Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
Lv.4 | Lv.5 | Lv.6~9 |
解説:RM-154D防御盾持参の勇者。能力もパワーも申し分なく、一体でも敵全体の攻撃が 阻止可能だという。ロボからの、ダメージも軽減できる。
スーパーロボの一つ。
6種類のスーパーロボの中で最も体力、防衛力が高い。
また攻撃力もワンアイアン程度にはあるので、防御タワーの攻撃を受け止めながら
そのまま破壊してしまう事も可能であり、盾でありながら矛の機能も有する。
トーチカに差し向ければ単騎で群がるロボを薙ぎ倒す、まさにブルドーザーの如き働きを見せる。
ただし一般的な壁ロボと違い、行動ルーチンが「近くの施設を攻撃」となっているため
壁になってほしい防御タワーを無視して他の施設に向かってしまう事も多く、
ガンタワーに蜂の巣にされながらせっせと倉庫を攻撃する間抜けな姿もよく見られる。
余談だが、dozerとはブルドーザーの意味であると同時にdoze(居眠り)+erで
「居眠りする人」と言う意味でもある。
なんとなくノタノタとした見た目の印象に似つかわしい。
普通のロボよりも攻撃速度が速い。
特徴
- ものすごい防御力を持つ。
- 攻撃力もそこそこあり、戦闘も可能。
- 足が遅く、また防衛施設を優先して攻撃するわけではないため、壁の役目を果たしてくれない事も多い。
- 他ロボに比べて成長量が大きく、初期能力では最弱だが、HP満タンLv9ドーザーは圧巻
- 成長すると虫やボムには劣るものの(改造によっては上回るが。)とても早くなり、前線にたって攻撃を受けてくれるようになる。
ステータス
※超改造なしのステータスです。
2013/10/??~ | ||||||
Lv | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 爆撃率 | 速度 | 法力値回復速度 |
1 | 6,000 | 300,000 | 120,600 | 0.0% | 1,000 | 180秒/1点 |
2 | 7,000 | 350,000 | 140,700 | 1,100 | ||
3 | 8,000 | 400,000 | 160,800 | 1,200 | ||
4 | 10,000 | 500,000 | 201,000 | 1,300 | ||
5 | 12,000 | 600,000 | 241,200 | 1,400 | ||
6 | 14,000 | 700,000 | 281,400 | 1,500 | ||
7 | 16,000 | 800,000 | 321,600 | 1,600 | ||
8 | 18,000 | 900,000 | 361,800 | 1,700 | ||
9 | 20,000 | 1,000,000 | 402,000 | 1,800 |
※ 2014/01/03 仕様変更により、法力値廃止。
初登場~2013/10/??まで | ||||||
Lv | 攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 爆撃率 | 速度 | 法力値回復速度 |
1 | 4000 | 120000 | 40000 | 0.0% | 1000 | 180秒/1点 |
2 | 4800 | 240000 | 80000 | 0.0% | 1100 | ↑ |
3 | 6000 | 360000 | 120000 | 0.0% | 1200 | ↑ |
4 | 8000 | 420000 | 140000 | 0.0% | 1300 | ↑ |
5 | 10000 | 480000 | 160000 | 0.0% | 1400 | ↑ |
6 | 12000 | 600000 | 200000 | 0.0% | 1500 | ↑ |
7 | 12600 | 637500 | 215000 | 0.0% | 1600 | ↑ |
8 | 13200 | 682500 | 252500 | 0.0% | 1700 | ↑ |
9 | 14400 | 750000 | 302500 | 0.0% | 1800 | ↑ |
※改造によるステータスの割増
攻撃力 | 体力 | 防衛力 | 爆撃率 | 速度 | |
改造 | 400-1,400 | 20,000-70,000 | 6,600-23,100 | 1,0%-3,6% | 40-140 |
神格改造 | 1,000-2,000 | 50,000-100,000 | 16,500-33,000 | 2.6%-5.0% | 100-200 |
必要合体数
Lv | ロボットの種類 | ロボットの数 | 必要合体回数 | (参考までに)キャンプの必要ロボ数 |
1 | ヘルガード | 15 | 3 | 150 |
2 | ヘルガード | 10 | 6 | 200 |
ランチャー | 5 | |||
3 | ランチャー | 20 | 9 | 400 |
4 | ランチャー | 10 | 12 | 600 |
ルシファード | 10 | |||
5 | ルシファード | 20 | 15 | 800 |
6 | ルシファード | 20 | 1 | 800 |
7 | ルシファード | 20 | 1 | 800 |
8 | ルシファード | 20 | 1 | 800 |
9 | ルシファード | 20 | ∞ | 800 |
※レベル9の合体は、「最良状態を保つための、継続合体です」
各Sロボへジャンプ
ドーザー/デスゴッド/ブラックホーク/スチールマン/スカイロード
指揮属性
Lv | 経験値 | Sロボ戦闘力 | |||||||
Sロボ指揮属性 | 相性 | ||||||||
