青字は覚醒で変更、追加のタレントです。
片手剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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フェイト | 片手剣 | ATK+30%(全体) →ATK+40%(全体) 攻撃に火・光属性を付与する 全属性の与ダメージ+15%(全体) →全属性の与ダメージ+15%(全体) 100ヒット以上の時に全属性の与ダメージ+30%(全体) HP10%以下の被ダメージで怯まない(自分 全遠距離武器装備者) →HP15%以下の被ダメージで怯まない(自分 全遠距離武器装備者) 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 消費AP-5% チャージアサルト中ヴァーティカル・エアレイド・翼の与ダメ+100% | 覚醒可能 | |
クロード | 片手剣 | ATK+50%(全アタッカー) →ATK+40%(全体) ATK+60%(全アタッカー) ATK+50%(全ディフェンダー) →ATK+60%(全ディフェンダー) 被ダメージ-20%(全ヒーラー) 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) →通常攻撃のAP回復量+150%(全体) 攻撃中に空中で回避可 空中にいる時に怯まない 被ダメージ-30% スキル3連携以上の時に与ATKダメージ+100% | 覚醒可能 | |
ラティクス | 片手剣 | 紋章術の詠唱時間を20%短縮(全体) →紋章術の詠唱時間を80%短縮(全体) スタンさせやすさ+40%(全体) →スタンさせやすさ+50%(全体) ATK+30% →ATK+40% スタン状態の時に被ATK・INTダメージ+100%(敵全体) 通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生 バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) 待機時チャージ中にCB150%で始動可 400ヒット以上の時に与ATKダメージ+50% | 覚醒可能 | |
フィデル | 片手剣 | ATK+40%(全体) →ATK+50%(全体) 消費AP-15% →消費AP-20% 攻撃中に空中でも回避可能 スキル3連携以上の時に単体の敵への攻撃ヒットで与ダメージ+10% ATK+25% DEF+10% [HP減少フィールド]無効 | 覚醒可能 | |
レナス | 片手剣 | ATK+30%(全体) →ATK+40%(全体) 封印状態の時被ATKダメ+15%(敵全体) ラッシュコンボダメージ+20%(全体) →ラッシュコンボダメ+20%(全体) 封印を無効化(全体/120秒間) すべての攻撃に封印確率+15%を付与する チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 攻撃中に空中で回避可 スキル3連携以上の時に消費AP-50% ATK+15% DEF+10% | 覚醒可能 コラボ:VP 現在入手不可 | |
常夏のレイミ | 片手剣 | 標的の正面以外の時にATK+55%(全体) 標的の正面時にATK+45% 標的の正面時にラッシュコンボダメージ+15%(全体) 通常攻撃のAP回復量+100% [ラッシュゲージ量減少フィールド]無効(近武器) スキル3連携以上の時に消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可 | 現在入手不可 | |
カペル | 片手剣 | スタンさせやすさ+40% 単体の敵への与ダメージ+30%(全体) スタン状態の時に被ダメージ+20%(敵全体) スキル3連携以上の時に消費AP-40%(全体) AP回復速度+50% ATK+40%(全体) 状態異常を無効化(180秒間) | コラボ:インアン 現在入手不可 | |
2B | 片手剣 | ATK+40% HP100%時にATK+65%(全体) 回避によるダメージ無効成功時に回避の消費AP-100%(10秒間) 通常攻撃のAP回復量+150%(全体) 回避の消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可 攻撃に光・闇属性を付与 | コラボ:オートマタ 現在入手不可 | |
兎耳のマリア | 片手剣 | HP100%時にATK+20% HP50%以上の時にATK+10% 標的の背面時に通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する 回避の消費AP-80%,-50%(自分,全体) 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-50%(自分/20秒間) ATK+30% HP100%時に通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 兎耳のマリアがHP100%時に被ダメージ+30%(敵全体) ATK+30% | 現在入手不可 | |
さくら | 片手剣 | ATK+55% 標的と近距離時にATK+75%(全体) 移動時AP回復速度を高速化 スキル3連携以上の時に与ATKダメージ+20%(全体) 攻撃に光属性を付与する 桜花霧翔と桜花逆輪使用で味方全体のラッシュゲージ微上昇 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 AP回復速度+100% 待機時チャージ中にスキル2連携で始動可 | コラボ:サクラ大戦 現在入手不可 | |
ジャック | 片手剣 | ATK+45% HP100%時にATK+75%(全体) 通常攻撃に与ダメージの5%吸収効果を付与する 標的と近距離時に通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体) HP100%時にスタンさせやすさ+50%(全体) スタン状態の時に被クリティカル発生率+100%(敵全体) 標的と近距離時に通常攻撃のAP回復量+100% HP100%時にバトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) | コラボ:ラジアータ 現在入手不可 | |
ソル | 片手剣 | ATK+25% 150ヒット以上の時にATK+55%(全体) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化(自分) スキル3,5連携以上の時にクリティカル発生率+50%,100% スキル6連携以上の時にクリティカルダメージ+100% 通常攻撃のAP回復量+250% 攻撃中に空中で回避可 200ヒット以上の時にATK+20% ATK+20% AP+50 移動速度+30% ヴォルカニックヴァイパー使用時に被ダメージ-100%(0.5秒間) | コラボ:ギルティギア 復刻中 | |
クレス | 片手剣 | ATK+45% HP100%時にATK+80% スキル3連携以上の時に与ATKダメージ+20%(全体) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+1 HP100%時にオーダーゲージ蓄積量+30%(全体) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 AP回復速度+100% 待機時チャージ中にCB200%で始動可 攻撃中に空中で回避可 スキル3,5連携以上の時にクリティカル発生率+50%,100% | コラボ:テイルズ 現在入手不可 | |
結城 理 | 片手剣 | ATK+40% 150ヒット以上の時にATK+60%(全体) 敵がスタン発生時に味方全体のATK+80%(30秒間) スタンさせやすさ+50%(全体) 250ヒット以上の時にスタンさせやすさ+80%(自分) ヒットカウンター+2秒(全体) 攻撃中に空中で回避可(自分) スキル2連携以上の時に消費AP-30% 敵がスタン発生時に味方全体の消費AP-70%(10秒間) | コラボ:ペルソナ 現在入手不可 | |
芳澤かすみ | 片手剣 | 200,400ヒット到達ごとにINT+20%,40%(全体) INTの70%をATKに変換(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) 標的近距離時にATK+30% 標的遠距離時に通常攻撃のAP回復量+100% 遠距離から近距離へチャージアサルト時にAP15回復 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 回避の消費AP-80% 回避速度+100% | コラボ:ペルソナ 現在入手不可 | |
天宮さくら | 片手剣 | ATK+40% 200,400ヒット時到達ごとにATK+60%,80% 500ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+30%(全体) バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 100ヒット以上の時に消費AP-30%(全体) 200ヒット以上の時に消費AP-70%(自分) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 待機時チャージ中にCB200%で始動可 鎧断ち使用時にATK+15%(10秒間) 絶空使用後にAP20回復 攻撃中に空中で回避可 ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に敵全体の被クリティカル発生率+20%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | コラボ:サクラ大戦 現在入手不可 | |
