家督問題勃発!

Last-modified: 2015-04-03 (金) 16:01:31

3-2 兜の本命はどっち!?← 3-3 家督問題勃発! → 3-4 千狐&やくもが解決!

マップ

3-3 家督問題勃発!
波数6天候変化報酬石鉄金 各101経験値1506
備考ランダムドロップ城娘:矢留ノ城(完勝時約0.1%)
マップ籠城戦のため、設定所領により変化する
敵x数[ルート]備考
第1波火焔形兜x6→桃形兜x9→兎形兜x9
第2波兎形兜x9→桃形兜x9→火焔形兜x6
第3波火焔形兜x6→桃形兜x9→火焔形兜x6→桃形兜x9
第4波火焔形兜x6→兎形兜x9→火焔形兜x6
第5波桃形兜x9→兎形兜x9
第6波兎形兜x9→桃形兜x9→火焔形兜x6

敵情報

名前属性HP攻撃範囲備考
兎形兜兎形兜動物125935
桃形兜桃形兜人知250650
火焔形兜火焔形兜自然37512501~4波
405136波
メモ

                                           
敵の固さ
火焔形兜(自然)>>人型(人知)>兎型(動物)


兎ワンパン調査
横山城lv21(動物21)
攻撃105 一撃(推定実火力:105*121%=127.05)
攻撃104 一撃(推定実火力:104*121%=125.84)
攻撃103 二撃(推定実火力:103*121%=124.63)
火力125あたりが境界線か?


人型の調査
宇土古城lv31(人知0)
攻撃125 二撃
攻撃124 三撃(ギリギリ残る)
火力250あればワンパンいけそう?
人知0 攻撃250 一撃
人知0 攻撃247でミリ残


火焔形兜の調査(最終ウェーブ以外)
鹿野城(自然0)
攻撃375 一撃
攻撃374 二撃
※最終ウェーブだけチョットHP高いヤツが出てきます。

攻略

  • 飛行型の兜が出てこないので比較的無傷でクリアしやすい。
  • 出撃させるユニットの攻撃は最低でも125以上にしておくと敵の処理が楽になる(敵のHPは125の倍数になっている ※ラストの火焔除く)
  • 越中1などの一本道のマップを所領にしておくとより楽になる。
    ※上総1は越中1の反転MAPだが、微妙に配置位置がずれるので下記レベリング欄掲載のMAPにある赤丸の位置ではダメージを食らう。

レベリングについて

このステージには飛行型の兜が出現しないため、所領に一本道の領土を設定し、遠距離から攻撃できる城娘を道に沿って配置することで比較的安全にクリアすることができる。
これを最適化すると本城と城娘1人のペアでスキルを使うことなく完勝し、本城無傷ボーナスも獲得できるようになる。
レベリングに使える城娘は限られるが、本城は原則として誰でも問題はなく、パワーレベリングには最適。
攻撃力が高く範囲の広い城娘なら、能力が微妙に足りず、稀に討ち漏らすような場合でも敵を安全に始末できる。

越中1パターン
  • 越中1パターン
    ※下図は越中1のマップ。一見反転しただけに見える上総1は微妙に当たり判定が違い討ち漏らしを生じることがあるので注意。

3-3leveling_1.png

上図で指し示す位置(の部分)にレベリング用の城娘を配置するだけ。この位置では上下の道を通る敵のどちらにも攻撃することができる。
城娘によってはダメージを受けることがあるが、基本的に何もしなくても殲滅可能。

この例におけるレベリング用の城娘は原則として刀/高速型の平城及び平山城。
レベリングに要求される最低限のステータス(装備込み、属性の考慮なし)は

  • 攻撃125(兎形兜を一撃で倒す為に必須)
  • 範囲51(平山城でもギリギリでカバー可能)
    • 山城は範囲62で下の道を通る敵に届くようになる

レベリングを安定させるために要求されるステータスの目安は

  • 攻撃135(第六波の火焔形兜を三回で倒せる)
    攻撃188(第六波以外の火焔形兜を二回で倒せる)
    攻撃203(第六波の火焔形兜を二回で倒せる)
    攻撃250(桃形兜を一撃で倒せる)
    攻撃375(第六波以外の火焔形兜を一撃で倒せる)
    攻撃405(全ての敵を一撃で倒せる)
  • 範囲55以上(平城は若干余裕あり)
  • 速度95以上(範囲が狭い場合は概ね98以上必要)

