ロックマンDASH 鋼の冒険心
ロック・ヴォルナット(ロックマンDASHシリーズ)
ロックマンDASHの主人公の青いアーマーの青年。武器を勝手に売られたり、知り合いの起こした火事で無くなった家具を買ったり、激高武器強化費を払ったりと結構苦労している…。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
B:ロックバスター
前方へと3発のバスター攻撃。原作のシステム上、他のロックマンと違って、B連打の連射式となっている。
横B:ハイパーシェル
前方へと当たると爆発するバズーカ砲攻撃
上B:ハイジャンプ&踏みつけ
高く飛び上がるとななめ下に降下し、落下すると衝撃波を起こす
下B:ホーミングミサイル
前方へと敵を誘導して飛んで行く弾を発射する
切り札:シャイニングレーザー
前方へと巨大なレーザー攻撃
トロン(ロックマンDASHシリーズ)
ロックマンDASHシリーズより空賊ボーン一家の長女、トロン・ボーンが参戦。
一部の技はMARVEL vs.シリーズに参戦した際に使ったものを流用している。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
自前の万能歩行戦車"グスタフ"に登場し戦闘を行う、パワー重視の重量級タイプのキャラ。
グスタフの剛腕から繰り出される一撃の破壊力はかなりのもので、総合的な攻撃力は非常に優秀。体重も見た目通り重めに設定されているため、攻撃力と防御力を高いレベルで兼ね備えている。その割に地上でのダッシュの速度が速めで、単なるパワータイプのキャラでは終わらない性能を持つ。このほか、グスタフに搭載されている数々の兵装を用いた技の豊富さも魅力の一つで、全体的な技のリーチが長い、必殺ワザに複数の飛び道具を持つ、空中通常ワザの使い勝手がいい、などの特徴から多彩な動きや攻めが可能な可能性を秘めた面白いキャラクターだ。
反面、どの攻撃も後隙が大きいという欠点を抱え、下手に技を振り回すと余計なダメージの原因になりやすい。ダッシュの速度は対照的に歩きの速度は遅く、ジャンプ力も低い。空中における落下速度も速いため、復帰も不得手。空中通常ワザが優秀とはいえ空中戦自体はあまり得意とは言えない。その巨体から敵の攻撃を避けにくく、乱戦では袋叩き似合いやすいのも大きな弱点。他の重量級キャラと同じように、丁寧な戦い方を要求される。
B:ボーンバズーカ
前方へと巨大なバズーカ弾を発射して爆発を起こす。2連射まで可能
横B:指揮弾
前方に弾を発射、それがヒットするとお手伝いロボのコブンが出現し、相手を拘束する。
発生と弾速が少々遅く、その割に射程距離も標準的な飛び道具と比較すると短め。加えてダメージも低い、と基本的な性能は劣悪なものの、上記の通りヒットさせた相手をしばらく行動不能にできるうえに後隙も小さいため、ヒット時はまず確実に追撃が可能。最大の特徴は発射した弾が小さく見えづらいという性質を持つこと。乱戦などでどさくさに紛れて撃てば非常にヒットさせやすい。ただし、弾が小さい分攻撃判定も狭いためよく狙って使いたい。
上B:ボーンストライク
グスタフの腕をドリルに変形させて前方に突撃する。
トロンの代名詞ともいえる必殺ワザで、発生が速いうえに突進距離がかなり長いため相手の思わぬ間合いから攻撃を仕掛けられる。多段ヒット技且つ総ヒット数が非常に多いのも特徴で、根元から当てると大きなダメージを奪える。後隙も小さいとは言えないレベルだが、その威力の割には気になるほどではない。反撃覚悟の接近手段として使うのもアリだろう。空中で使用した場合は技後にしりもち落下になるものの、正面に対してかなりの距離を移動できるため復帰の際にも欠かせない技となっている。が、一方で縦方向に対する上昇力は皆無といっていいため、活用できる場面が限られてしまうのが惜しいところ。
