スーパーロボ関連

Last-modified: 2014-12-26 (金) 20:58:48

初登場から2014/01/03 までの仕様となります。
14/01/03仕様変更と01/29のSPロボ追加による頁は、スーパーロボ関連 2014~をご覧ください。

 

スーパーロボ.jpg
スーパーロボとは4種類あり、それぞれ最高1台づつ所持できます
通常ロボよりも強力なロボットです。
ドーザーデスゴッドブラックホークスチールマンの、4種類があります。
通常のロボと、成長の仕方や仕様の異なる点が多いため、このページを活用してください。

 

スーパーロボの特徴

  • スーパーロボを所持するには、スーパーキャンプが必要。要スーパーキャンプ確認!
  • スーパーキャンプのレベルを上げると、所持できるロボの数が増えます。

合体

  • 24時間に1回、無料で合体させる事ができる。(育成から24時間以降の合体で完成!)
    規定回数の合体を行うとスーパーロボがレベルアップし、能力が大幅に上昇する。
    またオルゴンを使いレベルアップすることもできる
    (*)レベルアップに必要な合体回数はレベルにより異なる。
  • 最大レベル:Lv9
  • 24時間に1回、エナジー回復のため合体しなければならない。
    「エナジーが低くなってる、合体せよ」
    • 合体しない場合のペナルティ
      Lv1-6:合体しないと総合体回数-1回、レベルダウン無し。
      Lv7-9:合体しないとレベルダウン。

カウントダウンバーが赤で無料合体可能。青の時はオルゴンで瞬時レベルアップ可能。

次の合体までカウントダウン24時間、ペナルティ行使までカウントダウン24時間。
48時間以内に合体すれば、ペナルティなし!48時間以上放置する場合は、封印して全ての時間を停めよう。
(個人的見解:Lv.9からLv.8にダウンしても、次の合体でLv.9になりますし、攻撃を受けても、キャンプに戻れば自動回復しますので、
Lv.9は、封印しない方がいいと思います。Lv.6以下で、合体残り1回でレベルアップ。留守中のターゲット攻撃による技術獲得か、
次の合体でレベルアップをとるか、迷うところだと思います。)

合体.jpg

Lvレベルアップ条件・合体必要ロボ
合体回数スーパーロボ
ドーザーデスゴッドブラックホークスチールマン
13回ヘルガード15体ファイアメット30体ロボムシ20体ヘルガード15体
26回ヘルガード10体ファイアメット20体ロボムシ20体ヘルガード10体
ランチャー5体ワンアイアン15体スパイダー2体ランチャー5体
39回ランチャー20体スチーラー50体ロボムシ40体ランチャー20体
スパイダー5体
412回ランチャー10体スチーラー10体ロボムシ30体ランチャー10体
ルシファード10体キャノン15体スパイダー10体ルシファード10体
515回ルシファード20体キャノン30体スパイダー20体ルシファード20体
61回ルシファード20体キャノン30体スパイダー20体ルシファード20体
71回ルシファード20体キャノン30体スパイダー20体ルシファード20体
81回ルシファード20体キャノン30体スパイダー20体ルシファード20体
9ルシファード20体キャノン30体スパイダー20体ルシファード20体

※レベル9の合体は、「最良状態を保つための、継続合体です、」

  • 合体に必要な全てのロボのレベルは、「1」でOK。

改造

改造.jpg
 

  • ロボの能力を上げることができる。(どの能力が上がるかはランダム)
  • 1日に3回無料で出来る。
  • ロボのレベルが上がると改造の枠が増える。
    • 枠ひとつにつき上昇するステータスは一種類ずつだが、資源を消費することで三種類まで増やすことが可能。
      1枠目:レベルUPと同時開放。Lv.1~Lv.6は、無料改造連動。
      2枠目:ゴム・ネジ・水晶/それぞれ300万でアンロック。Lv.1~Lv.6は、開放非連動・無料改造連動。
      3枠目:ゴム・ネジ・水晶/それぞれ800万でアンロック。Lv.1~Lv.6は、開放非連動・無料改造連動。
      レベル毎:1~3枠は、無料改造連動。改造しない枠をロック。無料3回改造。
改造での神格入手法

