールドスクール
画面をセピア調にする
THE OLD WAYS IS THE BEST WAYS
Hic
ヒック、うい~
常時酔っ払いモード
I'M DRUNK AS A SKUNK AND TWICE AS SMELLY
Sharp Dressed Man
お洒落な男
スーツ等4つの服装をアンロック
DON'T YOU LOOK FINE AND DANDY
Man In Uniform
制服の男
軍の制服等3つの服装をアンロック
I LOVE A MAN IN UNIFORM
Gang Chic
シックなギャング
ギャング系コス全アンロック
YOU THINK YOU TOUGH, MISTER?
Lewins and Clark
ルイスとクラーク
全てのエリアをアンロック(ジャック操作時のみ)
YOU GOT YOURSELF A FINE PAIR OF EYES
Jack Attack
ジャックアタック
キャラをジャックに変更する(ジョンには戻せないので注意)
OH MY SON, MY BLESSED SON

※無敵チートはOnにしてプレイした時に、皮をはぐ等の一定のモーションを行うとオフになる。
また縄を装備して人間を縛った際も無敵モードは解除(Off)になる。
縄を人間や馬、犬にかけるだけなら解除はされません。
無敵モードがOffになってもまたOnにすれば無敵になりますが。
常に無敵状態でプレイしたいなら、無敵チートOnにした後は、縄で人間を縛り上げる等行動は、やめてプレイして下さい。
※Jack Attackで息子にキャラチェンジした場合、ジョンで未クリアのミッションは全て出来なくなるので注意。ロードすればジョンに戻る。

Social Club追加チート一覧

Social Club登録後、サイト内Communityの左側にあるチェストをクリックでOPTIONに追加。
チートコードの入力は無し。

チート名効果
Increase Bounty
賞金額アップ
直ちに賞金額を500引き上げる
Bad Guy
バッドガイ
名誉(honor)を最低値にする
So-so Guy
ノーマルガイ
名誉(honor)を中間にする
Change Weather
天候変化
天候を変える
Donkey Rider
ドンキーライダー
ロバを呼ぶ
Dead-Eye Level 1
デッドアイレベル1
デッドアイレベルを1にする
Dead-Eye Level 2
デッドアイレベル2
デッドアイレベルを2にする

Challenge報酬チート一覧

チート名効果・チートの入手条件
Guns Blazing
銃弾の雨
敵が被弾した際炎に包まれる
Social Club Challenges"Pike's Basin"クリア報酬
Every Shot Counts
百発百中
敵プレイヤー共に一撃死(いわゆるオワタ式)
Social Club Challenges"Solomon's Folly"クリア報酬(PS3のみ)
Gun Set 3
銃器セット3
物語終盤の武器を入手
Social Club Challenges"Gaptooth Breach"クリア報酬
Gun Set 4
銃器セット4
レア武器を入手
Social Club Challenges"Tumbleweed"クリア報酬
Clear Bounty
賞金額クリア
Bountyを消す
Social Club Challenges"Twin Rocks"クリア報酬
Beastmaster
猛獣使い
プレイヤーに対し動物が友好的になる
Social Club Challenges"Legendary Marksman"クリア報酬
Rise Up
ライズアップ
民間人が武装化しプレイヤーに攻撃してくる(女性、乗馬中の民間人、保安官には適用されない)
Social Club Challenges"Nosalida"クリア報酬
Dead Eye Level 3
デッドアイレベル3
Dead Eyeレベルを3にする
Social Club Challenges"Fort Mercer"クリア報酬
Right to Bear Arms
銃砲所持権
すべての民間人が銃を所持するようになる
Social Club Challenges"Tesoro Azul"クリア報酬
Punchout
パンチアウト
素手の攻撃が一撃死になる
Social Club Challenges"Blackwater"クリア報酬

※あるデータでチャレンジをクリアしチートをアンロックすると、別データでニューゲームをしてもそのチートが使用可能になる。
そのため、終盤までやったデータでGun Set 3をアンロックしたのち、ニューゲームをするといきなり強力な武装で敵を殲滅できる。

