青字は覚醒で変更、追加のタレントです。
片手剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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エッジ | 片手剣 | ATK+20%(全体) →ATK+25%(全体) 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+15%(全体) HP+40%(全体) →HP+50%(全体) HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) →HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 3連携以上の時に消費AP-20% クリティカル発生率+30% | 覚醒可能 | |
レイン | 片手剣 | アンダーマインにATK・INT・DEF-15%を付与する(10秒間) HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体の敵へ与ダメ+30%(全体) 狙われやすくなる効果+3(自分) ATK+25% | コラボ:FFBE 現在入手不可 | |
シグムント | 片手剣 | 攻撃に火・闇属性を付与する チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 HP+30% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) ATK+40% 与ATKダメージ+30%(全体) グリン・ヴァレスティ使用で被ダメージ-70% 怯まない(1,5秒間) AP回復速度+100% 待機時チャージ中にCB200%で始動可 | コラボ:インアン 現在入手不可 | |
花婿フェイト | 片手剣 | 攻撃に雷・光属性を付与する 全属性の与ダメージ+30% 100,150ヒット到達ごとに全属性の与ダメ+40%,50%(全体) HP+40% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) ATK+20% DEF+30% | 現在入手不可 | |
SRFフェイト | 片手剣 | 単体与ダメージ+35% 全属性の与ダメージ+20% 100,150ヒット到達ごとに全属性の与ダメ+35%,50%(全体) HP+55% HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) 攻撃中に被ダメージ-40% 空中で回避可 攻撃に氷・光属性を付与する 消費AP-20% | 現在入手不可 | |
ジェミニ | 片手剣 | 被ダメ-25% 敵から狙われている時に被ダメ-35%(全体) 敵から狙われている時に被ダメージ-50%(自分) HP25%以下の被ダメージで怯まない 攻撃中に怯まない(全体) 被ATKダメージ-15%(自分) 単体ダメージ+35% 標的と近距離時に単体ダメージ+60% ジェミニが敵から狙われている時に消費AP-20%(全体) 敵から狙われやすくなる効果+3 攻撃中に空中で回避可 標的と近距離時にATK・DEF+20% | コラボ:サクラ大戦 現在入手不可 | |
カイ | 片手剣 | 被ダメージ+45% 200ヒット以上の時に被ダメージ+70%(敵全体) HP25%以下の被ダメージで怯まない 100ヒット以上オーダーゲージ蓄積量+30%(全体) 被ダメージ-25% 100ヒット以上の時に被ダメージ-35% 150ヒット以上の時に被ATK・INTダメージ-15%(全体) ガード成功時に消費AP-50%(20秒間) ガード成功時に味方全体のAP30回復 ガード成功時に味方全体を3秒ごとにHP15%回復(20秒間) 全方向でガード可(全体) 攻撃中に空中で回避可 スキル4,7連携以上の時に与ATKダメージ+30%,60%(自分) | コラボ:ギルティギア 復刻中 | |
アリーシャ | 片手剣 | HP+60% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) サイトアウトDチャージアサルト発動時に味方全体の消費AP-50%(自分/10秒間) 単体与ダメージ+40% 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 AP回復速度+100%(全体) サイトアウトDチャージアサルト発動時に味方全体の単体与ダメージ+65%(自分/10秒間) 敵から狙われやすくなる効果+3 サイトアウトDチャージアサルト発動時に味方全体のHP50%回復 AP50回復 サイトアウトDチャージアサルト発動時に与ATKダメージ+30% 消費AP-70%(10秒間) 攻撃中に被ダメージ-40% 空中で回避可 ★MASTERY サイトアウトD サイトアウトDチャージアサルト中に被ダメージ-100% チャージアサルト中に怯まない 待機時チャージ中にCB200%で始動可 | コラボ:VP 現在入手不可 | |
ドーン | 片手剣 | 単体与ダメージ+45% 200ヒット以上の時に単体与ダメージ+80% HP100%かつ200ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+30%(全体) HP+50% HP+25%以下の被ダメージで怯まない HP100%時に怯まない(全体) 朱雀翔撃破・絆使用後に味方全体のHP15%回復(自分) 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP30回復 被ダメ-40% OG蓄積量+70%(10秒) 敵からの攻撃がヒットした時3秒ごとにHP30%回復(10秒) ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 オーダー時間表示中に消費AP-70%(全体) オーダーの間ATK+20%(自分) | 期間限定 |
剣&鞘
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ディアス | 剣&鞘 | DEF+20% 被ATKダメージ-20%(全体) →DEF+25% 被ATKダメージ-25%(全体) ATK+30% DEF+20% →ATK+50% DEF+20% HP25%以下の被ダメージで怯まない(全近距離武器装備者) →HP30%以下の被ダメージで怯まない(全近距離武器装備者) 与ダメージ+20%(全アタッカー 全ディフェンダー) →与ダメージ+40%(全アタッカー 全ディフェンダー) 敵から狙われやすくなる効果+3 待機時チャージ中に1秒ごとにHP5%回復 | 覚醒可能 | |
常夏のミュリア | 剣&鞘 | HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 被INTダメージ-20%(全体) ラッシュゲージ上限-30% 敵から狙われている時ATK+60% 消費AP-20% 狙われていない時単体ダメ+30% 狙われていない時スタンさせやすさ+15%(全体) | 現在入手不可 | |