下B:コブン召喚
画面の左右から相手プレイヤーへとゆっくり近づき攻撃をするコブンを召喚する。コブンごとに異なる攻撃を行い、どれが出るかランダム。最大で2体までしか画面内へと出せず、3体目を呼ぼうとすると最初呼んだコブンは消えてしまう。
コブンの攻撃方法は、前方へと3発投げる爆弾、前方へと1発目を放った後に相手を狙いもう1発撃つ2連攻撃のパチンコ、前方へと威力の高い弾1発で攻撃するバズーカ、そして画面には滞在しないが画面の端から端までもうダッシュで突進していくコブンモールの4パターンがある。
最後の切りふだ:昼食ラッシュ
発動するとトロンが「ご飯の時間よ!」と叫ぶ。
するとトレイに食器を乗せた大量のコブンがステージ上へ出現、てんやわんやと駆け回る。デデデの最後の切りふだとほぼ同じ技だが、こちらは攻撃時間が半分程度しかない。その分コブン一人当たりのダメージが大きく、一度に出現する人数も多め。因みに極稀にコブンに混じって原作に登場するデータが登場することも。が、別段ふっ飛ばし力が高いということもなく、見れたらラッキー、程度のもの。
・登場演出
グスタフがジェットを噴出しつつ定位置へ落下してきて着地、構える。「行くわよ、グスタフ!」
(敵に成歩堂がいる場合)「べべ、弁護士が何の用ですのっ!?」
(敵に警察関係のキャラがいる場合)「警察に捕まるようなヘマはしませんわ!」
(敵にロボット、パワードスーツ系キャラがいる場合)「見たことないパーツね…?」
・キャラ選択時のボイス
「お~っほっほっほっ!」
・アピール
上アピール:グスタフから身を乗り出して前方を指差す。「金目の物は置いていきなさい!」
横アピール:グスタフから身を乗り出してお嬢様ポーズで高笑いする。「ごめん遊ばせ!」
下アピール:動作をチェックするようにグスタフの拳を動かす。「無駄な抵抗はおやめなさいな」
・勝利ポーズ
勝利ポーズ1:グスタフに乗ったままコブンを抱きかかえて笑う。「あんた達、よくやったじゃない!」
勝利ポーズ2:コブンが周囲に紙吹雪をばら撒き、中央でグスタフに乗ったまま画面手前へピースサイン。「私の計画通りね!」
勝利ポーズ3:グスタフの操縦席から身を乗り出しつつ腕組みをして画面手前を見据える。「お~っほっほっほっ!ボーン一家の恐ろしさ、これで分かってくれたかしら?」
(敵にゼロ(ロックマンX)がいた場合)「イレギュラー…ハンター…?何だったかしら、確かすごく古い文献にそういう単語が載っていたような…」
(敵に成歩堂がいた場合)「ふ、フン!こんな汚いバッジなんて、返して差し上げますわ!だ…だから、は、早く泣きやんでくださらない…?」
(敵にセンチネルがいた場合)「ふーん、変わったリーバードね?構造は比較的シンプルそうだから、解体したパーツをバラ売りするのが正解かしら」
(敵にDr.ドゥームがいた場合)「えーと、アレも盗った…コレも盗った…。あと…あ、この王座もイイですわね。没収ですわ!」
(敵に警察関係のキャラがいた場合)「おほほっ!残念でしたわね、おまわりさんっ!」
(敵にロボット、パワードスーツ系キャラがいた場合)「珍しいパーツ…ぜーんぶ、いただきよっ!」
ロックマンジュノ(ロックマンDASH 鋼の冒険心)【ボス】
ロックマンDASHのラスボス。島の人々を初期化しようとしてロックに倒されたが、大乱闘の世界でボスとして復活。丁寧な口調と優しい笑顔の裏には黒い感情が秘められている・・・
HP・2000
[使用技]
回転レーザー:その場で回転しながら腕からレーザーを発射し、周囲を薙ぎ払う
レーザー:レーザーを発射しながら腕を前方へと右左交互に飛ばす。攻撃後は腕は元に戻っている
タックル:前方へと高速でタックルする
衝撃波:高く飛び上がりターゲット目がけて着地して衝撃波を起こす
