コメント/フェノスカンジナビア防衛戦/雑談
Last-modified: 2018-02-10 (土) 13:14:31
フェノスカンジア防衛戦
- なんか今回、恐ろしく簡単じゃない…? --
- 確かに 簡単だった --
- 確かに 簡単だった --
- ぬるいね。いつもみたいな理不尽さは一切感じなかった。HP4桁はちょっとフフッwってなったけど --
- ちなみに、E-6にミスって装備無しのネルソン・ロドニーを含めて出撃してもクリアできた。 --
- 今回簡単すぎやしないか? --
- これくらいでいい。 --
- ぬるまゆがいいのw --
- ぬるま湯でない熱湯のような難易度のゲームの方がオンラインゲーム全体の割合としては多いからたまにはこういうのがあってもバチはあたらん。 --
- ぬるま湯でいい、熱湯はうんざり。熱湯ばかり出されるんなら艦C戻るか足洗うかだよ。 --
- 防衛戦が鬼畜難度だったらそれこそ草も生えない。でも次回イベが超難度になる布石っぽいよなぁ… --
- 開催期間短いから妥当 --
- 防衛艦隊のおすすめ編成あったら教えて。今空母(大鳳改込み)だけの編成にしてる。 --
- 戦艦2航戦2空母2とかいいんじゃないかなーと思ってます。一応潜水艦も攻撃できるし --
- 奇襲赤城、長春、大鳳、サラトガ、レキシントン、隼鷹、にしてる。 --
- (まだ長春用意してないので)戦艦2航戦2空母2にしました。フレンドさんの役に立ちますように --
- イベント初挑戦、または難しいという方はこちらもご覧下さい、という項目の資源を集めようで第二艦隊以降は遠征に行かせるって書いてありますが、今は遠征専用の艦隊(第五艦隊〜第八艦隊)があるので修正を提案します。ここのイジリー方が分からないので -- 0v0?
- レイテの時の書き方をベースに防衛戦に該当しなさそうなところ(確率分岐とか)をCOして編集しておきました --
- ソユーズ欲しい…と思って資材と修復材ぶっ飛ばす覚悟でやったらあっさりE-3まで一発クリアで簡単にゲットw開催期間短くして毎回このくらい簡単にしてくれればいいんだけどなあ --
- S勝利とれなくて一度やり直した後に一回で倒し切れなくてもいいことに気付いた… --
- 補償のせいで下手したら資源消費が0になるかも --
- ちょっと抜けてるけど、敵編成埋めてみた。が、攻略しながらのつもりが全部1発クリアできる難易度だったので、必要な情報だったのか・・・。足したほうがいい情報あるかなぁ・・・? --
- 調べて知ったけど、向こうでやってた時に比べて敵のレベルがおよそ半分程度に設定されている模様。そりゃぁ、ヌルイ。 --
- レベルは半分だけどステータスはそのままってTwitterで呟いてる人がいた気がする。 --
- HPは大陸版と変わってないからね。ただレベルが変われば命中や回避は落ちているはず --
- ただただインフレさせても新参がついてこれない難易度にされたら止めちゃうしこれぐらいでいいんちゃう --
- たまにはこんなイベがあると有難い。前回ぐらいのイメージだったからびっくりしたけど。 --
- 前回の防衛戦と同じ難易度と思って覚悟してたけど...なんかあっさりとソユーズお迎え…ほんっとびっくり(Ex4やりながら) --
- まま、こういうイベントあってもいいんじゃない?ここのところE1から少しキツいイベントが続いてたしさ。 --
- フレンドがログインしなくなってたので思い切って推薦をしてみたけれど、防衛艦が補給艦単艦だった… --
- 数か月ログインしてないフレンド切ったり準備したけど、結局フレンド艦隊使わなかったなあ。 --
- あ、今回簡単なのね 期間が短いから超焦ってた --
- 補給する部隊考えるのが面倒だったので空母2軽空母4の奇襲赤城旗艦の1部隊ばかり使ってたがボス以外は全く問題無かった --
- 正直歯ごたえなさ過ぎてつまらないなぁ。E6突破まで一度もやり直しせずに行ける程度の難易度だったし。初心者向けなのかも分からないけど、同じように簡単すぎると思った人も多いんじゃないかな --
- 簡単すぎても難しすぎても文句言うやつは出るからなぁ --
- 簡単過ぎて文句言う層と難し過ぎて文句言う層どちらを重視するかの問題よね。アクティブユーザー数の減り方考えると、この程度かもっと低めの難易度に設定してご新規さんに優しくした方が良いかなとは思うけれど --
- ドロップありにすれば全クリしても文句言う奴減るんじゃない?そもそも実質上ドロップ艦は沈めた艦(イベント海域では顕著)だから鎮守府近海だから出ないって設定要らないし --
- 次のイベントから特殊任務来るから安心していいぞ。ハードを空母縛りや国籍縛り、旗艦縛りで攻略だ --