アーリィ | 剣&鞘 | チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 チャージアサルト中に与ATKダメージ+30%(全体) 被ダメージ-20% 100ヒット以上の時に被ダメージ-40% HP25%以下の被ダメで怯まない オーダー時間表示中に消費AP-70%(全体) 単体与ダメージ+25% 150ヒット以上の時に単体与ダメージ+50% AP回復速度+100% ミッション開始時にオーダーゲージ100%上昇(全体) 遠距離スキル使用時にATK+20% HIT+10%(6秒間) | コラボ:VP 現在入手不可 | |
斬鬼のネル | 剣&鞘 | 被ダメージ+45% 150,300ヒット到達ごとに被ダメージ+60%,75%(敵全体) HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) 被ダメージ-25% 150ヒット以上の時に被ダメージ-50% バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) 斬鬼のネルが空中にいる時に消費AP-40% 3秒ごとにHP10%回復 オーダーゲージ蓄積量+30% 300ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+40%(全体) スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+50% 通常攻撃のAP回復量+200% 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | 復刻中 | |
ジャンヌ | 剣&鞘 | HP+65% ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体与ダメージ+45% 250ヒット以上の時に単体与ダメージ+70%(全体) ガード成功時にラッシュゲージ15%上昇 ATK+20%(自分/20秒間) 全方向でガード可 ガード成功時のダメージを無効化(全体) ガード成功時に味方全体の被ダメージ-20% 3秒ごとにHP15%回復(20秒間) イージス・ウィング・エッジ使用時被ダメ-100%(0.5秒) 待機時チャージ中にCB200%で始動可 ガード成功時に味方全体のラッシュコンボダメージ+40% 消費AP-50%(20秒間) | 常設ガチャ限定 |
双剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ユーイン | 双剣 | HP+40% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) →HP+50% HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体与ダメージ+20% 100,150ヒット到達ごとに単体与ダメージ+30%,40%(全体) →単体与ダメージ+35% 100,150ヒット到達ごとに単体与ダメージ+45%,55%(全体) 攻撃中に怯まない 攻撃中に被ダメージ-20% →攻撃中に怯まない 被ダメージ-30% 攻撃中に空中で回避可 兜割・勇使用でATK・INT・DEF・HIT・GRD+20%(10秒) 回避時に被ダメージ-100%(0.5秒間) 敵から狙われやすくなる効果+3 攻撃中に被ATK・INTダメージ-20% 100ヒット以上の時にHP20%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存(全体) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
白雪イヴリーシュ | 双剣 | 攻撃中被ダメ-30%(自分) 50ヒット以上時被ATKダメ-15%(全体) 単体ダメ+20% 150ヒット以上時単体ダメ+45%(全体) HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) ATK+20% HP+20% | 現在入手不可 | |
渚のレナ | 双剣 | HP20%以下の被ダメージで怯まない 標的と近距離時に被ダメージ-20%(全体) 3秒ごとにHP5%回復 HP20%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存 標的と近距離時に単体与ダメージ+50%(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(自分) ATK+35% HP+15% | 現在入手不可 | |
堕天使ネル | 双剣 | 被ATK・INTダメージ-30%(全体) HP25%以下の被ダメージで怯まない HP100%時に怯まない(全体) 与ATK・INTダメージ+30% HP100%時に与ATK・INTダメージ+50%(全体) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP10回復 | 現在入手不可 |
大剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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灼炎のアシュトン | 大剣 | 火属性スキル使用時にATK+20%(10秒間) 氷属性スキル使用時に火属性の与ダメージ+20%(10秒間) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 チャージアサルト中にソード・ダンス・灼の与ダメージ+100% HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+20% 標的と近距離時に単体ダメージ+40%(全体) | ||
シウス | 大剣 | 衝霊破にATK-15% DEF-20%を付与する(10秒間) →衝霊破にATK-15% DEF-30%を付与する(10秒間) 標的と近距離時に被ATKダメージ-15%(全体) →標的と近距離時に被ATKダメージ-20%(全体) HP25%以下の被ダメで怯まず 単体与ダメージ+20%(全体) →HP30%以下の被ダメで怯まず 単体与ダメージ+30%(全体) ATK+20% HP+30% →ATK+40% HP+30% 通常攻撃のAP回復量+200% 敵から狙われやすくなる効果+3 | 覚醒可能 | |
A2 | 大剣 | HP+20% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP10回復 単体ダメ+20% HP100%時に単体ダメ+45%(全体) ATK+30% DEF+20% | コラボ:オートマタ 現在入手不可 | |