ヴァルキリー | 片手剣 | 100ヒット以上の時にガスト・ウインドウの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+50%に上昇 回避時に消費AP-60%(10秒間) 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP50回復 ミッション開始時にアシストスキル使用回数+1 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 ミッション開始時にオーダーゲージ100%上昇(全体) 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 攻撃中に空中で回避可 回避時にHP15%回復 HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 ATK+20% HP+20% HP100%かつ250ヒット以上時ラッシュコンボダメ+40% 回避によるダメージ無効成功時にATK+35%(10秒間) | コラボ:VP 現在入手不可 | |
歌星ティカ | 片手剣 | ATK+45% 100,250ヒット到達ごとにATK+70%,95% スキル5連携以上時与ATKダメ+40% ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+3 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 歌星ティカが空中にいる時に消費AP-35% スキル4連携以上時消費AP-50%(全体) HP10%以上で被致死攻撃に確率90%で生存 攻撃中に空中で回避可(自分) 歌星ティカが空中にいる時にオーダーゲージ蓄積量+50%(全体) 200ヒット以上の時にATK+20% 攻撃中に怯まない スキル3連携以上時スターリング・ディバイダー動作中スキルに与ダメ3%吸収効果付与 ★MASTERY ヴァンガード 待機時チャージ中にCB200%で始動可 チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | 期間限定 |
剣&鞘
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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アルベル | 剣&鞘 | DEF-30%(敵全体) →DEF-30% 500ヒット以上の時にDEF-50%(敵全体) ATK+30%(全アタッカー 全ディフェンダー) →ATK+30% 200,400ヒット到達ごとにATK+40%,50%(全体) 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+20% 消費AP-20% →消費AP-20% 300ヒット以上の時に消費AP-40% バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 敵から狙われにくくなる効果+1 600ヒット以上の時にATK+40% 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 200ヒット以上の時に無限双破斬の与ダメージ+100% | 覚醒可能 | |
ラスウェル | 剣&鞘 | ATK+40%(全体) ATK+65%(全近距離武器装備者) [移動速度減少フィールド]無効 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) スキル3連携以上の時に消費AP-60% 移動速度+20% | コラボ:FFBE 現在入手不可 | |
メイドのネル | 剣&鞘 | ATK+30%(全体) 標的と近距離時に単体ダメージ+30% 標的と遠距離時に消費AP-15%(全体) HP100%時に通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 遠距離から近距離へチャージアサルト時にクリティカル率+30%(自分/10秒間) 白隼刃・清使用時にATK+30%(10秒間) 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルト中に鏡面刹・清の与ダメ+100% | 現在入手不可 | |
渚のラティクス | 剣&鞘 | ATK+35%(全体) スタンさせやすさ+90%(全アタッカー 全ディフェンダー) スタンさせやすさ+50%(全シューター) 渚のラティクスが標的と近距離時に消費AP-15%(全体) ATK+25% HP+15% | 現在入手不可 | |
アシュレイ | 剣&鞘 | ATK+1000 INT+1000 150ヒット以上の時にATK+1500 ミッション開始時にアシストスキル使用回数+3(全体) スキル4連携以上時消費AP-50%(全体) インタラプトチャージアサルト発動時AP20回復 スキル5,8連携以上時クリティカル発生率+30%,100%(自分) 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 回避の消費AP-80% 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP100回復 ATK+30% HP+20% AP+40 250ヒット以上かつラッシュコンボ中にATK+60% ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 消費AP-20% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 攻撃中に怯まない | 期間限定 |
双剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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クロウ | 双剣 | ATK+35%(全体) ATK+55%(全アタッカー) →ATK+35% HP100%時にATK+70%(全体) ATK+45% HP100%時にATK+80%(全アタッカー) 標的の背面時にクリティカル発生率+40%(全体) →標的の背面時にクリティカル発生率+50%(全体) 3,5連携以上時にタロン・ピアスとトライ・ザッパーのダメ+150,300% HP100%時に通常攻撃のAP回復量+100% →HP100%時に通常攻撃のAP回復量+200% 標的の背面時に通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体) 回避の消費AP-80%(自分) AP+40 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 | 覚醒可能 | |
アシュトン | 双剣 | 火属性スキル使用時にAPを微回復 ATK+15%(10秒間) →火属性スキル使用時にAPを微回復 ATK+25%(10秒間) 氷属性スキル使用で通常攻撃のAP回復量+150%(10秒間) 全属性の与ダメージ+30%(全体) 消費AP-10%(自分) →全属性の与ダメージ+40%(全体) 消費AP-10%(自分) 100,200ヒット到達ごとにラッシュコンボダメージ+10%,+20%(全体)) →100,200ヒット到達ごとにラッシュコンボダメージ+20%,+40%(全体) 150,300ヒット到達ごとに消費AP-30%,-50% 400ヒット以上の時にクリティカル率+50% バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 | 覚醒可能 | |
悪魔クレア | 双剣 | ATK+20% 50ヒット以上の時に与ATKダメージ+30%(全体) 消費AP-25% 100ヒット以上の時にATK+20% HP15%以下の被ダメージで怯まない(全アタッカー) | 現在入手不可 | |
桜花のマリア | 双剣 | チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 チャージアサルト中に与ATKダメ+50%(全アタッカー) 50,100ヒット到達ごとにATK+15%,30% 消費AP-40% ATK+30% HP+10% | 現在入手不可 | |
歌星レイミ | 双剣 | ATK+45% 標的の背面以外の時にATK+70%(全体) 通常攻撃のAP回復量+200%,+150%(自分,全体) 回避の消費AP-50% 攻撃中に被ダメージ-30% 空中で回避可 スキル3,5連携以上の時にクリティカル発生率+50%,100% AP+20 | 現在入手不可 | |
ミカサ | 双剣 | ミカサがHP100%時にATK+60%(全体) 消費AP-30% 標的の背面時に消費AP-60% 標的の正面以外かつ3連携以上時スキル動作中のみスキルに与ダメ1.5%吸収効果付与 待機時チャージ中にCB150%で始動可 攻撃中に空中で回避可 空中にいる時に怯まない 200ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+40% 400ヒット以上の時にATK+30% | コラボ:進撃の巨人 現在入手不可 | |
リヴァイ | 双剣 | 被ダメ+20% 200ヒット以上時に被ダメ+50%(敵全体) 100,300ヒット到達ごとに消費AP-30%,-60%(自分) 飛翔疾風斬りと旋風斬り使用時にバトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(2秒間) 攻撃に地属性を付与する 攻撃中に空中で回避可 空中にいる時に怯まない 待機時チャージ中にCB150%で始動可 200,500ヒット到達ごとにATK+20%,50% | コラボ:進撃の巨人 現在入手不可 | |