となる。あくまで目安であり、範囲、速度についてはそれ以下で安定するケースもある。

日の丸扇を2つ装備した本庄城(速度96,範囲55)、飛山城(速度98,範囲51,要攻撃188)辺りが安定してレベリングが可能な城娘の最低限のライン。
城娘の能力によってはそれ以外の装備でも可能な場合がある。

レア装備の松風や割菱の軍配を組み合わせると、日の丸扇だけでは安定しない城娘もレベリングに使えるようになる。
ダメージを減らしたい場合はスキルを活用することで若干ながら低減可能。ダメージが僅かな城娘なら無傷でのクリアも可能になる。
確認または報告のある主な城娘は以下に(敵を討ち漏らさないことが基本的な条件)。

黒川城窪田城那古野城仁木館村中城については近代改築があるため、増築は各自の判断で。
その他の城娘については情報をお待ちしています。コメントからどうぞ。

※補足:討ち漏らしが起きる場合の対策
速度、範囲が充分と思われる状況での討ち漏らしは主に兎形兜と同時に進行してくる桃形兜、火焔形兜を倒し切れない場合に起きる。
第一波で討ち漏らす場合は攻撃250、第四波で討ち漏らす場合は攻撃188まで上げることで安定するようになる。
これでも討ち漏らしが起きる場合は、より高性能な装備で速度、範囲を補う必要がある。

※補足2:無傷でレベリングするには
上の道を折り返してくる敵からダメージを受ける場合、攻撃力を250まで上げることで桃形兜を一撃で倒せるようになり、ダメージを受けるケースが大幅に減る。
攻撃力が250に届かない城娘でも攻撃範囲の広い城娘なら接近される前に叩くことができるため、結果としてダメージを受けずに凌げるケースが多い。
速度に余裕がある場合は割菱の軍配、時空の大太刀などを活用するとより安定度の高いレベリングが可能になる。
ただし、攻撃スキルより範囲が広くなった場合、折り返して来た敵にスキルが届かなくなる(放置する分には問題ない)。

※補足3:出現地点横への配置&無傷クリアについて
ごく一部の城娘では敵出現地点の真横に陣取り(上図で指し示すの部分)、出てきた瞬間に全て倒してしまう戦法が取れる。
敵が道を歩いてくるのを待つ必要がないため、より高速にレベリングが可能になる。
また、速度104以上の場合に攻撃203、速度が103以下の場合は攻撃405に加え、ある程度の速度と範囲を満たす事で無傷でのクリアが可能になる。*1
(速度は概ね98以上。97以下では範囲が相当広くないと兎形兜を討ち漏らす)
なお、出羽1(入口左配置)の場合は、越中1の場合よりも速度が1低くても無傷漏れなしの周回が可能である。
確認、または報告のある条件は以下に(敵を討ち漏らさないことが基本的な条件)。

  • 津留賀城
    青磁茶碗×2(無傷/要攻撃203)
  • 金ヶ崎城
    日の丸扇×2(無傷)、青磁茶碗×2(無傷)、日の丸扇+青磁茶碗(無傷)
    日の丸扇+自然打壊の技術書(無傷/要攻撃405)
  • 佐賀城
    日の丸扇+青磁茶碗(無傷)、青磁茶碗×2(無傷)
    日の丸扇×2(入口左側の下から2マス目【青マスの左上】で無傷、青マスだと微ダメ)
  • 久慈城
    日の丸扇+青磁茶碗(無傷)、青磁茶碗×2(無傷)
  • 岡山城
    青磁茶碗×2(無傷)、青磁茶碗+自然打壊の技術書(無傷/要攻撃405)
  • 一乗谷城
    • 無傷
      青磁茶碗×2、日の丸扇+青磁茶碗
      (日の丸扇×2だと、微ダメ漏れ無し)
    • 無傷/要攻撃405
      日の丸扇+範囲5以上の装備、黒織部茶碗×2
    • 無傷/要攻撃405/要速度98以上
      速度+範囲=140以上になる装備の組み合わせ(例:鏡栗毛+千成瓢箪の旗印)
  • 春日山城
    • 無傷/要攻撃405
      日の丸扇×2(他検証求む)