波動:姿を消し画面中央で大爆発を起こした後、姿を現す。その後両腕が上空から落下し、衝撃波を起こす
ロックマンジュノ第2形態(ロックマンDASH 鋼の冒険心)【ボス】
ロックマンDASHのラスボスの第2形態。体を武装パーツへと改造し、襲い掛かってくる強敵と化したジュノ。
HP・3000
[使用技]
タックル:前方へとタックルする。第1形態とは違い体がでかい為、ギリギリでかわさないと回避できないが
、スピードは低下している。
踏みつけ:ターゲットを狙って3回踏みつけて行く。3撃目には腕を払う攻撃も追加。第1形態と違い衝撃波は起こらない
火球:巨大な日の球をターゲットへと投げる
火柱:腕を地面で払いながら地を走る火柱を起こす
隕石:HPが1200以下で1度のみ使用。両手を高く上げるとターゲットを狙って隕石を数発降らしていく。攻撃中無敵
ロックマンゼロ
ロックマンXから100年後のゼロの物語。
ゼロ(ロックマンゼロシリーズ)
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 |
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2回 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 |
- CV候補1:風間勇刀
・『ロックマンゼロ』シリーズでの声優。
- CV候補2:置鮎龍太郎
・『鬼武者 無頼伝』にゲスト参戦した際の声優。
- 通常ワザ
- A:三段斬り
・Zセイバーで逆水平 → 袈裟切り → 唐竹割りの三段コンボ。出が早く、技自体もシンプル。
- DA:ダッシュ斬り
・ダッシュの前傾姿勢のままにセイバーを振り下ろす。
- 横S:チャージセイバー
・セイバーの刀身を上段から地面に叩き付け、衝撃波を跳ね上げる。吹っ飛ばし力が高い。
- 上S:ライズセイバー
・原作『2』においてライズフォームに変身した際のセイバー三段目。
簡単に言えばアッパースイング。判定がやや前方寄りにあり、真上の相手には当たらない事がある。
- 下S:チャージトリプルロッド
・槍型の武器を回転させて攻撃。
前方足元と後頭部辺りの二箇所で多段ヒットする。引き替えにふっとばし力は控えめ。
- 空中A:空中斬り → 空中回転斬り
・ボタン連打で回転斬りに移行する。
- 空中前A:トリプルロッド
・槍状の武器を突き出す。リーチに優れるが威力ふっとばし共に控えめ。牽制用。
- 空中後A:壁張りセイバー
・振り向きつつ片手でセイバーを振る。動きのイメージは壁張り付き時のセイバー攻撃。
- 空中上A:リコイルロッド
・原作『3』に登場した、トンファーブレードのような武器。
斜め上に片手一発ずつ突く。
- 空中下A:チャージリコイルロッド
・出の遅いメテオ。ヒットすると相手を足場にジャンプする。復帰と妨害を同時に行える優秀なワザ。
- つかみ:ゼロナックル
・リーチも短く後隙も他ファイターより長め。
アイテムを手に持っている相手へ使うと、掴む代わりにアイテムを直接奪い取ることが出来る。
- 必殺ワザ
- B:バスターショット
・弾数3発で貫通力が消えたスーパースコープといった感じ。チャージも可能。
- 横B:チェーンロッド
・サムスのグラップリングビームに似たワザ。ダメージを与えつつ引き寄せ、掴みに移行する。
また空中版もグラップリングビーム同様に、壁に引っ掛けて復帰に使用できる。
- 上B:昇焔牙
・炎属性だがロイのブレイザーではなく、マルスのドルフィンスラッシュに似た性能の飛び上がり斬り
- 下B:シールドブーメラン
・正面からのエネルギー系武器を反射するリフレクト技。地上でのみ発動可能 - 空下B:墜盤撃