丈夫さ | 強靭さ | 幸運度 | 耐久性 | 任意種別ロボ | 防御型ロボ | 資源型ロボ | 基地防御施設 | ||
1 | 500 | レベル1 | 200 | 500 | 400 | 350 | |||
レベル2 | 250 | 550 | 450 | 400 | |||||
レベル3 | 300 | 600 | 500 | 450 | |||||
レベル4 | 350 | 650 | 550 | 500 | |||||
レベル5 | 400 | 700 | 600 | 550 | |||||
レベル6 | 450 | 750 | 650 | 600 | |||||
レベル7 | 500 | 800 | 700 | 650 | |||||
レベル8 | 550 | 850 | 750 | 700 | |||||
62 | 105 | 41 | 105 | 600 | 900 | 800 | 750 | ||
2 | 1,500 | 64 | 110 | 43 | 110 | ||||
3 | 3,000 | 66 | 115 | 44 | 115 | ||||
4 | 5,100 | 68 | 120 | 46 | 120 | ||||
5 | 7,800 | 70 | 125 | 47 | 125 | ||||
6 | 11,100 | ||||||||
7 | 15,100 | ||||||||
8 | 19,800 | ||||||||
9 | 25,200 | ||||||||
10 | 31,400 | 80 | 150 | 55 | 150 | ||||
11 | 38,400 | 82 | 155 | 56 | 155 | ||||
12 | 46,200 | ||||||||
13 | 54,900 | 86 | 165 | 59 | 165 | ||||
14 | 64,500 | 88 | 170 | 61 | 170 | ||||
15 | 75,100 |
※丈夫さは攻撃力、強靭さは回避値、幸運度は爆撃率、耐久性は体力
- 相性は、Sロボのレベル1から50づつプラスされ、レベル9でMAXになる。
仮に、Sロボレベル1で、指揮属性をレベル13にしても、相性は最低値のままである。
攻撃時の使い方
- 攻撃力はワンアイアン程度なので、耐久力のある倉庫や司令塔に向かってしまうと
延々張り付き続けて壁としての仕事を果たしてくれなくなる。
そんな場合は他の攻撃ロボをうまく差し向けて素早く破壊し、他の施設に目を向けてもらうなど
多少の援護は必要になってくるだろう。 - 逆にドーザーが一箇所に張り付き続けている場合、彼を狙ったタワーは撤退させるまで目標を変更することができなくなる。
それを生かしてタワーに狙われやすい位置へ投下することで、敵の攻撃を真っ向から引き受けてワンアイアンの破壊任務を助けると言う囮作戦に使うのもいい。特に、ひかりタワーの射線をランチャーと進路が違うことを活かしてひきつけると大きい効果がある。 - Sロボ>他ロボ>近くの建物の順で攻撃。ここから、思わぬ機動をすることがある。
対ロボ性能は高くないが、仲間への攻撃をカットしてくれる。
防衛時の使い方
- とにかく体力が圧倒的に高く、ドッシリと構えて長期間耐えてくれるため
攻撃よりもむしろ防衛の際に頼れる存在と言える。
ただし攻撃力はそこそこなので、大量の敵に襲われると処理が間に合わない。
敵を倒すために配置すると言うよりは、敵を引き受けている間にタワーに援護してもらうのがよいだろう。
短所
- その特性上、敵の攻撃を受け止めることが運用の前提になるため
十分な体力を確保しておかないと戦場に出しても戦果を見込めない。
攻撃時にHPを使ってしまうので、攻撃好きな人は防衛時では弱くなってしまう。
そのため、高Lvでも20体ほどのアイアンにからまれ、一瞬でゴミとなる。
Lvが上がって体力が上昇すると、それに比例して全回復までにかかる時間も長くなるため
いかに最大HPが多いとはいえ、それを完全な形で運用するにはかなりの時間を待つ必要がある。
SロボットVSSロボット&普通のロボットでのやり方
ドーザーVSドーザー&ロボ
まずヘルガートなどでSキャンプからドーザーを出してヘルガート殺される前にドーザー出し
必ずドーザーVSドーザーになるようにするそのあとに後ろからファイヤメットなど出してドーザーを倒す
ドーザーVSデスゴット&ロボ
デスゴットは攻撃力が高いのである程度レベルを上げたランチャー3体と戦わせよう。ランチャーは少しレベルがランチャーより低いのデスゴットの攻撃は耐えてくれる。その隙にドーザーで攻撃しよう。ヘルガードだと一発でやられてしまう。
ドーザーVSブラックホーク
諦めましょう(笑)
ガンタワーとかの届かない所でブラックホークを釘づけにして…w
まずヘルガートなどでSキャンプから出します。ここで注意点ドーザーVSブラックホークだけだとドーザーはSキャンプに入ってしまい攻撃できなくなります。2通りの倒し方に分かれますがロボをヘルガート大量に出しそのあとにファイヤメットとブラックホーク出しドーザー倒します。ただロボたくさん殺されることを覚悟してください。
もう一つはあまりオススメできないめんどくさい方法ですがヘルガートでドーザー出したあとブラックホーク出しドーザー攻撃していきますただロボいなくなるとSキャンプに入って攻撃不可能なので倒されたら少し遠くに置き少しずつブラックホークのマシンガンで攻撃しますもしかしたら時間なくなる倒し方かもなのであまりオススメしません。
(2013/10)ブラックホークは、Sキャンプ内からSロボが出なくても、全てのSロボに攻撃します。
検証
- 【検証1】ドーザー Lv1 VS ヘルガード30体
なんと、ヘルガード30体が圧勝!