※要攻撃○○の場合は装備・属性ダメージ込みで○○相当の攻撃力が必須となる。足りない場合は敵を討ち漏らす。

出羽1パターン
  • 出羽1パターン
    5-5レベリング等と併用しやすい出羽1を使用するパターン。

出羽1map_3-3Lv1.jpg
上図の赤丸の位置に高速刀を配置して敵を殲滅する、いわゆる出待ちパターン。
単独殲滅に必要な条件は大まかに以下の2パターンとなる。
①攻撃203以上かつ速度103以上
②攻撃405以上かつ速度97以上
※装備込み能力値。攻撃に関しては対自然属性補正込みで超えればよい。
どちらの条件においても範囲がある程度広ければ速度が1~2程度足りていなくても殲滅可能な場合がある。
ただしその際、①の条件では殲滅役が微小なダメージを受けることがある。

上のいずれも満たせない城娘しかいない場合でも、赤丸の位置と道を挟んだ向かい側(もしくはその真上)に
計二人の攻撃役を置くことで本城の得る経験値は2/3程度になってしまうがレベリングが可能になる。
この場合の攻撃役に求められる条件は攻撃125以上、二人の攻撃の合計が300程度、
速度は85~90程度でも可となるため候補はそこそこ広がる。

 

単独殲滅可能な城娘(確認済みのもののみ、随時情報募集中)
※速度は装備込み。要攻撃値は武器分を含まない(増築時表示される値、増築を要しない場合は省略)

城娘消費米装備速度要攻撃値備考
盛岡城93日の丸×2100-微ダメ
仙台城285日の丸×2100385
日の丸+鏡栗毛97395
久保田城69日の丸×2101183微ダメ
青磁×2103203
津留賀城34日の丸+青磁103188
金ヶ崎城50日の丸×2104-
日の丸+自然打壊99304
仁木館45日の丸+青磁103193
岡山城97日の丸×2102-微ダメ
日の丸+青磁103-
岡山城[改壱]109日の丸×2102385
日の丸+(適当な刀)97363~要攻撃は2個目の装備による
佐賀城174日の丸×2103-
一乗谷城139日の丸+(何でも)98365
鏡栗毛×297375
久慈城45日の丸×2103183

ドロップ覧

城娘 ※完勝時100%の確率で出現
種類*2城娘 ※完勝時100%の確率で出現。
平城富山城(約5.1%)
本庄城(約4.6%)
大宝寺城(約2.1%)
村中城(約1.9%)
水口城(約6.2%)
鶴崎城(約5.5%)
勝瑞城(約1.0%)
平山城石山城(約1.2%)
飫肥城(約3.3%)
日之嶽城(約3.1%)
飛山城(約4.1%)
新府城(約0.2%)
福山館(約1.6%)
鹿児島城(約3.5%)
不来方城(約1.1%)
根城(約2.0%)
馬場城(約1.6%)
矢留ノ城(約0.1%程度?)
防己尾城(約3.6%)
仁木館(約1.3%)
横山城(約1.8%)
引田城(約5.6%)
小田喜城(約1.4%)
三崎城(約3.2%)
鍋蓋城・乙女城(約1.1%)
宇土古城(約1.3%)
大聖寺城(約3.7%)
三木城(約0.9%)
山城脇本城(約5.1%)
龍王山城(約5.3%)
鬼ヶ城(約4.7%)
浦添城(約0.8%)
津留賀城(約3.9%)
坂戸城(約0.9%)
飯盛山城(約4.9%)
一本松城(約2.4%)
水城
海城
不明
領土 ※完勝時約40%の確率で出現。
領土 ※完勝時約40%の確率で出現。確率は1000周・完勝した場合より
阿波1(約1.5%)
安芸1(約0.4%)
伊賀1(約2.1%)
伊予1(約1.1%)
因幡1(約2.0%)
上野1(約1.4%)
越後1(約1.7%)
越中1(約1.6%)
尾張1(約0.6%)
甲斐1(約1.7%)
上総1(約2.1%)
薩摩1(約1.5%)
讃岐1(約0.5%)
下野1(約1.4%)
周防1(約2.1%)
信濃1(約1.7%)
出羽1(約1.5%)
常陸1(約1.7%)
土佐1(約1.0%)
能登1(約0.9%)
播磨1(約1.8%)
肥後1(約1.6%)
備前1(約1.8%)
備中1(約1.8%)
美濃1(約0.7%)
武蔵1(約0.6%)
陸奥1(約1.7%)
大和1(約0.4%)
琉球1(約1.1%)