・ 急降下してセイバーを突き立てる。着地時に衝撃波を前後に発生させる他、
出だしに当たった相手を着地までロックしてから吹き飛ばす打撃投げ・道連れ技としても機能する
- 切り札:アルティメットセイバー
- ・原作でゼロをサポートする妖精:サイバーエルフの力を解放し、
アルティメットフォームの姿になって突撃。ヒットした相手に原作『4』の最大火力コンボ
(バスター > チャージセイバー > 三段斬り二段目 > 氷月刃 > 昇焔牙 > 墜磐撃)を叩き込む。
ボスキャラに対してトドメに使うと原作ボスキャラをセイバーで倒した時のSE
(通称『パキーン』)が鳴る演出あり
登場演出 | しゃがんだ姿勢で転送されて来てから立ち上がり一旦は直立、腰を落として臨戦態勢に。 原作でステージを開始する時の「ミッション!」の音声。 |
アピール上 | 直立し、本部のシエルと通信する。 シエル「必ず帰ってきてね・・」 ゼロ「俺を信じろ」 |
アピール横 | 胸元上向きにセイバーを構える。「ロックマンゼロコレクション」パッケージ絵より |
アピール下 | サイバーエルフがゼロの周囲を飛び回る。リンクの横アピールに似たもの |
勝利BGM | 原作『1』のエンディングムービーより「ゼロのテーマ」+ SE『パキーン』 |
勝利ポーズ1 | セイバーを数度振った後に、脚部のホルスターに仕舞い直立、セリフ「ミッション終了」 |
勝利ポーズ2 | 原作『1』のエンディングムービーより、 画面手前側に登場した敵キャラ「パンテオン」を、奥からゼットセイバーで一閃する |
勝利ポーズ3 | 画面向きにチェーンロッドを逆水平に薙ぎ払いつつ反転、肩越しに画面側を流し見る。 前半は「2」の、後半は「4」のCMアニメより |
スマブラに出ても不自然でないくらい技が豊富
任天堂が次回作を作ってくれることを祈るしかない
賢将ハルピュイア
- ロックマンXのDNAデータを受け継いでいるネオ・アルカディア四天王の一人
- 天候操作と二刀流のブレードを武器とし、モチーフの通り空中戦を得意とする
- 必殺技の殆どが空中で性能変化する他、空中ジャンプが存在しない代わりに滑空能力を持つ
- CV:緒方恵美
ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 不可 不可 可 不可 不可
- NB:ソニックブーム
・地上なら飛び上がりながら、空中では急降下からブレーキターンをかけつつ、斜め下へ衝撃波を放つ
・技中に地上から空中へ移行するため、空中戦得意なハルピュイアにとっての生命線
衝撃波を壁にしつつ飛べるよう、地上では相手と距離を保とう
・また空中版を低空で出すと、長めの着地隙と同時に前方へ衝撃波が飛ぶため速射性能に優れる。
- 横B:ミラージュダッシュ
・スターフォックス組の横必殺と同じく、タメ動作から残像を残しつつの突進攻撃
・空中で使うとメテオ効果がある代わりに技後にしりもち落下になるのも同様
- 上B:ライジングブレード
・垂直ジャンプ切り上げ攻撃。地上版のみ、技後の隙を浮遊でキャンセル可能。(前略)生命線
・地上版ミラージュダッシュの後隙をキャンセル出来るが、その場合はしりもち落下になる
- 下B:サンダーストライク
・両手のブレードをクロスして掲げ、前方頭上から雷を落とす
・ポーズから落雷発生までに、発生位置を自キャラの目前~3キャラ分ほどまでズラすことが可能
・ピカチュウの雷よりも発生位置が低く、自分に落とすことも不可能。完全に空中で使う事を前提としたワザ
- 切り札“アームド・フェノメノン”
- ・発動と共に、光に包まれながら画面上へ飛び上がり「2」における第二形態に変身
上空からのミサイル攻撃と画面奥側からの突進を仕掛ける
・スネークの切り札やアイテムのドラグーンと同じく、スティック操作の照準で狙いを定める必要がある
