防衛戦略

Last-modified: 2020-10-15 (木) 03:24:28

強い基地の作り方についてまとめる場所です
情報をお待ちしています!

※一部公式トピックの「攻略情報集」「基地アドバイストピック」などから転載をしています。
問題がある場合コメント欄にお願いします。



基地作成のアドバイス [#bd5cbbc0]

序盤はブロックで囲うな

けっこう頑丈そうなブロックだけど、Lv1だとすぐ壊れる。
ワンアイアンが作れるようになると、Lv2もきつい。

壁をロボットに壊させて時間稼ぎをするよりも、わざとブロックの間に隙間を開けてみよう!

するとそこにロボットが遠回りするから時間を稼げる。
さらに、そこに地雷を置けばかなり強い。

囲い方のコツ

ただ囲うだけでなく、ずらして置くとかなり効果が違う。
攻撃時、ロボットはブロックのずれている部分を狙うようになっている。

↓この画像のように半分ずらして置くと硬いブロックを狙わせられるぞ!
ずらし囲い.jpg

半セルずらしたブロックの両隣もロボの標的になるので強化しておいた方が良いです--
なお、外側に半マスずらしても、内側にずらしても誘導できる。

半セルずらしたブロックとその両サイドを壊されたことを想定して、その先すぐに地雷を置いておくと、敵ロボを一掃できます。

見た目が悪いという理由で使うのに抵抗がある方は、ボックスを左右対称に半セルずらし設置すると良いです。

タワーの配置

範囲タワー(キャノンタワー、レーザータワーなど)は射程距離が短い。
キャノンタワーはヘルガードやランチャーを防げない。
一方単発タワー(ガンタワー、ショットタワーなど)は射程距離が長い。
単発タワーは大量に送られると,うまく対応できない。

複数のタワーを置いて,必ず範囲タワーを無視できないように配置しよう。

そして範囲タワーを外側に置き単発タワーを内側に置くと
2つのタワーがうまく連携し合って防衛力が増大する。

攻撃側はまず防衛タワーを一掃してから資源を奪おうとする。
だから防衛タワーを内側に置いておくと防衛力が高まる。

トーチカをタワーで援護しよう

トーチカ関連←参考にどうぞ 入れるべきロボなどがありますよ

どこに置くかで、役割や入れるロボが変わってくる。
防御ロボは強いが、相手のロボを倒しにくいので、タワーで援護をしないと意味がない。
特にランチャーは、1体あたりの水晶が高いので気をつけよう。

カタパルトからの防衛

せっかくトーチカの中にランチャーやルシファードを入れても
トーチカをカタパルトで壊されてしまったら全て水の泡となってしまう!

カタパルトを使われないように、トーチカの近くに壊れやすい資源工場を置いておくといい。
カタパルトで資源工場を壊しても資源を奪えないから、カタパルトが使いにくくなって、トーチカを守れる。
 

投下地点をなるべく遠ざけよう

基地の外側にブロックを1個ずつ置いてみると、施設の近くにはロボを投下することができないから
結果的に投下地点を遠ざけられる。
そうすれば到達前に敵を倒したり、一斉突撃を地雷で消せるので投下地点が遠いほど有利になるぞ。

障害物の近くには投下できないが、壊された跡地には投下できる

建設中のレーザー等は壊れない障害物になるが、雪ダルマや看板は障害物にならないので気をつけよう。
 
そういえばロボを投下するときは、何マス×何マス空いてたら投下可能ですか?
投下不可能なギリギリの感覚でブロックを配置したいので、誰か教えて欲しいです。(氷結丸)

宝石をつけよう

宝石をつけると色に応じて様々な能力が上がる
タワーに全ての宝石をつけると、最低ランクと同じ数だけ★がつく
(例:黄色Lv1・それ以外Lv3 = ★1)
★の数が多ければ多いほどタワーが強そうに見える。
結果的に襲われにくくなる。
Lv1宝石5個で5000トロフィーなので頑張って手に入れよう。

  • ★を使った駆け引き
    低Lvタワーが★2で、高Lvタワーが★0なら前者ほうが強く見える
    Lv違いのタワーがある時は★で偽装してみよう

いらない施設を壁にする

テレポートや闘技場やロボット工場やキャンプは結構大きいし、そんなに壊されても被害がないので、
防衛タワーの周りに置いてみたり、倉庫や資源施設・司令塔の周りに置くのもいい。
そうすれば、その施設が壁になって意外と長持ちする。(キャンプは、意外に結構硬い)
 