真夏のティカ | 双剣 | ATK+50% 150,250ヒット到達ごとにATK+70%,80%(全体) AP回復速度+100% 標的と遠距離時に消費AP-20%(全体) 遠距離から近距離へチャージアサルト時にATK+35%(10秒間) 近距離から遠距離へチャージアサルト時にHP10%回復 スキル4連携以上の時にイミテイト・チェイサーの与ダメージ+50% 待機時チャージ中にCB150%で始動可 ★MASTERY ヴァンガード チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 遠距離から近距離へチャージアサルト時に与ATKダメージ+20%(3秒間) | 現在入手不可 | |
狐将のカーリン | 双剣 | HP100%時INT+1000 HP100%かつ150ヒット以上時INT+1750(全体) INTの70%をATKに変換(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 狐将のカーリンがスキル4連携以上の時に3秒ごとにHP20%回復(全体) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2(全体) 疾空斬・狐と連舞斬使用後にAP小回復 標的正面以外時にクリティカル発生率+50% 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 回避の消費AP-80% 攻撃中に空中で回避可 | 復刻中 | |
ヒース | 双剣 | 150ヒット以上の時にスティンガー・エッジ・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+45%に上昇 サイトアウトAチャージアサルト発動時に消費AP-80% ATK+35%(20秒間) →150ヒット以上の時にスティンガー・エッジ・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+50%に上昇 サイトアウトAチャージアサルト発動時に消費AP-80% ATK+35%(20秒間) ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 100,200ヒット到達ごとに消費AP-30%,-40%(全体) →ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 100,200ヒット到達ごとに消費AP-35%,-45%(全体) サイトアウトAチャージアサルト発動時にHP100%回復 HP100%を超過してHPを回復可 超過HP+15000 攻撃中に空中で回避可 →サイトアウトAチャージアサルト発動時にHP100%回復 HP100%を超過してHPを回復可 超過HP+20000 攻撃中に空中で回避可 ATK+30% HP+20% 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 →ATK+35% HP+30% 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 ★MASTERY サイトアウトA サイトアウトAチャージアサルト中に被ダメージ-100% チャージアサルト中に怯まない 待機時チャージ中にCB200%で始動可 回避時に被ダメ-100%(1秒) 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP50回復 サイトアウトAチャージアサルト発動時ラッシュゲージ20%上昇 オーダーゲージ15%上昇 | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
神龍のアシュトン | 双剣 | バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) 150ヒット以上時トライ・ザッパー・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+50%に上昇 100ヒット以上時オーダーゲージ蓄積量+30% ミッション開始時オーダーゲージ100%上昇 攻撃中に怯まない 各ステージ開始時から60秒以上の時に消費AP-50%(全体) 敵からの攻撃がヒットした時ATK+35%(10秒間) 攻撃中に被ダメージ-50% 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP30回復 ATK+20% HP+50% 攻撃中に空中で回避可 スキル3連携以上時ツイン・ドラゴン・スラッシュ動作中スキルに与ダメ3%吸収効果付与 | 現在入手不可 |
ナックル
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ペリシー | ナックル | ATK+45%(全体) →ATK+45% HP100%時にATK+75%(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率80%で生存(自分) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 チャージアサルト中に与ATKダメージ+40%(全体) →チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 覚醒7以上ペリシーがチャージアサルト中に与ATKダメージ+40%(全体) 通常攻撃のAP回復量+100% 移動速度+30%(全体) →通常攻撃のAP回復量+200% 移動速度+50% HP100%時に3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) 回避の消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-30%(10秒間) →回避の消費AP-80% 攻撃中に空中で回避可(自分) 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-40%(全体/10秒間) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 チャージアサルト中にインフィニティ・アーツ・躍と JPサマーソルト・躍動作中のみスキルに与ダメ2%吸収効果付与 | 覚醒可能 | |
クリフ | ナックル | 消費AP-40% ATK+30% →ATK+50% クリティカル発生率+20% →クリティカル発生率+30% クリティカルダメージ+30% 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 スキル3,5連携以上の時に与ATKダメージ+50%,100% | 覚醒可能 | |
ミカエル | ナックル | ATK+40%(全アタッカー) →ATK+50% HP100%時にATK+80%(全アタッカー) 消費AP-15% →消費AP-20% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 攻撃中に空中で回避可 火属性の与ダメージ+10% 氷属性耐性-30% →火属性の与ダメージ+20% 氷属性耐性-30% HP100%時にラッシュコンボダメージ+30% 戦闘不能者が出るたびATK・INT・DEF・HIT・GRD+25% →戦闘不能者が1人, 2人, 3人, 4人出るごとに ATK・INT・DEF・HIT・GRD+35%, 60%, 85%, 110% 最大HPの1%以上のダメージを一撃で受けた時AP50%回復 攻撃中に怯まない 標的に近距離時に被ダメージ-50% HP+30% スキル動作中のみスキルに与ダメージの3%吸収効果を付与する | 覚醒可能 | |
メリクル | ナックル | クリティカル+30%(自分) 標的近距離時クリティカル+30%(全体) →クリティカル+40%(自分) 標的近距離時クリティカル+40%(全体) AP回復速度+50%(自分 全ディフェンダー) →AP回復速度+50%(全体) ATK+20% →ATK+30% 消費AP-20% 100,150,200ヒット到達ごとにATK+10% →消費AP-20% 100,150,200ヒット到達ごとにATK+20%、30%、40% 400ヒット以上の時に消費AP-40% 600ヒット以上の時にクリティカル発生率+100% バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 敵から狙われにくくなる効果+1 攻撃中に空中で回避可 | 覚醒可能 | |
ミラージュ | ナックル | ATK+20%(全体) →ATK+30%(全体) 標的と近距離時に与ATKダメージ+20%(全体) →標的と近距離時に与ATKダメージ+30%(全体) 標的と近距離時に通常攻撃のAP回復量+100%(全体) →標的と近距離時に通常攻撃のAP回復量+150%(全体) HP100%時にクリティカル率+30% クリティカルダメ+30% →HP100%時にATK+20% HP100%時にクリティカル率+40% クリティカルダメ+40% 3連携以上時カーレント・ナックル動作中のみスキルに与ダメ2%吸収効果付与 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 HP+30% 攻撃中に怯まない 被ダメージ-50% | 覚醒可能 | |
花嫁レナ | ナックル | ATK+30% 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 単体ダメ+5% 150ヒット以上時単体ダメ+20%(自分 遠距離武器) 3秒毎にHP5%回復 100ヒット以上時3秒毎にHP10%回復(全体) HP10%以下の被ダメで怯まず 攻撃中に空中で回避可 50ヒット以上時に消費AP-20% ATK+20% | 現在入手不可 | |