- 次のイベントは大陸版でかつてない程炎上しまくったアレだから震えて待て --
- マジで…次なんだっけ…?艦Bの某イベ見たく大陸版から難易度大幅緩和してくれないかねえ… --
- 新規のドロ率が低すぎたからサイレントで上昇させたらバレたんじゃなかったっけ?日本版だと既に実装されてるU96だし特に影響ないと思うけど --
- 炎上したのは96の件もあるけど最大の問題はランダム分岐の大安売りで逸れまくったのが大きい 公式絵師&社員(通称アイラさん)の生放送ですら音を上げて途中飽きてたからなぁ --
- 調べてみたけど决战无畏之海かな?だとしたらすごい好みのキャラがおる…難易度下げて欲しいなあ新人の我侭だけど… --
- それもあったのか。でも日本版のレイテは大陸版の時点ではなかった隠しルートを入れる代わりにランダム分岐を減らしてるし次も同じ方針で行くんじゃない? --
- 新規に優しくて良いと思う、ストレステストゲーの某ブラウザの悪いところ真似しなくて良いんだしあと少し困難が難しかったら調度良いのでは? --
- 前々回のイベは弱体化ラスボスラッシュ、前回のイベは無駄に面倒要素盛り込んだ挙げ句ボス前に梯形戦艦四型とアホみたいな命中率の潜水艦とかワケわからん事やっててただただ面倒なだけだったしこんぐらいが丁度ええわ、掘りもルート固定も考えなくて良いし短期間で遊べる良イベやろ --
- 正直、バルバロッサの強さだけを実感できただけまだマシかなとは思っていたりする --
- 3部隊用意したのに対潜用空母部隊だけでW1凌げてしまう。そんなE3 --
- 普段ハードやらないけど、優し目と聞いて思い切ってやってみたら意外とできた。 --
- 途中送信してしまいました。ノーマルも良い感じに遊びやすくて、だいぶ調整したのかなと思いました。期間も短めですし、これくらいがちょうどいい気がします。 --
- 今回で勲功システム実装するつもりで難易度調整を行ったと思う 特殊任務で艦種・国籍指定とかあったら、ボスが大陸版と同Lvだと難易度高すぎるし 結局勲功自体も先送りされたけどね --
- 一応、期限までは防衛イベ用艦隊にしておこう。頑張れ、低レベルフレ! --
- 今回のイベントはリア多忙で5日の20時頃から始めて23時頃にはEx-6まで終わったのとラスボスはアルバコアが止めをさしたけど夜戦では戦艦よりも遙かに強かったですね! --
- レベリングも資源集めもさぼり気味だったけどハードまで突破できたから(E-6で) --
- 途中送信してしまった。(E-6でコンテ1回だけ)だったからかなり優しかったんだろうなって思ったんだけど、やっぱ優し目だったんだね。 --
- 確かにあっさり終わった感はありますが、これぐらいで丁度いいです。毎月あってもいいぐらい。イベントの限定ドロップ艦狙いで高難易度海域を周回ぐるぐるは正直精神的にも疲れます。期間内で結局ドロップ出来なかったらりしますし。今後の防衛線に期待。 --
- 戦艦少女R日本語版のプレイヤー層的には、艦これアズレンFGOの片手間に1日30程遊ぶぐらいでも楽にハードまで全クリ出来る程度のヌル難易度で丁度良いぐらいよねぇ。本国版みたいな狂った難易度とかホント要らない --
- 前回の防衛戦みたいなのを想像してたら全く違って難易度低くてよかった。"簡単過ぎる"って文句言う人は自分で縛りプレイでもすれば難易度上がると思う。 --
- "もっと難しい方がいい"とか抜かすバカは、スフバオーディンノヴゴロド縛りとかで勝手にひとりで難易度上げてろっていつも思う --
- 防衛戦の仕様上、複数艦船が時間を掛けて連戦しないといけないのでボス前大破出るとダメコン覚悟か全部やり直しになるからね(旗艦大破なら艦隊使用不可になるし)相対的に難易度バランスは取れていると思っている。ボス前大破のストレスがまるで違うし --
- ダメコンってどこで使用可能なんだ。分からんから未使用で突破したけど・・・ --
- ダメコンは自動使用だから持ってるだけで大丈夫だよ --
- 在庫があれば勝手に発動するゾ。装備する必要すらない --
- なるほど、大破艦入りの艦隊で出撃にすると自動使用なのね --
- 大破出撃してその娘が攻撃くらって撤退するときに発動だね --
- ラストだけダメコン使っちゃったけど無事クリア。でも高速軽空母はもっと育てておくべきだったな…T不利連発でヒヤヒヤした。 --
- 防衛戦はその気になれば数時間で全部終われるのが社会人に優しいイベだと思う --
- 良イベだな。あんまし強いとやる時間なくて放置してた --
- Ex-5の第三波と第四波に伊勢と日向がこっそり加わってる件について(このページの編成表の航戦がそれ) --