コメント/攻略掲示板
Last-modified: 2015-08-01 (土) 22:35:57
攻略掲示板
- 作成 --
- 委任依頼 リザードの一撃 ですが、なかなか勝てないんですが「リザードの弱点を突けば倒すのは簡単だ。全員に徹底させないと。」とはどういうことなんでしょうか?? よかったら教えてください。 --
- このゲームに兵種優劣や属性優劣はないため恐らく軍師(プレイヤー)が任務に対する心持ちを書いているだけで特に意味はないです。どうしても勝てないのなら使用APが低めの依頼任務で部隊メンバーのレベルを上げてみたり、技能や装備を見直してから再度挑戦したほうが良いかもしれません。 --
- え?一応兵種優劣は「剣>槍>騎>剣」「弓>騎」「魔>槍」「特>その他全職」であるのでは?実感したことないけど…。あと弱点とも優劣とも違いますが依頼ごとに特定兵種に補正がかかる地形効果というのもある…はず…(気にしたこと無い) --
- リザードはこのゲームのモンスター最強クラスの戦力値詐欺なのでレベルが高くないうちは任務破棄してもいいくらいです。一応兵種優性はあるよ!リザードは弓だから特以外刺さらないけどw --
- 【 質問 】 手作りケーキとか、ピクニックセットとかは、どこで手に入るのでしょうか? どなたか教えてください。 --
- 現在主君や客人用の好感度アップアイテムは【物語】任務での確率ドロップのみかと。物語完遂してもあまり手に入らないし手に入って使っても現状大して意味はありません --
- そうなんですか(´・ω・`) ご回答ありがとうございます! --
- トカゲ系クエについて レベルを上げて物理で殴る!が基本ですが、それ以外には、「統率ステを上げる」「求心力を代表とした回復スキルを付ける」を行なってみて下さい。多分安定度がかなり違ってくるはずです。 --
- ↑更に言うと、軍師レベルがある程度ある方なら、軍師レベルクエで戦力回復の戦術を手に入れて、クール回復毎に使うとより安定します。ちなみにトカゲクエだけでなく戦闘全般でこの方法有効ですよ~ --
- 課金資源のLVUPでの上昇数って全部+1ですか? --
- 装備品が溜まってきて気づいたのですが、装備品のレアリティの話がゲーム内チャットでよく二転三転してるのでついでに報告します。手持ちの装備品を見る限り、緑<青<紫<赤(枠銅/神話の宝玉)<赤(枠銀/ヴェルナーの腕輪)<黄色(枠銀/古月の腕輪)で、枠の色でもランク付されている感じがします。また、枠金装備があったりするんじゃないかなーと。みなさん手持ちの赤以上の装備の枠の色どうなってますか? --
- 物語5-5の連戦のクリア方法がわかりません --
- 基本的には「レベルをあげて物理で殴る」がこのゲームの攻略法です。5-5の場合さらに二軍を育てて1戦目を二軍でクリアし、2戦目を主力で挑むことで比較的クリアしやすくなります。ただこれは1戦目で戦力消耗するのを避けるだけなので、力が及んでなければ普通に負けます。とにかく敵のスキルが痛いので、防御or統率上昇装備や求心力などの回復スキルを揃えるとかなり違うはずです --
- 焔戦姫ヴェートって持っていないですけど士官任務はあるんですか? --
- あります。ヴェートとは別のイベントになります --
- 主君、客人の使用感みたいなの欲しいな。気軽にメインを取り替えられるものでもないし --
- 5-5の2戦目はレベル50のS・Aランク士官に統率や防御+40の装備を付けても、技能が施設レベル1のものしか無いと普通に負ける、というか負けた。指定技能習得書はそこまで大事に取っておくべし。あと、こちらの煌武に反応して即座に必殺技(告死天使)を打ってくるような気がする。こっちが使わないでいるとかなり後になって使った --
- ストーリーモードからして一般人や無課金者お断りの難易度って、このゲームアホやろ…そういう難易度はやりこみや対人でやれよ --
