概要
- 期間
20024*12024/3/16 14:00:00~2024/4/6 13:59:59 - 新規ドロップ艦
いずれも勲功での交換可(交換期間は3/18~4/8)
軽空母アルビオン
軽巡洋艦ブレーク - ポイント報酬
別途、戦利品×10(最大10回)の勲功交換がある(交換期間は3/18~4/8)
ポイント 報酬- 50 魚雷「5連装魚雷発射管(53-56)」、燃料×2500
- 100 潜水艦「U-552」、 弾薬×2500
- 150 対潜装備「RBU-6000ロケット弾」、鋼材×2500
- 200 艦船設計図×5、ボーキサイト×2500
- 300 高速修復材×10、戦利品×10
- 400 戦闘機「XF2Y水上戦闘機」、戦利品×10
- 550 高速建造材×10、戦利品×10
- 700 戦艦「プロジェクトV」、戦利品×10(Ex-5クリア必要)
- 900 主砲「18inch四連装主砲」、戦利品×10
- 1100 イラスト「この瞬間を共に」、勲功ポイント×100
- 1300 収蔵品「空の剣」、勲功ポイント×100
- 1500 アイコン、勲功ポイント×100
- 1700 艦船設計図×5、勲功ポイント×100
- 1900 サプライズ箱×6、勲功ポイント×100
- 2100 キャンディー箱×6、勲功ポイント×100
- 2300 インテリア箱×6、勲功ポイント×100
- 2500 グルメ箱×6、勲功ポイント×100
- 2700 ダメコン×1、勲功ポイント×100
- 2900 誓約の指輪×1、勲功ポイント×100
- 3100 戦利品×50、高級インテリア箱×5
サーバー任務一覧
Ex-1
- 全サーバー累計50名の提督がEx-1 ひき臼作戦をクリアする
報酬:駆逐改造コア×10、戦況引換券×10、燃料×500
Ex-2
- 全サーバー累計50名の提督がEx-2 背負投をクリアする
報酬:巡洋改造コア×10、戦況引換券×10、弾薬×500
Ex-3
- 全サーバー累計50名の提督がEx-3 巨獣襲来をクリアする
報酬:戦艦改造コア×10、戦況引換券×10、鋼材×500
Ex-4
- 全サーバー累計50名の提督がEx-4 夜空を流れをクリアする
報酬:空母改造コア×10、戦況引換券×10、ボーキサイト×500
Ex-5
- 全サーバー累計50名の提督がEx-5 アイアンウィングスをクリアする
報酬:潜水改造コア×10、戦況引換券×10、燃料×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-5 アイアンウィングスをクリアする
報酬:高速建造材×5、戦況引換券×10、弾薬×500
Ex-6
- 全サーバー累計1名の提督がEx-6 ひき臼作戦-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10、鋼材×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-6 ひき臼作戦-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、ボーキサイト×500
Ex-7
- 全サーバー累計1名の提督がEx-7 背負投-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10、燃料×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-7 背負投-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、弾薬×500
Ex-8
- 全サーバー累計1名の提督がEx-8 巨獣襲来-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10、鋼材×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-8 巨獣襲来-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、ボーキサイト×500
Ex-9
- 全サーバー累計1名の提督がEx-9 夜空を流れ-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10、燃料×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-9 夜空を流れ-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、弾薬×500
Ex-10
- 全サーバー累計1名の提督がEx-10 アイアンウィングス-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10、鋼材×500 - 全サーバー累計50名の提督がEx-10 アイアンウィングス-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、ボーキサイト×500 - 全サーバー累計100名の提督がEx-10 アイアンウィングス-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、戦利品×10 - 全サーバー累計500名の提督がEx-10 アイアンウィングス-ハードをクリアする
報酬:高速修復材×5、戦況引換券×10、戦利品×10 - 全サーバー累計1000名の提督がEx-10 アイアンウィングス-ハードをクリアする
報酬:イベントポイント×500、戦況引換券×10、戦利品×10
個人任務一覧
Ex-1
- Ex-1 巨艦の影のMマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×50、戦況引換券×10
Ex-2
- Ex-2 危機の湾岸のMマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×50、戦況引換券×10
Ex-3
- Ex-3 反撃のNマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×50、戦況引換券×10
Ex-4
- Ex-4 超航程のQマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×50、戦況引換券×10
Ex-5
- Ex-5 魔法の絨毯のZマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×80、戦況引換券×10
Ex-6
- Ex-6 巨艦の影-ハードのMマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×80、戦況引換券×10 - ドイツのみ、護衛艦2隻以上編成し、Ex-6 巨艦の影-ハードのMマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×120、戦況引換券×10 - 日本艦のみ、装甲空母が含まれない艦隊を編成し、Ex-6 巨艦の影-ハードのMマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×120、戦況引換券×10
Ex-7
- Ex-7 危機の湾岸-ハードのMマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×80、戦況引換券×10 - アメリカ艦のみ、大型艦1隻以下編成し、Ex-7 危機の湾岸-ハードのMマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×130、戦況引換券×10 - 護衛艦のみ、軽巡2隻以上編成し、Ex-7 危機の湾岸-ハードのMマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×130、戦況引換券×10
Ex-8
- Ex-8 反撃-ハードのNマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×80、戦況引換券×10 - アメリカ戦艦のみ編成し、Ex-8 反撃-ハードのNマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×140、戦況引換券×10 - 巡洋戦艦と装甲空母のみ編成し、Ex-8 反撃-ハードのNマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×140、戦況引換券×10
Ex-9
- Ex-9 超航程-ハードのQマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×80、戦況引換券×10 - 日本艦のみ、護衛艦3隻以上編成し、Ex-9 超航程-ハードのQマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10 - 中国艦のみ編成し、Ex-9 超航程-ハードのQマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10
Ex-10
- Ex-10 魔法の絨毯-ハードのZマスの敵を撃破し、B勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×100、戦況引換券×10 - 戦艦のみ編成し、Ex-10 魔法の絨毯-ハードのZマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10 - イギリス艦、フランス艦、ドイツ艦、イタリア艦、日本艦、ソ連艦1隻ずつ編成し、Ex-10 魔法の絨毯-ハードのZマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10 - 空母のみ編成し、Ex-10 魔法の絨毯-ハードのZマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10 - 大型巡洋艦*2、防空巡洋艦*3、防空ミサイル駆逐艦のみ編成し、Ex-10 魔法の絨毯-ハードのZマスの敵を撃破し、S勝利以上の評価を獲得する
報酬:イベントポイント×150、戦況引換券×10
戦況一覧表
- 戦況引き換え時に使用した戦況引換券はリセット時に返却される。リセットのクールダウン時間がない。
- 一部の戦況は解放条件に達した後引き換えられる。