神格
アプデの説明がいまいち分かりませんが、スーパーロボはレベルが一つ上がることに改造の枠があります。
その枠は資源を支払いアンロックすることでレベルごとに3つまで枠を増やせます
そのレベルごとの3つの枠を全て根気よく紫(どうみてもピンク)になるまで改造を行います
そうすると、次改造した時に神格のランクに上がることがあるということでしょうか?
色んな解釈ができそうな文章なので、「こうじゃない?」って人は書いていって下さい
【実証結果】1つのレベルのところ3つを紫以上にすると「神格」のボタンが出て、それを押すことでその枠のみが「能力値範囲上昇」「最低でも紫」の「神格」枠になる。(橙3つで違う能力に変わるかは不明)←変わりません

神格化した状態での改造上限値が出ると赤色で表示され、(極上)と表示される。

技術

A.技術探索
防御BOSS戦、ターゲット攻撃で、ロボットが投下されると、
「自軍スーパーロボ技術が使用可能になったぞ」
「敵軍スーパーロボ技術が使用可能になったぞ」と、告知された時のみ、1つの技術を獲得する。
技術検索.jpg

  • 通常検索は、24時間に一回無料でできる。二回目は、ゴムとネジがそれぞれ 500,000 消費される。
     普通(緑)・良好(青)・優秀(紫)の中から、1つ検索する。
  • 上限検索は、72時間に一回無料でできる。二回目は、オルゴン 200 消費される。
     良好(青)・優秀(紫)の中から、1つ検索する。

B.技術着用 
技術着用.jpg

1.スーパーロボは、要求レベルになると、【技術着用】ができる。
2.検索タブで、スーパーロボ技術を獲得できる。
3.スーパーロボが、戦闘で【法力値】を消費して、技術を使用可能にする。
 スーパーロボが、攻撃に【法力値 80点】を消費すれば、技術が使用可能になる。
 スーパーロボが、防御時に【法力値 15点】を消耗すれば、技術が使用可能になる。
 法力値が不足の場合、技術は使用不可。
4.【どんな攻撃方式】でも、攻撃側と防御側のスーパーロボ技術を稼動させる。戦闘終了まで続く。
5.スーパーロボ法力値は【自動回復】する。違うスーパーロボは、回復時間も違う。
  • 技術着用は、レベル2&4&6の3回可能になる。3つ同時着用。
  • 技術初着用に、水晶 200,000 消費する。技術交換には、水晶 1,500,000 を消費する。
     
    ※ 技術を装着しないスーパーロボは、攻撃&防御において、【法力値】を消費しない。
      装着しない場合でも、探索で技術は獲得できる。実用的かどうかは、???です。

C.技術相続
技術相続.jpg

  • 普通(緑)・良好(青)・優秀(紫)の中から、メイン技術にセットする。
  • 副技術にセットすると、普通(緑)10Ex・良好(青)20Ex・優秀(紫)30Exの経験値が表示される。
    ただし、プラスαが加算される技術もある。
    メイン技術が 普通(緑)の場合、副技術は、普通(緑)・良好(青)の技術を、セットできる。
    メイン技術が 良好(青)の場合、副技術は、普通(緑)・良好(青)・優秀(紫)の技術を、セットできる。
    メイン技術が 優秀(紫)の場合、副技術は、普通(緑)・良好(青)・優秀(紫)の技術を、セットできる。
    (2013/10/12改正)
    メイン技術が 普通(緑)の場合、副技術は、普通(緑)の技術のみセットでき、最大Lv.6まで。
    メイン技術が 良好(青)の場合、副技術は、普通(緑)・良好(青)の技術をセットでき、最大Lv.7まで。
    メイン技術が 優秀(紫)の場合、副技術は、普通(緑)・良好(青)・優秀(紫)の技術をセットでき、最大Lv.8まで。
  • 相続をクリックすれば、メイン技術に吸収されて消滅する。それぞれの技術ではなく、技術の経験値を相続します。
  • 普通(緑)に、普通(緑)2つを相続させると、経験値20Ex。
     その技術を、副技術にセットした場合、経験値20Exとなり、3つ分の経験値とはならないので、考えてから相続させましょう。
     また、Sロボに着用しても、経験値があがるわけではありません。
     (2013/10/12改正)その技術を、副技術にセットした場合、10%だけ相続させるため、経験値21Exとなります。

