豆知識

Last-modified: 2016-12-10 (土) 03:29:53

知っていたら役立つような豆知識を書き込む場所です。
2016/12/10 大幅書き換え! 情報をお待ちしています!


建設・レベルアップ中止

何時でも、建設とレベルアップの中止は可能です。
その時、資源が戻ってきますが、一律35%となります。
ロボット訓練の中止による資源の戻しはありません。
ロボット製造の際、待機になったセットロボ以降の取り消しは、100%戻ります。

ロボット製造中の取り消しも、100%戻ります。
(ただし、2016/12/10確認時点)
ロボット製造中止.jpg

トーチカ無力化

トーチカ内ロボを誘き出しておき、別方向からトーチカ本体を攻撃して破壊すれば、トーチカ内ロボは活動を停止する。
なお、普通のロボは停止したトーチカ内ロボを無視するが、スーパーロボはトーチカ内ロボが停止しても全滅するまで攻撃する。

詳しくはトーチカ関連を参照。

保護期間に入る条件

総ダメージ量が50%を超すと12時間保護に入る。
総ダメージ量が75%を超すと24時間保護に入る。
短時間に4回攻撃を受けると1時間保護に入る。
24時間以内に20回攻撃を受けると24時間保護に入る。
なお、不正防止のためか、タワーの損傷があまりにも少ない場合は総ダメージ量が多くても4時間保護となる。
オンライン中は保護状態。
 

総ダメージの増え方

戦闘報告の時にでてくる50%を超えると保護に入る総ダメージ量は、どの施設が壊されたかによって違います。
倉庫や司令塔は増えやすいそうなので、分散しておくとうまく保護に入りやすいです。

多分「総ゲージ」って書いてあるから、倉庫とか司令塔とかはHPが高いので分散しておくとうまく保護に入りやすいです。

資源の被害

自分の基地を攻撃されて、工場・倉庫・司令塔のいずれかを攻撃されると、資源が奪われ減ります。

その被害は、

  •  工場 入っている資源の全て
  •  倉庫 入っている資源の1/4
  • 司令塔 総資源の1/2(ただし、倉庫の貯蔵量が限りなく0に近い場合、単なる箱施設)

です。

倉庫の罠

レベルが低いから壊されてもいいや!と、外に倉庫を置いたりしていませんか?
実は倉庫のレベルが、低くても高くても奪われる資源の量は変わらないのです。
むしろ倉庫のレベルが低いとすぐ壊れてしまうので、きちんと中にしまっておいたほうがいいです。

攻撃BOSSの豆知識

攻撃BOSSLv2はLv3よりも資源が多く、タワーがないのでファイアメットで楽に攻略できる。

昔は、攻撃BOSSの倉庫がすべてメモリ4だったのが、今では1になってしまっているから、
資源稼ぎをしたいのなら、素直に他のターゲットを攻撃したほうが効率が良い。
あと、攻撃BOSS戦は易化したので、領土の拡大目的でどんどん挑戦するのが良いだろう。
1/3追記→(場所によってはメモリが1ではないようです。)

攻略可能であれば、Lv21のBOSSが簡単で高効率。必要なエナジーは40。
エナジーは12分で1回復=24時間で120回復=Lv21BOSS×3回分。
ヘルガードとファイヤメットだけで十分に攻略可能な難易度であるうえ、ロボムシを混ぜてクリアすれば各資源30万少々+トロフィー800。
これを、一日三回で各資源100万弱+トロフィー2400+日常任務達成。エナジーを無駄にしなければ毎日可能。
 

効率のいいレベルアップ加速

オルゴンでまとまった時間を加速するなら即時完成のほうがいい。
5分加速は残り時間5分以下で使うと効果的
瞬時完成の燃費

残り時間オルゴン
3分5
13分7
40分16


データを見る限りでは時間がまとまっていればまとまっているほど
オルゴンが少なく済んでいいような気がしますがなぜ
「5分加速は残り時間5分以下で使うと効果的」?