リカルド | 大剣 | 被ATKダメージ-20% HP25%以下の被ダメで怯まない(全体) 被ATKダメージ-30%(自分 全シューター) →被ATKダメージ-30% 150ヒット以上の時に被ダメージ-20% HP25%以下の被ダメで怯まない(全体) 被ダメージ+20% 300ヒット以上の時に被ダメージ+40%(敵全体) →被ダメージ+40% 300ヒット以上の時に被ダメージ+60%(敵全体) バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) 200ヒット以上の時にATK・INT・DEF・HIT・GRD+20%(自分) →バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) 200ヒット以上の時にATK・INT・DEF・HIT・GRD+20%(自分) ATK+20% HP+20%(自分) 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) →ATK+25% HP+25%(自分) 通常攻撃のAP回復量+250%(全体) ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 オーダーゲージ100%上昇 全方向でガード可 オーダー時間表示中に消費AP-70% ガード成功時に味方全体のラッシュコンボダメージ+40%(20秒間) ガード成功時に味方全体を3秒ごとにHP15%回復(20秒間) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
鳴上 悠 | 大剣 | HP+55% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体与ダメージ+35% 150ヒット以上の時に単体与ダメージ+50%(全体) 敵がスタン発生時に味方全体の単体与ダメージ+65%(30秒間) ミッション開始時にオーダーゲージ100%上昇 オーダー時間表示中に消費AP-70%(全体) 通常攻撃のAP回復量+150% ガード成功時に3秒ごとにHP10%回復(20秒間) 全方向でガード可 | コラボ:ペルソナ 現在入手不可 | |
執事エイルマット | 大剣 | クリティカル発生率+40% クリティカルダメージ+40% 250ヒット以上の時にクリティカル発生率+60%(全体) 被ダメージ-30% HP25%以下の被ダメージで怯まない ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) 敵からの攻撃がヒットした時AP50回復 スキル6連携以上時クリティカル率+100% スキル3連携以上の時にスキル動作中のみスキルに与ダメージの3%吸収効果を付与する ATK+20% HP+50% 200ヒット以上の時にATK+20% 敵からの攻撃がヒットした時味方全体の被ダメージ-50%(5秒間) 攻撃中に怯まない | 現在入手不可 |
アックス
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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歌星ベルダ | アックス | HP+50%,30%(自分,全体) HP20%以下の被ダメージで怯まない 標的の背面以外の時にDEF+30%(全体) ATK+30%(自分) 歌星ベルダがHP50%以上の時に被ダメージ+55%(敵全体) ガード成功時に味方全体を3秒ごとにHP10%回復(20秒間) 待機時チャージ中に全方向でガード可 CB150%で始動可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% 空中で回避可 | 現在入手不可 | |
東雲初穂 | アックス | 単体与ダメージ+40% 150ヒット以上の時に単体与ダメージ+60%(全体) 標的の背面以外の時に消費AP-50%(自分) HP+45% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) スキル5連携以上の時にねずみ花火と焔舞い動作中のみスキルに与ダメ3%吸収効果付与 最大HPの1%以上のダメージを一撃で受けた時味方全体のAP30回復 東雲初穂がスキル6連携以上の時にクリティカル発生率+50%(全体) HP+20% 敵から狙われやすくなる効果+3(自分) | コラボ:サクラ大戦 現在入手不可 |
銃
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ヴァシュロン | 銃 | HP+30% HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体) 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+20% HP100%時に単体ダメージ+30% クリ率+20%(全体) ヘル・インバイト使用時に被ダメージ-100%(0.5秒) ATK+10% DEF+20% | コラボ:EoE 現在入手不可 |
ランチャー
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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バッカス | ランチャー | HP+20% HP25%以下の被ダメージで怯まない 150ヒット以上の時に被ATKダメージ-15%(全体) →HP+30% HP25%以下の被ダメージで怯まない 150ヒット以上の時に被ATKダメージ-20%(全体) 与ATK・INTダメージ+20% 250ヒット以上の時に与ATK・INTダメージ+50%(全体) →与ATK・INTダメージ+30% 250ヒット以上の時に与ATK・INTダメージ+60%(全体) ヒットカウンター+2秒(全体) 回避時に被ダメージ-100%(自分/0.5秒間) →ヒットカウンター+3秒(全体) 回避時に被ダメージ-100%(全体/0.5秒間) 凍結を無効化 150ヒット以上の時に被クリティカル発生無効 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 敵から狙われやすくなる効果+3(自分) 全方向でガード可(全体) ガード成功時に味方全体を3秒ごとにHP10%回復(20秒間) ガード成功時に味方全体の単体与ダメージ+30%(20秒間) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
甘砲のプリシス | ランチャー | 被ダメージ+45% 200ヒット以上の時に被ダメージ+70%(敵全体) バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) ミッション開始時にオーダーゲージ100%上昇 HP25%以下の被ダメージで怯まない 被ダメージ-30% 200ヒット以上の時に被ダメージ-50%(全体) ヒットカウンター+5秒 100,200ヒット到達ごとに消費AP-30%,50% 400ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+40%(全体) ヴァンガードチャージアサルト発動時にHP10%回復 ATK+20%(10秒間) 敵からの攻撃がヒットした時AP50回復 オーダーゲージ蓄積量+50%(10秒間) ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に与ATKダメージ+30%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | 期間限定 |