TIPS…説明書やチュートリアルにない細かい操作方法

  • 縛った人間の顔のそばでしゃがみ、ナイフで斬りつけると喉をかき切って殺せる。
  • 一般市民に至近距離で銃を構えて脅した後、すぐにY(△)ボタンを押すと金を巻き上げることが可能。
  • 殺した獣の真上に馬を置いてからY(△)ボタンを押すと、スキン(皮剥)のモーションがキャンセルされる。同様に人間の場合は探りモーションがキャンセルされる。
  • RT(R2)で人を押したり鳥や犬を蹴っ飛ばす。
  • LT(L2)で投げ縄を放った後、RT(R2)で縛った相手を引き寄せることができる。
  • 夜中に銀行を襲うなら、窓を銃で撃ってそこから侵入できる。
  • RB(R1)で窓のそばにカバーした後RT(R2)かLT(L2)を押すと、銃を撃たずに窓を割ることも可能。
  • LT(L2)で銃を構えている時に、任意の方向を押しながらX(□)ボタンでその方向にローリング。
  • 銃を抜いてる状態で双眼鏡を装備すると双眼鏡を取り出す動作がキャンセルされる。また普通に双眼鏡を使用する場合、下の方向への視点移動が制限されているが、この方法だとそれがなくなる。
  • 動物の肉・毛皮の売値はキャラクターの善悪によって変動する。Heroなら高値になりDesperadoなら安値。
    同様に商品の値段も変わる(Heroなら安値になりDesperadoなら高値)。
    またTallTreeで取れる動物(グリズリー・エルク・ビーバー)の肉・毛皮はEscaleraで売ると通常より高い。
  • 野営をしているNPCに近づくと△を押すことで仲間に入り休むことができる。(噂による一部のNPCは前作「レッド・デッド・リボルバー」の会話をしているらしい。)
    日本語版では話している内容は聞けるものの、訳が出ないのでヒアリングで聞き分けるしかない=まず理解できない。

馬や乗り物

  • 店買いの馬について…店で買った馬は、死んでも復活させることが出来ます。馬が死んだらアイテム画面を開き、馬の血統書(店で買ったやつ)を選択。セーブ後に口笛を吹くと死んだ馬と同じ種類の馬がどこからともなくやってきます。血統書を購入していない馬を呼ぶことはできません。
  • 滑りやすい段差や崖等の場所で馬を呼ぶと、稀に落下して死んでしまう事がある。
  • 自分の馬が盗まれかけた直後なら、口笛で馬泥棒を振り落とせる。
  • 馬から列車に飛び移るには、客車の乗降口のそばでX(□)ボタン。
  • アルマジロの自宅のベランダから馬の真上に飛び降りて、そのまま乗馬することができる。
  • 馬の血統書を使用するとオートセーブされる。とりあえず現状をセーブしておきたい時などに便利。店で二枚買っておくと良い。ただし、持っていた馬と同じ馬の血統書を使っても「既にその馬を持っている」と警告されるためオートセーブはされない。これは馬を切り替えた後も適応されていて、周囲にその対象の馬がまだ生きていて周囲を走り回っていても同じような判定になってしまう。馬を切り替えてもオートセーブが拒否される場合、切り替えた後乗っていた馬を殺すか、血統書を三枚持っておくと良い。
  • 騎乗走行中でも場所さえ開けてさえいればキャンプは可能。ただし馬車では不可。
  • キャンプ画面に入ると馬に乗せていたNPCは消失する。
  • 駅馬車のパワーは半端ではなく、進路上に馬車が4つ置いてあるような状態でも跳ね飛ばして突破する。マンザニータ交易所で道に馬車を集めておき、駅馬車の運転手を脅して逃げさせてみるとわかる。
  • 馬車の馬は銃と投擲物以外の攻撃に対しては無敵。したがって動物にやられることはない。また死んだ場合も剥ぎ取りの対象にならない。ただしワールドイベントで最初から死んでいる場合は別。
  • 愛馬が死んで一定時間経つと☆2の馬がランダムで愛馬となる。痩せ馬や☆3の馬、ダークホースは来ない。
  • 名誉がデスペラードになるとダークホースが来るようになる。デスペラードであれば他の馬に乗り換えてもすぐダークホースが来るので嫌な人は注意しよう。
  • 1秒くらいの間隔で拍車を掛ければスタミナを使わずに最高速度を維持できる。
  • ボニーとのレースで渡る橋やブラックウォーターの墓場前を馬で走ると突然あらぬ方向へ曲がっていく。特に橋の方は崖に向かっていくためそのまま転落死する。速度を落とせば大丈夫なのだがボニーは全速力で渡るためかなり不利。