備考

  • 一般的なロボと違い、戦闘で体力がゼロになっても破壊されることはなく、
    ダメージが限界に達した時点で戦闘を放棄してマップの外へ撤退する。
    その際に移動の邪魔になる場所にブロックがある場合、迂回せずに破壊していく事がある。
  • Lvupするとエナジーが全回復する。
  • 水晶カタパルトを使っても強化されない。
  • 防御時には、視界エリアに敵軍ロボがいない場合と、Sロボの体力がなくなると、キャンプにもどる。

どれを育てたらいいの?

  • ドーザー:戦闘は1日1~3回ぐらいの攻撃が好きな人におすすめ。
    相手の防衛タワーからの攻撃を受け止めます。
    簡単には突破できないような基地もあっさり破壊してしまうことがあります。
    高Lv相手でもランプが3つ点いてるなら挑むぜ!って人と相性がいいでしょう。
  • デスゴッド:戦闘は1日にたくさんします。ってもっと攻撃的な人にお勧め。
    回収作業を大きく簡単にしてくれます。
    HPも不要な場合が多いですので、回復を待つ必要が無いのがいいと思います。
    あとは回収するだけだったのに・・・って事故がへるかもしれません。
    ハイエナされるのを極端に嫌う人に向いているかもしれません。
  • ブラックホーク:とりあえず防衛が大事って人に向いてます。
    Lvをあげておくだけで基地の強度が上がります。
    戦闘では前述2ロボに劣りますが、隙を突いて削りを入れたり、
    仲間を加速させて被害を減らすことができます。
    それでも、さらに基地を硬くしたいって人と相性はいいです。

コメント欄(情報提供や間違いの指摘など)

  • 合体数ってなんですか?? -- 2013-03-23 (土) 23:34:46
  • 合体させないよどうなりますか? -- どれみふぁ? 2013-05-17 (金) 12:11:02
  • 合体しないとどうなりますか? -- ↑まちがえた? 2013-05-17 (金) 12:11:31
    • 合体の所を読んで頂ければ分かると思います。レベル7以上ならレベルダウン。6以下ならレベル上げに必要な合体回数が増えていきます(但し合体最大回数を上回る事はない) -- 2013-06-05 (水) 11:51:49
  • たとえばLv4の最初(一度も合体させない状態)で外で放置してたらLvダウンするんですか? -- 2013-06-16 (日) 22:18:55
  • たとえばLv4の最初(一度も合体させない状態)で外で放置してたらLvダウンするんですか? -- 2013-06-22 (土) 10:42:03
    • レベルダウンしません。レベルダウンが発生するのはレベル7からです。 -- 2013-06-22 (土) 17:02:02
  • 法力値って何ですか? -- 2013-09-10 (火) 14:53:46
    • ヒントを読んでますか? 法力値について書いてありますよ。 (^^; -- 2013-09-24 (火) 12:06:47
  • 改造&技術の項目に追記しました。 -- ポテかるっ138? 2013-10-03 (木) 23:45:46
  • これは、旧仕様として、1月29日以降に新ロボ追加も含めた、新仕様のページを作った方がはやいですね -- 2014-01-20 (月) 08:16:52
  • Sロボのパラメーター群から法力値が消えてるようですが、技術発動に法力値は不要なんですかね -- 2014-01-24 (金) 18:20:34
    • 「自軍(又は、敵軍)のスーパーロボ技術の使用可能になった」 ブラックホークだけ回復が、不利な状況にありました。そのため、全部法力値の廃止が行われたと思います。 -- ポテかるっ138? 2014-01-25 (土) 00:48:21
  • sろぼの特殊戦闘ノートはどうしたら入手できますか? -- ろぼ? 2014-12-26 (金) 20:58:48