名称 効果 価格 解放条件 戦力追加・大型 大型艦火力+15 50 戦力追加・中型 中型艦火力+20 40 戦力追加・小型 小型艦火力+25 30 甲板強化・大型 大型艦装甲値+15 50 甲板強化・中型 中型艦装甲値+20 40 甲板強化・小型 小型艦装甲値+25 30 戦力追加・駆逐 駆逐魚雷+15 20 戦力追加・潜水艦 潜水艦魚雷+15 20 戦力追加・駆逐 駆逐火力+15 20 戦力追加・重巡 重巡火力+15 20 戦力追加・戦艦 戦艦火力+15 20 戦力追加・巡戦 巡戦火力+15 20 戦力追加・轻母*4 轻母火力+15 20 戦力追加・空母 空母火力+15 20 戦力追加・装母 装母火力+15 20 戦力追加・ミ駆、防駆 ミ駆、防駆火力+15 20 戦力追加・ミ戦、大巡 ミ駆、大巡火力+15 20 戦力追加・ミ巡、防巡 ミ巡、防巡火力+15 20 弾種改良・大型 大型艦クリティカル率+20% 50 弾種改良・中型 中型艦クリティカル率+20% 40 弾種改良・小型 小型艦クリティカル率+20% 30 新しい弾種・大型 大型艦ダメージ+30% 50 新しい弾種・中型 中型艦ダメージ+30% 40 新しい弾種・小型 小型艦ダメージ+30% 30 防護強化・ドイツ ドイツ艦受けるダメージ-50% 10 防護強化・E*5 イギリス艦受けるダメージ-50% 10 防護強化・アメリカ アメリカ艦受けるダメージ-50% 10 底力爆発・大巡、防巡 大巡、防巡与えるダメージが損傷により低下しない 40 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・中国 中国艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・イギリス 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・フランス 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・ドイツ ドイツ艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・イタリア イタリア艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・日本 日本艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・ソ連 ソ連艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発・アメリカ アメリカ艦与えるダメージが損傷により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 底力爆発 すべての艦船与えるダメージが損傷により低下しない 300 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・中国 中国艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・イギリス イギリス艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・フランス フランス艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・ドイツ ドイツ艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・イタリア イタリア艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・日本 日本艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・ソ連 ソ連艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程・アメリカ アメリカ艦与えるダメージが弾薬により低下しない 100 Ex-10クリア者数が500人 最大航程 すべての艦船与えるダメージが弾薬により低下しない 300 Ex-10クリア者数が500人 百発百中・航巡 航巡全フェーズ攻撃が必ず命中する 40 Ex-10クリア者数が500人 百発百中・巡戦 巡戦砲撃戦必ず命中する 40 Ex-10クリア者数が500人 百発百中・戦艦 戦艦砲撃戦必ず命中する 40 Ex-10クリア者数が500人 百発百中・駆逐 駆逐雷撃戦必ず命中する 40 Ex-10クリア者数が500人 百発百中・重巡 重巡全フェーズ攻撃必ず命中する 40 Ex-10クリア者数が500人 先制・軽巡 軽巡先制雷撃する 40 Ex-10クリア者数が500人 先制・重巡 重巡先制雷撃する 40 Ex-10クリア者数が500人 先制・駆逐 駆逐先制雷撃する 40 Ex-10クリア者数が500人 お釣りの専門家・軽巡 軽巡は陣形関係なく先制対潜をする 40 Ex-10クリア者数が500人 タスク作戦・軽巡 队伍中*6軽巡≧2の時、全艦隊火力+20 20 タスク作戦・モニター艦 队伍中モニター艦≧1の時、全艦隊火力+15 20 タスク作戦・大巡 队伍中大巡≧1の時、全艦隊装甲値+15 20 タスク作戦・防駆 队伍中防駆≧1の時、全艦隊火力+10 20 タスク作戦・重巡 队伍中重巡≧2の時、全艦隊火力+15 20 タスク作戦・駆逐 队伍中駆逐≧3の時、全艦隊魚雷+20 20 不思議な力・Ex-1-I 在[Ex-1I]戦闘時*7支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-1クリア者数が500人 不思議な力・Ex-1-K 在[Ex-1K]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-1クリア者数が500 不思議な力・Ex-2-J 在[Ex-2J]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-2クリア者数が500 不思議な力・Ex-2-K 在[Ex-2K]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-2クリア者数が500 不思議な力・Ex-3-G 在[Ex-3G]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-3クリア者数が500 不思議な力・Ex-3-H 在[Ex-3H]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-3クリア者数が500 不思議な力・Ex-3-K 在[Ex-3K]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-3クリア者数が500 不思議な力・Ex-4-M 在[Ex-4M]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-4-N 在[Ex-4N]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-4-P 在[Ex-4P]戦闘時支援攻撃を行う 20 イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-5-U 在[Ex-5U]戦闘時支援攻撃を行う 20 Ex-1クリア、イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-5-W 在[Ex-5W]戦闘時支援攻撃を行う 20 Ex-2クリア、イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-5-X 在[Ex-5X]戦闘時支援攻撃を行う 20 Ex-3クリア、イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-5-Y 在[Ex-5Y]戦闘時支援攻撃を行う 20 Ex-4クリア、イベントポイント500以上、Ex-4クリア者数が500 不思議な力・Ex-6-I 在[Ex-6I]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-6クリア者数が500 不思議な力・Ex-6-K 在[Ex-6K]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-6クリア者数が500 不思議な力・Ex-7-J 在[Ex-7J]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-7クリア者数が500 不思議な力・Ex-7-K 在[Ex-7K]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-7クリア者数が500 不思議な力・Ex-8-G 在[Ex-8G]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-8クリア者数が500 不思議な力・Ex-8-H 在[Ex-8H]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-8クリア者数が500 不思議な力・Ex-8-K 在[Ex-8K]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-8クリア者数が500 不思議な力・Ex-9-M 在[Ex-9M]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-9クリア者数が500 不思議な力・Ex-9N 在[Ex-9-N]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-9クリア者数が500 不思議な力・Ex-9P 在[Ex-9-P]戦闘時支援攻撃を行う 40 イベントポイント1000以上、Ex-9クリア者数が500 不思議な力・Ex-10-U 在[Ex-10U]戦闘時支援攻撃を行う 40 Ex-6クリア、イベントポイント1000以上、Ex-10クリア者数が500 不思議な力・Ex-10-W 在[Ex-10W]戦闘時支援攻撃を行う 40 Ex-7クリア、イベントポイント1000以上、Ex-10クリア者数が500 不思議な力・Ex-10-X 在[Ex-10X]戦闘時支援攻撃を行う 40 Ex-8クリア、イベントポイント1000以上、Ex-10クリア者数が500 不思議な力・Ex-10-Y 在[Ex-10Y]戦闘時支援攻撃を行う 40 Ex-9クリア、イベントポイント1000以上、Ex-10クリア者数が500
- イベントの傾向
「上を目指す」に続いての、タスク強襲の第二回。
形式としては統合作戦に近く、タスク強襲の場合はサブステージがEx-1~Ex-4/Ex-6~Ex-9、メインステージがEx-5/Ex-10と考えればわかりやすいだろう。
Ex-5/Ex-10には4つの入口があり、対応するEx-1~Ex-4/Ex-6~Ex-9をクリアすることでその入口が開放される。
Ex-1~Ex-5(ノーマル)の各ステージのクリア後、自動的に対応するEx-6~Ex-10(ハード)の海域が開放される。- Ex-1~Ex-5に駐屯させている状態で各ステージをクリアした場合、駐屯させた艦隊は母港の「泊地」から撤退させることが可能。
Ex-5(ノーマル)のクリア後、自動的に対応するEx-6~Ex-9(ハード)の海域が開放される。 - Ex-1~Ex-5に駐屯させている状態でEx-5をクリアした場合、駐屯させた艦隊は母港の「泊地」から撤退させることが可能。
- Ex-1~Ex-5に駐屯させている状態で各ステージをクリアした場合、駐屯させた艦隊は母港の「泊地」から撤退させることが可能。
イベント初挑戦、または難しいという方はこちらもご覧下さい
イベント海域は強力な敵編成も多数登場しますが、決してクリア不可能なわけではありません。プレイヤーが介在できない確率分岐は別として、各エリアのボスが倒せないような場合はあなたの艦隊に何かが足りてない可能性が濃厚です。以下の点を中心に今一度見直してみましょう。
- 各エリア冒頭で運営より提示される「レベルXX以上の艦隊の編成を推奨」という注意書きも重要な目安です。
レベルを上げよう!
- おそらくこれが一番多いパターンです。
- このゲームではレベルによる強さの上昇が著しいので、高難易度のマップに挑むためには艦船のレベルを上げるのは最優先事項です。
- 特に命中・回避関連はレベルの影響が大きいです。例えば高レベルの駆逐艦は目に見えて攻撃を避けるようになります。
- イベントマップではEx-1/Ex-6の1マス目等にある対潜レベリングなど、普段と違った海域でレベリングすることも可能です。ぜひ利用してみましょう。
改造してスキルを習得しよう!
- 改造による能力アップも重要です。一部の艦はスロットが増えたり、低速艦から高速艦に変化したりします。
- また、スキルの恩恵は絶大です。同じ改造艦でもスキルの有無によって天と地ほどの差が出ることすらあります。
- 日頃から戦役をこまめにこなして、コアを集めておきましょう。
強化を行おう!
- 火力や雷装などを強化しておくだけで、同じ艦船でも働きが大きく変わります。
- 特に空母は火力によって開幕航空戦の能力が激変します。高難易度のマップに挑む際は必ず強化しましょう。
- ただし、火力(=同時発艦数)だけを強化しても弱い艦載機では十分な能力を発揮できません。合わせて艦載機の開発も行うとよいでしょう。
- 改造やスキル習得によって強化値がリセットされてしまう点には注意しましょう。
資源を集めよう!