ナックル
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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花婿クリフ | ナックル | HP+30% HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) HP+40%(全近距離武器装備者) 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+30% ヒットカウンター+3秒 標的の背面以外かつ200ヒット以上の時単体与ダメージ+60%(全体) ガード成功時に3秒ごとにHP20%回復 消費AP-40% ATK+50%(30秒間) 待機時チャージ中に全方向でガード可 CB150%で始動可 HP+50% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | 現在入手不可 |
鎌
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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真夏のネル | 鎌 | 単体与ダメージ+40% 300,500ヒット到達ごとに単体与ダメージ+55%,65%(全体) 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) 200,400ヒット到達ごとに消費AP-20%,-40% バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) 被ダメージ-25% HP25%以下の被ダメージで怯まない 100ヒット以上の時に被ダメージ-40% 被ATKダメージ-10%(全体) 攻撃中に空中で回避可 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 | 現在入手不可 | |
メイドフィオーレ | 鎌 | 与ATK・INTダメージ+40% 250ヒット以上の時に与ATK・INTダメージ+65%(全体) 被ATK・INTダメージ-35% HP25%以下のダメージで怯まない(全体) チャージアサルト中に被ダメージ-50%(自分) 150,300ヒット到達ごとにATK+30%,50% HP+20% 回避によるダメージ無効成功時にHP40%回復 標的の背面時にバトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 ★MASTERY サイトアウトD チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中にCB150%で始動可 標的の正面以外の時にクリ率+30% | 現在入手不可 | |
ティニーク | 鎌 | 被ダメージ+45% 250ヒット以上の時に被ダメージ+70%(敵全体) バトルスキルに与ダメージ15%分の追加ヒット発生(全体) 被ダメージ-30% HP25%以下の被ダメージで怯まない スキル4連携以上の時に消費AP-50%(全体) 旋風棍使用時に旋風棍の消費AP+600%(3秒間) 旋風棍使用時に被ダメージ-100%(1.5秒間) 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP30回復 ATK+20% HP+20% 紅蓮旋風棍使用時に味方全体の攻撃に火属性を付与(5秒間) AP+40 敵からの攻撃がヒットした時敵の火属性耐性を下げる(8秒間) ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 インタラプトチャージアサルト発動時にATK+15%(5秒間) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | 期間限定 |
オーブ
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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歌星レナ | オーブ | HP+60% HP20%以下の被ダメージで怯まない 通常攻撃のAP回復量+250%(全体) バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 単体与ダメージ+45% 250ヒット以上の時に単体与ダメージ+70%(全体) フラッシング・レボリューション使用時に被ダメージ-100%(1秒間) 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP30回復 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% 100ヒット以上の時に消費AP-35%(全体) 100ヒット以上の時に消費AP-60% インタラプトチャージアサルト発動時にHP10%回復(自分) ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 消費AP-20% | 現在入手不可 |
非エース
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ユーイチ | 剣&鞘 | すべての攻撃に凍結確率+5%を付与する(全体) DEF+40% 単体ダメージ+10%(全体) HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率70%で生存 | コラボ:ラジオーシャン 現在入手不可 | |
ヴィクトル | 剣&鞘 | DEF+50% 与ダメージ+10%(全体) →DEF+70% 与ダメージ+20%(全体) HP25%以下のダメージで怯まない(全体) →HP30%以下の被ダメージで怯まない(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存 →覚醒4以上ヴィクトルが狙われ時HP10%被致死時80%生存(全体) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化(全体) 被クリティカル発生無効 凍結を無効化(自分) 通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する 敵から狙われやすくなる効果+3 ATK+20% DEF+10% GRD+15% HP+10% | 覚醒可能 |