工場作りは程々に

10万欲しさで工場造り 略奪されて残り2万 そんな状況は最悪だ!
地道に4万稼げるならそれを大事にしよう。
タワーを壊されると防御BOSSがやり辛くなり、修復中は基地設計本部でしか移動できなくなるぞ。

[2013見解] 施設のレベル上げには、大量の資源が必要になっています。
ロボ(普通・特殊・スーパー)の技術や改造にも、大量の資源が必要です。
連合に加入している場合、水晶とポリゴンは、いくらあっても足りないでしょう。
自分のライフスタイルに合わせた、工場のレベル上げをしてください。

 

餌場になったら決断を

餌場にされて壊されて、修理しながらログアウト、それを止めるには決断が必要だ。
高Lvタワーは、修理に数時間かかるので短時間プレイの人は工場を減らそう。
工場少なめでプレイすると防御の勉強になるぞ!

[2013見解] 現在、施設を削除する機能は、仕様から削除されています。
電気塀で強化したり、レベル上げしたBOXで囲み地雷をセットするなどの、創意工夫をしましょう。
また、ターゲット欄から消えるよう、レベル上げを中止し、視察の宝ゲットのためのINだけでもいいかも?
[2013/10/12]ターゲット欄に、チェックBOXが追加され、チェックを入れるとターゲット可能範囲内は、ターゲット欄から消える事はなく、攻撃可能となる。
(攻撃可能下限とは、Lv.39以下:-6  Lv.40以上:-7 Lv.33になると、Lv.39とLv.40から攻撃される。)

どこを突破されたかを確認しよう

一度潰されると大体の潰し方があいてに判ってしまうので、突破された時は配置を変えよう。
特に範囲タワーが無い所を潰される設計ミスは直しておきたいが、それで司令塔や倉庫が弱くならないようにね。

カタパルト対策をしよう

防衛を遠距離から機能停止させるカタパルトを防ぐのは重要。
トーチカ・レーザーは、特にHPが低めで、それぞれは距離をあけておく必要がある。
レベルが上がってきたら、基地の密度に注目してみよう。
密集のしすぎはカタパルトに、分散のしすぎはロボに各個撃破される。
主に、範囲攻撃タワーとトーチカは狙われやすい。それぞれ距離をあけておこう。

地雷の配置について

地雷置くにしても意味のないところに置いても全く効果ない。
ですので、ボックスを半分ずらした後ろに置くとか、タワー倒されたら行かせたい方向に地雷をおきましょう。
でも、誘導させなければ意味がありません。タワーの後ろにタワーおいて。ボックスで地雷に引っ掛けましょう。
ポイントは、敵がまとまって通る場所に置くことです。

基地育成の方向性について

防御施設先行型

ある程度の防御施設が整った時点で、それらのレベルアップを優先
基地をブロックで囲み、タワーのレベルを上げて強化する。
 
メリット
:少ない土地で守れるので、じっくり土地を拡大できる。
:タワーの質が高いので同レベル帯からの攻撃に強い
デメリット
:タワーの数が少ないので、高レベルになると大量投入・連続攻撃に耐えられない
:司令塔のレベルが低いのでロボのレベル上限が低い。
:訓練所が後回しなのでロボのアンロックが遅い。
:地雷の数が少ない
 

司令塔先行型 

司令塔レベルを重視して、設置できるタワー等を増やしていく
タワー・ブロック・地雷の多さを生かし、誘導する事で強くなる
  
メリット
:司令塔レベルが高く、ロボのレベル上限が高い
:訓練場レベルが高いのでロボのアンロックも早い
:キャンプのレベルも高いのでロボを大量に送れる。 
デメリット
:司令塔のレベルアップに大量の資源が必要、倉庫に資源が溜まりやすい。
:強固型(下記参照)にすると、攻められやすい基地になる
:施設が多いので、土地を拡大する必要がある

  • 倉庫の置き方について
    どのように分散管理するかは、プレイヤーの自由です
    例えば、資源200は、倉庫4棟で50づつ分散管理、倉庫5棟なら40づつ分散管理ですが、
    少ない倉庫を硬くする、数を増やして分散する、そこは好みで分かれると思います

倉庫のレベルは狙われにくさ

【高Lv倉庫】半分に見える、頑丈
【低Lv倉庫】満タンに見える、脆い
同じ量の資源でも第一印象が変わるので倉庫はちゃんと鍛えよう
中身が少ない倉庫は頑丈な盾になるぞ!

オルゴンで購入できるフォーメーション

手間と時間をかければ真似できます。
基地作りの参考にどうぞ!