5分未満だと一律5オルゴンだから即時完成 = 5分加速   
砂時計が多いのも理由の一つだね。

レベルアップのための経験値

プレーヤーレベルの経験値は、工場回収、ターゲット攻撃奪取、施設のレベルアップなどで獲得できます。
(回収資源10,000⇒経験値5,000。回収資源10,001⇒経験値5,000。小数点以下切捨てです。)

 
BOSS戦(資源増加)BOSS戦(資源減少)ターゲット攻撃
資源奪取
油田採掘
割合50% ± α×50%×
攻撃BOSS戦の割合、「± α」の数値がわかる方いませんか?
工場回収施設建設施設レベルアップエンブレムアンロック
割合50%(資源+時間(秒数))×20%×
ロボットアンロックロボット生産ロボット訓練クエストリスト
割合25%××経験値 500
ロボ友訪問(経験値)ロボ友訪問(資源)ロボ友支援レベルアップボーナス
割合100%5%5%
対象外
0%視察/日常任務/各クエスト報酬/メタル収集(資源)/トーチカ派遣/Sロボ改造
 

Lvアップをした時のメリットとは、
・BOSS戦用のエナジー回復と最大値が増える事
・日常任務・視察及び連合加入の人の給料としてのもらえる資源量が増えます。
デメリットは、
・ターゲット攻撃時に、攻撃できるLv差の範囲が広がる。(メリットでもあり、デメリットでもある。)
・Lvの高い基地からの、攻撃を受けるようになる。

攻撃下限レベル(2013/10/28現在)
~Lv.25Lv.26~Lv.30Lv.31~Lv.35Lv.36~Lv.40Lv.41~
-3まで可能-4まで可能-5まで可能-6まで可能-7まで可能
 

例:Lv39のプレイヤーは、Lv46以下の全てのプレイヤーから狙われる

 

※ レベル別の経験値は、初心者ガイドに掲載しています。
 

爆撃率とは?

ダメージ2倍の発生率。
範囲攻撃の場合、合計のダメージで計算されるため与えた全体が2倍になる。
例)1体に100ダメージが5体=500と表示→爆撃1000となる

キャンプを使って遊ぶ

キャンプにロボが居る状態で配置換えをすると、新しい場所まで移動する姿を拝める。
ただし速度は一律で、ロボムシやスパイダーも安全運転で徐行する。

超改造の罠

超改造は、実行すると成熟度が溜まり、ランクの高いロボが出やすくなる。
しかし。最大50回まで超改造をすると、また、0からのスタートとなる!

※超改造は、区切りの10、20、30、40、50の時に、数値のいい物が出ると表記されてます。
 が、残念ながら、いいものがでるわけではありません。
 実際は、区切りの良い所でもあまりいい数値は出ずに、適当な所で出ることの方が、現在は多いです。
 

タワーの上のマーク

宝石レベルオール1で星一つ・・・
オール2で星二つ・・・
オール3で星三つ・・・
オール4で三日月のマークになる。
オール5で三日月のマーク×2になる。
オール6で三日月のマーク×3になる。(2016/12/10 確認済み)
(恐らくオール7になると、新大陸のタワーの虹色の七芒星のような星になると思われる。但し未確認)

ちなみに、一つでもLvの低い宝石があったり無い部分があると低いLvの数(★無し等)になるので弱そうに見せて誘う手もある。
 

攻撃の中止

攻撃しないつもりだったのに攻撃してしまった!という場合、終了ボタンを押せばロボットを投下していなくても終了できる。ラッパは消費する。
ちなみにそれをやると攻撃した相手は、攻撃されていると判断され、攻撃最大時間(7分)次の攻撃や視察ができなくなります。

自分・相手の戦闘履歴、相手側連合の戦闘報告には、載りません。
 

ロボ友支援の短縮時間

ロボ友のレベルアップ中の施設の支援をすると
残りレベルアップ時間の5%を短縮する。

  • 例:残り100時間なら5時間を短縮
登録しているロボ友が、3カ月間ログインしない&支援しない場合、ロボ友欄から自動抹消されます。
抹消されたロボ友がログインして、ロボ友の基地を支援をすることで再登録されます。
支援して再登録された日からログイン関係なく、1カ月間支援しないと、再び自動抹消されます。
抹消されないようにするためには、ロボ友の基地への継続的支援が要求されます。

ロボット工場でポリゴンを守る

ロボット工場に生産を予約すると、生産に必要なポリゴンが減る。キャンセルすれば全額返ってくる。予約した状態でロボット工場を破壊されても予約分のロボット・ポリゴンに影響はない。
これを利用して、キャンプを満タンにしておき、可能な限り高コストロボットを予約しておくと、ポリゴンの略奪被害を最小限に留めることが出来る上、大量のポリゴンを抱えている場合は倉庫の目盛りを減らすことが出来る。
ただし、この状態でキャンプを破壊されてロボット工場が無傷だと、予約分の生産が始まってしまう。

入力を求められる数字

どうでもいい内容だが、たまに画面を見ているか確認してくる4桁の数字は、なぜか他で見るものと違い左から「昇順」に並んでいる。
「1356」等。
「3256」とかはない模様。
その為連続した数字が多々ある(「4567」等)