登場演出 | 原作で移動用やミニゲームで使用していた部下のレプリロイド 「アステファルコン」飛行形態に騎乗し登場。飛び降りつつ二刀流を構える |
アピール | 原作で使用して来る小型支援機「プラズマビット」を周囲に旋回させる。地味な雷ダメージ付き |
勝利演出 | 三段斬りとミラージュダッシュ→ライジングブレードの原作コンボを見せつつ、 上空から見下ろすようなカットで〆 |
闘将ファーブニル【アシスト】
- ロックマンXのDNAデータを受け継いでいる、ネオ・アルカディア四天王の一人。
- 出現してすぐの攻撃は通常ファイター程度だが、自己強化技「チャージ」を行う事で次の攻撃を強化&変化させる
- CV:中井和哉
- 登場台詞「ゥオオオオ!」
- 攻撃1:ショット
- 右腕の大型バスター「ソドム」から火炎弾を発射。
一番近い標的との距離によって「三点バースト・空対地斜め・飛び越えつつの真下」と撃ち分ける。
「チャージ」効果中は左腕の「ゴモラ」を加えたWバスターでの射撃になり、火炎弾も大きく、高威力に変化。 - 台詞「オラァッ!」
- 攻撃2:グランドブレイク
- 唯一バスターを介さない攻撃。前へ小ジャンプしつつ左腕を地面に叩きつけ、地面から衝撃波を跳ね上げる。
「チャージ」効果中は衝撃波が縦に大きくなり回避が困難になるが、実はダメージが通常版より低い。 - 台詞「くらえっ!」
- 攻撃3:チャージ
- 自己強化技。両腕を大きく開くポーズを取って気合だめ。効果中はその身体から白いオーラが上がる。
- 台詞「ゥオオオオ!」
- 攻撃4:メテオ&ヘル
- 原作では高ランクの時にのみ使用してくるEX技二つを同時使用する、スマブラオリジナル技。
「チャージ」の体勢で両腕のバスターを召喚した後、
二連砲で上空へ火炎弾を連射、〆に地面へもWバスターで一撃し、火の雨と火柱の上下同時攻撃を仕掛ける。
非常に大掛かりかつ広範囲の攻撃だが、これを終えると確定で出現時間が切れてしまう - 台詞「ゥオオオオ!」「オラオラオラオラァ!」「デヤーッ!」
妖将レヴィアタン【アシスト】
- ロックマンXのDNAデータを受け継いでいる、ネオ・アルカディア四天王の一人。
- ゲーム本編で戦闘するのは水中のみであった為、主舞台がほぼ地上のスマブラでは、専用のメカニロイドに乗って飛行、ステージ上空を左右に移動している。
この動き自体の元ネタはゲーム本編ではなく、ミニゲーム「さかなツクツク」でのもの。
- CV:今井由香
- 登場台詞:「イイ退屈しのぎになりそうね…!」
- 退場台詞:「帰ってコーティングし直したいわ」
- 攻撃1:フロストジャベリン
- 縦軸が合うと発動する、得物の長槍を構えての急降下攻撃。
元のミニゲーム「さかなツクツク」と同様に、これがヒットする度にレヴィアタン自身の出現時間が少しだけ延びる効果あり。
落下した後は飛行メカニロイドが彼女を回収し旋回しながら上空へ戻っていくのだが、この上昇中も縦軸が合えば再び急降下攻撃を仕掛ける事がある。 - 台詞:「ヤッ!」or「逃がさない!」
- 攻撃2:マリンスノー
- フロストジャベリン発動後の上昇時に、一定確率で発動。その場に氷の結晶を設置し、上昇終了と共に掛け声と共にゆっくり降下させる。
ヒットすると長い凍結効果があり、敵ファイターかレヴィアタンの攻撃をまず避けられない。 - 台詞:「逃げ切れる?」
- 攻撃3:ウォーターサークル
- 上空に居るレヴィアタンにファイターが接近すると、長槍を振り回して撃退してくる。横向きのふっとばし力が高く、端から端などの例外を除いてほぼ助からない
- 台詞:「ハァッ!」
隠将ファントム
- ロックマンXのDNAデータを受け継いでいるネオ・アルカディア四天王の一人