司令塔Lv2

2.1.jpg
工場で敵を引き寄せ、ボックスで司令塔と倉庫を守る
2.2.jpg
ボックスと工場を使ってタワーに誘導する

司令塔Lv3

3.1.jpg
司令塔を全てのガンタワーで援護
射線が集まる所に穴を空け、そこに敵を誘導する。
3.2.jpg
キャノンタワーをガンタワー2門で援護して、ブロックの開口部に地雷を置く

司令塔Lv4

4.1.jpg
4.2.jpg

司令塔Lv5

5.1.jpg
入口にタワーを置いて敵が侵入できないようにする
突破された時はタワーの背後にある地雷で一掃
5.2.jpg
ボックスの開口部に地雷を設置
5.3.jpg
ボックスの開口部すべてに地雷を設置

司令塔Lv6

6.1.jpg
ボックスで亀のように囲み、開口部に地雷を埋める
6.2.jpg
資源施設を全てボックスで囲む
6.3.jpg
1回目の攻撃を堅守して時間を稼ぐ

司令塔Lv7

司令塔Lv8

(--;  (^_-  (^_-  (^_- &tip;  &tip;  &tip;  &tip;  &tip;  &tip; &color(Yellow){  (^_-  (^_- };

フォーメーションの種類

○○型の解釈は人によって違うので
「○○型はこれじゃない!」「○○型もあるぞ!」
そう思った人は加筆訂正をお願いします

「強固型」

高Lvブロックで全体を囲み、ブロックが殴られてる間にタワーで削る
Lv1~2の壁は壊れやすいが工場・倉庫を減らせば壁を2重にできる
誘導型と違い、攻め側に穴を開けられてしまうのとブロックが大量に必要なのが欠点

「誘導型」

ブロックにわざと穴を開け、そこまで敵を誘導する
遠回りしてる間にタワーで削るか、穴にタワー数個の射線が集まるようにする
現在では穴が遠すぎると近くの壁を壊されてしまう

「対称型」(シンメトリー型)

左右対称にする事で考える負担を減らす
見た目が綺麗で改造しやすいので、一部のプレイヤーに人気がある
ブロックで覆うか穴を開けるかは個人差がある。

考える負担を減らすことがメリットではない
高レベルプレイヤーのほとんどが採用している
穴をあけるなどの方向性は、強固型や誘導型に分かれるので、その限りではない

戦力に偏りが無いため、大きな弱点を作りにくいです。ので、強くみえます。
他の型を作っていて、バランスを保とうとしていくと対称になっているから使い手が多いのではないかと。
弱点としては地雷の位置が読まれやすいです。ので、それを越えた工夫が必要です。
あと、これは1部の基地には当てはまりませんが、
どこからせめても中央に置いたトーチカやガンタワーが躍動します。

「卍型」

中心に司令塔、倉庫を配置しボックスで四角く囲む。
それ以外のボックスを卍型に置き、その内側にタワーを設置。
さらにタワーの外周を工場で囲む事で完成
工場を狙うロボはタワーの餌食になり、タワーを狙うロボはどこから攻めても遠回りさせられる
仕様変更によってロボがあまり遠回りせず、ボックスを壊すようになったので最近では見かけない。


元、卍使用者の感想
仕様変更により今できるかわかりませんがLV25の時に防御ボス戦27まではクリアできました。(現在39LV)
地雷への誘導がしやすいため、ロボを集めて地雷でまとめて倒せます。(地雷のLV上げ必須)
・卍は地雷の位置がかなり重要です。
・多方向からの責めに弱く、一方からには強いです。←防御施設がグルングルン向き変えてしまうorz

「十字型」

「卍型」の初期型、卍と比べてボックスが少ない。
司令塔レベルが低い時期に卍の発展途上として存在していた。
司令塔のみを守るのには都合が良く、さらにボックスを破壊されずに済むため、
初心者はこの戦略を使用する人が多いようだ。
ただし、ある程度レベルが上がりボックスに余裕がでると、
「卍型」に移行するプレイヤーが多いため、影の薄い防衛戦略である。可哀想。

「迷路型」

誘導型の一種、工場やタワーを迷路のような物で守る
新しい施設が出来たら迷路を増やせばいいが
全体の模様替えが大変なので好みが分かれる。
道を多くし過ぎるとボックスが薄くなってしまい、
ボックスを破壊したほうが相手にとって都合が良く、
迷路の意味を成さなくなってしまうため、
ボックスに余裕がでてきてから迷路を複雑化することを
オススメします。

