ver1.03対応
特徴
天衣無縫の亡霊。冥界にある白玉楼の主を務める。くいしんぼう
相殺しないC射撃が恐ろしい。丁寧なグレイズが必要である。
一発一発が重く判定が強く、気づいたら死んでたということも・・
切り返しスペルもあり持たれると攻めづらい。
火力面はもちろん、遠距離での弾幕戦は幽々子が有利のため早苗さんにはとてもつらい相手だろう。
相殺しないC射撃・裏を返せばこちらのB射撃も相殺されないということ。
有利な中・近距離で競り勝つべし。主力となるのは乾神招来 突。
- 警戒すべきスキル/スペカ
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA 幽々子 10F 17F 8F 10F 早苗 7F 11F 9F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜6A 溜3A
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 近A
遠A
6A
DA
DB胡蝶夢の舞
故人のお届け物桜符「センスオブチェリーブロッサム」
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 胡蝶夢の舞 623BorC 逆さ屏風 623BorC差し替え センスオブエレガンス 623BorC差し替え 故人のお届け物 421BorC差し替え 桜符「センスオブチェリーブロッサム」 コスト5
スキル/スペル対策
胡蝶夢の舞 | |
---|---|
グレイズ付きの突進技。6Cの隙消しや、グレイズ狩り、中距離でのブッパがおもな使い方。 早苗の乾神招来 突と同じくガードすれば反撃のチャンスが生まれるのでしっかりガードしていきたいところ。 この技がHITした時には低く飛ぶのでスペルの追撃も考えておきたい。 | |
逆さ屏風 | |
未記入 | |
スフィアブルーム | |
小さな球体を発生させしばらくのすると破裂する射撃属性技。 おもに立ち回りの強化と起き攻めに使われる。 B版をガードしてしまうと霊力と体力がかなり削れてしまうのでしっかりグレイズしたいところ。 この技に対するフォローはhjcくらいしかないので賭けでDBやB版乾神招来 突でCHでそのままダメージを持って行けるがあくまで賭けなので多用しないように。 | |
死符「ギャストリドリーム」 | |
コスト2という軽さで威力、霊力削り、さらには無敵もあるのでコンボの〆、割り連携、切り返しっと使われる場面が多い。 コンボや割り連携の対処は難しいが切り返しの時はわざと誘ってDBや乾神招来突で攻撃するのもあり。 しかし、打撃を加えても弾幕は消えないので誘って出しても当たらないと油断していると当たるかもしれない。 | |
霊符「无寿の夢」 | |
このスペルに当たると徐々に体力が減っていってしまう。 このダメージは身代り人形のダメージ軽減の効果を受けないので身代り人形を多様に使ったからっと言っているとダメージが重なっていつのまにかっという状況がある。 このスペルの効果の中断させるには相手にダメージを与えればすぐ消えるのでガードだけではなく隙を見て攻撃を入れると総計被害は少なくなる。 | |
幽雅「死出の誘蛾灯」 | |
キャラの周囲に霊魂を出しだんだん迫ってくる射撃スペル。 おもに起き攻め飛翔狩り使われる。 磨耗性能は低いがガードによる霊力削りが高いので霊力5でも割られてしまう可能性がある。 使われた場合は飛翔で範囲外に逃げるのが吉。 | |
死蝶「華胥の永眠」 | |
ギャストリドリームの上位性能。使われ方もギャストリドリームと一緒。 しかし、コストが増えたことにより威力が上がったので生当てできる切り返しのほうがよくつかわれる。 対処はギャストリドリームと一緒だが展開回数が2回になったのでグレイズするならしっかりと、また展開した後蝶が周囲に散開する。 | |
寿命「无寿国への約束手形」 | |
北斗残悔拳、当たると7個の霊魂が出てすべて消えてるとガード不能、グレイズ不能の攻撃が発生する。 使われ方は无寿の夢とほぼ一緒。このスペルの解除方法も相手にダメージを与えることで解除できる。 一見必中技のように見えるがバックステップ、霊撃札、C版乾神招来御柱、忘却の祭儀、モーゼの奇跡で大ダメージは回避できる。 バックステップ、霊撃札、御柱で避けるのは難しいので予習しておくと吉。 | |
桜符「センスオブチェリーブロッサム」 | |
圧倒的で幻想的な幽々子最大スペル。コンボの〆くらいにしか使われないがそのコンボの総計ダメージは5k↑持っていかれる。 発生はものすごく遅いが空中ガード不能なので高跳びJ2Cしたときに落とされる可能性がある。 地味だが回転中は無敵、攻撃発生中は打撃無敵という台風初見殺しもちという。 |
各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
---|---|
近距離 | |
中距離 | |
遠距離 |
空対空
空対空 |
---|
地対空
地対空 |
---|
空対地
空対地 |
---|
固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど
回避結界ポイント 固めレシピ。結界ポイントは赤にする。 解説 解説やポイント。
注意する天候
天候 | 理由や注意点を書く。 |
---|
コメント
編集出来ない方、面倒な方。お気づきの点やコメントなど、ご自由にお書きください。
- DBをめりこまなくてもガードされたら反確を取られるので注意。 -- 2009-09-06 (日) 00:43:52
- 諦めたらそこで試合終了だよ -- 2009-09-26 (土) 02:54:11
- 確かにC射や攻撃の判定は強いが、隙が大きい技も多い。こちらのC射は少し停滞はするものの最終的に幽々子のC射よりは速いので当たってくれやすい。さらに幽々子は相殺出来る射撃が乏しいので、そこも覚えておくと良い。技の出が遅い幽々子ならよく乾神招来-風-を発動する機会が多いのも特徴。頑張って立ち回ればそんなに勝てない相手でもない。 -- 2009-10-27 (火) 10:57:24
- 2CにDBは通じない。近距離地上C射には舞cがセットだと思うべき。ガードしてもC射撃 (2009-08-26 01:02:26)