- 何をするにも資源がなければ始まりません。資源さえあればイベントマップに挑戦できる回数も増えるし、途中で装備開発やレベリングもできるし、レア艦の掘りに挑める回数も多くなります。
- 第5~8艦隊を積極的に遠征させ、少しでも資源を確保していきましょう。高速修復も必要になるので、こちらの調達も忘れずに。
- 建造や開発を最低限に留める努力も必要です。不要不急の建造は控え、その分の資源でイベントマップを攻略しましょう。
- ただし、資源だけあっても上記の準備が整っていなければ浪費に終わる可能性が高いです。
準備不足の状態で運を天に任せるよりも、しっかり準備を整えてから挑む方が最終的に資源の節約になるでしょう。
Ex-1 巨艦の影
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 空母≧2 | ☆☆ |
B | 戦艦≧3隻 | ☆☆ | |
C | 巡戦≧1(Jマス撃破で開放) | ☆☆ | |
C | D | ランダムのみ | ☆☆☆ |
F | 駆逐≧1(Ex-4クリアで開放) | ☆ | |
D | G | 最低航速≦29kt | |
I | 旗艦は巡戦(Mマス撃破で開放) | ||
H | J | 最高航速≧36kt | |
K | 駆逐≧2 | ||
I | L | Lマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
M | Lマス撃破で開通 |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 潜水Σ級Ⅰ型、潜水Σ級Ⅰ型、潜水Σ級Ⅰ型、駆逐Γ級Ⅱ型、駆逐Β級Ⅱ型 | 単縦陣、輪形陣、梯形陣 | |||
B | 艦隊 | 重巡Ι級Ⅰ型、軽巡Ζ級Ⅱ型、軽巡Ζ級Ⅱ型、駆逐Γ級Ⅱ型、重巡Ι級Ⅰ型、潜水Ρ級Ⅰ型 | ||||
C | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽巡、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦Λ級Ⅰ型、戦艦Λ級Ⅰ型、重巡Ι級Ⅱ型、重巡Ι級Ⅰ型、軽巡Ζ級Ⅱ型、軽巡Ζ級Ⅱ型 | ||||
E | 艦隊 | 空母Ο級Ⅱ型、軽母Ξ級Ⅱ型、軽巡Η級Ⅱ型、軽巡Η級Ⅱ型、駆逐Γ級Ⅱ型、駆逐Γ級Ⅱ型 | 26.29 | 39.44 | 78.87 | |
F | 艦隊 | 戦艦、戦艦、重巡、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
G | 艦隊 | 戦艦Λ級Ⅰ型、軽母Ξ級Ⅱ型、重巡Ι級Ⅱ型、重巡Ι級Ⅰ型、重巡Ι級Ⅰ型、軽巡Ε級Ⅱ型 | 12.43 | 18.64 | 37.28 | |
H | 艦隊 | 巡戦Κ級Ⅰ型、軽母Ξ級Ⅱ型、軽巡Η級Ⅱ型、軽巡Η級Ⅱ型、軽巡Ζ級Ⅱ型、潜水Σ級Ⅰ型 | ||||
I | 艦隊 | 巡戦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 巡戦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦Λ級Ⅱ型、巡戦Κ級Ⅰ型、軽母Ξ級Ⅱ型、軽巡Η級Ⅱ型、駆逐Δ級Ⅱ型、潜水Σ級Ⅰ型 | 12.43 | 18.64 | 37.28 | |
L | 艦隊 | 戦艦Tirpitz、巡戦Scharnhorst、巡戦Gneisenau、空港FW-200、駆逐Z-59、駆逐Z-40 | 22.37 | 33.56 | 67.11 | 梯形陣 |
海域について
A 対潜レベリング向け
- 編成条件は空母2隻以上。
- イベント定番となったEx-1の1マス目にある、潜水艦の多い敵編成。
水上艦も含まれているが、固定条件の空母で十分処理できるだろう。
A-E-[H]-K-M ボス攻略
- ルート条件は空母2隻以上、駆逐2隻以上、最高航速36kt未満。
- 迂回Hマスの敵艦隊航速は28kt。味方の判定航速34ktの編成で挑めば94%になる。
B-D-G-K-M ボス攻略
- ルート条件は空母1隻以下、戦艦3隻以上。
- ボスMマスの撃破後は、最低航速29kt以下が条件に加わる。
- ボスは5戦目にあたるため、1隻以上戦術「予備弾薬」を覚えている艦がいなければ夜戦を行えない。
A-E-[H]-J 駐屯/ルート開通(出発地点-C)
- ルート条件は空母2隻以上、最高航速36kt以上。
- 駐屯によりボス旗艦Tirpitzの耐久力が128→64に減少する。
C-D-I-L/M ルート封鎖(I-L)・開通(I-M/ボス攻略)
- ルート条件は空母1隻以下、戦艦2隻以下、巡戦1隻以上、旗艦は巡戦、最低航速29ktより速い、ボスMマスを一度以上勝利後。
- Ex-4をクリアしていると、駆逐1隻以上が固定条件のC-[F]の分岐が増える。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-2 危機の湾岸
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 戦艦1≧ or 重巡≧1 | |
B | ミ戦≧1 or 空母≧1 | ||
F | Ex-3クリアで開通、軽巡≧2 | ||
C | E | Eマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
H | Eマス撃破で開通 | ||
D | F | ランダムのみ | ☆☆ |
G | 装母≧1 or 駆逐≧3 | ☆☆ | |
F | H | 艦隊索敵値合計≧360 | ☆☆ |
K | Mマス撃破で開通、ランダムのみ | ☆☆ | |
H | I | Iマス撃破で閉鎖、旗艦は空母 | |
J | Iマス撃破で開通、旗艦は軽巡 | ||
K | M | 艦隊運合計≧150 | |
L | 最低航速≧29kt |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 軽母、重巡、重巡、重巡、駆逐、潜水 | ||||
B:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽巡、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 戦艦、巡戦、重巡、軽巡、駆逐、潜水 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、巡戦、重巡、軽巡、駆逐、潜水 | ||||
E | 艦隊 | 空母、軽母、雷巡、雷巡、軽巡、駆逐 | ||||
F | 艦隊 | |||||
G | 艦隊 | |||||
H | 艦隊 | 戦艦、戦艦、重巡、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
I | 艦隊 | 戦艦、軽母、重巡、重巡、重巡、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、軽巡、駆逐、潜水 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
M | 航空艦隊 | 空母Shokaku/Lv.50、空母Zuikaku/Lv.50、駆逐Akizuki/Lv.50、 軽母Junyo/Lv.50、重巡Suzuya/Lv.50、潜水I-42/Lv.50 |
海域について
- スタート地点からFマスへの分岐はEx-3 反撃をクリアすることで解放される。
Fマス分岐解放によりボス攻略ルートがぐっと楽になるため、可能ならば先にEx-3をクリアしてから本ステージに着手した方がよい。
B-D-G-K-M ボス攻略
- 条件は重巡・戦艦0隻、ミ戦1隻以上or空母1隻以上、装母1隻以上or駆逐3隻以上、最低航速27kt未満、艦隊合計運150以上。
- Bマスは夜戦マス。そのためボス戦は通常、弾薬残量30%(攻撃力60%)の状態で挑むことになる。
不安な場合は国籍を統一して、その国の「弾薬残量によるダメージ低下の無視」の戦況を取ろう。
A-C経由 ルート封鎖(C-E)・開通(C-H)および航空支援開放/ボス攻略
- まずルート封鎖および開通の条件は、重巡1隻以上or戦艦1隻以上。
- 航空支援を開放するには、旗艦空母を加えればIマスに到達してB勝利以上で、ボスでの航空支援・H-Iの封鎖・H-Jのルート開放がされる。
- 支援のIマス撃破後、A-C-H-[J]-Mでボス攻略するには、駆逐0隻、旗艦は軽巡の条件が更に加わる。
- A-C-H-K-Mのルートでボス攻略するには、駆逐1隻以上、旗艦は空母以外、最低航速27kt未満、艦隊合計運150以上。
駆逐枠のオススメは上記のB経由ボス攻略参照。
ただし5戦目でボスにあたるため、戦術「予備弾薬」を学習している艦が1隻以上いなければ夜戦はできない。
また、ボスでの攻撃力減衰もキツいので、ミサイルなどの弾薬係数の影響がない攻撃手段を揃えよう。
- 航空支援を開放するには、旗艦空母を加えればIマスに到達してB勝利以上で、ボスでの航空支援・H-Iの封鎖・H-Jのルート開放がされる。
B-D-G-K-L Lマス駐屯
- 戦艦と重巡を編成しない、ミ戦or空母1隻以上、装母1隻以上or駆逐3隻以上、最低航速27kt以上で確定。
- 夜戦マスを通過するためミ駆や防駆といった複数攻撃できる艦を編成しておきたい。
- 駐屯によりボス旗艦Shokakuの耐久力が180→90に半減する。
F-H-K-M ボス攻略他
- 先にEx-3をクリアした上で、戦艦・ミ戦・空母・重巡0隻、駆逐1隻以上、軽巡2隻以上、最低航速27kt未満、艦隊合計運150以上。
- ボスMマスで一度B勝利以上を取ると、索敵359以下の場合、50%の確率でHマスを省略したボス3戦目ルートを通ることができる。
- 航空支援を開放していると、戦艦・ミ戦・空母・重巡0隻、旗艦を軽巡という条件で、F-H-[J]-Mというボス攻略ルートに変更される。
こちらは最低航速や運の条件を無視でき、迂回が成功すればボスに3戦目で戦える(攻撃力低下を受けない)のがメリット。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-3 反撃