「島型」

誘導型の一種、基地の外側に防衛タワーを配置し、
それをブロックで囲み、ブロックを半セルずらしすることで基地の内側に誘導し、
ブロックを殴っている間に囲まれたタワーと内側のタワーにより集中放火する。
大量のブロックが必要で、そのうえボムポットで役割破綻しやすかったが、
ブロック数が増え、ボムポットで外周を破壊しにくくなってから大きく強化された。

フォーメーションの歴史

サービス開始~初期

 序盤の上級者の多くが「卍型」や「十字型」を使っていたが
 攻略法を覚えられると簡単に壊されてしまう欠点があった。
 アップデートでロボが遠回りしなくなったので、今では殆ど使われないようだ。

サービス初期~①

 Lv3~Lv4のブロックを量産できるプレイヤーが増えたので
 高Lvブロックを殴らせる強固型や、複雑な通路を歩かせる迷路型が増えてきた。
 穴を開けて誘導し、遠回りではなく集中砲火を叩き込む「誘導型」も誕生した。

サービス①~現在

 ブロックのHP、数ともにさらに上昇し、ブロックを殴らせる&誘導を重視する人が増えてきた。
 それに伴い、「島型」が誕生した。陣の内側に誘導した上にブロックを殴らせられるので、好まれたようだ。
 逆に強固型はカタパルト対策のためやや脆くなったが、確実にブロックを殴らせられるので使われている。
 ボムポッドでブロックを破壊することが難しくなり、誘導はより成功率が上がった。
 また、ひかりタワーの解禁により、基地の核とするものが増えた。

コメント欄

  • ボムポット対策には資源工場にぴったりと -- 2013-02-19 (火) 07:06:46
  • ↑続き 資源工場にぴったりとボックスを付ければいいですよ~ -- 2013-02-19 (火) 07:08:03
  • 誰かあああ島型の説明をもっと頼むうううう。タワーを囲って半セルずらして、そのタワーをどう配置するのが島型としては正しいんですかあああ。 -- 2013-02-24 (日) 22:35:58
  • 島型画像です。短距離砲をエサにずらしたブロックを殴らせレーザーで攻撃、レーザーを守る長距離砲を背後に追加してあります。短距離砲の前にはポリや水晶工場を置きブラックホークに対抗しておきます。 -- 2013-02-25 (月) 14:56:33
    • 神様ありがとう -- 2013-02-25 (月) 20:13:41
  • 画像大量に消されてるね。復元できないの? -- 2013-02-27 (水) 21:30:17
    • もう管理されてないっぽいです。 -- 2013-02-27 (水) 22:14:31
  • タワー倒されたら後ろに誘導させて地雷置いとくといいと思うあとまとまって通りそうなところ -- アンセ? 2013-03-16 (土) 18:40:32
  • 自分に対して攻撃65回越えのプレイヤーがいるんだけどどう対処すればいいか分かりません -- Bonress? 2013-04-06 (土) 16:26:28
    • 頭使いなさい。へぼい基地じゃ突破されて当たり前。まさか倉庫のメモリ2以上にしてるとかそんなオチだったら消えろ。 -- 2013-04-07 (日) 01:00:12
      • 大抵の日は資源をメモリ2にしてる状態です。それに相手はほぼ毎日4回攻撃してくるんですが。 -- Bonress? 2013-04-07 (日) 01:56:55
      • すいません間違えました1メモリです。 -- Bonress? 2013-04-07 (日) 02:06:06
      • 資源施設は全て外側に置いてる? -- 2013-04-16 (火) 04:32:01
  • トーチカなどの防衛施設の近くに少し、あとは外側です -- Bonress? 2013-04-30 (火) 14:49:00
    • 基地作成相談所で基地の画像載せて、アドバイスもらってみてはどうでしょう。 -- 2013-04-30 (火) 18:02:06
  • 工場作りは程々にの意味が全くわかりません -- 2013-08-15 (木) 12:45:00
    • おそらく「高レベル工場を作ると狙われやすくなる」ということでしょう -- 2013-08-16 (金) 00:05:25
    • 10万って何かわかんない!! -- 2013-12-07 (土) 15:05:51
      • 「たとえ」でしょう。おそらく。 -- 2013-12-07 (土) 21:18:05
  • オルゴンの集め方を教えてください -- あsdfgh? 2014-07-29 (火) 10:25:46
    • 毎日基地の外に金鉱があり、それをクリックすることで少しずつ集めることができます。もしくは課金 -- 2014-07-30 (水) 15:31:12