小ネタ集

金関連

  • 金稼ぎテクニック:まずマップで鳥狩り勝負を挑んでくる人を探し、勝負を受け、わざと負ける。
    そうすると賭けた金額の倍払って再挑戦ができるので、賭ける金額がなくなる手前まで負け続ける。
    そして、負けたらもう賭けられなくなる所持金になった時点で勝負に勝てば賭け金+αの金額が手に入る。
    更にそのあと勝負を挑んできた人を殺し、死体を調べれば今まで渡した賭け金がそのまま戻ってくる。
    これで簡単に今の所持金を倍に増やすことができる。
    ただ所持金が少ない内は効率が悪いので注意。
    逆に所持金が多ければ、死体から数万ドル手に入れることもできる。
  • 草集め勝負中にNPCが動物に襲われて死ぬことがある。死体を調べると得られるはずだった額の金が回収できる。
  • ポーカー中にイカサマがバレると、強制的に決闘になる。倒せばポーカーの続きができる(ただし統計上ではポーカーでは負けた扱いになる)。その上人数が一人減る。
  • チートやバグに頼らない稼ぎ方なら、ウェストエリザベスで賞金首を生きたまま捕らえるのが一番いい。ニューオースティンは懸賞金が$40と安いが、ウェストエリザベスなら普通は$240か400、最高額は$600。但しメキシコなら$240か$400くらいが最高額の限界。
    標的の近くにいる取り巻き達も始末してから死体漁りしてもいいが、標的を縛った後は無制限に増援がやってくるので切りの良い所で切り上げる事。(標的が死亡した場合は増援は有限になる?)
    ニューオースティンなら増援は一人程度だがウェストエリザベスの場合四人は出現するので注意。
  • 金庫をこじ開けるのも良い手だが手配されるのと名誉減少には注意。バンダナは忘れずに。アルマジロやマクファーレン牧場での金庫破りは確実に法執行機関に手配されるのでそのつもりで。WANTED状態では宝箱は開けられても金庫は開けられないうえに、得られる金自体も少ないのでよく考えてから実行しよう。100%得点の"捜査局の服"なら手配されないのでほぼ必要。
    おすすめはメキシコの「エル・マタデロ」。屠殺場の二階にある金庫ならバンダナを付けた状態なら手配されにくい。セーブポイントも間近にあり。
  • それぞれから得られるお金の量(アイテムのウサギの足を購入済みの場合)
    死体:$7~10。(画面表示が無いので分かりにくいがお金と共にアイテムも一緒に入手しているので、死体漁りを長い事続けているといつの間にか噛みタバコや馬用ピルなどが満タンになっていたりする。)
    宝箱:$21くらい。開けれる宝箱のデザインは二種類。(セーブハウスにある宝箱は弾薬のみなので注意)
    棚、引き出し:$5、もしくは少量の弾薬。これが半々の確率。稀にNPCが既に開けていることがある。要らない時に弾薬がきたり、開ける時に時間がかかるのが難点。
    金庫:$70~$80程。アルマジロの銀行なら"金庫2個、$40が詰まった宝箱二個。それと棚一つ"。マクファーレン牧場の保安官詰所なら金庫一個。
    (一部の宝箱や棚、引き出し、金庫は開けているところをNPCに見つかると手配されたり名誉が下がるので注意。金庫は人目があろうとなかろうと名誉が下がるようなのでバンダナ推奨)
  • 狩りして稼ぐなら、ウェストエリザベスで熊狩りやエルク狩りや薬草採取して、メキシコで売ると良い。
    逆にメキシコやニューオースティンで採取した薬草等はウェストエリザベスで売ると良い。(ただしレッドセージのみなぜかメキシコではエスカレラでウェスト・エリザベスと同額で売れる)
    ニューオースティンとメキシコは地形が似ているのか売っても差額でそれほど儲からないが、ウェストエリザベスになると差額が大きくなる。もちろん名誉はMAX状態推奨。
    名誉が高ければウェスト・エリザベスで採った薬草も一つ$10以上で売れる。
    手間と見つけやすさを考慮すればビーチャーズ・ホープの実家付近をうろうろしてmap内にある隠された宝箱を開けつつゴールデンカラント等を摘んでいくのも良いだろう。
    まだメキシコやウェストエリザベスが解禁されてない人はMap全域に出現するオオカミの群れ達を狩ると良いだろう。
    ゲームに慣れてきたらクーガーやボブキャットやイノシシ等の凶暴な動物等も狩ってみよう。
    注:ボブキャットのみなぜかニューオースティンで売った方が差額が大きい。

