ヘルガード

Last-modified: 2018-01-20 (土) 08:25:08

r-hel.jpg   転生ヘルガード.jpg


通称"緑"、ガンタワーでもぶん殴ってみせらぁ、でも、レーザーだけは勘弁な。
 
安くて丈夫な防御ロボ、攻撃力が最も低い。
キャノンタワーを止めれるので、アタッカーとの連携を大事にしよう。
 
好きな物は赤メット
トーチカからワラワラ出てきたヘルガードが、自軍メットを蹴散らしていく、その姿はトラウマ物。
序盤は、かなり硬いので頑張って攻略しよう。
 
ランチャー登場後も出番はあるが、ガンタワーやレーザーを押さえ切れなくなるので、
ランチャーとの使い分けが重要になる。
所詮ヘルガード、過度な期待は禁物だ。
でも、うまく攻撃ロボとはさみうちにできるのなら、いつまでもおさえることができる。

ヘルガードの高い性能を気に入り、ヘルガード愛好家を名乗るものも居る。
40後半Lvの基地ですら彼らはヘルガードとファイアメット、ボムポッドそれとわずかなカタパルトで蹴散らしてしまう。
ある意味玄人向けの優秀なロボであることは確定的に明らか(日本語w)。
低LVで挑むと、ガンタワーで一撃で、キャノンタワーで二、三撃

長所

数体送って囮(おとり)に利用できる。
トーチカに入れると安く長持ちな壁になる。
レベルを上げて装備を整えれば
地雷レベル1を1発耐え2つの地雷を処理し、しかも足も速くタワーの餌食になる可能性が低いため、
地雷処理に非常に向いている。
製造時間あたりのHPは全ロボ中最大(超改造、装備なし)
数で単体タワーを、複数方向から攻め込むことによりレーザータワーなどの範囲攻撃をおさえることができる
敵防衛施設全滅後、敵施設に貼り付けておくことで敵ブラックホークを無力化することができる
ビートルとあわせてトーチカ勤務させるといい仕事します。

短所

ガンタワー・ショットタワーのような単体砲が苦手
中盤以降のレーザータワーが苦手
中盤以降は数で防ぐことが基本となるため、単体砲に強くなり、かわりに地雷および範囲攻撃に弱くなる
ヘルガードのみでは火力は低くなりやすい。強化すれば低級ランチャークラスはあるのだが・・・
あくまで攻撃ロボの護衛であることを忘れないこと。
下手すると赤メットの方が強いのでは?と錯覚してしまう

行動

タワー・トーチカ優先
何処に置いてもタワー・トーチカを狙う
壁があれば迂回するが、通れる穴が無ければ壁を壊して進む

ステータス

※ 超改造なしのステータスです。
※ 2013/10/17確認、生産時間が変更されています。

2012/3/24(土)から、水晶:10,000/1時間 アンロック必要:司令塔 Lv.1
Lv経験値転生後exp攻撃力体力防衛力速度ロボ数ポリゴン転生後ポリ時間
改正前改正後改正前改正後
130040015015085001500130010500165020秒16秒
28001000157873615641301650180019秒15秒
31,5401800164897216281302800195018秒
42,5602900171920816921303950210017秒
53,90043001789444175613041100225016秒
65,60061001859680182013051250240015秒
77,700840019299161884130614002550
810,24011300199101521948130715502700
913,26014900206103882012130817002850
1016,80019300213106242076130918503000
1120,90024600220108602140131020003150
1225,60030800227110962204131121503300
1330,94038000234113322268131223003450
1436,96046200241115682332131324503600
1543,70055400248118042396131426003750
1651,20065500255120402460131527503900
1759,50076400262122762524131629004050
1868,64087900269125122588131730504200
1978,66099999276127482652131832004350
2078,661100000283302129842716131933504500

※転生後の時間は15秒で固定
 
 各ロボットへジャンプ
ファイヤメットヘルガードロボムシワンアイアンボムポットランチャー
スチーラーキャノンスパイダールシファードアルテドクター空軍一号
 

超改造時のステータス成長値

転生前                  Lv20で転生後

☆数攻撃力体力防衛力速度☆数攻撃力体力防衛力速度
☆17236641☆1103001309
☆29324862☆21237516012(?)
☆311374☆314(?)450190(?)18
☆414497203☆416525220(?)24(?)

 

ロボ技術

技術名種類条件レベル上限必要魂魄説明
回避術専門技術Lv13司令塔Lv5紫魂魄2,000攻撃される時、3%確率でダメージを完全回避する
爆発防止普通技術Lv15司令塔Lv5青魂魄2,000ボムポット爆発によるダメージ-30%
地雷対策普通技術Lv16司令塔Lv10青魂魄2,000地雷爆発によるダメージ-3%
根性普通技術Lv18司令塔Lv10青魂魄2,000エリア防御タワーからのダメージ-3%。

 

コメント欄(Wikiの編集のできない方はここに情報を)

  • 超改造続けていって攻撃力1000超えたら最強なんだろうなぁ -- 2013-06-07 (金) 14:41:17
    • 転生を続けていってだった、すまん -- 2013-06-07 (金) 14:41:46
  • 転生って何回までできるかな?もしかして無限に・・・? -- 2013-06-09 (日) 00:40:03
    • 今のところ、司令塔レベル21でも2回までで、訓練もLv20までです -- BELL? 2013-07-10 (水) 11:52:33
  • ロボを攻撃してると『免疫』って表示が出るのは何故ですか -- 2014-07-20 (日) 11:41:16
  • ダメージを無効化しているから -- 2014-07-21 (月) 00:07:57
    • すみません。何故無効化されるのかも教えていただけますか -- 2014-07-23 (水) 17:22:45
      • 転生後のロボ技術の効果ですね。ヘルガード専門技術である回避術を取得させれば一定確率で免疫表示が出ます。 -- 2014-07-30 (水) 15:30:05
      • なるほど、助かりました。ありがとうございます<m(__)m> -- 2014-08-05 (火) 01:19:27
  • ロボ技術の爆発防止、レベル4まで上げるとボムポットからのダメージ-75%になるけど、当のボムポットの攻撃力は30万軽く超えるから意味あるのかわからん…防衛力高ければ耐えられるのだろうか? -- 2014-11-24 (月) 15:39:05
    • 防御力って上げてもほとんど効果が無い気がする -- 2015-01-14 (水) 13:50:53
  • いみありますよ!(すこししかないけど・・・) -- 2015-01-24 (土) 15:06:46
  • 新大陸全盛の今では -- かず? 2015-02-28 (土) 22:28:42
  • 続き! -- かず? 2015-02-28 (土) 22:29:21
  • ポリの節約のため、主力になっています。 -- かず? 2015-02-28 (土) 22:30:29
  • レベルアップしたひかりタワーで一気に消されることもある 。。。 -- 2018-01-20 (土) 08:25:08