- その姿の通りニンジャの如き変幻自在の技を持ち、プレイヤーの腕次第では蓄積量の不利程度は簡単に引っくり返す逆転力のあるファイターとなっている
ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可 不可 不可 不可
- NB:螺旋凶車 (空中時)墨染九葉
・地上では十字手裏剣を投げる『螺旋凶車』。リンクのブーメラン上入力時のような軌道を取る
・また、空中では下にマキビシを投げる『墨染九葉』に変化する。こちらは地上に設置しないと無意味な上に威力もさほど高くは無い上代わりに、一度だけ軽くホップする。復帰のちょっとしたお供に
- 横B:闇駆け刃二重
・原作での突進・ダッシュ斬り。地上発動時には専用の被弾動作があり、技中は吹き飛ばない
・また『墨染九葉』で設置したマキビシを弾いて飛び道具にする隠し技がある
- 上B:朧舞・月無
・刀の刃を上に掲げ、黒い靄のようなエフェクトを残してナナメ上に瞬間移動
・ただの復帰技と思いきや、Bを押し続けると範囲内の敵をサーチ。その頭上にワープし下向きのクナイ投げを仕掛ける。頭上に現れる性能上、バッタ戦法の咎めにも使える強襲技
- 下B:分身
・画面向きに直立し印を結ぶポーズの当て身技。成功すると空蝉代わりのパンテオン(原作の雑魚キャラ)を残してその頭上へと瞬間移動する。
・他の当て身技と一線を画すのは当て身成功時に上へ移動する点。敵の復帰妨害をむしろ利用して復帰してしまう事が可能
- 切り札“アームド・フェノメノン”
- ・胴体部に身の丈ほどの刃を並べた強化形態(設定画のみ。本編未登場)に変身。前方へ刃四本を螺旋状に飛ばす
・技性能としてはマリオファイナルと同様に、巻き込んだ敵を前方場外へ押し込む
- また、HP制乱闘でHP10%以下の場合のみ切り札が『自爆』に変更される。文字通り残りHP全てを犠牲にして爆発
自分の死亡判定が出るのは爆発が完全に消えたタイミングなので、当てさえできればギリギリで勝利を勝ち取る事が可能になっている
登場演出 | クナイを地面に三発ほど投げつつ着地 |
アピール | 画面向きに印を結ぶ。原作ゲームにて戦闘開始時に見せるポーズ |
勝利演出1 | 逆水平に刀を振った後逆手に持ち替え、中腰姿勢のまま腰の鞘へとゆっくりと納刀する |
勝利演出2 | NBの巨大手裏剣を投げ、戻ってくる手裏剣の上に着地、空へと去っていく。 |
コピーエックス
- ネオ・アルカディアを統率する、かつての英雄『エックス』の完全なるコピー。
ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 1回 可能 不可 不可 不可 不可
- NB:Xインパクト
・長押しで撃つ弾がノーマル・アイス・ファイア・エレキの順に変化する
- 横B:スライディング
・軽くバックステップした後に足先を突き出して突進。空中では斜め下20°に繰り出す
・一見ファルコンキックにそっくりだが、空中版の落下中に着地するとそのまま地面沿いに曲がる
- 上B:ノヴァストライク
・上へ向けた腕のウィングパーツを展開し、背部のウィングと併せて推進力で上昇
・ボタンを離すと上昇を止め、斜め下にアイスショットを発射する。復帰時にはボタンを離さないよう注意
- 下B:チャージファイア → チャージエレキ
・バスターを上に向ける前動作から山形に飛ぶ火球を発射する。
・前動作終了まで押し続けると腕を地面に叩きつけて電流を流すチャージエレキに変化。一見ピカチュウのNBに似ているが吹っ飛ばし力は段違い
- 切り札:“シャイニングトランスフォーム”
- ・原作のEX技『レイジングエクスチャージ』の光の柱に敵を巻き込むと発動するビジュアル技
・原作の第二形態に変身し飛翔。地面に拘束されたファイター達を見下ろし両腕からのレーザーを連射し、諸共火の海に変える