ネタ認証コード1

1234_0.PNG
まさかの1234

ネタ認証コード2

2468_0.PNG
全部偶数

ネタ認証コード3

3456_0.PNG
数字が連続している

ネタ認証コード4

認証コード 6789.PNG
これも数字が連続している

水晶、ネジチョイ稼ぎ

攻撃BOSSLv30の左上の水晶工場、下のネジ工場は、タワーの攻撃を受けずに攻撃できる。
126'219ネジ、水晶程を獲得できる。
エナジー49とかなり多いが、攻撃BOSSをあまりしない人は是非。
あくまでも、"チョイ"稼ぎ程度。

攻撃する人の属性

交戦回数が10回以下なら、他人or友人
     ↓
11回以上20回以下なら、敵
     ↓
21回以上なら、粘着となると表示される。

レベルが+5以上からの攻撃が20回以下でも、更地にされると、粘着と思う人もいます。

粘着に対する防衛策

 オルゴン回収と毎日視察はやっておきましょう。やらないと悔いを残すことにもなる!
 施設のレベル上げ前にボックスや地雷に資源を使い調整することで、倉庫の在庫を限りなく0にしましょう。
 ポリゴンは、上記「ロボット工場でポリゴンを守る」を参照のこと。

 これで資源の被害は少なくなります。が、トロフィー狙いの粘着は、更地にするでしょう。
 防御BOSS戦で残った施設を、ロボ友や連合の人に破壊して貰うのもありかな。
 自分のターゲット欄から消えても、粘着の攻撃履歴にあれば、攻撃してきますので、
かなりしつこい場合は、ロボ友や連合の人に、逆粘着してもらう事も考えましょう。
 上記の策よりレベル上げをしたいという人は、時間があったらこまめにINして、粘着に攻撃させない。(基地主もINできない裏技を使って攻撃する人が、時々いる。)
 反撃は自分ではなく、他の高レベルの人に頼むことですね。

 2013/10/12 仕様変更で、粘着推奨ともとれるチェックBOXが追加になりました。連合に入団して、ある程度基地を守ることを、おすすめします!

是非やってほしい、施設の大幅な配置変更!
また、有効な対抗策として、粘着基地のコピーなどもおすすめします。(粘着基地の弱点がわかり、反撃可能な場合があります。)

防衛戦略トーチカ関連 なども、参考にしてみてください。

スーパーロボの対処法

敵の基地を攻めようという時敵のドーザーが5LV
自分のドーザーが4LV
「いったいどうすればいいんだ~」と言う人のための場所。

  • VSドーザー
    まず自分のスーパーロボを投下します(ブラックホーク、スカイロード以外)
    そして自分のロボと敵のロボが戦ってるとき、アタッカーを投下します
    そうするとアタッカーが敵のロボを攻撃します。勝てます。
    それで勝てない人はアタッカーを多めに投下しましょう。
  • VSデスゴット
    ドーザーと同じ
    こっちは同じLVならドーザーのほうが強いので、ドーザー1体でも勝てます(基本値)
  • VSスチールマン
    これはおなじLVのドーザーかデスゴットなら勝てると思います。(断言ではない)
  • VSブラックホーク
    まだ上空攻撃ロボ(空軍1号、ビートル、ゴースト)が出来てない人にとって
    ブラックホークは脅威です。
    ブラックホークは少しでもHPが残っていれば無敵の砲台を持たれたようなものです。
    攻撃力が低いのがせめてもの救い。
    攻略法はまず自分のブラックホークかスカイロードを投下します。
    スカイロードだったら、勝てます。(断言)
    ブラックホークのLVが敵より自分のほうが低かったらまずブラックホークを投下します。
    次にドクターを送ります。勝てます。
    ドクターがない人は適当なロボを投下します。
    すると敵のブラックホークは普通のロボを攻撃します(近い場合)
    その攻撃してる間に自分のブラックホークは攻撃します。
    その繰り返し。
  • VSスカイロード
    恐ろしいすべての脅威
    HPは低くても攻撃力はたかいので脅威 ブラックホークと同じ。
    囮に赤メット等で周囲に防衛側タワーの反撃がない場所まで釣って誘き寄せたら
    囮赤メット等を敵スカイロードに食わせつつ貫通されない方向から複数のビートルで
    スカイロードを攻撃。
    自身がスカイロードもビートルも持っていない場合は現状有効な攻略手段も無いに等しいので
    素直に別の基地を狙った方が得策。