甘猫のレナ | ナックル | ATK+45%(全体) ATK+65%(全近距離武器装備者) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 チャージアサルト中にHP30%以下の被ダメで怯まず(全アタッカー) 通常攻撃のAP回復量+200% 回避の消費AP-50%(全アタッカー) HP20%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 | 復刻中 | |
包帯フィオーレ | ナックル | ATK+45% HP100%時にATK+70%(全体) 通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体) スキル動作中のみスキルに与ダメージの3%吸収効果を付与する(自分) HP20%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 通常攻撃のAP回復量+100% | 現在入手不可 | |
ボーマン | ナックル | ATK+40% HP100%時にATK+60%(全体) →ATK+45% HP100%時にATK+85%(全体) 破砕弾使用時に味方全体のHP10%回復 旋風掌にATK-20% INT-20%を付与する(10秒間) →破砕弾使用時に味方全体のHP15%回復 旋風掌にATK-20% INT-20%を付与する(10秒間) HP20%以上で被致死攻撃時に確率85%で生存(全アタッカー 全シューター 全ヒーラー) →HP20%以上で被致死攻撃時に確率85%で生存(全体) 回避の消費AP-80% 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) 被ダメージ-20% AP回復速度+50% HP100%時に消費AP-30%(自分) 毒状態の時に被ダメージ+15%(敵全体) →被ダメージ-20% AP回復速度+50% HP100%時に消費AP-30%(全体) 毒状態の時に被ダメージ+15%(敵全体) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ミッション開始時にアシストスキル使用回数+1 移動時AP回復速度を高速化(全体) 待機時チャージ中にCB150%で始動可 攻撃中に怯まない バトルスキル使用後にAP微回復 | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
蒼星のチサト | ナックル | 300ヒット以上の間バーニング・カーズ・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+50%に上昇 →150ヒット以上の間バーニング・カーズ・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+55%に上昇 近距離から遠距離へチャージアサルト時に味方全体のラッシュゲージ微上昇 遠距離から近距離へチャージアサルト時にATK+30%(10秒間) ヒットカウンター+2秒 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) →ミッション開始時にオーダーゲージ200%上昇 ヒットカウンター+3秒 オーダー時間表示中に消費AP-70% 通常攻撃のAP回復量+250%(全体) 150ヒット以上の時に与ATK・INTダメージ+20%(全体) →チャージアサルト中に被ダメージ-50%(自分) オーダー時間表示中に4秒ごとにHP30%回復 150ヒット以上の時に与ATK・INTダメージ+25%(全体) ★MASTERY ヴァンガード チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 遠距離から近距離へチャージアサルト時にクリティカル発生率+20%(3秒間) →チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 遠距離から近距離へチャージアサルト時にクリティカル発生率+30%(3秒間) 近距離から遠距離へチャージアサルト時にHP10%回復 ヴァンガードチャージアサルト発動時にAP小回復 | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
円舞曲のティカ | ナックル | 150ヒット以上の時に与ATKダメージ+60%(全体) 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) 回避の消費AP-80% 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP50回復 スキル3連携以上の時に消費AP-50% スキル5連携以上の時にクリティカル発生率+100% ATK+30% 300ヒット以上かつラッシュコンボ中にATK+40%(自分) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) | 現在入手不可 | |
望月あざみ | ナックル | 150ヒット以上の間忍虎爪の効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+45%に上昇 標的と近距離時に消費AP-30% 回避時に被ダメージ-90%(全体/1秒間) 回避の消費AP-80%(全体) 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP50回復 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-80% ATK+35%(10秒間) ATK+30% 攻撃中に空中で回避可 HP+20% 通常攻撃のAP回復量+200% | コラボ:サクラ大戦 現在入手不可 | |
雪狐カーリン | ナックル | ATK+45% HP100%時にATK+85% オーダー時間表示中にクリ率+40%(全体) 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) サイトアウトAチャージアサルト発動時にラッシュゲージ20%上昇 オーダーゲージ15%上昇 回避の消費AP-80%(自分) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2(全体) サイトアウトAチャージアサルト発動時に味方全体の消費AP-50%(10秒間) 攻撃中に空中で回避可(自分) AP回復速度+150%(全体) サイトアウトAチャージアサルト発動時にHP150%回復 ATK+35%(10秒間) HP100%を超過してHPを回復可 超過HP+20000 ★MASTERY サイトアウトA サイトアウトAチャージアサルト中に被ダメージ-100% チャージアサルト中に怯まない 待機時チャージ中にCB200%で始動可 | 現在入手不可 |
アーム
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
プリシス | アーム | ヒットカウンター+3秒(全体) →ヒットカウンター+3秒 通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生(全体) 100ヒット以上の時にATK+25% →100ヒット以上の時にATK+35% 標的と近距離時にクリティカル発生率+30%(全体) →ATK+30% 標的と近距離時にクリティカル発生率+50%(全体) スキル3連携以上の時に消費AP-40% →スキル3,4連携以上の時に消費AP-40%,-50% スキル5連携以上の時にクリティカル発生率+100% スキル7,9連携以上の時にクリティカルダメージ+50%,100% ATK+20% HP+20% ほっぷ・すてっぷ使用時に確率30%でAP20回復 攻撃中に空中で回避可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | 覚醒可能 | |
狼ミリー | アーム | ATK+45% 100ヒット以上の時にATK+55%(全体) 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) [移動速度減少フィールド]無効 [ラッシュゲージ量減少フィールド]無効(全体) スキル4連携以上の時にパンプキン・プレッシャーの与ダメ+100% | 現在入手不可 | |
純愛のベルダ | アーム | 近距離スキルに被ATK・INTダメージ+25%を付与する(20秒間) スキル3連携以上の時に消費AP-30%(全体) スキル3,5連携以上の時に与ATKダメージ150%,250% ATK+25% HIT+10% | 復刻中 | |
メイドヴァルカ | アーム | ATK+45% HP100%時にATK+75%(全体) プラネット・ポリッシャー使用時に確率30%でATK+85%(全体/5秒間) プラネット・ポリッシャー使用時に確率30%で消費AP-50%(全体/5秒間) プラネット・ポリッシャー使用時に確率30%で味方全体のHP20%回復 スキル3,5連携以上の時にクリティカル発生率+20%,30%(全体) 通常攻撃のAP回復量+250%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% プラネット・ポリッシャー使用後に確率30%でAP30回復(自分) | 現在入手不可 | |
初春ティカ | アーム | ATK+1000 HP100%時にATK+1500(全体) 待機時チャージ中にCB200%で始動可 攻撃中に空中で回避可(自分) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 AP回復速度+150% HP100%時にオーダーゲージ蓄積量+30%(全体) ヴァンガードチャージアサルト発動時にAP小回復 ATK+20%(10秒間) チャージアサルト中に被ダメージ-50% ヴァンガードチャージアサルト発動時に味方全体を3秒ごとにHP15%回復(10秒間) ATK+20% HP+40% 3秒ごとにHP30%回復 ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に敵全体の被ダメージ+25%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | 現在入手不可 |
