リムル

Last-modified: 2020-09-18 (金) 01:50:57
 

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

リムル.jpg【リムル】(キャスター)武器種:
ラッシュコンボ「グランド・フレイム」
 INT+100% 紋章術の詠唱時間を70%短縮(20秒間)
 INT+120% 紋章術の詠唱時間を70%短縮(25秒間)
 威力:INTx2,500%/最大ヒット数:6/火属性
 威力:INTx2,600%/最大ヒット数:6/火属性
LV:70 
HP:11,130→13,356 
ATK:1,391 
INT:3,479→3,827 
DEF:1,604→1,851 
HIT:966 
GRD:749→824 
限界突破:10段階まで
タレント① 「お絵かきの加護」
 DEF+30%
 INT+10% DEF+50% GRD+10% HP+20%

タレント② 「わんわの力」
 被ダメージ-30%
 被ダメージ-40%

タレント③ 「ギムドの願い」
 HP20%以下の被ダメージで怯まない
 HP40%以下の被ダメージで怯まない

タレント④ 「いたずら好き」
 INT+20%(全体)

タレント⑤ 「意地っ張り」
 火属性の与ダメージ+60%
 (自分 全アタッカー 全シューター 全ディフェンダー)

タレント⑥ 「閉ざされていた感情」
 スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+50%
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
IMG_0062.PNGファイアボルト・落燃焼する焔による矢弾が降り注ぐL20INTx200%
INTx330%
6
IMG_0062_0.PNGバーストフレイム足元から吹きあがる炎の渦を発生させるL42INTx670%
INTx1,110%
13
IMG_0062_1.PNGウィンドブレードかまいたちのような真空の刃を放つL20INTx190%
INTx210%
2
IMG_0062_2.PNGトルネード穏やかに進む巨大な竜巻を発生させるL35INTx460%
INTx510%
2
エクスプロージョン.jpgエクスプロージョン敵の頭上から灼熱炎球を落とし、大爆発を発生させるL35INTx760%14
 
  • コンボ例
     
    • 通常→トルネード→ファイアボルト・落→バーストフレイム
      基本コンボ
      ファイアボルト・落の詠唱が早いのでトルネードを先に唱える
      覚醒前はバーストフレイムが安定しないのでトルネードに頼る事もある
      覚醒後はトルネードをエクスプロージョンに変更
       
    • 通常→ファイアボルト・落→バーストフレイム→ファイアボルト・落×2
      ゲージ回収用コンボ
      ファイアボルト・落のホーミング力高く
      覚醒後はヒット数次第で1回のコンボ中に
      最大ゲージの半分前後までゲージ増加可能
       

備考

2017年1月にSO4からフェイズと共に非エースとして参戦した
2018年9月から覚醒が可能になり
過去にキャスター調整が行われた時より更に攻撃的になった
ただしラッシュの倍率は低く、専用武器(レムリックワンド)が必須
レムリックワンドはゲリライベントの獄寒の霊樹フロストツリー討伐で入手しよう
タレントはガードレス・被ダメージ軽減のみでキャスターとは程遠い感じだったが
覚醒後は既にあるガードレス・被ダメージ軽減は+40%まで引き上げ
追加はINT全体バフ(+20%)・スキル3連携以上でクリティカル率+50%
火属性与ダメ+60%(自分・アタッカー・ディフェンダー・シューター)
紋章術は覚醒後に火属性の紋章術で揃える
覚醒前はウインドブレードかトルネードを
どちらかセットする事になるがトルネードが使いやすい
覚醒してもバトルスタイルは後方から紋章術を
使う事は変わらないが紋章術のゲージ増加量が上がった
特にファイアボルト・落とバーストフレイム
ラッシュバフの効果時間が25秒に変わったので
ラッシュバフがループ可能になった
アクセサリーはAP回復速度・スタンしやすさ・被ATK・INTダメージがおススメ

 
 

コメント

  • 覚醒直後の新ボスが炎半減という運営の嫌がらせ -- 2018-09-15 (土) 20:07:36
  • まぁイベントには参加出来んけどEP2・CP2のバーベットビークは火弱点なのよ。だから必ずしも留守番とも限らんぞ? -- 2018-09-17 (月) 13:45:05