日付をまたぐ、油田探索とメタル収集

  • 油田探索は、1日最高4時間となっています。
    リセットが0時なので、20:00に探索開始しないと4時間は出来ません、が、21:00に探索開始したら、3時間で終了します。
    損した気分になりますが、ワーカーが待機状態になり、施設のレベルUPができますから、倉庫のメモリ調節に使えるので、ラッキーと考えてください。、
  • 一方、メタル収集ですが、23:59:59までに10回目のメタル収集が終わらずに、0:00になってしまった場合、終わった日のメタル収集としてカウントされますので、2日で20回が、2日で10回になってしまいます。
    この場合、10回目のサイコロを振らずに、終了した方が得です。

ランキングの落とし穴

スーパーロボがダメージを受けた場合とダメージ回復中は、ランキングから除外される。
ゆえに、上位ランキング者のSロボの回復終了まで、下位の該当Sロボ所持者が、ランキングに掲載されるので、出撃ロボとして使っていなかった人がランクインすることもある。
すなわち、隠していたSロボの存在が、発覚してしまう事になる。

スーパーロボを誘い込み優先的にスカイロードにタワーを狙わせる

無差別に施設を上空から攻撃するスカイロード。
たまに固い資源工場1施設のみを狙ってしまい、遠距離からガンタワー、ショットタワーの餌食になってしまうことも。
それを防ぐため、他のロボットを犠牲にしてスカイロードを敵スパロボに狙わせる戦法がある。

ただし、この方法はスカイロードとディテクターには通用しない。
方法は簡単。スパロボ防衛範囲内に防衛施設優先攻撃ロボ(ヘルガードやランチャーなど)を2,3体(調節可)投げる。
するとスパロボはそのロボットを狙いに行く。上空からのスカイロードの攻撃は防げず、無視するためだ。
スカイロードが一定の範囲内にスパロボが入ったことを検知し、そのスパロボを狙いに行く。
すると、その道中にある防御タワー及びトーチカを優先的に狙うようになるのだ。

もちろん、犠牲にしたロボがいなくなって基地に戻り、範囲外になってしまうと、
スカイロードは現時点で最も近い施設を狙うようになる。
つまり、相手基地の中に侵入すればするほど大勢のタワーに一斉攻撃を喰らい、資源工場を狙って反撃できない場合があるので注意だ。
その場合はまた犠牲のロボットを投入すれば良い。ただ、倒さない程度に。倒すと完全に無視するようになるためだ。

 
 

間違っても高火力ロボを大量投入して瞬殺しないように

 
 

コメント欄

ここに豆知識を書き込んでもいいですよ!

  • 仕様変更でポリゴン増やしが出来なくなったので、該当部分を削除しました。 -- yuya? 2013-01-01 (火) 20:36:09
  • 「入力を求められる数字」に画像を付けました。 -- 2013-01-03 (木) 17:27:06
  • チョイ稼ぎのところなど少し変更。 -- yuya? 2013-01-03 (木) 21:43:18
  • チョイ稼ぎですがLv27で下側中央のゴムを破壊したロボは左右と真ん中に分かれます。真ん中に進んだロボはそのまま倉庫→司令塔の順で破壊するのでゴムネジ25万水晶17万程の稼ぎになります(ネジは左側の安全地帯の分も含めています -- 更新求ム? 2013-02-03 (日) 17:26:40
  • 普通のロボットは停止したトーチカ防衛を無視するのではなく、索敵範囲が極端に狭いだけです( -- 2013-07-08 (月) 04:35:23
  • 角と角が合わさってあるボックス間は無視してとおります。 (^^) -- n? 2013-07-31 (水) 14:52:37
  • 個別ページになっていたのでイベントの欄を消しておきました。 -- ヨッシー? 2013-08-25 (日) 23:25:19
  • 「レベルアップのための経験値」について、一律50%であるかのような記載をしてしまいました。個個に、換算経験値が違います。お詫びして、訂正いたします。 -- ポテかるっ138? 2013-10-25 (金) 00:06:36
  • 「スーパーロボの対処法」が浮いてる…あれあったほうがいい?(今すぐ消したい) -- 2014-08-13 (水) 18:54:24
  • 「攻撃されている!10分後にスタートボタンで再ログインせよ」って出るじゃん?その10分の根拠ってなんなの?? -- 2014-11-20 (木) 05:31:45
    • 攻撃時間は最長7分だし、その間3分の間に再攻撃されることは無いわけ? -- 2014-11-20 (木) 05:33:35