戦闘関連

  • 敵対NPCは武器を撃ち落とすことで敵対解除できる。ちなみに股間を撃つと…?(私の環境では股間よりもお腹を撃っての内臓撃ちの方が成功しやすい。ベルトのバックル部分とか。)NPCによって体力が異なるのでダメージの調整が必要。女性キャラは判定が難しいがルマットリボルバー一発。ブラックウォーターの警察署や指名手配時に出てくる法の執行者はルマット二発くらい。他はキャトルマンの弾一発くらいで良い。一撃死のバッファローライフルでも遠距離で腹撃ちすると一撃死にならず、相手はもがき苦しんで死ぬことがある。
  • 決闘で相手の両足をポイントしてから手を撃つと手を撃たれたモーションの後に地面を這いずって野垂れ死にする悲惨な姿を見ることが出来る。すごく外道な殺し方なのに名誉は200上がる。
  • 既に死んだ状態の動物、人間を撃っても命中率は下がってしまう。DeadEye中の撃ちすぎや、決闘での撃ちすぎに注意。但しレベル2以降のDeadEyeでは死体を撃たない限り命中率は減らない。まだターゲットが生きている最中にマーカーをつけまくれば大丈夫。
  • 投げナイフは両足を撃ってから、処刑演出を投げナイフですると、なぜか一本入手できます。近づいてから刺殺し演出してからでも一本入手できるみたいです。これを利用して投げナイフを買わずに補充できる。
  • 動物の皮剥モーション中は一時的に無敵状態になる。もちろん皮剥が終わると無敵状態が解かれる。
  • 火炎瓶、ダイナマイト、投げナイフもデッドアイが可能。狙い方は銃器と同様に画面中央(本来照準が表示される所)に相手を捕らえればOKで、投射軌道の放物線を重ねるのではない点に注意。空中で軌道修正しつつ飛んでいくなど恐るべきホーミング性能を発揮する。近代兵器と同じくらい、いやあのサイズであの機能なら未来の兵器レベル…と感じる機能付き。空を飛ぶ鳥にすると良くわかる。ゲーム内の統計上での火炎瓶キル判定は難しく、この方法で無いとキルとカウントされないことが多い。※徒歩だと人にはマーカーがつけられないときがある模様。乗馬中ならつけられる(?)もしくは相手との距離。
  • デッドアイ発動時は一時的に無敵状態になり、銃弾や動物からの近接攻撃はおろか列車との正面衝突ですら無効化する事が出来る。これを利用して狙うのが難しいほどに大型動物に接近された場合でもデッドアイを持続させて攻撃を受け流す事が可能(画面が揺れるエフェクトは出るがノーダメージ)。
    但し狼などの腕噛みつき攻撃だけは勝手にデッドアイがオフになってしまう場合もあるので注意する事。
  • バッファローライフル等高威力の銃器で鳥や小動物を撃つと、死骸が消し飛んでしまい皮が剥げない。特に狩猟レベル6でのアルマジロとスカンク収集時は注意。
    DLCで追加となった榴弾ライフルの直撃だと、動物はもちろん人間(賞金首等一部の特殊な敵を除く)でも消し飛ぶため要注意。これを利用して、ジャックと皮を剥ぐミッションで榴弾ライフルを使うと進行不可能となる。
  • 敵の両足をぶち抜くと、座りながら応戦する。そのときに照準を合わせ続けているとなぜか勝手に死ぬ。
  • 銃弾の節約(アンデッドナイトメア)
    各種イベントの報酬が銃弾ということもありとにかく無くなりやすい銃弾類。ゾンビもなかなか死ににくいので
    射撃に気を使うことが多くなるが本編と違い敵の攻撃が銃撃ではなく直接攻撃メインなのでエクゼキューション
    (以下EX:近距離接近後RT押しで発生)が当てやすくなる。銃を使ったEXで弾の消費を抑えられる。
    もっと節約したい場合はトマホークが一番。エイムせずに敵に接近してRTを押すとEXが出せる。
    注意する点はゾンビと接近して戦う際はなるべく1対1になるように誘導・4足ゾンビはEXが発動しない
    (こちらの攻撃は出るが1発はもらう)・トマホークEXの吸い込みが結構広範囲の為、そばに人間がいると
    巻き込みやすい。以上3点である。

