青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【ルシフェル】(キャスター) | 武器種:オーブ | |
ラッシュコンボ「亡びの風」 与INTダメージ+60%(20秒間) 威力:INTx4,000%/最大ヒット数:10/風属性 威力:INTx4,500%/最大ヒット数:10/風属性 | LV:70 HP:14,175 ATK:1,523 INT:2,718 DEF:1,155 HIT:1,036 GRD:847 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「十賢者の参謀」 INT+15%(全体) INT+20% 150ヒット以上の時にINT+40%(全体) タレント② 「飛耳長目」 INTの55%をATKに変換 (全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー) タレント③ 「監視用素体」 100,200ヒット到達ごとにクリティカル発生率+20,40% 100,200ヒット到達ごとにクリティカル発生率+30,50% タレント④ 「亡びの逆心」 マグナムトルネード・滅使用時に消費AP-50%(10秒間) マグナムトルネード・滅使用時に消費AP-50%(20秒間) 攻撃中に怯まない 紋章術の使用中に怯まない タレント⑤ 「咎人の黒衣」 覚醒5以上ルシフェルの標的が風属性弱点時に被ATK・INTダメ+60%(敵全体) ライト・ウィングとレフト・ウィング使用時に被ダメージ-100%(自分/0.5秒間) タレント⑥ 「博士の記憶」 覚醒10以上ルシフェルの標的が風属性弱点時に3秒ごとにHP10%回復 覚醒10以上ルシフェルの標的が風属性弱点時に消費AP-30%(全体) |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ライト・ウィング | 右方向に移動しながらエネルギー弾を発射する | L | 23 | INTx540% INTx580% | 8 | 風 | |
レフト・ウィング | 左方向に移動しながらエネルギー弾を発射する | L | 23 | INTx540% INTx580% | 8 | 風 | |
トルネード・滅 | 緩やかに進む巨大な竜巻を発生させる | L | 29 | INTx610% INTx650% | 2 | 風 | |
マグナムトルネード・滅 | 敵の頭上から螺旋状の気流をぶつける | L | 35 | INTx970% INTx1,010% | 9 | 風 |
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備考
コメント
- ディフェンダーとシューターがATK依存なのにATK主流じゃないというのはさすがにどうかと思う。開発もATK需要が高いと認識しているからこその変換タレントだというのに。 -- 2018-09-20 (木) 11:16:32
- 今のイベントはオペラ、HベルダだらけのINT主流だぞ。ボスとか新キャラ次第で主流が変わるから臨機応変に対応しろってこと。 -- 2018-09-20 (木) 18:11:57
- トルネード外してもマグナムでゲージ稼げるし、実質回避-50%だから動かしやすい。まあ左右だとあちこち動き回れる変わりに火力が落ちるが -- 2018-09-21 (金) 17:50:35
- 問題はマグナムが属性変更できない点なんだが -- 2018-09-21 (金) 20:23:49
- そのマグナムも相手が動くと全然当たらないし、左右はもっさりモーションかつ、微妙に前進する仕様が邪魔。結局トルネードが主力になる。 -- 2018-09-21 (金) 20:57:27