大剣
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
黒将アルベル | 大剣 | ATK+45% 50,100ヒット到達毎にATK+50%,55%(全体) →ATK+45% 50,200ヒット到達毎にATK+55%,75%(全体) 通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生 ヒットカウンター+1秒(全体) →通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生 ヒットカウンター+3秒(全体) バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) 50ヒット以上の時に通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する →50ヒット以上の時に通常攻撃に与ダメージの20%吸収効果を付与する チャージアサルト中に断月斬の与ダメージ+100% →チャージアサルト中に断月斬の与ダメージ+110% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 通常攻撃のAP回復量+200%(全体) チャージアサルト中に怯まない 被ダメージ-30%(自分) 断月斬使用時にATK-20%(敵全体/10秒間) 断月斬に被ATKダメージ+20%を付与する(自分/10秒間) | 覚醒可能 | |
アリューゼ | 大剣 | 被ダメージ+40% 150ヒット以上の時に被ダメージ+55%(敵全体) チャージアサルト中にデッド・エンドの与ダメージ+150%(自分) 待機時チャージ中に3秒ごとにHP20%回復 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% 150ヒット以上の時にATK+20% HP30%以上で被致死攻撃時に確率95%で生存 HP10%以下の被ダメで怯まない(自分) DEF-30%(敵全体) ATK+20% HP+15% | コラボ:VP 現在入手不可 | |
渚のマリア | 大剣 | ATK+45% 標的と近距離時にATK+70%(全体) 通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-20% スキル3連携以上の時に消費AP-30% クリティカル発生率+50% | 現在入手不可 | |
迎春イヴリーシュ | 大剣 | HP100%かつ200ヒット以上の間 衝霊破・エンゼルフェザーの効果をATK・INT・HIT・GRD+50%に上昇 ヒットカウンター+2秒 迎春イヴリーシュがHP100%時にヒットカウンター+3秒(全体) 通常攻撃に与ダメージの5%吸収効果を付与する 100ヒット以上時に通常攻撃に与ダメの15%吸収効果を付与(全体) ATK+25% HP+15% | 現在入手不可 | |
花魁ミュリア | 大剣 | 被ダメージ+40% 花魁ミュリアがHP100%時に被ダメージ+60%(敵全体) スキル2連携以上の時に消費AP-30% スキル4連携以上の時に大輪爛漫動作中のみスキルに与ダメ2%吸収効果付与 HP100%時にATK+20% HP100%かつ200,500ヒット到達ごとにラッシュコンボダメージ+50%,100% ATK+30% HP+20% 攻撃中に空中で回避可 バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 | イラコン 現在入手不可 | |
華王妃クレア | 大剣 | ATK+1000 200ヒット以上の時にATK+1250 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) 標的の正面以外の時に通常攻撃のAP回復量+200%(全体) インタラプトチャージアサルト発動時にAP微回復(自分) バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生 200,400ヒット到達ごとにATK+35%,65% AP+40 チャージアサルト中に怯まない 被ダメージ-30% ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 消費AP-20% | 復刻中 | |
神翼のフェイト | 大剣 | ATK+1200 350ヒット以上の時にATK+1700 オーダーの間ATK+1850(全体) ミッション開始時にオーダーゲージ200%上昇 オーダー時間表示中に消費AP-70% 100ヒット以上の時にオーダーゲージ蓄積量+30%(全体) 攻撃中に空中で回避可(自分) 遠距離から近距離へチャージアサルト時にAP15回復 近距離から遠距離へチャージアサルト時にHP10%回復 300ヒット以上時に神系への与ダメ+60% 待機時チャージ中にCB200%で始動可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 | 復刻中 | |
鬼炎のアルベル | 大剣 | ATK+1250 150ヒット以上の時にATK+1500 ヒットカウンター+5秒(全体) 標的の正面以外の時に消費AP-30%(全体) 標的の正面以外の時に消費AP-50%(自分) 煉獄大牙使用時に被ダメージ-50%(自分/1.5秒間) インタラプトチャージアサルト発動時にAP微回復 HP10%回復(自分) 攻撃中に怯まない 被ATKダメージ-30% 空中で回避可(全体) ATK+25% HP+30% AP+40 最大HPの1%以上のダメージを一撃で受けた時ATK+35%(10秒間) ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 消費AP-20% | 復刻中 | |
ルシファー | 大剣 | 100ヒット以上の時にINT+1000 標的が神系の時にINT+1250(全体) INTの70%をATKに変換(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) 各ステージ開始時から30秒以上の時に消費AP-60%(自分) ドラスティック・ディバイド使用時に被ATKダメージ-40%(2.5秒間) 敵からの攻撃がヒットした時AP50回復 攻撃中に被ダメージ-40% ATK+30% HP+20% AP+40 HP100%かつラッシュコンボ中ATK+60% スキル3連携以上の時にスキル動作中のみスキルに与ダメージの3%吸収効果を付与する ★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 インタラプトチャージアサルト発動時にAP微回復 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 攻撃中に怯まない EX (コネクト1人)神級のミッション時にHP+600 ATK+150 (コネクト2人)神級のミッション時にHP+1400 ATK+350 (コネクト3人)神級のミッション時にHP+2000 ATK+500 (コネクト4人)神級のミッション時にHP+3000 ATK+750 | 期間限定 | |
フレイア | 大剣 | ATK+1000 INT+1000 150ヒット以上の時にATK+1850(全体) 最大HPの1%以上のダメージを一撃で受けた時味方全体のATK-850(自分/3秒間) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) ヴァンガードチャージアサルト発動時に味方全体の消費AP-30%(自分/4秒間) 回避時に被ダメージ-100%(1秒間) 待機時チャージ中にCB200%で始動可 回避の消費AP-80% ヴァンガードチャージアサルト発動時にAP小回復 ATK+30% HP+20% 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時にATK+15%(4秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | コラボ:VP 期間限定 |
アックス
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
ウェルチ | アックス | ATK+45% 150ヒット以上の時にATK+60%(全体) →ATK+45% 150ヒット以上の時にATK+75% スキル4,5連携以上の時に消費AP-40%,50%(全体) ウェルチ・ロックボンバーにDEF-30%を付与する(10秒間) →ウェルチ・ロックボンバーにDEF-40%を付与する(10秒間) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% →攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) ヒットカウンター+3秒(全体) 50ヒット以上の時にATK・INT・DEF・HIT・GRD+20% スキル3連携以上の時にウェルチ・ハリケーンと ウェルチ・スピニングチョップ動作中のみスキルに与ダメージの3%吸収効果を付与する ウェルチ・ハリケーンとウェルチ・スピニングチョップ使用後に確率30%でAP20回復 通常攻撃のHP回復量+100% | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