NPC関連

  • 素手の状態でNPCを殴っても懸賞金が付かない。保安官相手でもボコボコにできる。更にいくら殴っても死ぬことは無いので、デサンタやエドガーなどの腹の立つ人物を心行くまでボコボコにできる。
  • B (◯)ボタンでNPCに挨拶が出来る。相手の性別や国籍によってセリフが変わるので面白い。名誉が最低だと悪口を言うようになり、普段は挨拶を返さないギャングメンバーも返事をしてくれる。
  • 名誉が最低の状態だと被害者の親戚が決闘を仕掛けてくる。
  • ワールドイベントで登場する攻撃を行っている人の一部は、殺害すると一般人を殺した扱いになるので注意。マップ上に赤く表示される敵は殺しても一般人ではないので大丈夫。但し娼婦を殺そうとしている人は一般人なので注意。又ストーリー中で倒す敵が一般人であったりする。一般人所属の犯罪者という認識で。
  • 普通の一般人を自分が直接殺害すると名誉が下がるが、他の要因で死んだ場合は何の影響もない。これを利用し、縛った相手を汽車に轢かせたりすることで名誉を下げることなく一般人を始末することが可能。一番簡単なのは、縛った相手を水辺まで運び、膝上くらいの深さの場所に下ろして溺死させるやり方。出会いミッションの展開等で、始末したくなった相手がいたら試してみるのもあり。なお、水に落ちた死体からは金品を奪えない。
  • 拳銃を携帯しているNPCをナイフなどで短時間(約1秒以上)脅かすと発砲してくるが、名誉値が高い場合、司法側がマーストンの肩を持ち、NPCを攻撃する。大抵NPCは死ぬ。死体は剥ぎ取るなりご自由に。アルマジロの酒場付近でこれを繰り返していると最終的に町が保安官と執行者だらけになる。
  • 店の店主(医者以外)はマーストンにやられると一般人と大差なく死ぬが、保安官相手では異常なまでに丈夫。まず保安官の制服で雑貨屋、ガンスミスのどちらかの店主に会いに行く。そしてチートで無敵になったら店主の目の前でライズアップを起動する。すると店主がマーストンへ攻撃してくるが、これを保安官への攻撃とみなした街の保安官が、わらわらと集まって店主に向かって一斉射撃をしてくる。負けじと店主も応戦するが、この時店主は銃弾を30発以上食らっているにもかかわらず死なない(無敵ではないのでいずれ死ぬ)。しかも非常に執着心が強く、自らが死ぬまで戦い続け、司法側が追跡を諦めても道を歩いている保安官を射殺して再び追跡されるなどかなり血の気が多い。攻撃を食らいすぎると、這いずる。そのまま放っておけば死ぬのに保安官は、這いずっている店主を死ぬまで撃ち続ける。保安官もなかなか執着心は強いようだ。
    ライズアップは一般市民が容赦なく攻撃してくるので、保安官の制服を着ていると町の住民VS司法側で全面戦争状態にも出来る。色々と試してみると面白い。普段はうざいだけの保安官だが、味方が攻撃されたときだけはちゃんと仕事をするのだ。
  • 雑貨店の店主はほぼ酒場で博打に勤しんでいる。しかし雑貨店に行っても店主はちゃんといる。一部で有名なアルマジロのハーバート・ムーンがそう。どうやら彼等は二人いるようだ。
  • 市民を突き飛ばしたあとに一瞬でも銃を抜くと相手も銃を抜き応戦してくる。一見銃を持たないNPCも応戦してくることが多い。普段は逃げ出すだけの酒場のピアニストや各店の店主などもこれで戦いに持ち込める。この方法ならチートを使わずとも上記の店主vs保安官との死闘が拝める。
  • ストーリー中、ウェスト・ディケンズを助けてアルマジロの医者に診せに行く事になるが、医者へ送り届けた後ミッションが始まる時間の前に診療所へ行くとディケンズがベッドの上で寝ている。この時のディケンズは無敵で、火炎瓶を投げられて燃えてもベッドの上でのた打ち回るだけで死なない。
    しかも、何回か火炎瓶で火あぶりにするとベッドから転げ落ちたと思ったらすっと立ち上がって、真っ黒コゲのまま走り出し、マーストンから逃げようとする。もちろん、逃げ出しても無敵なので追い討ちをかけて火炎瓶を直撃させても、投げナイフでハリネズミになっても悲鳴を上げながら転げまわるだけで死なない。
    しかもライズアップを起動すれば元気にベッドから跳ね起きて殴ろうとしてくる。
    クリア済みで、この後に受ける仕打ちを知っているなら今のうちに憂さ晴らしをしておくのも良い。というか、さっきまで大怪我してたんじゃ・・・。
    ちなみに、助けに行ったときに倒れているディケンズは撃てる。ダイナマイトでイベントが始まらない距離まで吹き飛ばしてみると、彼の顔をじっくりと拝む事ができる。尚、馬もディケンズもイベントと同時に復活するので進行に支障はない。
  • 通常味方となるNPCは照準が青の×になり、攻撃することはできない。しかし投げナイフは銃と違ってナイフが飛んでいくまでに時間がかかるため、投げようと振りかぶっている間に照準を合わせることでこれらの味方へナイフ攻撃を行うことが出来る。
  • 時々「Howdy(ハウディ)!」と挨拶されるが、ディズニーランドのウエスタンランドでも同様である。