登場演出 | 本家エックスに似たエフェクトで転送され、ファイティングポーズと共にアーマーが装着される |
アピール | 画面側の腕をバスターに変形させ、腕部ウィングを展開。逆回しのように戻す |
勝利BGM | 原作『3』のステージBGM『ネオ・アルカディアⅢ』イントロ |
勝利演出1 | アーマーを解除し、X字の意匠が入った玉座に座る。原作『3』のイベントシーンより |
勝利演出2 | 冷笑のまま右腕を突き上げた後、光とともに消える。本家エックスのパロディ |
ロックマンゼロ2
エルピス&ベビーエルフ【アシスト】
- レジスタンスベース二代目リーダーを務めるレプリロイド。元々はネオ・アルカディア都市管理局職員「形式番号TK31」
レプリロイドのみの世界を理想とし、人間の理想郷ネオ・アルカディアに反旗を翻すが、ハルピュイア達 ネオ・アルカディア四天王に阻まれてしまい、
さらにはその失意を「ベビーエルフ」達に見入られ、旧大戦の大量破壊プログラム「ダークエルフ」の復活を目指し、独り暗躍を始める…
ジャンプ不可で基本移動はダッシュのみ。ただ後述の攻撃1が多少の段差になら普通に届いてしまう程のリーチなので注意。
- CV.カシワクラツトム
- 登場時台詞: 「ンッフフフフフ…」
- 退場時台詞: 「作戦の成功を祈る…」
- 敵味方問わずゼロ(ロックマンゼロ)が居る場合
- 登場台詞 : 「ハハハッ、ゼロくんじゃないですか!」
- 退場台詞: 「では、ゼロくん…お、さ、き、に」
- 攻撃1:バインディンスパーク
- 原作ゲーム後半のイベントで事ある毎に相手を黙らせた、ベビーエルフの力による黒い電気檻。
エルピス自身のモーションは手を前に伸ばすだけだが、電気檻が一番近い相手の位置をサーチして発生するので非常に避けにくい。
掴まっている間ダメージを受け続ける上に、エルピスの方へ引き寄せられての必殺技発動が待っているので、素早くレバガチャで脱出すべし。
- 攻撃2:サーベルエンド
- 『バインディンスパーク』に掴まった状態でエルピスの目の前に到着して数秒間後に発動する。
モーションは原作ゲームにて「ダークエルフの封印」を破壊した、サーベルによる一突き。拘束中の蓄積もありヒットすればほぼ確実に横バーストする。
サーベルが当たるまでにもまだ脱出の余地はあるので、最後まで諦めずレバガチャすべし。 - 台詞:「クーーークックックーーー! 死ーーーーーーねーーーーーー」
ロックマンゼロ3
オメガ
登場演出:「我はメシアなり!フハハハッ!!」
- B: ゼットセイバー
- 横B: ランスロッド
- 上B: 回転斬り
- 下B: シールドブーメラン
- 最後の切り札: 天照覇
ロックマンゼロ4
クラフト
ドクターバイル【ボス】
- 同作のラスボス。かつての大戦『妖精戦争』をレプリロイド『オメガ』とサイバーエルフ『ダークエルフ』を使い殲滅・終結させた悪魔の科学者
身体を機械に改造され惑星追放という当時の極刑を受けるも自我を保ち、100年後の理想郷への帰還を果たしてしまう… - 基本的な挙動はタブーやマルクと同様の浮遊&ワープタイプ。第二形態になると地面へ降り立つ代わりに制限時間が発生するので、対空・速力・ダメージの三点が必要になる
- 登場演出
- 原作「4」と同じく、ラグナロクコアをアーマーとして装着しローブ部を展開。高笑いしながら翻す(ここだけサウンドトラック収録ボイスドラマの再現)
- また、プレイヤーキャラがゼロの場合には高笑い部分が「理想だと!? 戯言だ!」という原作台詞に変化
さらに原作のボス戦前演出である「WARNING」SEが追加される
- また、プレイヤーキャラがゼロの場合には高笑い部分が「理想だと!? 戯言だ!」という原作台詞に変化
[使用技]
- アシッドレイン 台詞「くらえぃ!」