狼アルベル | アックス | ATK+20%(全体) DEF-30% 狼アルベルがHP100%時にDEF-60%(敵全体) ヒットカウンター+2秒 50,100ヒット到達ごとに消費AP-10%,-20%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% ATK+30% HP+20% | 現在入手不可 | |
リドリー | アックス | 150,300ヒット以上の間大地割りの効果をATK+40%,55%に上昇 標的がスタン状態の時に消費AP-80% 通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生 300ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+50% 攻撃中に怯まない 被ダメージ-30% 被ATKダメージ-20%(自分) スタン状態の時に被ダメージ+40%(敵全体) ATK+30% HP+20% | コラボ:ラジアータ 現在入手不可 | |
真夏のエッジ | アックス | 200ヒット以上の間フィン・エッジ・グロースの効果をATK+50%に上昇 チャージアサルト中に怯まない サイトアウトAチャージアサルト中に被ダメージ-100% ヒットカウンター+1.5秒 標的の正面以外の時に与ATKダメージ+20%(全体) 50ヒット以上の時に消費AP-20%(自分) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-30% 被ATKダメージ-30% 標的と近距離時にAP回復速度+150% ATK+25% HP+25% 300ヒット以上の時にATK+30% ★MASTERY サイトアウトA チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中にCB150%で始動可 標的の正面以外の時にクリ率+30% | 現在入手不可 | |
暁狐のカーリン | アックス | ATK+40%(全体) ヴァンガードチャージアサルト発動時に味方全体のATK+85%(自分/4秒間) AP回復速度+150% 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 スキル3,4連携以上の時に消費AP-30%,40%(全体) 攻撃中に怯まない チャージアサルト中に被ダメージ-50% 近距離から遠距離へチャージアサルト時にAP15回復 待機時チャージ中にCB200%で始動可 スキル5連携以上の時にクリティカル発生率+30% ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に敵全体の被ダメージ+20%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | 現在入手不可 | |
メイドレイミ | アックス | 200,400ヒット到達ごとにINT+25%,45%(全体) INTの75%をATKに変換(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 100ヒット以上の時に消費AP-30%(全体) 100ヒット以上の時に消費AP-60%(自分) ヒットカウンター+3秒(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 近距離から遠距離へチャージアサルト時にHP10%回復(自分) ヴァンガードチャージアサルト発動時にATK+20%(10秒間) 待機時チャージ中にCB200%で始動可 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP20回復 ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時にクリティカル発生率+30%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | 現在入手不可 | |
ロジャー | アックス | 150ヒット以上の間グラウンド・レイダー・AFの効果をATK・INT・DEF・HIT・GRD+50%に上昇 回避によるダメージ無効成功時に味方全体の消費AP-50% クリティカル発生率+30%(10秒間) 状態異常を無効化(全体/180秒間) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) 回避時に被ダメージ-100%(全体/1秒間) 攻撃中に怯まない(自分) 回避によるダメージ無効成功時に消費AP-80% 3秒ごとにHP25%回復(10秒間) 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 ATK+30% HP+20% 回避によるダメージ無効成功時にATK+35%(10秒間) 回避によるダメージ無効成功時に味方全体のAP100回復 | 期間限定 |
鎌
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
エイルマット | 鎌 | 攻撃に火・風属性を付与する(自分) 標的と近距離時に与ATKダメージ+50%(全アタッカー) →攻撃に火・風属性を付与する(自分) 標的と近距離時に与ATKダメージ+70%(全体) チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中にスキル2連携で始動可 AP回復速度+100% 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 →AP回復速度+150% スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+20% 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 ATK+30% →ATK+35% 遠距離から近距離へチャージアサルト時にAP小回復 近距離から遠距離へチャージアサルト時にHP10%回復 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 回避の消費AP-80% 200ヒット以上の時にATK+20% | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
カーリン | 鎌 | ATK+40% 100,250ヒット到達ごとにATK+55%,70%(全体) →ATK+45% 100,250ヒット到達ごとにATK+60%,80%(全体) ヒットカウンター+3秒(全体) 100,200,400ヒット到達ごとに消費AP-10%,-20%,-40% バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(全体) →50,100,200ヒット到達ごとに消費AP-20%,-30%,-50% バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) 攻撃中に空中で回避可 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 →攻撃中に空中で回避可 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 HP40%回復 100ヒット以上の時にATK・INT・DEF・HIT・GRD+20% →100ヒット以上の時にATK・INT・DEF・HIT・GRD+20% HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 600ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+100% ミッション開始時にアシストスキル使用回数+1 オーダーゲージ100%上昇(全体) 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可 回避の消費AP-80% 300ヒット以上の時に消費AP-70% 回避時に被ダメージ-100%(0.5秒間) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
雪空アシュトン | 鎌 | 全属性の与ダメージ+30% HP100%時に全属性の与ダメージ+60%(全体) 火属性スキル使用時にクリティカル発生率+20%(10秒間) 氷属性スキル使用時に通常攻撃に与ダメ10%吸収効果付与(10秒間) 通常攻撃のAP回復量+150%(全体) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復(自分) ATK+25% AP+30 | 現在入手不可 | |
天翼のエリス | 鎌 | ATK+45% 150ヒット以上の時にATK+65% 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体) 敵がスタン発生時に味方全体のATK+85%(30秒間) スタンさせやすさ+40% 200ヒット以上の時にスタンさせやすさ+60% スキル2,3連携以上の時に消費AP-30%,-40%(全体) グリム・リーパー使用後にHP30%回復 HP100%を超過してHPを回復可 超過HP+17000 攻撃中に怯まない 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 攻撃中に空中で回避可 スキル3,4連携以上の時にグリム・リーパーの与ダメージ+30%,40% | 復刻中 | |