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 旗艦は戦艦または装母≧1 | |
B | 平均航速≧33 | ||
C | 旗艦は巡戦 | ||
C | F | 戦艦≧3 | ☆☆ |
I | ランダムのみ | ☆☆ | |
F | H | Ex-2クリアで開通、ランダムのみ | ☆☆☆ |
G | ランダムのみ | ☆ | |
G | L | 装母≧3 | |
N | 艦隊合計索敵値≧333または戦艦≧3 | ||
I | J | Jマス撃破で閉鎖 | |
K | Jマス撃破で開通 | ||
K | M | Mマス撃破で閉鎖 | |
N | Mマス撃破で開通 |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 重巡、重巡、軽母、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
B | 艦隊 | 巡戦、軽母、重巡、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 巡戦、巡戦、空母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、巡戦、重巡、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
E | 艦隊 | 戦艦、巡戦、重巡、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
F:航空戦 | 艦隊 | 巡戦、空母、空母、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
H | 艦隊 | 空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
I | 艦隊 | 空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 空母、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、巡戦、巡戦、重巡、重巡、駆逐 | ||||
N | 主力航空隊 | 空母Zuikaku/Lv.60、空母Shokaku/Lv.60、装母Shinano/Lv.60 重巡Mogami/Lv.60、巡戦Kongo/Lv.60、戦艦Nagato/Lv.60 | ||||
M | 艦隊 | 空母、巡戦、軽母、重巡、駆逐、潜水 |
海域について
A-D-G-N ボス攻略
- 条件は装母2隻以下、装母1隻以上or旗艦は戦艦、戦艦3隻以上or索敵333以上、最高航速30kt以上。
- 大きく分けて、戦艦メインの編成にするか、装母2隻以下で索敵の高い編成を組むか、という二つの方針から選ぶことになるだろう。
A-D-G-L 駐屯
- 条件は装母3隻以上、最高航速30kt以上。
- 駐屯によりボス旗艦Zuikakuの耐久力が180→90に減少する。
B-I経由 ルート封鎖・開放、航空支援開放、ボス攻略
- 条件は装母0隻、旗艦は戦艦・巡戦以外、平均航速33kt以上。
- JマスでB勝利以上を取ることでI-Kルートが開通する。
また、MマスでB勝利以上を取ることでK-Nのルートが開通し、航空支援も開放される。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-4 超航程
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 空母≦0 | ☆☆ |
B | Ex-3クリアで開通 ミ巡≧1 | ☆☆ | |
C | 駆逐≧2 | ☆☆ | |
A | D | 旗艦が巡戦 | |
E | 旗艦が駆逐 | ||
F | 平均航速34kt以上 | ||
B | H | ミ駆≧2 | ☆☆ |
J | Ex-2クリアで開通 防駆≧2 | ☆☆ | |
H | I | ランダムのみ | ☆☆ |
P | ☆☆ | ||
I | O | 空母≧2 | ランダム無し |
P | Ex-1クリアで開通 空母≦1 | ランダム無し | |
K | L | 戦艦≦2 | ランダム無し |
M | 戦艦≧3 | ランダム無し |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 戦艦、重巡、重巡、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
B | 艦隊 | 戦艦、重巡、重巡、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 巡戦、重巡、軽母、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、巡戦、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
E | 艦隊 | 戦艦、巡戦、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
F | 艦隊 | 戦艦、軽母、重巡、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 戦艦、巡戦、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
H | 艦隊 | 空母、空母、重巡、重巡、重巡、駆逐 | ||||
I | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、空母、戦艦、重巡、重巡、重巡 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、重巡、潜水 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽巡、潜水、潜水 | ||||
N | 艦隊 | 空母、軽母、軽母、軽巡、軽巡、軽巡 | ||||
M | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
O | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
P | 艦隊 | 戦艦、空母、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
Q | 特設航空隊 | 装母Taiho/Lv.70、装母G-15/Lv.70、装母Shinano/Lv.70 駆逐Akizuki/Lv.70、雷巡Kiso/Lv.70、巡戦Kongo/Lv.70 |
海域について
A-F-[J]-N-Q ボス攻略
- 条件は空母0隻、旗艦は駆逐・巡戦以外、平均航速34kt以上。
A-D-G 航空支援開放
- 条件は空母0隻、旗艦は巡戦。
A-E-K-L Lマス駐屯
- 条件は空母0隻、戦艦2隻以下、旗艦は駆逐。
- 戦艦を3隻以上にすることでA-E-K-M-Qのボス攻略ルートに変更できる。
しかし5戦目ボスで当たるため、戦術「予備弾薬」をLv3まで覚えているか、戦況で弾薬によるダメージ低下の無視を取得しなければ、かなり難易度は高い。 - 駐屯によりボス旗艦Taihoの耐久力が233→116に半減する。
C-[I]-O Oマス駐屯
- 条件は空母2隻以上、駆逐2隻以上。Ex-3をクリア済みの場合はミ巡0隻の条件も加わる。
- Ex-1をクリア済みの場合、空母を1隻に変更すればC-[I]-P-Qのボス攻略ルートに変更できる。
- 駐屯によりボス艦隊の装母Shinanoの耐久力が88→44に半減する。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-5 魔法の絨毯
SS勝利時 | S勝利時 | A勝利時 | B勝利時 | C敗北時 | D敗北時 | |
---|---|---|---|---|---|---|
提督経験値 | 0 | |||||
艦船経験値 | ||||||
推奨艦隊Lv | ||||||
戦力ゲージ | ゲージ有り(最短3回) ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大33.34%) |
α点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | ランダムのみ | ☆☆ |
B | ☆☆ | ||
A | C | 戦艦≧2 | ☆☆ |
D | 空母≧1 | ☆☆ | |
K | U | 装母≧1 | ☆☆ |
W | ミ戦≧1 | ☆☆ | |
Q | F | ランダムのみ | ☆☆☆ |
W | ☆☆☆ | ||
X | ☆ | ||
X | R | ランダムのみ | ☆☆☆ |
Z | ☆ |
β点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | E | 潜水≧1 | ☆☆ |
G | 空母≧2 | ☆☆ | |
H | R | ミ駆≧2 | |
Y | 旗艦が空母 | ||
Q | W | 装母≦2 | ランダム無し |
X | 装母≧3 | ||
Y | P | ランダムのみ | ☆☆☆ |
Z | 最高航速33kt以下 | ☆ |
γ点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | M | ランダムのみ | ☆☆ |
N | 最低航速27kt以下 | ☆☆ | |
N | O | ランダムのみ | ☆☆☆ |
S | 戦艦≧2 | ☆ | |
P | V | ランダムのみ | ☆☆ |
Y | ☆☆ | ||
S | U | 平均航速32kt以上 | ランダム無し |
V | 平均航速31kt以下 | ||
U | K | 空母≧1 | |
Z | Zマス撃破で開通 旗艦は駆逐 |