チート関連

  • ミッション中はチート使用不可と出るが、実際には大半が使用可能。デッドアイのレベル変更などが使えないだけ。
    • このメッセージはミッション中に限らず、チート使用不可能なあらゆる状況で表示される。要するにざっくりとした警告メッセージ。
  • 馬、ラバ、馬車は画面中心の照準(があると仮定した一点)付近に出現する。屋内やトンネルの中では呼び出せない。ただし自キャラがドアや窓付近にいるなら部屋の中に照準を合わせることで室内でも出現させられる。
    • この三つは連動しておりどれか一つしか出現させられない。
    • 建物の壁に重なるようにして出現させると衝突判定同士が干渉して馬車がハチャメチャに荒ぶる。NPCが当たるとぶっ飛んで容赦なく死ぬ。
    • 召喚できる馬や馬車の種類は地域ごとに決まっている。マンザニータではケンタッキーサドラーが出せたりウェスト・エリザベスでは一人用の馬車が出ない等。駅馬車は召喚出来ない。
  • ルイスとクラークを使うとすべての地名が判明する。駅馬車に乗るとストーリー上まだ行けない町へも行き先を指定できるが、指定して走り始め画面が切り替わると周囲の地形や建物が消滅し駅馬車が異次元空間へ落下して消失する。自キャラは投げ出され、再度その場所の読み込みが完了するまで倒れたままとなる。
  • ライズアップの効果は法の執行者以外の全キャラに及ぶ。ミッション中でも有効。例えばアルマジロの政治情勢で使用すると町人が主人公を襲い、ジョンソン保安官がそれに応戦し、ウォルトン・ロウは自ら酒場を出て殴りかかってくる。カオス極まる。
  • 銃砲所持権のチートは正確には「地面に武器が落ちている場合、武器を持たないNPCがそれを拾って使うようになる」という効果。ライズアップと併用するとわかりやすいだろう。なお元から戦闘をしない女性NPCには無効。
    • ワールドイベント「ろくでなしの男」が発生してナイフが落ちている状態だと、きっちりナイフを拾って攻撃してくる。主人公以外のキャラがナイフを使うのはこのパターンのみ。
  • 猛獣使いのチートはほとんどの動物に有効だが、ヘビにのみ効かない。また動物はあくまで友好状態になっているだけなので、攻撃するとシカや馬は逃げ、オオカミやクーガーならば攻撃してくる。つまり人間のNPCと同じ。
  • パンチアウトの効果はパンチだけでなくキックや突き飛ばしにも適用される。乗馬中のNPCを突き飛ばすと馬ごと即死する。わざわざパンチするよりこちらの方が早いだろう。ただし相手が素手のガードモーション中だと無意味。

バグ関連