- 【検証2】デスゴッドLv1 VS ヘルガード30体
こちらも、ヘルガード勝利!!
ただ、ドーザーより頑張ってた気がします。
このような結果になった理由としては
デスゴッドの方が攻撃の間隔が早いということが考えられます。
なお、メット複数で潰すのがコスパ、ロボ数は良いです。Lv9でも、40もいれば吹っ飛びます。
もちろん、この結果からなんだ弱いじゃん。と思う方。
成長は1日にしてなりませんので、早めの所持をおすすめします。
絶対に損しない戦闘力が得られます。
コメント欄(情報提供や間違いの指摘など)
- 結局はドーザーが一番のお勧め?ポリゴン確保が大変では無いですか? -- 初心者? 2012-12-21 (金) 23:11:38
- 最初の1機はプレイスタイルによってお勧めが変わると思いますが、ドーザーがバランス良いでしょう。上位者がブラックホークを使用して攻めて来る際に比較的長く耐えてくれます。 -- 2013-01-17 (木) 01:27:24
- 改造は体力・速度よりも攻撃力・防衛力をあげた方がいいんでしょうか?体力あげても回復に時間かかるだけですし、それならダメージ自体減らすか、攻撃力あげてデスゴッドのような役割もできるようにしちゃったほうがいい気がしたので。 -- 2013-01-17 (木) 02:42:06
- それなら最初からデスゴッドでいいのでは?マルチな活躍をしてもらいたいのであれば止めはしませんが、必然的に中途半端になりますので後半になるほどつらくなっていくでしょうね。ちなみに防衛力上げても体感できるような差は出ません。 -- 2013-01-17 (木) 05:11:57
- デスゴッドは防衛に向いてませんし、同じ中途半端ならドーザーに軍配が上がるかなあと思います -- 2013-01-18 (金) 16:22:42
- どちらにしても三枠ありますし、攻撃、防衛を優先するのはいいと思います。残りが爆撃、速度、体力なので、体力選ぶほかないと思いますが。 -- 2013-01-17 (木) 14:06:28
- 「体力あげても回復に時間かかるだけですし」 ここがどうも気になるんですよね。その考えから「攻撃力・防衛力をあげた方がいい」を導くのはやや無理があります。失礼ですが、高体力を活かした戦闘を経験していないのでは?序盤こそゴリ押しが可能なドーザーですが、後半やイベント戦での役割は高体力を活かしたタゲ取りです。体力は多ければ多いほど良いです。 -- 2013-01-18 (金) 17:14:40
- 続き、結論としてはプレイスタイルによるのでお好きになんですけど、「~をあげた方がいい」とはならないということです。 -- 2013-01-18 (金) 17:29:03
- 攻撃力優先なのはどのロボも変わらないけど、次点で体力か防衛力かは好みだね。体力がやや攻撃向き。防衛力がやや防衛向き。 -- 2013-02-01 (金) 21:08:48
- それなら最初からデスゴッドでいいのでは?マルチな活躍をしてもらいたいのであれば止めはしませんが、必然的に中途半端になりますので後半になるほどつらくなっていくでしょうね。ちなみに防衛力上げても体感できるような差は出ません。 -- 2013-01-17 (木) 05:11:57
- 必要合体数の欄作っておきました。編集できる方は編集を、出来ない方はここにコメントしてください。 -- 2013-08-26 (月) 23:18:27
- 指揮属性っていみあるの? -- 2014-04-29 (火) 01:08:07
- ありますよ・・・w -- さっさっさ? 2014-08-14 (木) 19:14:29
- デスゴットLV9 VS ドーザーLV9どっちがつよいんでしょう -- 2015-02-01 (日) 18:51:04
- ドーザーが強いでしょう。 -- かず? 2015-02-01 (日) 22:05:02
- 私としてはドーザーいいですよ -- M? 2016-01-06 (水) 16:04:10
- 続き 防衛施設が緩い所に1体放り込めばドーザーだけで殲滅出来ます。 -- M? 2016-01-06 (水) 16:08:14
- あの野郎 -- デスゴット? 2016-11-05 (土) 17:35:33