δ点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | I | ランダムのみ | ☆☆ |
J | ☆☆ | ||
I | K | 防巡≧1 | ☆ |
L | ランダムのみ | ☆☆☆ | |
K | D | ランダムのみ | ☆☆☆ |
U | ランダムのみ | ☆☆☆ | |
W | 防駆≧2 | ||
U | S | 空母≧1 | ☆☆☆ |
Z | 旗艦は駆逐 | ☆ | |
W | Q | ランダムのみ | ☆☆ |
X | 大巡≧1 | ☆☆ |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 戦艦、軽母、重巡、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
B | 艦隊 | 戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐、潜水 | ||||
C | 艦隊 | 戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐、潜水 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐、潜水 | ||||
E | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、重巡、軽巡、潜水 | ||||
F | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、重巡、軽巡、潜水 | ||||
G | 艦隊 | 空母、重巡、雷巡、雷巡、潜水、潜水 | ||||
H | 艦隊 | 空母、重巡、雷巡、雷巡、潜水、潜水 | ||||
I:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、軽母、駆逐 | ||||
J:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、軽母、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 巡戦、戦艦、雷巡、雷巡、駆逐、駆逐 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、戦艦、重巡、重巡、重巡、潜水 | ||||
M | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
N | 艦隊 | 巡戦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
O | 艦隊 | 巡戦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
P | 艦隊 | 巡戦、巡戦、重巡、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
Q | 艦隊 | 戦艦、戦艦、巡戦、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
R | 艦隊 | 戦艦、戦艦、雷巡、雷巡、潜水、潜水 | ||||
S | 艦隊 | 空母、軽母、重巡、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
T | 艦隊 | 巡戦、戦艦、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
U | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
V | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
W | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
X | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
Y | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
Z | 謎な艦隊 | 装母Peng/Lv80、航戦A-Ⅳ/Lv.80、重巡Prinz Eugen/Lv.80、 装母Peter Strasser/Lv.80、戦艦Oni Samurai/Lv.80、ミ駆Hs-293/Lv.80 |
海域について
- これまでの日本版イベントに比べ、ノーマル最終ステージとしては道中・ボスともに難易度が高め。
しっかりと準備を整えて挑戦しよう。 - Kマス駐屯でボス旗艦Pengの耐久力が360→180、Pマス駐屯でボス艦隊装母Peter Strasserの耐久力が232→116、Qマス駐屯でボス艦隊戦艦Oni Samuraiの耐久力が270→135に半減する。
α-A-D-[K]-U-Z ボス攻略(Kマス駐屯)
- 条件は空母1隻以上、装母1隻以上、戦艦1隻以下で、最初の分岐がランダムのため50%でボスマスに到達するルートになる。
- ボスに登場するミ駆は、難易度ノーマルといえども3本の先制ミサイルを撃てるため、大巡か防巡を連れていくと安心できる。
α-A-C-W 航空支援開放
- 条件は戦艦2隻以上で、最初の分岐がランダムのため50%で支援のWマスに到達できる。
α-B-Q Qマス駐屯
- 最初の分岐がランダムのため、どんな編成でも50%で到達できる。
- 潜水艦6隻にて駐屯マスへ到達可能。
β-G-H-Y-Z ボス攻略
- 条件は潜水0隻、ミ駆1隻以下、空母2隻以上、旗艦は空母、最高航速33kt以下。
- 道中は連続して潜水艦2隻入りの敵編成のため、対潜艦は2隻入れておきたい。
ボスに登場する3本ミサイルのミ駆対策も考えると防駆の採用がオススメできる。
β-G-H-Y-P Pマス駐屯
- 条件は潜水0隻、ミ駆1隻以下、空母2隻以上、旗艦は空母、最高航速33ktより速いで、75%の確率でPマスに到達するルートになる。
逸れた場合はボスマスに到達する。
β-E-F-Q-[W] 航空支援開放(Qマス駐屯)
- 条件は潜水1隻以上、装母2隻以下。
γ-N-S-V-Z ボス攻略
- 条件は戦艦2隻以上、平均航速31kt以下、最低航速27kt以下。
γ-N-S-U-[K] Kマス駐屯
- 条件は戦艦2隻以上、空母1隻以上、平均航速32kt以上、最低航速27kt以下。
- 最初のランダム分岐で50%の確率になるが、戦艦1隻以下、空母1隻以上でγ-M-T-U-Kというルートで駐屯する方法もある。
γ-N-O-P Pマス駐屯
- 条件は戦艦1隻以下、最低航速27kt以下で、75%の確率でPマスに到達するルートになる。
- 潜水6隻編成でも上記75%確率で到達可能。
δ-I-[K]-[W]-X-Z ボス攻略(Kマス駐屯/航空支援開放)
- 条件は防巡1隻以上、防駆2隻以上、大巡1隻以上で、最初の分岐がランダムのため50%でボスマスに到達するルートになる。
- 道中迂回で戦闘をすれば、Kマスで駐屯したり、航空支援を開放することが可能。
大巡0隻にすれば、加えて1/2の確率でQマス経由するルートに変わる。
- 道中迂回で戦闘をすれば、Kマスで駐屯したり、航空支援を開放することが可能。
- 駐屯だけであれば潜水6隻編成でもKマスへ到達可能。しかしI→K分岐が低確率であるため、防巡を入れて潜水5防巡1編成で挑むとよい。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-6 巨艦の影-ハード
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 空母≧2 | ☆☆ |
B | 戦艦≧3隻 | ☆☆ | |
C | 巡戦≧1(Jマス撃破で開放) | ☆☆ | |
C | D | ランダムのみ | ☆☆☆ |
F | 駆逐≧1(Ex-9クリアで開放) | ☆ | |
D | G | 最低航速≦29kt | |
I | 旗艦は巡戦(Mマス撃破で開放) | ||
H | J | 最高航速≧36kt | |
K | 駆逐≧2 | ||
I | L | Lマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
M | Lマス撃破で開通 |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 潜水、潜水、潜水、軽巡、軽巡 | ||||
B | 艦隊 | 巡戦、軽母、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 巡戦、軽母、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
E | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、駆逐、潜水、潜水 | ||||
F | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 空母、空母、巡戦、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
H | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
I | 艦隊 | 空母、軽母、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、空母、空母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、空母、軽母、軽巡、潜水、潜水 | ||||
L | 艦隊 | 巡戦、空母、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
M | 襲撃艦隊 | 戦艦Tirpitz/Lv.80、巡戦Scharnhorst/Lv.80、巡戦Gneisenau/Lv.80 空港FW-200/Lv.80、駆逐Z-59/Lv.80、駆逐Z-40/Lv.80 |
