コメント/戦術迂回
Last-modified: 2017-07-30 (日) 09:10:10
戦術迂回
- 上の式のソースってどこ? 実測では6ノットと5.9ノット差で激変するよ。 --
- とりあえず大陸版での毎度のチャート、プラス検証した内容追加。少なくとも6-2ではそうだったし、過去2-5で回った際の戦術迂回率は限られたパターンに限られた。 --
- あ、勘違いしてたちゃんと階差数列ね。でも実際と違わない? --
- 主力艦と補助艦を混ぜるデメリットがちょうど働いてますね。返答遅くてすいません。 -- 姉?
- 長春より速い艦船がいるのにもかかわらず(ル・ファンタスクとか)ここで推奨されているのは、戦闘能力を加味してのこと? --
- ル・ファンタスクは駆逐だけど、長春はミサイル駆逐で区分が違うのですよ。詳しくは艦隊航速参照。つまり、長春は戦艦の平均速度を上げる事ができ、フッドとシナジーで空母全体の速度も上げられる次第。 --
- ややこし。つまりフッド+長春で空母や戦艦まとめて速度UP扱い。駆逐はファンタスク無しでもそれ以上になるので。 --
- 空母に関しては強さ>航速だと思いますけどねぇ 航速上げようとして殲滅力下がって事故ったら元も子もない --
- 翔鶴瑞鶴は改も約束されてるし強いからいいけど 蒼龍飛龍はオススメするほどではないと思いました --
- 迂回の成否が決定的に重要って場面もあるからねぇ、ケースバイケースじゃない? 道中事故減らせるような編成にしたら迂回の成功率が落ちて、結果的にボスへの到達率、撃破率が下がったら意味がないという見方もできるし。まぁ、木主は「翔鶴型で十分」と言いたかっただけなのかも知れないしそこを否定する気もないけど、要求条件がやたら高い迂回マスだって現実に存在する以上飛龍蒼龍の高航速は意味あると思うよ(火力や耐久的に蒼龍が見劣りするのは事実だけど)。 --
- といっても性能犠牲にして得られるのが0.3ノットだからなあ。迂回成功率の変動は1ノットごとみたいだけど翔鶴瑞鶴使用時より成功率の上がる海域はあるのかな --