城娘のドロップ報告は城娘ドロップ、所領のドロップ報告は所領ドロップにて、お願いします

コメント

  • 一乗谷で日の丸+古代刀でずっと越中青配置で無傷 攻略情報の日の丸*2で微ダメは極低確率なものなのかな? -- 2015-03-01 (日) 12:42:46
    • 自己解決しました 増築込みなら405が属性込みで達成できるので無傷確定でした -- 2015-03-01 (日) 15:15:06
  • 出羽1より能登1の方が出待ち狩りの基準値下がるんじゃないか -- 2015-03-04 (水) 00:17:56
    • そういう書き込みは自分で試してからしような。兔からダメージ受けるのに基準が下がるもないわ -- 2015-03-07 (土) 22:24:34
      • 速度100攻撃240の金ヶ崎で兎ノーダメ撃ち漏らし無しなんだが・・・逆にこのステで出羽とかだと火焔打ち漏らす -- 2015-03-09 (月) 03:29:38
      • リロードして、技能会心防御なしの状態で試してないだろ。その速度だと、普通に火焔からダメージ貰うぞ -- 2015-03-10 (火) 18:39:33
      • いや、ちょいダメージは貰うけど速度10上げられない殿も多いだろうと思ってさ・・・出羽じゃできない放置狩りが出来るだけでも大きいと思うけど -- 2015-03-11 (水) 01:02:02
  • 速度足りてればと思って、金ヶ崎城に日の丸+瓢箪旗装備させたら意外と越中青配置問題無さげッス。尤も少し増築してたので確度は少ないですが。ちなみに攻撃 -- 2015-03-07 (土) 01:56:00
    • 追記 :ちなみに現在攻撃合計値299です -- 2015-03-07 (土) 01:57:35
      • すみません。打ち漏らし数体出ました (--;) -- 2015-03-07 (土) 02:08:08
  • 越中1にて久慈城に扇×2(攻撃230 速度103 範囲51)で赤印の位置に置いて試しましたがノーダメ無理でした。微ダメ貰います -- 2015-03-08 (日) 21:28:53
    • 赤じゃなく青ならいけるはず -- 2015-03-13 (金) 23:10:19
    • 日の丸+膝突栗毛なら久慈城赤配置でもノーダメになる -- 2015-03-17 (火) 19:59:25
  • 甲斐1の一番右下に久保田日の丸×2で微ダメ -- 2015-03-12 (木) 16:56:51
  • 日の丸2つさえあれば久保田×2、金ケ崎、佐賀、盛岡でかなり長時間レベリング出来ますね -- 2015-03-13 (金) 12:40:13
  • 越中1 テンプレ 平戸城、スキル無し放置で撃ち漏らし確認しました -- 2015-03-15 (日) 01:42:51
    • すいません、装備間違えてました… -- 2015-03-15 (日) 01:43:49
  • 一乗谷Lv81増築MAXで黒織部×2装備だと攻撃力380みたいなんだけど、どうやって405にすればいいの? -- 2015-03-19 (木) 15:35:21
    • あ、属性を足せばいいのか。ステータスの読み方がいまだによくわからない・・・ -- 2015-03-19 (木) 15:36:47
      • と思ったら人知も動物も0だからダメか -- 2015-03-19 (木) 15:39:46
      • 人知(桃型)と動物(兎型)は属性無しでも確一だからいいんだよ。 -- 2015-03-19 (木) 15:50:51
      • なるほど。でも自然も13だから405には届いてない・・・ -- 木&枝? 2015-03-19 (木) 15:52:03
      • 違うか、113%だから405行けるのか。レベリングで止まっちゃってると結構基本的な知識が抜けたままだなあ -- 木&枝? 2015-03-19 (木) 15:57:49
      • そうそう、増築MAXにした段階でラグらなければ一乗谷はノーダメ行けるんだよ。 -- 2015-03-19 (木) 16:05:21
      • 改築している最中だけど、出羽1で336+飛天鳳凰丸+日の丸扇で無傷確認したから目指さなくていいと思うよ。 -- 2015-03-22 (日) 23:42:08
  • 伊賀上野城に手裏剣形天守(専用装備)+扇で赤印無傷いけます。 -- 2015-03-22 (日) 14:53:00
  • ここでレベリングしてたら、今矢留ノ城ドロップしました♪ -- 2015-04-03 (金) 16:01:30

*1 微ダメを許容するなら、範囲が十分な時に限り、攻撃203/速度103で撃ち漏らしがない。
*2 種類が2つあるものは1番目の種類で分別