海域について
- ルート条件はEx-1 巨艦の影と同じ。
空母2隻以上がルート固定条件のAマスで、対潜レベリングができる。
勲功 ドイツ艦のみ、護衛艦2隻以上
- Aマス経由で挑戦する場合、最初の分岐で空母2隻以上、Hマスからの分岐で駆逐2隻・最高航速36kt未満がルート固定に要求されるため、護衛艦枠にはリューベック改とT23改がオススメ。
道中、敵潜水艦が何か所も2~3隻出現するため、対潜装備を持たせるようにしよう。- なお、上記の駆逐艦2隻に空母の編成だと、Hマス(敵航速29%)の迂回成功率は55%となる。
- Bマス経由で挑戦する場合、一度もボスマスを撃破していない状態だと5戦目ボスが確定で、難易度は高め。
- ルート開通の手間はかかるが、C-D-I-Mルートがこの勲功において一番S勝利を達成しやすい。
条件は空母1隻以下、戦艦2隻以下、巡戦1隻以上、巡戦旗艦、最低航速29ktより速い。- 出発地点からCマスへのルートは「空母2隻以上」「最高航速36kt以上」が条件のJマス撃破で開通する。安定のためには対潜艦2~3隻を入れよう。
- 残りの開通条件はボス勝利とLマス勝利なので、勲功挑戦の編成のままで行ける。
勲功 日本艦のみ、装母0隻
- Aマス経由で挑戦する場合、Hマスでの戦術迂回があるため、ルート条件の空母2隻以上には翔鶴改、瑞鶴改、飛龍改*8、蒼龍改といった高速艦を起用したい。
Hマスからの分岐条件に駆逐2隻以上・最高航速36kt未満を要求されるが、秋月型(秋月改・涼月改)や陽炎型(陽炎改・不知火改・黒潮改・嵐改)などがその条件を満たしている。- Hマス(敵航速29%)は34ktで80%、35ktで94%の成功率となる。
- Cマス経由で挑戦する場合は旗艦巡戦、駆逐≧1、空母1隻以下、戦艦2隻以下でC-F-I-Mルートにてボスマス確定。迂回マス含み道中3戦となるため、Fマス迂回の成功確率が低ければそのまま戦ってしまってもよい。
十三号戦艦を旗艦に据え、天城、土佐、A150、近江といった強力な巡戦・戦艦を投入しよう。
天城を編成している場合は、お供に戦闘機を全スロットに満載した赤城改を制空役に連れて行くとよい。バフは日本艦損傷ペナルティ無視を最優先し、続いて巡戦・戦艦・大型艦バフを取っていこう。- C-FのルートはEx-9クリアで開通する。他の開通条件は上記のドイツ勲功を参照。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-7 危機の湾岸-ハード
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 戦艦≧1 or 重巡≧1 | |
B | ミ戦≧1 or 空母≧1 | ||
F | Ex-8クリアで開通 軽巡≧2 | ||
C | E | Eマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
H | Mマス撃破で開通 | ||
D | F | ランダムのみ | ☆☆ |
G | 装母≧1 or 駆逐≧3 | ☆☆ | |
F | H | 索敵≧360 | ☆☆ |
K | Mマス撃破で開通 | ☆☆ | |
H | I | Iマス撃破で閉鎖 旗艦は空母 | ☆☆ |
J | Iマス撃破で開通 旗艦は軽巡 | ☆☆ | |
K | 駆逐≧1 | ☆☆ | |
K | L | 最低航速27kt以上 | |
M | 合計運値150以上 |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 戦艦、軽母、重巡、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
B:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 空母、戦艦、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
E | 艦隊 | 空母、戦艦、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
F | 艦隊 | 空母、軽母、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 空母、軽母、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
H | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
I | 艦隊 | 戦艦、戦艦、巡戦、巡戦、駆逐、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 空母、巡戦、巡戦、駆逐、重巡、駆逐 | ||||
L | 艦隊 | 空母、空母、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
M | 航空艦隊 | 空母Shokaku/Lv.90、空母Zuikaku/Lv.90、駆逐Akizuki/Lv.90 軽母Junyo/Lv.90、重巡Suzuya/Lv.90、潜水I-42/Lv.90 |
海域について
- ルート条件はEx-2 危機の湾岸と同じ。
K-Mルートでは合計運150以上が要求され、Ex-2で挙げたような運の高い艦を育てていると攻略しやすい。
勲功 アメリカ艦のみ、大型艦1隻以下
- Bマス経由ルートB-D-G-K-Mの場合、ルート確定のため大型艦枠はミズーリ改がベスト。夜戦マスを通過するため潜水艦を1隻編成し、夜戦用のデコイに充てるとよい。残りは駆逐艦で埋めよう。
K→M分岐の幸運≧150はフレッチャー改、ラフィー改等を編成すればミズーリ改と併せて130以上になり、楽に達成できる。 - バフは米艦損傷ペナルティ無視と米艦弾薬ペナルティ無視を最優先で取得し、次に駆逐艦先制雷撃、ミ戦火力バフを取っていこう。
勲功 護衛艦のみ、軽巡2隻以上
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-8 反撃-ハード
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 旗艦が戦艦 or 装母≧1 | |
B | 平均航速33kt以上 | ||
C | 旗艦が巡戦 | ||
A | D | 最高航速30kt以上 | |
E | 最低航速23kt以下 | ||
C | F | 巡戦≧3 | ☆☆ |
I | ランダムのみ | ☆☆ | |
F | G | ランダムのみ | ☆ |
H | Mマス撃破で開通 ランダムのみ | ☆☆☆ | |
G | L | 装母≧3 | |
N | 合計索敵値333以上 or 戦艦≧3 | ||
I | J | Jマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
H | Jマス撃破で開通 | ||
K | M | Mマス撃破で閉鎖 | ランダム無し |
N | Mマス撃破で開通 |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
B | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
C | 艦隊 | 巡戦、軽母、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 巡戦、戦艦、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
E | 艦隊 | 空母、空母、巡戦、重巡、駆逐、潜水 | ||||
F:航空戦 | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、重巡、重巡、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 空母、空母、巡戦、重巡、軽母、駆逐 | ||||
H | 艦隊 | 戦艦、巡戦、巡戦、重巡、重巡、重巡 | ||||
I | 艦隊 | 巡戦、巡戦、雷巡、雷巡、駆逐、防駆 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、巡戦、巡戦、重巡、重巡、潜水 | ||||
K | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、駆逐、駆逐、防駆 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、空母、軽母、重巡、軽巡、駆逐 | ||||
M | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、軽巡、駆逐、駆逐 | ||||
N | 主力航空隊 | 空母Zuikaku/Lv.100、空母Shokaku/Lv.100、装母Shinano/Lv.100 航巡Mogami/Lv.100、巡戦Kongo/Lv.100、戦艦Nagato/Lv.100 | 駐屯なし211.08 | 316.62 | 633.24 |
海域について
- ルート分岐はEx-3 反撃と同じ。
勲功 アメリカ戦艦のみ
- 最高航速30kt以上であればA-D-G-Nと短めのルートで攻略できる。
- 道中の安定のために「アメリカ艦のダメージ-50%」「大型艦の装甲+15」、そしてポイントに余裕があれば「アメリカ艦のダメージは損傷により低下しない」、あとは攻撃力が強化できるものを取ろう。
- 道中3戦ルートのため、「弾薬(なくても攻撃力80%の状態で夜戦まで戦える)」よりも「損傷(大破すれば攻撃力30%まで落ちる)」の方が影響が大きい。
- 【不屈の風の花】のサウスダコタがいると、スキルによるデコイ効果で「損傷」の戦況がなくとも味方戦力を温存しやすい。
- ボスマスでの敵編成は装甲と航速が高い空母系が多いため、旗艦は【スリガオ復習者】ウェストバージニア改にして低速戦艦を多めにすると、反航戦やT不利でも勝ち目を生みやすい(航空攻撃はT有利不利の影響を受けない)。
