フレイ

Last-modified: 2020-09-14 (月) 02:06:47

 

フレイ.jpg【フレイ】(キャスター)武器種:オーブ
ラッシュコンボ「エーテル・ストライク」
 消費AP-40% クリティカル発生率+30%(20秒間)
 威力:INTx6,000%/最大ヒット数:6/無属性
LV:70 
HP:15,540 
ATK:3,230 
INT:3,262 
DEF:1,916 
HIT:1,141 
GRD:833 
限界突破:10段階まで
タレント① 「浄化の光」
 攻撃に光属性を付与する(自分) 3秒ごとにラッシュゲージ3%上昇(全体)

タレント② 「フレイアの予言」
 ATK+30% 標的と近距離時にATK+60%
 INT+30% 標的と遠距離時にINT+60%(全体)

タレント③ 「冷徹な視線」
 標的と遠距離時に消費AP-25%
 150ヒット以上の時にラッシュコンボダメージ+30%

タレント④ 「豊穣の女神」
 ATK+20% INT+20%
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
IMG_0154.PNGビクトリー・ソード敵の周囲に無数の刃を生み出す攻撃L19INTx180%10
IMG_0154_0.PNGルージュ・ストライク両腕から裁きの炎の光線を解き放つ攻撃L21INTx740%5
IMG_0154_1.PNGスラップ・ビート正面からの連続攻撃S17ATKx250%5
IMG_0154_2.PNGヘブンリィ・パニッシュメントあんまり深く語りたくないスーパーな連続攻撃S32ATKx1,590%10
 
  • コンボ例
  • 通常→ルージュ・ストライク→ビクトリー・ソード→ルージュ・ストライク連打
    敵の動きを見て、隙があればCAヘヴンリィ・パニッシュメントを叩き込む
 

備考

ルージュ・ストライクは修正により敵追尾能力が向上したが、射程と幅が狭い。敵が離れていく時はCAで位置調整する必要あり。
ヘブンリィ・パニッシュメントがメイン火力なので、敵のパターンを覚えて積極的に蹴りに行けるようにする。

 
 

コメント

  • 覚醒前セリーヌの存在意義を亡き者にした加害者でもあるんだよなぁ -- 2018-08-26 (日) 14:39:42
  • あの当時はセリーヌ比較対象にもならなかったしな…活躍したかったけど単体の敵だとゲージ回収率が悪過ぎた。今は覚醒すると元の2倍の量で溜められるよ。未だに光扱える紋章術士はキャスターの場合フレイとセリーヌだけで残りはヒーラーに偏っているのがな… -- 2018-08-26 (日) 16:49:55
  • おうメルティーナ様忘れんなや -- 2018-08-26 (日) 17:13:57
  • あっ…すっかり抜けてたすまない…いかんせん生放送の時の衝撃が凄かったのでな。メルティーナ様も強いけど話題が他キャラに持っていかれたってのもある。ホントゴメンなさい。 -- 2018-08-26 (日) 21:06:07
  • 20年7月9日に上方調整。百烈脚はATK依存なので変換と組む際には注意。6000%になったラッシュはINT依存なので問題ない -- 2020-09-02 (水) 10:42:23