渚のラヴァーニア | 鎌 | ATK+1000(全体) 敵がスタン発生時に味方全体のATK+1500(15秒間) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2 スタンさせやすさ+50%(全体) AP回復速度+200% ラッシュコンボ中にスタンさせやすさ+100%(自分) フリート・コンビネーション使用時に被ダメージ-100%(1.5秒間) 敵からの攻撃がヒットした時AP50回復 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40% ATK+30% HP+20% AP+40 150ヒット以上の時にATK+20% スキル3連携以上の時にフリート・コンビネーション動作中のみスキルに与ダメ3%吸収効果付与★MASTERY インタラプト インタラプトチャージアサルトを使用可 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 消費AP-20% | 現在入手不可 |
銃
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
ゼファー | 銃 | ATK+30% 標的と遠距離時にATK+60%(全体) HP100%時に通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 回避の消費AP-50% [HP減少フィールド]無効(全体) 回避距離と回避速度+100% 回避によるダメージ無効成功時に回避の消費AP-100%(10秒) | コラボ:EoE 現在入手不可 | |
冬空フィデル | 銃 | ATK+20%(全体) 50ヒット以上時通常攻撃AP回復量+100% 100ヒット以上時与ATKダメ+20%(全体) 3,5連携以上時バレッジ・ファイアとリニア・ボマーのダメ+100%,200% ATK+25% HIT+10% | 現在入手不可 | |
リーンベル | 銃 | ATK+30%(全体) →ATK+40%(全体) 標的と近距離時にATK+45%(全体) →標的と近距離時にATK+55%(全体) 標的と遠距離時にAP回復速度+50%(全アタッカー 全シューター) HP10%以下の被ダメージで怯まない →HP20%以下の被ダメージで怯まない スキル3連携以上の時に消費AP-30% 攻撃中に空中で回避可 バトルスキル使用時に被ダメージ-100%(0.3秒) | 覚醒可能 コラボ:EoE 現在入手不可 |
ダガー
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
花嫁クレア | ダガー | 与ATK・INTダメージ+25%(全体) 100,200ヒット到達毎に与ATK・INTダメ+35,45%(全体) 標的と遠距離時に消費AP-15%(全体) 攻撃中に空中で回避可(自分) ATK+20% HP+10% 200ヒット以上の時にATK+20% | 現在入手不可 | |
ジョーカー | ダガー | ATK+700 100ヒット以上時ATK+1000(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) INT+700 100ヒット以上時INT+1000(全キャスター) エッジ・アンド・ガンスモーク使用時に被ダメージ-100%(0.5秒間) スラッシュとダウンショット・バタフライ使用時に被ダメージ-100%(1秒間) 標的正面以外時に消費AP-20% バトルスキルに与ダメ5%分の追加ヒット発生 200ヒット以上の時にクリティカル発生率+50% 通常攻撃のAP回復量+100% 100ヒット以上の時にATK+30% 攻撃中に空中で回避可 回避の消費AP-80% 回避速度+100% | コラボ:ペルソナ 現在入手不可 | |
泉郷イヴリーシュ | ダガー | ATK+25% ラッシュコンボ中にATK+85% 標的と遠距離時に消費AP-40%(全体) 飛鷲爪使用時に被ダメージ-100%(1秒間) HP100%かつ300ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+80% スキル4連携以上時バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生 スキル5連携以上時跳霊・燐光弾の動作中のみスキルに与ダメージ2%吸収効果付与 ATK+25% HP+25% AP+40 HP100%かつラッシュコンボ中ATK+35% AP回復速度+150% 攻撃中に怯まない 空中で回避可 | 復刻中 |
弓
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
花嫁レイミ | 弓 | ATK+40% 100,150ヒット到達ごとにATK+55%,70%(全体) AP回復速度+100%(全体) ミッション開始時にラッシュゲージ20%,10%上昇(自分,全体) 3,5連携以上の時に朧舞と乱桜・誠の与ダメージ+100%,200% 状態異常を無効化(180秒間) 移動速度+30% 回避距離と回避速度+100% | 現在入手不可 |
ライフル
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
---|---|---|---|---|
アンリ | ライフル | ATK+25% 100,200ヒット到達毎ATK+35%,45%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) →ATK+40% 100,200ヒット到達毎ATK+50%,60%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) 標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20% 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+100% →標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20% 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+110% 回避距離と回避速度+100% 標的近距離時にAP回復速度+50% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 →回避距離と回避速度+100% 標的遠距離時にAP回復速度+100% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 ATK+20% HP+20% →ATK+25% HP+25% 遠距離から近距離へチャージアサルト時にHP20%回復 移動時AP回復速度を高速化 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ヒットカウンター+3秒 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
すみリーシュ | ライフル | HP100%かつキャスターが1人以上生存時にINT+60%(全体) INTの75%をATKに変換(全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) ミッション開始時にオーダーゲージ300%上昇(全体) オーダー時間表示中に消費AP-70% HP100%時にオーダーゲージ蓄積量+50%(全アタッカー 全キャスター) ストーム・ハウンド・猟使用後に味方全体のHP15%回復 HP100%を超過してHPを回復可(自分) 超過HP+5000(全体) AP回復速度+150% 移動時AP回復速度を高速化(全アタッカー 全キャスター) ヴァンガードチャージアサルト発動時にATK+20%(自分/10秒間) ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に敵全体の被クリティカル発生率+25%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果無効化 | コラボ:ラジオーシャン 期間限定 |
オーブ
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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スフレ | オーブ | HP100%の間グリッター・スター・AFの効果をATK・INF・DEF・HIT・GRD+40%に上昇 →HP100%の間グリッター・スター・AFの効果をATK・INF・DEF・HIT・GRD+55%に上昇 フローズン・ダガーとリズミカル・タップ使用時に 状態異常を回復 通行攻撃のAP回復量+200%(全体/10秒間) →フローズン・ダガーとリズミカル・タップ使用時に 状態異常を回復 通行攻撃のAP回復量+250%(全体/15秒間) パパパ・スプラッシュ使用時にラッシュコンボダメージ+50%(全体/10秒間) →パパパ・スプラッシュ使用時にラッシュコンボダメージ+50%(全体/20秒間) 通常攻撃に与ダメージの15%吸収効果を付与する(全体) 攻撃中に空中で回避可(自分) パパパ・スプラッシュ使用後に味方全体のHP10%回復 HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 ミッション開始時にオーダーゲージ200%上昇 オーダー時間表示中に消費AP-70%(全体) オーダーの間ATK+30%(自分) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