  • 決闘を申請された状態でそれとは別の市民を脅かし、自キャラと市民の射線上に決闘を求めてきた相手を挟んで上手いこと射殺させる。するとなぜか「決闘を受ける」の表示が消えず受諾することが出来る。この場合決闘に移行することはないが、マップのデータロードが決闘を行う場所を中心に固定され、そこから離れても遠くのデータがロードされなくなる。決闘場所から離れるほど動きがコマ送りのような不自然なものになり、地形の衝突判定も読み込まれないため地面にめり込む。この状態で下馬すると身動きが取れなくなり、ダイナマイトで自爆するか再ロードするしかない。
  • ごく稀にライフルホルスターが消えることがある。復活方法の1つとしては(保安官をRTで押しホールドアップするなどし)逮捕されたのち拘置所から出るタイミングで取り戻せる。
  • アンデッドナイトメアの「女子修道院長のブルース」開始時の院長を襲っているゾンビを範囲攻撃で殺すと院長を巻き込んでしまい、通常ならば「女子修道院長のブルースを失敗した。」とメッセージが出てしばらくの間ミッションを受けられなくなる。しかしデッドアイを使用した榴弾ライフルで殺すと、なぜかロード画面に入ってそのまま戻ってこなくなる。
    フリーズするわけではないので、システム側でゲームを終了させることはできる。
    (追記:バグの再現性の確認や、本当にロードが終了しないのかの確認などでディスクの読取機構に負荷がかかりすぎたのか、筆者のPS3はこのあと故障しメーカー送りになりました。お試しはくれぐれも自己責任でお願いします。)
  • チュパロサの警察所に指名手配所が張ってあるときに屋根に上り手配書の真上に行くと「手配書を見る」と出る。見ると手配書の前にワープ。
  • 新聞を購入するときに、束になっている新聞に上手い具合に乗っかってそのまま購入すると天高く吹っ飛ばされることがある。
  • 縛り上げた人を担いでいる状態で、キャンプでの"休む"をすると、担いだ人がマーストンに盛大にめり込んでしまう。
  • ワールドイベントの鳥撃ちチャレンジはストーリーが最後の段階(最終ミッション後)まで進むとバグって掛け金が$0になってしまい挑戦不可能になる。どうやら主人公がジャックに交代すると起こる不具合の様子。
  • ポーカーやブラックジャックの席に座っているNPCが明らかに離れていることがあり、この状態だとプレイヤーは座る事が出来ず、ゲームに参加できない。ロードし直すと治る。
    ポーカーのバグった奴を攻撃したり非装備状態で突き飛ばし(構えずに攻撃ボタン押し)たりすると、相手が消えたり、プレイヤー自身が別の場所に空高く飛ばされる。そのまま転落死することも。
  • 動物の餌を使うとグレート・プレーンズでも熊が現れるが、この熊から取れる素材は本来の熊とは違う物にカウントされている様子?その為バッグ内ではトール・ツリーズで採れた熊の素材とは違う物としてカウントされている。よく見ると表示されている絵が何か変だったり、売却時にクマの爪と毛皮の値段が入れ替わっていたり....。

