コメント/No60 寧海
Last-modified: 2021-06-15 (火) 12:13:25
寧海 寧海改
- たった今、1-4のボスマス(E)で出ました --
- 上に同じく...けどこれ主力にするには本当に愛がいるな... --
- まさか1ー4で10回も行かずゲットできるとは…スフバートルさんありがとう --
- 改造前SDキャラの被弾した表情がかわいすぎる、ダイヤなしで衣装が入手できるのもいい。性能面についてはキーロフ砲・対空機銃・改良エンジンなどで補う必要あり --
- 五百島に改名するかと思ったがそうじゃないのな --
- 建造で狙うには解体資源×10で狙えばいいのかな?他のサイトでall130が紹介されてたけど、弾薬だけ160にすべきかな? --
- 寧海の最低値は120/30/120/30だよ。詳細は建造レシピ参照のこと --
- ☆4軽巡だから90/30/90/30だよ(試しに出してきた)でも平然と100連敗とかするから気を付けてな --
- ↑あーそういえばそうですね。改造前後でレアリティが変わるの忘れて勘違いしてました。 --
- ↑情報ありがとうございます、建造と1-4周回で探してみます --
- 建造150連喰われて1-4を2日回ってようやくドロ落ちしました……チェイサーより疲れた、けどこれでクエクリアできました --
- 衣装ちょっとおかしいと思ったらお前… --
- ひょっとしてこいつ入れる枠に他のレベリング艦入れた方が経験値効率良いんじゃないのか? --
- 例えば一戦100の経験値が得られるとしたら、こいつ込みの編成だと107×5=535だから、むしろ6隻全部レベリング艦で行くのに比べて65も経験値総計で損をしてるわけじゃないか --
- 6-1レベリングばっかりやってる身からすると、「23ノットでAルート固定が出来る」「軽巡洋艦なので先制対潜が出来る」「艦種·国籍関係なく経験値も増える」の3つでレベリングするのに役立ってるけど。6隻レベリングで毎回低速艦探して入れる手間かけるくらいなら寧海入れときゃいいし。 --