ダオス | オーブ | ATK+1000(全アタッカー 全シューター) →ATK+1000 HP100%時にATK+1250 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 オーダーゲージ100%上昇(全体) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 HP10%回復 回避によるダメージ無効成功時のモーション中のみCB200%でスキル始動可 →回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 HP40%回復 回避によるダメージ無効成功時のモーション中のみCB200%でスキル始動可 標的と近距離時に与ATKダメージ+50% 標的と遠距離時にAP回復速度+100% →標的と近距離時に与ATKダメージ+55% 標的と遠距離時にAP回復速度+150% ATK+30% 回避の消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可 HP100%時に消費AP-15% →ATK+30% 回避の消費AP-80% 攻撃中に空中で回避可(自分) HP100%時に消費AP-35%(全体) ダオスコレダー使用後にHP20%回復 移動時AP回復速度を高速化 攻撃中に怯まない 被ATKダメージ-30% HP100%を超過してHPを回復可 超過HP+17000 HP100%時にATK+10% HP100%かつラッシュコンボ中にATK+50% | コラボ:テイルズ 覚醒可能 現在入手不可 |
鞭
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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ラヴァーニア | 鞭 | ATK+40% HP100%時にATK+80%(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 攻撃中に空中で回避可(自分) →ATK+45% HP100%時にATK+90%(全体) HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 攻撃中に空中で回避可(自分) ミッション開始時にアシストスキル使用回数+2 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 AP回復速度+100% スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+20%(全体) →ミッション開始時にアシストスキル使用回数+3 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 AP回復速度+150% スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+25%(全体) スパイラル・ウィップ使用時に消費AP-60%(5秒間) スパイラル・ウィップ使用時に味方全体の消費AP-30%(5秒間) →スパイラル・ウィップ使用時に消費AP-60%(5秒間) スパイラル・ウィップ使用時に味方全体の消費AP-35%(5秒間) ヴァンガードチャージアサルト発動時にATK+20%(10秒間) スキル3連携以上の時にスキル動作中のみスキルに与ダメージの2%吸収効果を付与する →ヴァンガードチャージアサルト発動時にATK+25%(10秒間) スキル3連携以上の時にスキル動作中のみスキルに与ダメージの2%吸収効果を付与する ★MASTERY ヴァンガード ヴァンガードチャージアサルト発動時に与ATKダメージ+30%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 →ヴァンガードチャージアサルト発動時に与ATKダメージ+35%(3秒間) チャージアサルト中怯まず チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 敵からの攻撃がヒットした時味方全体のAP20回復 オーダーゲージ蓄積量+30%(10秒間) 攻撃中に被ATKダメージ-30%(自分) 移動時AP回復速度を高速化(全体) | 常設ガチャ限定 覚醒可能 | |
常夏のクレア | 鞭 | ATK+45% 150,300ヒット到達ごとにATK+65%,85%(全体) 1度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動可(自分) バトルスキルに与ダメージ10%分の追加ヒット発生(全体) 攻撃中に空中で回避可 HP10%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存(自分) 100ヒット以上の時に消費AP-60%(自分) ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇 100,200ヒット到達ごとに消費AP-30%,50%(全体) 通常攻撃のAP回復量+250%(全体) 250,400ヒット到達毎ATK+25%,40% スキル3連携以上の時に渦鞭・竜巣陣動作中のみスキルに与ダメ3%吸収効果付与(自分) | 現在入手不可 | |
エルネスト | 鞭 | ATK+45% 150,300ヒット到達ごとにATK+65%,85% 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ヒットカウンター+3秒(全体) 回避時に被ダメージ-100%(1秒間) バトルスキル使用後にHP5%回復 スキル4連携以上の時にクリティカル発生率+35% 攻撃中に空中で回避可 回避によるダメージ無効成功時に味方全体の消費-70% 与ATKダメージ+30%(7秒間) 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復 ATK+20%(10秒間) 回避の消費AP-80% 待機時チャージ中にCB200%で始動可 2度回避まで回避のモーション中のみ連携数維持でスキル始動 | 常設ガチャ限定 |
非エース
画像 | 名前 | 武器種 | ☆6進化時タレント | 備考 |
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チサト | ナックル | マヒを無効化(全体/120秒間) ATK+15%(全体) →マヒを無効化(全体/180秒間) ATK+45% HP100%時にATK+75%(全体) HP100%時に通常攻撃のAP回復量+100%(全体) →HP100時に通常攻撃のAP回復量+100% HP100%かつ200ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+40%(全体) スキル3連携以上の時に消費AP-40% →スキル3,4連携以上の時に消費AP-40%,-50%(全体) 昇り竜使用時に味方全体のラッシュゲージ微上昇 →昇り竜使用時に味方全体のラッシュゲージ微上昇 昇り竜使用時に怯まない 被ダメージ-70%(2秒間) 昇り竜の動作中のみスキルに与ダメージの2%吸収効果を付与する チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 ATK+20% DEF+20% HIT+20% HP+20% | 覚醒可能 | |
アンヌ | ナックル | クリティカル発生率+30%(全体) →クリティカル発生率+30% 100,150ヒット到達ごとにクリティカル発生率+40%,50%(全体) HP20%以下の被ダメージで怯まない →HP25%以下の被ダメージで怯まない AP回復速度+100% スキル3連携以上の時に与ATKダメージ+75% ATK+40% 100,150ヒット到達ごとにATK+50%,60%(全体) HP20%以上で被致死攻撃時に確率90%で生存 通常攻撃に与ダメージの10%吸収効果を付与する チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中にCB200%で始動可 攻撃中に空中で回避可 ATK+30% DEF+10% HIT+20% HP+20% | 覚醒可能 | |
ダリル | 片手剣 | 消費AP-20%(全体) →消費AP-40% ATK+40%(全体) HP20%以下の被ダメージで怯まない →HP25%以下の被ダメージで怯まない 人間系への与ダメージ+60% →人間系への与ダメージ+100%,60%(自分,全体) スキル5連携以上の時にクリティカル発生率+30%(全体) 攻撃中に空中で回避可 兜割使用時に怯まない 被ダメージ-70%(1.5秒間) ATK+30% DEF+30% GRD+10% HP+10% | 覚醒可能 | |
フィア | ダガー | クリティカル発生率+50% →クリティカル発生率+50% 100,150ヒット到達ごとにクリティカル発生率+75%,100% クリティカルダメージ+50% →クリティカルダメージ+50% 200ヒット以上の時にクリティカルダメージ+100% ATK+20% DEF-20% →ATK+25% DEF+10% GRD+10% HP+20% AP回復速度+100% 移動時AP回復速度を高速化 スキル3連携以上の時に消費AP-30% 回避の消費AP-50% 攻撃中に空中で回避可 | 覚醒可能 | |
イリア | ナックル | ATK+30%(全体) →ATK+45% 通常攻撃のAP回復量+100%(全体) 複数の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+20%(全体) →複数の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+20%(全体) ATKの45%をINTに変換(全キャスター 全ヒーラー) 消費AP-10% →消費AP-10% スキル3連携以上の時に消費AP-30% 火属性の与ダメージ+20%(全体) →火属性の与ダメージ+20% スタンさせやすさ+20%(全体) スキル3, 5連携以上の時に与ATKダメージ+50%, 100% 攻撃中に空中で回避可 ATK+30% DEF+20% HIT+10% HP+20% | 覚醒可能 | |
トモカズ | アーム | すべての攻撃に凍結確率+5%を付与する(全体) ATK+30%(全体) 通常攻撃のAP回復量+50%(全体) 凍結状態の時に被ATKダメージ+70%(敵全体) | コラボ:ラジオーシャン 現在入手不可 |