青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【リムル】(キャスター) | 武器種:杖 | |
ラッシュコンボ「グランド・フレイム」 INT+100% 紋章術の詠唱時間を70%短縮(20秒間) INT+120% 紋章術の詠唱時間を70%短縮(25秒間) 威力:INTx2,500%/最大ヒット数:6/火属性 威力:INTx2,600%/最大ヒット数:6/火属性 | LV:70 HP:11,130→13,356 ATK:1,391 INT:3,479→3,827 DEF:1,604→1,851 HIT:966 GRD:749→824 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「お絵かきの加護」 DEF+30% INT+10% DEF+50% GRD+10% HP+20% タレント② 「わんわの力」 被ダメージ-30% 被ダメージ-40% タレント③ 「ギムドの願い」 HP20%以下の被ダメージで怯まない HP40%以下の被ダメージで怯まない タレント④ 「いたずら好き」 INT+20%(全体) タレント⑤ 「意地っ張り」 火属性の与ダメージ+60% (自分 全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) タレント⑥ 「閉ざされていた感情」 スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+50% |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ファイアボルト・落 | 燃焼する焔による矢弾が降り注ぐ | L | 20 | INTx200% INTx330% | 6 | 火 | |
バーストフレイム | 足元から吹きあがる炎の渦を発生させる | L | 42 | INTx670% INTx1,110% | 13 | 火 | |
ウィンドブレード | かまいたちのような真空の刃を放つ | L | 20 | INTx190% INTx210% | 2 | 風 | |
トルネード | 穏やかに進む巨大な竜巻を発生させる | L | 35 | INTx460% INTx510% | 2 | 風 | |
エクスプロージョン | 敵の頭上から灼熱炎球を落とし、大爆発を発生させる | L | 35 | INTx760% | 14 | 火 |
- コンボ例
- 通常→トルネード→ファイアボルト・落→バーストフレイム
基本コンボ
ファイアボルト・落の詠唱が早いのでトルネードを先に唱える
覚醒前はバーストフレイムが安定しないのでトルネードに頼る事もある
覚醒後はトルネードをエクスプロージョンに変更 - 通常→ファイアボルト・落→バーストフレイム→ファイアボルト・落×2
ゲージ回収用コンボ
ファイアボルト・落のホーミング力高く
覚醒後はヒット数次第で1回のコンボ中に
最大ゲージの半分前後までゲージ増加可能
- 通常→トルネード→ファイアボルト・落→バーストフレイム
備考
2017年1月にSO4からフェイズと共に非エースとして参戦した
2018年9月から覚醒が可能になり
過去にキャスター調整が行われた時より更に攻撃的になった
ただしラッシュの倍率は低く、専用武器(レムリックワンド)が必須
レムリックワンドはゲリライベントの獄寒の霊樹フロストツリー討伐で入手しよう
タレントはガードレス・被ダメージ軽減のみでキャスターとは程遠い感じだったが
覚醒後は既にあるガードレス・被ダメージ軽減は+40%まで引き上げ
追加はINT全体バフ(+20%)・スキル3連携以上でクリティカル率+50%
火属性与ダメ+60%(自分・アタッカー・ディフェンダー・シューター)
紋章術は覚醒後に火属性の紋章術で揃える
覚醒前はウインドブレードかトルネードを
どちらかセットする事になるがトルネードが使いやすい
覚醒してもバトルスタイルは後方から紋章術を
使う事は変わらないが紋章術のゲージ増加量が上がった
特にファイアボルト・落とバーストフレイム
ラッシュバフの効果時間が25秒に変わったので
ラッシュバフがループ可能になった
アクセサリーはAP回復速度・スタンしやすさ・被ATK・INTダメージがおススメ
コメント
- 覚醒直後の新ボスが炎半減という運営の嫌がらせ -- 2018-09-15 (土) 20:07:36
- まぁイベントには参加出来んけどEP2・CP2のバーベットビークは火弱点なのよ。だから必ずしも留守番とも限らんぞ? -- 2018-09-17 (月) 13:45:05