- ↑完全無課金で7-10までクリアしてるんだけど……?そして突破するために色々考えたり工夫したり、足を止めて育成したりするのもゲームの楽しみじゃないの? --
- ストーリーは毎週追加されるがその週のうちにクリアする必要はないので準備を怠らなければ無課金でも今の所問題ない --
- ストーリーバトルで手に入るアイテムって完全にランダムというか運?3章通して手に入ったのは光印神記2個だけ、好感度アイテムに至っては0だったんだが --
- すとーりーで勝てなくて唸っている人は、装備を作って+7ぐらいにすればいいよ~ --
- ストーリーのドロップは完全に運。そのため光神の入手数は人によって数十個の差が出る --
- 技能威力減少させるスキルとかって発動するたびに重複して下げられる? --
- 明確に確認されてはいませんが、どうやら発動後数秒間や発動後の攻撃一度きり、というものが多いとみられ長期的な重複はしないといわれています --
- モロコシ畑やカボチャ畑ってレベルアップできる? --
- できる。ほぼ小麦畑と同じ、と考えてよい。 --
- バラの花束やお茶の入手方法って遺跡の森と城以外にある?コンスタントに入手するとなると今のところコレが一番なのかな --
- AP1~3あたりの一部の依頼任務でドロップはしますが遺跡で入手の方が安定しますね --
- スキルによる「技能威力上昇」は、戦力減少のような固定ダメスキル、レイジングアローのような割合ダメスキルのダメージも上昇する? --
- 上昇するのは「○倍のダメージを与える」と書かれているスキルと煌武だけのようです。 --
- 6-10の2戦目、自動回復がきつくて削り切れない。回復妨害持ちでも入れようかと思ったけど効果時間が短いし発動するかは結局は運なわけで。5-5でもそうだったけど、レベル装備スキルを整えたら結局はスキル発動の運ゲーに賭けるしかないのか。 --
- 士官回復、装備で合計戦術80ぐらい、主君勇敢全振りで9章までは来れた --
- 反映済コメントアウト --
- 6-7の2戦目の攻略法を教えてください --
- ↑物語は一回しかできないのでステージ番号ではなくステージ(ボス)の特徴で言ってもらわないと「そのステージどんなんだっけ?」ってなるのでボスが誰だったか(あるいはどういうボススキルを使うか)などを書いた方がいいと思います。 --
- 6-7のシキの攻略法を教えてください。 --
- シキは残戦力が減ると強力な継続ダメージと継続回復のスキルを発動します。これにより容易に戦局が逆転するわけですがこれに勝つには逆転される前に倒すのみです。ある程度レベルがあれば回復スキルや防御力よりも攻撃能力を重視して逆転前に押し切るのが有効。また、敵スキル発動後に戦力回復妨害や継続ダメージ系スキルを放てれば回復が止まるためそれを狙うのも有効。勇敢を強化したリーダーの大ダメージ煌武を敵スキル発動に合わせて放ち回復する前に消し飛ばすのもアリ。味方のスキル発動は運。1戦目を別の部隊でクリアして2戦目の戦力に余裕を持たせておくと逆転をしのぐ猶予が少し伸びます。 --
- 6-7のシキの攻略法を教えてください。 --
- 闇の迷宮のドロップには光神印記があるそうですが、これは条件を満たしてなくてもドロップするでしょうか?(地下遺跡では条件を満たしてなくても稀にデイライト鉱石が手に入ることもあったので、条件は宝箱に関してだけだったり?) --
- 光神印記は闇の迷宮「宝箱」からのドロップです。確率は約7%くらい。 --
- 最近よく物語周回の話をきくのですが、周回ってなんなのでしょうか?どなたか教えてください --
- 最近よく物語周回の話をきくのですが、周回ってなんなのでしょうか?どなたか教えてください --
