青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【アンリ】(アタッカー) | 武器種:ライフル | |
ラッシュコンボ「ワイルド・ブラッド・フェイズ」 ATK+80% 消費AP-30%(20秒間) 威力:ATKx5,000%/最大ヒット数:16/無属性 威力:ATKx6,000%/最大ヒット数:16/無属性 | LV:70 HP:18,648→19,425 ATK:3,307→3,445 INT:1,537 DEF:1,943 HIT:1,155 GRD:812 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「獣化の病適応者」 ATK+25% 100,200ヒット到達毎ATK+35%,45%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) ATK+40% 100,200ヒット到達毎ATK+50%,60%(全体) 攻撃中に怯まない 被ダメージ-40%(自分) タレント② 「人類保存研究所アーク所長」 標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20% 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+100% 標的と近距離時にATK・INT・DEF・INT・GRD+20% 標的と近距離時にストーム・ハウンドの与ダメージ+110% タレント③ 「愁いを湛える狼」 回避距離と回避速度+100% 標的遠距離時にAP回復速度+50% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 回避距離と回避速度+100% 標的遠距離時にAP回復速度+100% チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 タレント④ 「人類生存への悲願」 ATK+20% HP+20% ATK+25% HP+25% タレント⑤ 「静穏な瞳」 遠距離から近距離へチャージアサルト時にHP20%回復 移動時AP回復速度を高速化 タレント⑥ 「オーネルセンの希望を求め」 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇 ヒットカウンター+3秒 ミッション開始時にラッシュゲージ100%上昇(全体) |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ストーム・ハウンド | 銃を突き刺した後、後退しながら連射する | S | 33 | ATKx620% ATKx650% | 10 | 無 | |
トランプル・レイダー | 後方に飛びのき、伏せた状態で弾丸を発射する | L | 19 | ATKx320% ATKx350% | 3 | 無 | |
ラプター・アサルト | 空中に跳び上がり、爆発する弾を連射する | S | 23 | ATKx360% ATKx390% | 5 | 無 | |
チェイサー・ファング | 銃口から山なりに弾を数発発射する | L | 12 | ATKx200% ATKx220% | 5 | 無 |
- コンボ例
AP105 消費AP5%減
ストーム(31) → チェイサー(11) → ストーム(31) → ストーム(31)
ストーム(23) → チェイサー(8) or トランプル(13) → ストーム(23) → ストーム(23) → ストーム(23)
近接通常2発 → ストーム → 前ステップ → 最初に戻る
備考
- おそらくコラボ限定のアクセサリーだが、通常攻撃のAP回復量+50%が出たので使いやすくなった。
ラッシュ後のコンボは、
遠距離バージョンでステップしないのは、ステップによるAP消費でAPが満タンにならなくなる、または通常攻撃では満タンまでわずかに足りないAP回復が丁度いい具合に挟まる、為。
ゲージ問題が解決したので、ATKバッファーが居なければATKバッファー代わりに、ATKバッファーが居てもATK80%自バフATK40%の火力枠と活躍しやすい。コメント