その他

  • マップの動物のイラストを参考にある程度の分布がわかる。拡大しすぎていると見えないが。
  • 銀行強盗 アルマジロにある銀行へ昼間は裏口と窓を割って進入できる。夜間は裏口の戸が空かないので窓のみから進入可。内部の鉄格子の扉は錠を銃で撃つ事であける事ができる。扉を開けた先にはダイヤル式の金庫二つと自宅などにあるアイテムが入った箱が二つ置いてあり金や銃弾を入手できる。ダイヤル式の金庫は市民に目撃された状態なら開けられるが、保安官に追跡された状態であるとピッキングを行う事ができない。銀行に入っただけでは通報はされないが、金庫室に進入すると高確率で目撃通報される、なので強盗を行う際にはダイヤル式金庫を一つあけ、その後にBOX二つを開ける事が望ましい。一回で約200$前後手に入れる事ができる。通報された時の懸賞額は箱を開けるたびに増えるが、金庫一つBOX二つを開けても50$に満たない程度。通報された後、保安官を振り切ってからまた銀行に入ると、開けた箱や金庫は元に戻っておりまた盗む事ができる。ミッションの進行具合で出来ない可能性もある。又アルマジロ以外の銀行でも可能かもしれない。(←チュパロサの銀行[BANCO]以外なら全ての銀行で出来ます。ブラックウォーターはストーリーミッション以外では二階に上がることは出来ませんが、一個金庫が一階に置かれています。)
  • ロード関連。個人差があるかもしれない。ゲームを起動させた後のロード終了後、セレクトボタンでの持っていた消耗品アイテムは上限が5まで減少しているが、もう一回ロードし直すと元の数値まで復活している。
    もう一つ。キャンプすると弾薬が補充されると言われているが、私の環境ではセーブしてからロードし直すと、持っていた全弾薬が少しずつ増えています。増える数は武器の希少値で決まっていて、リボルバー弾薬は多く、ライフル弾は少ないです。キャンプでもセーブ部屋でのセーブでも同じ事が出来ます。
    但し注意点が二つあり、一つは「完全に空になった弾薬は補充されない」ので、最低一発は残しておかなければならない事。もう一つは三つの投擲武器の内一つが補充されない時がある。どうやら武器ホイールで選択中の投擲武器は補充されないみたい?
    ちなみにロードとは関係ないが、セーブ部屋にある弾薬箱は装備している武器に対応して弾薬を供給するので、ライフル弾薬が欲しいなら予めライフル系の武器を武器ホイール内に装備しておくこと。
  • ビッグフットにはメスがいる(体つきと乳房の大きさで区別できる)
  • 馬に乗せたゾンビ(アンデッドナイトメア)
    縄で縛ったゾンビを馬に乗せ、燃えている火を通ると何故かゾンビだけ燃え、その後自然に解け落ちる。
  • アンデッドナイトメア編で、Marshal Leigh Johnsonのミッションのムービー中にある人物が登場している。それは良く見ていると誰でもわかると思う。1周ストーリーをクリアした人なら多分わかる。ずっと影で見ていたのねw 他のムービーにもいるかも。(海外wikiでの詳しい記事)
  • 本編のミッション「フォートマーサー襲撃」で扉を開けるムービーの右側の扉を開けている人物に注目すると、前作の「レッド・デッド・リボルバー」の主人公が開けているかもしれない。他のムービーでも登場しているかもしれないため、目撃報告を願いたい。