- 物語周回について。ついこの間実装されたのですが、物語を11章(だっけ?)までクリアするとまた1章からの物語を進められるのです。ハンスの好感度が一定以上でトゥルールートのようなものに進めるようですが、ハンスの好感度を稼ぐのは大変なのでそちらの情報はまだ出ていないようです。ちなみに2周目以降でも光神印記や好感度アイテムは変わらずドロップするということで、周回する人の目的は基本的にそれです。 --
- そうなんですかー! 教えてくださってありがとうございます! --
- アルプを育てようと思ったのですが、どの能力を上げたらいいのかわかりません。あと、技能は何を覚えさせるといいのでしょうか?どなたか教えてください --
- アルプに限らず、士官は統率をひたすら上げると安定します。ただアルプはとにかく技能が強力なので戦力が9千~1万程度に届いたらあとは戦略を伸ばすのもありです。技能は求心力や緊急治療、癒し手など回復に特化させても頼りになりますし、装備や訓練などである程度戦略を伸ばすのならアースクエイクも選択肢に入れていいでしょう。 --
- Sランクのレベルについて。今7章途中でLV41~48なのですが、11章までにカンストするのではないかと心配です。 特に後から勲功などで入手できないパンプキンリーネ。。。 複数持ってないとまずいでしょうか? --
- 依頼任務で稼いで7~8章頃にはカンストした人も少なくないでしょうし、Sランクは持っていても限界突破できてない人も多いはず。そのレベル差で極端に能力が変わるかと言えばそうでもないですし、別にこれといって問題はないのでは? --
- >アルプの件 --
- 教えていただきありがとうございます! ひとまず統率をあげてから戦略を上げたいと思います! --
- 気迫と切り札って両方はとれないんでしょうか? --
- 主君客人のアクティブ天賦は4つまでしか取得できない仕様(技能枠が全部埋まると未取得のアクティブは光神印記を配置できなくなる)になっており、今のところツリー終端(切り札と気迫など)は片方しかとれません --
- 回答ありがとうございますー、印記は他の客将に回します・・ --
- クリスティナの開幕煌武が強いと聞いたのですが、開幕煌武のやり方がわかりません。それと、戦術点というものもよくわかりません。どなたか教えてください(・ω・`) --
- 戦術点とは戦闘画面右下のゲージの戦術ポイントのことで、これが100溜まると煌武が使えるわけです。装備の中には戦闘開始時に最初から戦術ポイントを得た状態にする「戦術点装備」というものがあり、これをメンバーに何個も持たせることで最初から戦術ポイント100以上にしておくと戦闘開始直後に煌武を放てます。これが開幕煌武です。 --
- ちなみにクリスティナの煌武は全煌武中随一のダメージ倍率のためレベルアップ分や装備による勇敢強化だけで強烈なダメージを叩き出しますが、反面味方1人の戦力も25%減少するデメリット付きなので注意です。勇敢以外に強化を回していたり、一切強化していない状態ではデメリットの方が大きい場合があるので勇敢を上げる装備をつけるのをおすすめします。 --
- なるほど!わかりやすい解説、ありがとうございます! --
- まだ初心者なのでよくわからないのですが、兵種を見ると弱点が少ない「剣」「魔」「弓」で組んだら安定して強く思えるのですが・・・・「騎」とか「槍」は弱点多くてきついのかなぁと思って。 --
- まだ初心者なのでよくわからないのですが、兵種を見ると弱点が少ない「剣」「魔」「弓」で組んだら安定して強く思えるのですが・・・・「騎」とか「槍」は弱点多くてきついのかなぁと思って。 --
- 弱点ってのはヘルプにある相性のこと?初心者ならそこはまだそんなに気にしなくていいと思うよ。このwikiの「おすすめスキル」を見てそれらを覚えた士官を使っていけば差し当たっては問題ないと思う。そうやって進めていけば、そのうち士官や物資も増えて組み合わせとか自分なりに広げていけるはず。 --
- 闇の迷宮って地下遺跡を全て解放すると行けるようになるんでしょうか? 条件を教えて下さい~ --