繰り出した腕から発射される、斜め下扇状の散弾攻撃。
弾が地面に当たると真上に噴き上がるように破裂するので、飛び越えるのではなく横向きの緊急回避、
もしくは無敵判定のあるワザによる突破が望ましい
- デスピアス 台詞「絶望せよ!」→「恐怖せよ!」
空から無数の小剣を降らせる…までは原作同様だが、スマブラではその小剣の一つを飛来中にキャッチ。
地面に刺さった剣山目掛けて振り下ろし連鎖爆発させる。
「お前が使うんかい!」は原作経験者誰もが思うツッコミ
- デスプリズム 台詞「鬱陶しい!」
地上に降り、プリズム状の弾を配置。配置した弾は時間差でプレイヤーの方へとまっすぐ発射される
原作よりも弾の数が一発増え、配置も縦三つからダイヤ状に変更されている
避け方は原作と大して変わらず、ひきつけてジャンプ&落下(落下速度の遅い一部キャラには急降下が必須)
- エナジーリカバリー 台詞「力をよこせ!」 or 「この程度では死ねんのだ」
第一形態でHPが一定値を下回ると1度だけ使用してくる体力回復技。
ステージ端四方からバイル側に集結する球状のエネルギー体を召喚し、これがバイルに触れると体力を回復されてしまう
これの直後に実質制限時間が始まる「終わらぬ悪夢だ」を使用してくる為、少なくとも半分は破壊できないと撃破がとても難しくなる
- 終わらぬ悪夢だ
- 背景から動力ケーブルがバイルへ接続され、アーマーが肥大化。ステージ右側に鎮座し、原作における「第二形態」へ変化
以降、この形態からエネルギーをチャージしつつ、下記の第二形態専用技で攻撃してくるようになる
そしてチャージ終了までにプレイヤーがバイルを倒しきれない場合には即死の極太ビーム『ラグナロク主砲』が発射される
- アシッドレイン 台詞「小賢しい!」
第一形態とは違い、肥大化した角の先(=ステージの真ん中上辺り)から発射される、下扇状の散弾攻撃。
避け方は第一形態とほぼ同様だが、真上から絨毯爆撃のように発射される関係でより回避が困難になっている。
いっそ安全地帯を見つけてそこでしゃがむのが一番かも。
- バインディンウェブ 台詞「猪口才な!」
画面四方から、触れた相手を捕縛する追尾弾を連続で放ってくる
威力は全く無い代わりに当たると動きを止められ、主砲チャージの時間を稼がれてしまう。素早くレバガチャで脱出しよう
- ボンセクト召喚 台詞「遊んでやれ!」
名の通り原作の芋虫型メカニロイドを2~3体召喚し行く手を阻む。
また、このボンセクトは撃破時に爆発を起こす為、射撃武器で倒す or 倒したらすぐにその場から離れる必要がある
- ラグナロク主砲 台詞「消え失せろ!」
時間切れです。サムスやロボットの切り札と同様の極太ビームがプレイヤーキャラに向けて放たれる。
ワザの無敵では対処不可能。アイテム運がよほど良ければスターで回避も出来るかもしれない
ロックマンZX(ゼクス)
ロックマンXシリーズ ロックマンゼロシリーズと続く、数100年後のレプリロイド第3の物語
ロックマン・モデルZX
カラーチェンジ ヴァン/エール
登場シーン
「モデルX!モデルZ!ダブルロックオン!」
- B: モデルFX
- 横B:モデルLX
- 上B: モデルHX
- 下B: モデルPX
最後の切り札 モデルフォーメーション
勝利台詞1: (ヴァン) 「先輩....」
ロックマンZXA(ゼクスアドベント)
ロックマン・モデルA
カラーチェンジ グレイ/アッシュ
- B: バスターショット
- 横B: ロックオンシュート
- 上B: ジャンプショット
- 下B: トランスオン
- 最後の切り札: トランスガトリングショット
ロックマン・モデルL
ロックマン・モデルP
ロックマン・モデルH
ロックマン・モデルF
ロックマンクロスオーバー
スマホアプリのロックマン25周年ゲーム。