- 火力は戦況で強化できるため、耐久が4の倍数ではない艦は強化部品で耐久調整するのも検討しよう。
勲功 巡戦と装母のみ
- 装母1隻以上装母2隻以下、索敵333以上でA-D-G-Nルートになる。
空母系のボス敵編成を相手に制空権役を全く入れないのは結構無謀なため、基本このルートでの攻略になるだろう。 - アメリカ艦、イギリス艦、ドイツ艦だと戦況で「ダメージ-50%」を取得でき、制空権優位さえ取れていれば道中が安定しやすい。
スキルが強力な【航空制圧】大鳳を除いては、上記の国籍で固めた方が無難。 - ボス戦では、3次元レーダーや遠距離対空警戒レーダーなどの航空戦回避率を上げる装備を持たせると、制空拮抗(駐屯なし味方制空値140.72以上)でも比較的耐えやすい。
- 装母2隻がかりなら制空優勢(駐屯なし味方制空値316.62以上)を狙うことも出来なくはない。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-9 超航程-ハード
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | 空母≦0 | ☆☆ |
B | Ex-8クリアで開通 ミ巡≧1 | ☆☆ | |
C | 駆逐≧2 | ☆☆ | |
A | D | 旗艦が巡戦 | |
E | 旗艦が駆逐 | ||
F | 平均航速34kt以上 | ||
B | H | ミ駆≧2 | ☆☆ |
J | Ex-7クリアで開通 防駆≧2 | ☆☆ | |
H | I | ランダムのみ | ☆☆ |
P | ☆☆ | ||
I | O | 空母≧2 | ランダム無し |
P | Ex-6クリアで開通 空母≦1 | ランダム無し | |
K | L | 戦艦≦2 | ランダム無し |
M | 戦艦≧3 | ランダム無し |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
B | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
C | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 戦艦、軽母、軽母、重巡、重巡、潜水 | ||||
E | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
F | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
H | 艦隊 | 戦艦、空母、戦艦、軽母、重巡、潜水 | ||||
I | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
J | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽母、軽巡、軽巡 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽巡、軽巡、潜水 | ||||
M | 艦隊 | 戦艦、巡戦、巡戦、軽母、軽母、軽巡 | ||||
N | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、駆逐 | ||||
O | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、潜水 | ||||
P | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、重巡、駆逐、駆逐 | ||||
Q | 特設航空隊 | 装母Taiho/Lv.110、装母G-15/Lv.110、装母Shinano/Lv.110 駆逐Akizuki/Lv.110、雷巡Kiso/Lv.110、巡戦Kongo/Lv.110 |
海域について
ルート
勲功 日本艦のみ、護衛艦3隻以上
- 主力艦が3隻までしか編成出来ない任務。
ボス戦含めると4戦で済むC-I-P-Qルートが楽。駆逐2隻以上、空母1隻以下でボスマス確定。Iマスは迂回成功率が低ければそのまま戦ってしまってもいい。 - 護衛艦はルート固定用の駆逐艦2隻を選ぶのがベター。戦況で先制雷撃を取得させておけば道中も楽になる。
残る1隻の枠は駆逐艦か、制空を重視するのであれば高対空の戦闘機を積んだ航巡の方がダメージ要員にも利用できる。- 雷巡2隻を入れてもよいが、主力艦の数を極力増やしたいならCマスへの分岐はランダムになる。
- 主力艦については、ボスマスの制空はシビアなのでG6や大鳳改、G15といった強力な空母系を2隻は入れたいところ。
あとは強力な戦艦を入れたいが、日本艦で固めること、加えてボス戦が装甲の高い敵艦が多い都合上、スキル効果で敵装甲を100%無視できるようになる土佐が適任。
勲功 中国艦のみ
- 中国艦の入手状況によってルート・難度が大きく変わる任務。
強力なバフを付与できる1913巡戦をはじめ、長春、鞍山、丹陽の4隻は必須と言ってよい。 - 特別泊地の済南、鷹潭が入手済みであれば上記の4隻に加え、空母0隻以下、旗艦は駆逐と巡戦以外、平均航速34kt以上が条件のA-F-[J]-N-Qルートを確定で通れる。
平均航速34kt以上は無視してランダムに頼ることもできるが、中国編成ではこのルートでしかボスマスに到達できない。 - 対空手段が皆無であるため中国艦損傷ペナルティ無視は必須。航空攻撃・ミサイル攻撃以外は弾薬残量によってダメージが低下するので、道中4戦のA-F-[J]-N-Qルートであれば中国艦弾薬ペナルティ無視も必ず取っておきたい。(弾薬が減っても構わないので、Jマスは駄目元で迂回を試行できる)
ミ駆の開幕ミサイルで敵戦力を大きく削ぐことが何よりも重要なので、ミ駆バフと小型艦バフは優先して取っておきたい。最後に余ったポイントで1913巡戦用の大型艦バフを取得しよう。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
Ex-10 魔法の絨毯-ハード
SS勝利時 | S勝利時 | A勝利時 | B勝利時 | C敗北時 | D敗北時 | |
---|---|---|---|---|---|---|
提督経験値 | 0 | |||||
艦船経験値 | ||||||
推奨艦隊Lv | ||||||
戦力ゲージ | ゲージ有り(最短4回) ボス艦隊旗艦の損傷で減少(1回最大XX.XX%) |
α点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | A | ランダムのみ | ☆☆ |
B | ☆☆ | ||
A | C | 戦艦≧2 | ☆☆ |
D | 空母≧1 | ☆☆ | |
K | U | 装母≧1 | ☆☆ |
W | ミ戦≧1 | ☆☆ | |
Q | F | ランダムのみ | ☆☆☆ |
W | ☆☆☆ | ||
X | ☆ | ||
X | R | ランダムのみ | ☆☆☆ |
Z | ☆ |
β点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | E | 潜水≧1 | ☆☆ |
G | 空母≧2 | ☆☆ | |
H | R | ミ駆≧2 | |
Y | 旗艦が空母 | ||
Q | W | 装母≦2 | ランダム無し |
X | 装母≧3 | ||
Y | P | ランダムのみ | ☆☆☆ |
Z | 最高航速33kt以下 | ☆ |
γ点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | M | ランダムのみ | ☆☆ |
N | 最低航速27kt以下 | ☆☆ | |
N | O | ランダムのみ | ☆☆☆ |
S | 戦艦≧2 | ☆ | |
P | V | ランダムのみ | ☆☆ |
Y | ☆☆ | ||
S | U | 平均航速32kt以上 | ランダム無し |
V | 平均航速31kt以下 | ||
U | K | 空母≧1 | |
Z | Zマス撃破で開通 旗艦は駆逐 |
δ点進入
分岐点 | 移動先 | 条件 | 確率 |
---|---|---|---|
出撃地点 | I | ランダムのみ | ☆☆ |
J | ☆☆ | ||
I | K | 防巡≧1 | ☆ |
L | ランダムのみ | ☆☆☆ | |
K | D | ランダムのみ | ☆☆☆ |
U | ランダムのみ | ☆☆☆ | |
W | 防駆≧2 | ||
U | S | 空母≧1 | ☆☆☆ |
Z | 旗艦は駆逐 | ☆ | |
W | Q | ランダムのみ | ☆☆ |
X | 大巡≧1 | ☆☆ |
場所 | パターン | 編成 | 制空値 | 優勢 | 確保 | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 艦隊 | 巡戦、巡戦、巡戦、巡戦、巡戦、巡戦 | ||||
B | 艦隊 | 巡戦、巡戦、巡戦、巡戦、巡戦、巡戦 | ||||
C | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
D | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
E | 艦隊 | 雷巡、雷巡、雷巡、雷巡、雷巡、雷巡 | ||||
F | 艦隊 | 巡戦、巡戦、軽母、軽巡、軽巡、駆逐 | ||||
G | 艦隊 | 雷巡、雷巡、雷巡、雷巡、雷巡、雷巡 | ||||
H | 艦隊 | 戦艦、空母、巡戦、軽母、軽巡、駆逐 | ||||
I:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、軽母 | ||||
J:夜戦 | 艦隊 | 軽母、軽母、軽母、軽母 | ||||
K | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽母、軽巡、軽巡 | ||||
L | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、軽巡、軽巡、潜水 | ||||
M | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、戦艦、戦艦、戦艦 | ||||
N | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、戦艦、戦艦、戦艦 | ||||
O | 艦隊 | 戦艦、空母、戦艦、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
P | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
Q | 艦隊 | 空母、軽母、軽母、軽母、軽巡、軽巡 | ||||
R | 艦隊 | 戦艦、空母、戦艦、軽巡、軽巡、軽巡 | ||||
S | 艦隊 | 戦艦、戦艦、軽母、軽巡、軽巡、軽巡 | ||||
T | 艦隊 | 戦艦、空母、巡戦、軽母、軽巡、軽巡 | ||||
U | 艦隊 | 戦艦、戦艦、戦艦、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
V | 艦隊 | 戦艦、戦艦、空母、軽巡、軽巡、潜水 | ||||
W | 艦隊 | 戦艦、戦艦、空母、空母、軽巡、軽巡 | ||||
X | 艦隊 | 空母、空母、戦艦、重巡、軽巡、軽巡 | ||||
Y | 艦隊 | 戦艦、空母、戦艦、重巡、軽巡、潜水 | ||||
Z | 謎な艦隊 | 装母Peng/Lv.120(Kマス駐屯Lv.60)、 航戦A-Ⅳ/Lv.120、 重巡Prinz Eugen/Lv.120、 装母Peter Strasser/Lv.120(Pマス駐屯Lv.60)、 戦艦Oni Samurai/Lv.120(Qマス駐屯Lv.60)、 ミ駆Hs-293/Lv.120 | 駐屯なし215.99、 Pマス駐屯のみ173.79 | 駐屯なし323.985、 Pマス駐屯のみ260.685 | 駐屯なし647.97、 Pマス駐屯のみ521.37 |
海域について
- 分岐条件はEx-5と同じ。
- 全駐屯することでボス戦がぐっと楽になる(駐屯なしだと過去の日本版イベントと比べてかなり難易度が高い)。
あとはルート条件に合わせて強い艦を揃えて、戦況を取得し、挑戦してみよう。
勲功 戦艦のみ
- γ-N-S-V-Zルートはランダム分岐がなくボス攻略できる。
条件は戦艦2隻以上、最低航速27kt以下、平均航速31kt以下。
Vマスの敵潜水艦が鬼門になりやすい。- もしくは同じくγスタートで、Zマス撃破で開通するU-Zを通るルートも良い。
その場合、最低航速27kt以下であれば平均航速32kt以上。
最低航速を満たさずとも、γ-M-T-U-Zかγ-N-S-U-Zのランダムになるだけで、どちらでもあまり難易度は変わらない。
- もしくは同じくγスタートで、Zマス撃破で開通するU-Zを通るルートも良い。
- 航空戦・先制ミサイル・先制雷撃といったダメージが避けられないため、戦況で被ダメージ-50%を取得できるアメリカ艦・イギリス艦・ドイツ艦、あるいは損傷無視の効果を持つ艦、もしくはリットリオとヴィットリオ・ヴェネト改等のバリアを張れる艦が活躍しやすい。
勲功 イギリス艦、フランス艦、ドイツ艦、イタリア艦、日本艦、ソ連艦を各1隻ずつ
- 攻略ルートは編成によるが、固定しやすいのは上記の戦艦勲功や、下記の空母勲功でオススメしているルート。
次いで、ランダムが最初50%のみとなっている戦艦1隻以下・空母1隻以上・装母1隻以上が条件のα-A-D-[K]-U-Zルートを検討しても良いだろう。- なおKマスは敵艦隊32kt。
- 駐屯なしの場合は索敵460、Pマスのみ駐屯した場合は索敵410で、ボスマスは確定索敵成功する。
- 全駐屯しない状態ではボス編成の敵制空値や敵艦レベルも高く、制空優勢を取っても航空戦でダメージを受けがちだが、索敵成功できれば比較的回避しやすくなる。
勲功 空母のみ
- βからのβ-G-H-Y-Zルートが最も楽。β→Gは潜水0隻、空母2隻以上が条件なので固定できる。
この場合、Y→Z分岐の最高航速33kt以下を満たすため足の速い日本空母は不向き。米国エセックス級を中心に編成しよう。 - 対空17~15の戦闘機を6スロット、その他各スロットには高威力の爆撃機を満載し、開幕航空戦で薙ぎ払えるように強力な艦載機を出し惜しみなく積んでおきたい。
- 駐屯状況にもよるが、ボス戦で制空優勢の場合、航空戦での被ダメージが目立つこともある。
対策として敵航空戦命中を下げられる効果付きの攻撃機TBM-3W・AD-4W警戒機、戦闘機F3D・ブラックウィドウ戦闘機、爆撃機AD-5Qから複数装備させると回避しやすい。
- 駐屯状況にもよるが、ボス戦で制空優勢の場合、航空戦での被ダメージが目立つこともある。
- 道中で複数の艦が中破したり、ボスマスの初回砲撃で撃ち漏らしたりするとそれは即座に任務失敗を意味する。実も蓋も無い事を言うと、確実に対処できないYマスの潜水艦の雷撃、ボスマスのミ駆が鬼門。
- プロジェクト72を6隻目に編成することで、ボス戦での敵ミ駆を先制ミサイルフェーズ前に大破に追い込みやすくなる。ただし小型艦相手なので回避されやすい。
- ボスマスにて初回砲撃で仕留めきれなかった場合の保険としていずれかの艦に、装備することで次回砲撃にも参加できるようになるAJ-2(空中給油機)を積んでおくのも手。
- バフは空母系と大型艦強化をありったけ、アメリカ艦の受けるダメージ-50%、アメリカ艦弾薬ペナルティ無視を取っておこう。
勲功 大巡、防巡、防駆のみ
- δ-I-[K]-[W]-X-Zルートが、迂回マスで索敵成功できるなら一番楽。条件は防巡1隻以上、防駆2隻以上、大巡1隻以上で50%(ランダムなのは最初のみ)。
- 昼戦でのミサイル攻撃のダメージは敵装甲150前後で最小化され、逆に装甲250等の超高装甲相手には大ダメージを与えることができる。
そのため、うまく閉幕ミサイルフェーズまで生き残ることさえ出来れば、駐屯なしでもS勝利は可能。
場所 | 駆逐 | 軽巡 | 重巡 | 巡戦 | 戦艦 | 軽母 | 空母 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | - | - | - | - | - | - | - | - |
雑談掲示板
- ※イベントに関する攻略雑談、質問等はこちらにお願いします
分岐条件やドロップ等の情報は下の海域情報報告に記入してください
度を越したキャラへのヘイトや他のゲーム、他プレイヤーへの煽りなどの表現を行った場合書き込み削除やIP規制の対象となります。
なお、適度であれば性能に苦言を呈したり、雑談版などでゲーム内容やキャラ性能に関する愚痴を書き込むことは禁止されません。
言葉の使い分け、書き込み場所の住み分けにご協力をお願いいたします- とりあえずページ作成、記述は他の方もぜひお願いします -- 2024-03-17 (日) 11:05:35
- ページ作成お疲れ様です、ありがとうございます! -- 2024-03-17 (日) 11:44:21
- とりあえず初日に終わらせたけど素早く攻略だとノーマルとハードでも分岐条件同じだからノーマルクリアしたらすぐにハード挑戦したな…記憶に残ってるやつだけ書くならEXー10の駐屯は潜水艦メンバーで全部攻略できるからおすすめ -- 2024-03-17 (日) 15:29:51
- ノーマルステージの分かる範囲内で出現する敵艦を追記しました。うっかりクリアしてしまいノーマルステージに戻れなくなったため、一部記載が抜けています。スミマセン。 -- 2024-03-18 (月) 08:41:52
- アルビオンとブレイク、どちらもEX-10のδの1マス目でドロ確認しました。ドロ補正なしです。 -- 2024-03-19 (火) 19:52:37
- ベアルンがなかなか出ない -- 2024-03-24 (日) 17:45:10
- ベアルン欲しいならイベント海域じゃなくても7-4あたり6SSで周回すればさほどかからず落ちると思う -- 2024-03-25 (月) 10:26:16
- アルビオンがワイバーン所持してるからレベリングとか学院スキル上げしてると地味に貯まるな… -- 2024-03-30 (土) 19:55:59
- Ex10 Kマス 索敵350確率70 索敵355確率95 索敵360確率100 -- 2024-04-03 (水) 04:19:48
- 天城が欲しいんですがどこでドロップしますかね?EX-10のIJで出ればいいんですが... -- 2024-04-04 (木) 03:27:59
- 天城は全てボス泥なのでドロップ支援つけてEx-10を潜水艦隊でぐるぐるするのがお手軽かな -- 2024-04-05 (金) 07:36:20
- ありがとうございます。明日のラストチャンスにかけてみます -- 2024-04-05 (金) 23:21:05
- 天城は全てボス泥なのでドロップ支援つけてEx-10を潜水艦隊でぐるぐるするのがお手軽かな -- 2024-04-05 (金) 07:36:20
- 他に、EX10のABIJで島風ドロップした人いますか?全然出てこなくて、、Aだけのドロップですか? -- 2024-04-06 (土) 01:50:30
- とりあえずページ作成、記述は他の方もぜひお願いします -- 2024-03-17 (日) 11:05:35
海域情報報告(ドロップ・敵編成・分岐条件など)
- ※海域の情報についてはこちらにお願いします
- Ex1Aでバーブ泥するんですね -- 2024-03-20 (水) 20:01:21
- EX10 A勝だと絶対峯風になるんだけどww -- 2024-04-03 (水) 12:54:01
- EX10-F アルビオン -- 2024-03-25 (月) 08:39:16
- EX10-A 島風 -- 2024-03-28 (木) 11:13:27
- Ex9-N S勝利 飛龍 -- 2024-03-28 (木) 23:20:00
- EX10 A,BマスSS勝利以外全部峯風 -- 2024-04-05 (金) 15:00:19
- Ex1Aでバーブ泥するんですね -- 2024-03-20 (水) 20:01:21