Top > キャラ対策 文
HTML convert time to 0.012 sec.


キャラ対策 文

Last-modified: 2009-11-08 (日) 14:58:58

伝統の幻想ブン屋

射命丸文 攻略Wiki
文側の早苗対策

 

ver1.03対応

特徴 Edit

妖怪の山に住む鴉天狗。 文々。新聞のため日夜幻想卿を駆け回る。
火力は下がったが、持ち前のスピードを生かし、立ち回りの速さと空対空で真価を発揮する。
スペカは強力なものが少ないので、シスカやスキカを積み能力を上昇させるタイプが多い。
C射の牽制に注意しながら、射撃戦や高空からの乾神招来 風でペースをつかみたい。
切り返し手段に乏しいので、一度攻めたら相手にターンを渡さないようにする事が大切。

  • 警戒すべきスキル/スペカ
    疾風扇疾走風靡天狗ナメシ天狗の太鼓魔獣「鎌鼬ベーリング」竜巻「天孫降臨の道しるべ」
  • 簡易フレーム比較
    キャラ近A遠A2AJA
    7F12F7F8F
    早苗7F11F9F12F
  • クラッシュ属性攻撃
    中段技下段技
    溜6A溜3A
  • 空中ガード不可攻撃
    通常技必殺技スペルカード
    近A
    遠A
    6A
    DA
    DB
    なしなし
  • グレイズ不可のスキル/スペル
    技名種類
    疾走風靡214BorC
    疾走優美214BorC差し替え
    天狗のダウンバースト(足元部分)22BorC差し替え
    天狗の太鼓(足元部分)22BorC差し替え
    突風「猿田彦の先導」コスト3
    竜巻「天孫降臨の道しるべ」コスト5
    「幻想風靡」コスト5

スキル/スペル対策 Edit

疾風扇疾風扇
非常に使い勝手のいい236系デフォ射撃スキル。Lvが上がるごとに飛躍的に性能が向上していく。
Lv1で空中版が地上到達後も持続、Lv2で文が被弾しても弾が消えない、Lv3で判定増大、Lv4で空中版が地上到達後に分裂、となる。
コンボパーツやコンボ起動技としても優秀で、疾風扇がCHヒットした時のコンボは3K前後もっていかれる事もある。
文が高高度の時の空中疾風扇は引っかかりやすいので、空対空の時は注意。
疾走風靡疾走風靡
グレイズ付き突進技の214系デフォスキル。
その性質上、相手の射撃に対して使われる事が多く、Lv1から発生が早くなり差し込まれやすくなる。
CH時には壁バウンドするので、コンボでしっかり追撃されてしまう。文が214系スキルを書き換えていない時は、射撃を出す時は用心したい。
またガードされた時の隙消しに鎌鼬ベーリングを使ってくる場合も多い。
天狗ナメシ天狗ナメシ
見えないめくり攻撃として有名な(?)214系書き換えスキル。
攻撃自体は射撃属性であるもののとにかく移動が早く、よほど注意していないとガードやグレイズする事は困難。
こちらが画面端の時はめくりにならないので死にスキルになるが、それ以外の場所ではめくりになる距離を覚えておくと戦いやすいかもしれない。
この攻撃も文が画面端周辺の時にCHで喰らうと追撃でガッツリもっていかれてしまう。
天狗の太鼓天狗の太鼓
相手の頭上に飛び上がり踏みつける22系書き換えスキル。
B版は中距離、C版は長距離となっていて、ほぼ画面端から端まで届く。早苗さんの射撃は直線的な物が多いので、飛び越されて踏まれないようにしたい。
なおこのスキルは飛び上がった後に左右で微調整が可能なため、めくり攻撃を仕掛けられる事がある。
ナメシ以上にガード方向が分かりにくいのが困り物。ただしこちらも端ではめくりになる事はない。
Lv1から踏んだ後にJ8Aのような追加攻撃、Lv2からJ2Aのような急降下攻撃と斜め射撃が追加で出せるようになる。ガードした後でもこれらの追加攻撃には注意。
魔獣「鎌鼬ベーリング」魔獣「鎌鼬ベーリング」
自分の体に射撃属性の風を纏うコスト1スペカ。
風は約4秒ほどで消えてしまうが、コスト1という安さから天候操作や固めの強化、DCや疾走風靡の隙消しなど痒い所に手が届く便利なスキルである。
風はグレイズ可能なので、不用意に発動したらグレイズ付きのDBや突などで追い返してしまおう。
竜巻「天孫降臨の道しるべ」竜巻「天孫降臨の道しるべ」
自身の周辺に竜巻を起こすコスト5の「打撃」スペカ。どう見ても射撃なのに打撃判定である。
長い無敵があるので、切り返しや見せスペカとして使われる場合が多い。
発生はそこまで早くはないので、意外とガードが間に合ったりする事もある。ただし前述の通り打撃スペカなので、グレイズで抜けようとは考えないように。
もちろんモーゼで対抗しようとしても一方的に負けてしまう。隙はとてもでかいので、竜巻が治まった後に攻撃するようにしよう。

各状況の立ち回り Edit

地対地 Edit

地対地
近距離
中距離
遠距離

空対空 Edit

空対空

地対空 Edit

地対空

空対地 Edit

空対地

固め、運び対策 Edit

  • 箇条書きでポイントなど
    回避結界ポイント固めレシピ。結界ポイントはにする。
    解説解説やポイント。

注意する天候 Edit

天候理由や注意点を書く。

コメント Edit

編集出来ない方、面倒な方。お気づきの点やコメントなど、ご自由にお書きください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 突か神風、相手にもよるがどちらかと言うと神風 -- 2012-01-28 (土) 12:35:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • なかなか厄介!固くすること。隙あればD>C>明星を当てる。でもすいかと違って攻撃早いので、運が悪いと即死になりやすい。空中ではめくり、地上ではD>Bを当てて削る。コンボも隙あれば打ち込む。ダウン起きあがり時にはおみくじや罠など…… (2009-08-25 21:10:12)