- ヴォルフの好感度1000やで --
- 闇の迷宮の解放条件ありがとうございます! お茶回収がんばろw --
- ハンスの「神の祝福」について質問です。「味方全員の戦力を1%回復し、自分の戦術ポイントが6秒間、1ポイントずつ上昇します」とのことですが、この6秒持続するのは戦術ポイントだけか、戦術ポイントと戦力の両方か、どちらでしょうか。戦術ポイントだけなら神の怒りコースで習得しようかと思うので --
- ブリジットLV47が教科18回、訓練20回しかしてないのに黄色でMAXって表示されて訓練できなくなったのですが、LVがまだ低いから制限かかってるのでしょうか?? --
- 教科→強化 >< --
- 学院での訓練はどの士官でも20回までとなっています。ゲーム内のヘルプにも説明がありますので一度目を通すことをお勧めします。 --
- ありがとうございます。ヘルプを読んでみます。 --
- 8-5が勝てない…主力部隊で1.3戦、第2部隊で2戦目とやっているが、1.2戦目がレイジング乱舞なせいで戦力を温存できず、3戦目に煌武でふっとばされてしまいます。やっぱり3部隊編成で行った方がいいんでしょうか? --
- ↑すみません、勝てました。気迫+レイジングデレを引いて第一部隊を無傷温存できた結果、3戦目余裕でした。色々試した結果、戦力回復持ちの魔*2と火力用の弓で1.3戦目、クリスのやられる前にやれ隊で2戦目の方針でtoriaezu10-8まで来れました。 --
- 周回すると装備とか士官、技能なんかは引き継げるのでしょうか? --
- 10-10の3戦目ですが、ボスの煌武はこっちの気迫みたいな感じ?全然技能が発動しなくなる上にやたら硬く、レイジングや戦力回復(全)の魔がまるで機能しなくなります。弓、魔*2のLV60 --
- ↑(途中で送信してしまいました)どういう編成がいいんでしょうか。装備は防御と統率重視にしてます。 --
- ↑↑↑「周回」は物語任務が何度でもクリアできるというだけなので、周回して失うものは全くありません --
- ↑↑ アップデートでレイジングが産廃になったので回復技能が充実してれば魔魔弓でも突破できると思います、老練なる射手が無い場合入れておくと少し楽になるかと --
- ↑ありがとうございます。戦略LVが足りないから上げてみます。リーファやシャーリーは固有スキルも高倍率だし、勇敢特化にしてアローレインや老練を覚えさせてみようかな --
- 君主を冷静にしたいんだけどどうすればいいですか?3週目ですが、毎度いつの間にか積極になってるので --
- 選択肢で好感度が下がりそうな方(「甘えるな」など)を選びましょう。突き放したりレアフ寄りになったりしてればだいたい冷静になります --
- 天賦初期化の書を使った場合、その分の光神印記は戻りますか? --
- ちゃんと戻りますよー --
- ありがとうございます。良かったー。気迫が4番目になってる主君の天賦を再構成して3番目に来るようにするつもりです。一応発動率アップするはずですよね --
- 技能で、発動率アップとか連携率アップとかありますが「~秒間」と指定がないものはどういう効果なんでしょうか。もしかして次の1秒間だけとか? --
- 基本的に1秒、一部のものが5秒になっているようです。5秒間のものはほとんどが表記されているようですので、無表記のものは基本的に1秒と考えた方が無難です。 --
- エンディングからお菓子ちゃん消えた? 1週目はクリックしマクって見逃したからお菓子ちゃんを見るためだけに2種目クリアーしたんだが、存在してなかったような・・・・ --
- ファンサービスな謎の人物が出るのは1週目のみです --
- 客人っていつ入手できるんですか? --
- 1週目の物語1-2でハンス、2章の最初の方どこかでアーヴェントとゼオン、2-8でウィルフレド、4-5でクリス --
- このゲームって人いるん? --