ver1.03対応
特徴
魔法使いの森に住む人形遣いと上海人形。 シャンハーイ
人形を操り、此方の攻撃の届かない中距離戦を得意とする。
スペルよりもスキルカードを多く積み、通常火力を上げるタイプが多い。
射撃の霊力削りは減少したが、固め性能の高さは健在でペースをつかまれやすい。
反面、遠距離の射撃戦、近距離の打撃戦を苦手としており、出来るだけその距離で戦いたい。
- 警戒すべきスキル/スペカ
- 簡易フレーム比較
キャラ 近A 遠A 2A JA アリス 9F 11F 11F 11F 早苗 7F 11F 9F 12F
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 AAA溜A(4段目のみ)
槍符「キューティー大千槍」最後の蹴りなし
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 近A DA なし 魔操「リターンイナニメトネス」
- グレイズ不可のスキル/スペル
技名 種類 人形千槍 214BorC差し替え 槍符「キューティー大千槍」 コスト4
スキル/スペル対策
人形帰巣 | |
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B版は横、C版は斜め上(空中では斜め下)にブーメラン人形を投げる射撃スキル。 地上では発生が15Fと早く全体硬直も少なめな為、牽制・コンボ・固め等様々な場面で用いられる。 人形の判定はグレイズでは消えず、またHP401の身代わり判定を持つ。 厄介なこととして『レベル3以上から行きと戻りで2回攻撃判定が発生する』ので注意。 | |
人形千槍 | |
アリス使いのほとんどが必ず入れているコンボ・固め連携の基本。警戒した方がいいと思われるのは、 ・壁を背にしたときにJ2C>千槍 スペカなくても2.5kぐらい、蓬莱で最悪5k、レミングス割もありうる。 ・(DA>)千槍>レギオン 連ガ構成で固め継続、さらにスペカを入れたり、SP一斉で一瞬で割られる。 ・たまに中心あたりで6C>C千槍 6C後にディレイかけられると人によってダッシュを狩られる。そこからアーティでも3k~ レミングス・蓬莱で5k、天候によってはさらにひどいことになるので頭の片隅に。 後地味にアリスの背後にも判定がでるので後ろに回ってもJAなどだとchで吹っ飛ばされる羽目に。 花曇で綺麗に突っ込むと一瞬で霊力が消えます。DAの隙消し・レギオンでコンボ・固めが結構一般的 | |
大江戸爆薬からくり人形 | |
未記入 | |
シーカーワイヤー | |
未記入 | |
注力「トリップワイヤー」 | |
未記入 | |
魔操「リターンイナニメトネス」 | |
A連・壁バウンドする距離での6A・DAなどから投げられる入りやすさと火力の高さは厄介だと思われる。さらに空ガ不可で振起などを空ガして投げられるということも。 ガードで霊力削り2、体力削り500程。アーティに似ているが着弾が早く割りにも投げられる可能性も。 とにかく3コスにしては非常に優秀なので多めに入ってると恐ろしい速さで決められるかもしれない。光ってる間は人形の確認して振起ガードしないように、HC含めてC射・操創にも警戒して空ガ不可を防ぐ。相手を壁に追い詰めるように戦う、中央付近では6Aなどの壁バウンドに気をつける。空Dで風を前に出しておけばCHじゃない限り壁バウンドを拒否できるかも? | |
咒詛「蓬莱人形」 | |
リターンに続いてコンボの入れやすさ・火力がなかなかのスペカ。 空ガ不可ではない代わりにリターンとは違い6A等が壁バウンドしなくてもつながる、千槍からもつながる。場面によってはリターンよりも入れやすく恐ろしいスペカ。 かなり強い磨耗射撃で遠くからグレイズすると霊力5の状態でも0までなくなる・・・が逆にガードすると霊力削りは0.8程、しかし体力は1000ちょっと削られる。根元には判定がない。 台風で飛翔回数が無くなった時に狙われることも。 | |
紅符「和蘭人形」 | |
コンボ用というよりは画面制圧用のスペカ。約6秒間展開、20hitすると回収。 主な使い方はグレイズ狩り、台風でのダメージ稼ぎ、そもそも終わりが近づくとかなり早く回るのでグレイズ自体難しく体力がミリのとき出されたらほぼ終了。人形SPを使ってくる人は展開して余裕を持ってSP溜+人形設置、さらに逃げ回り霊力の減ったところに一斉掃射が来るかもしれないので注意。 また、グレイズや相殺20hit分でも回収を促すことができる。中央をダッシュで一瞬で回収らしいです。 高飛び展開された場合客星・モーゼを当てれる。かなり遠ければ少々ダメ覚悟で九字刺しもよさそう ガードしても霊力はそれほど減らないのでアリスに近づかれたらガード推奨。 無理に逃げようとして刺さりやすい遠A・DB等刺さるだけで3kぐらい食らう方が辛い。 | |
槍符「キューティ大千槍」 | |
未記入 |
各状況の立ち回り
地対地
地対地 | |
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近距離 | |
中距離 | |
遠距離 |
空対空
空対空 |
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地対空
地対空 |
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空対地
空対地 |
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固め、運び対策
- 箇条書きでポイントなど。結界ポイントは赤にする。
固めレシピ DA>帰巣or千槍 解説 帰巣に対しては最速前結界か銭前Dから反撃、
千槍はガードしてB版ならDB・突、C版なら2A・遠Aで反撃。
注意する天候
天候 | 理由や注意点を書く。 |
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コメント
編集出来ない方、面倒な方。お気づきの点やコメントなど、ご自由にお書きください。
- 千槍・リターン・蓬莱・和蘭の乏しいながら編集させていただきました。正直自分もアリス使っていて自分でこんな感じかなーと思ったことを書きなぐった拙いないようですが・・・ -- 2012-02-11 (土) 04:25:24
- 編集お疲れ様です -- 2012-02-12 (日) 15:04:13
- かなり弱いアリス使いですが…からくり人形はCで割とつぶされる気がします。それを見越してアリスがグレイズで突っ込むのが基本になると思われ。シーカーはぶっぱ有、上空に早苗さんいるときの牽制にもまれにある気がします。2Cとか。トリップは紐がかぶっていなければただの無敵技と化したはず。そもそも近距離苦手なので近づかれると辛い。台風はぶっぱがないと逃げタイプな気がする。雹はスキルメインだから得意かなぁ?どうでもいいけど快晴の時の早苗さん早すぎ -- 2012-09-23 (日) 02:16:52
- 乾神招来 突は身代わり判定を持つ人形に一度でも当たるとダメージなしの移動技と化してしまう、アリス相手には風を使うこと推奨 (2009-08-24 12:47:09)
- C射撃が人形を掃除してくれます 罠、風の相性がとても良い (2009-08-24 13:37:12)
- 人形は敷いてる状態で戦うのは、厳禁です。アリスキックに気をつければ大丈夫?あと敷いたばかりの人形は本人に攻撃があたると消えるみたいです。人形敷いた瞬間突き抜くのも一つの手です。 (2009-08-25 22:09:06)
- アリスは中距離キャラなのでペースを崩せ!スキカ<風>ではめれば良しD>Cなど (2009-08-25 22:17:50)