戦術

Last-modified: 2014-12-05 (金) 18:49:33

戦術一覧

技能名技能レベル技能効果
戦術の知識Lv.1戦術ポイントが7上昇。
Lv.2戦術ポイントが8上昇。
Lv.3戦術ポイントが9上昇。
Lv.4戦術ポイントが10上昇。
Lv.5戦術ポイントが11上昇。
Lv.6戦術ポイントが12上昇。
攻撃力上昇Lv.15秒間、味方の攻撃力を1.05倍に上昇。
Lv.25秒間、味方の攻撃力を1.08倍に上昇。
Lv.35秒間、味方の攻撃力を1.11倍に上昇。
Lv.45秒間、味方の攻撃力を1.14倍に上昇。
Lv.55秒間、味方の攻撃力を1.17倍に上昇。
Lv.65秒間、味方の攻撃力を1.20倍に上昇。
攻撃力低下Lv.15秒間、敵の攻撃力を0.9倍に減少。
Lv.25秒間、敵の攻撃力を0.88倍に減少。
Lv.35秒間、敵の攻撃力を0.86倍に減少。
Lv.45秒間、敵の攻撃力を0.84倍に減少。
防御力上昇Lv.15秒間、味方の防御力を30上昇。
Lv.25秒間、味方の防御力を34上昇。
Lv.35秒間、味方の防御力を38上昇。
Lv.45秒間、味方の防御力を42上昇。
Lv.55秒間、味方の防御力を46上昇。
防御力低下Lv.15秒間、敵の防御力を30減少。
Lv.25秒間、敵の防御力を33減少。
Lv.35秒間、敵の防御力を36減少。
Lv.45秒間、敵の防御力を39減少。
技能率上昇Lv.15秒間、味方の技能発動率を6%上昇。
Lv.25秒間、味方の技能発動率を7%上昇。
Lv.35秒間、味方の技能発動率を8%上昇。
Lv.45秒間、味方の技能発動率を9%上昇。
技能率低下Lv.15秒間、敵の技能発動率を6%減少。
Lv.25秒間、敵の技能発動率を7%減少。
Lv.35秒間、敵の技能発動率を8%減少。
Lv.45秒間、敵の技能発動率を9%減少。
技能威力上昇Lv.15秒間、味方の技能威力を1.1倍に上昇。
Lv.25秒間、味方の技能威力を1.13倍に上昇。
Lv.35秒間、味方の技能威力を1.16倍に上昇。
Lv.45秒間、味方の技能威力を1.19倍に上昇。
Lv.55秒間、味方の技能威力を1.22倍に上昇。
技能威力低下Lv.15秒間、敵の技能威力を0.9倍に減少。
Lv.25秒間、敵の技能威力を0.88倍に減少。
Lv.35秒間、敵の技能威力を0.86倍に減少。
Lv.45秒間、敵の技能威力を0.84倍に減少。
戦力上昇Lv.15秒間、全味方の戦力を130ずつ回復。
Lv.25秒間、全味方の戦力を160ずつ回復。
Lv.35秒間、全味方の戦力を190ずつ回復。
Lv.45秒間、全味方の戦力を220ずつ回復。
Lv.55秒間、全味方の戦力を250ずつ回復。

 

おすすめ戦術

戦力上昇

戦力上昇Lv.15秒間、全味方の戦力を130ずつ回復。
Lv.25秒間、全味方の戦力を160ずつ回復。
Lv.35秒間、全味方の戦力を190ずつ回復。
Lv.45秒間、全味方の戦力を220ずつ回復。
Lv.55秒間、全味方の戦力を250ずつ回復。

単純な戦力の削り合いになりがちな序~中盤において圧倒的な安定性を誇る主力戦術。
というか序盤はこれと戦術の知識以外出番が無いのではないだろうか。
詰まるまではひたすらこれを連打していればだいたいなんとかなる。
 

戦術の知識

戦術の知識Lv.1戦術ポイントが7上昇。
Lv.2戦術ポイントが8上昇。
Lv.3戦術ポイントが9上昇。
Lv.4戦術ポイントが10上昇。
Lv.5戦術ポイントが11上昇。
Lv.6戦術ポイントが12上昇。

殲滅力の大半を担う煌武発動を早める戦術。
火力が足りなくて勝てないような戦いでは戦力上昇よりもこちらの方が活躍する。
もちろん煌武(リーダーの勇敢)を強化しているほど効果は高い。
ちなみに煌武発動に必要な戦術ポイントは100。
 

技能威力低下

技能威力低下Lv.15秒間、敵の技能威力を0.9倍に減少。
Lv.25秒間、敵の技能威力を0.88倍に減少。
Lv.35秒間、敵の技能威力を0.86倍に減少。
Lv.45秒間、敵の技能威力を0.84倍に減少。

倍率系の例に漏れず火力や戦術Lvが低い序~中盤では全く役に立たない。
しかしボススキルの威力が笑えないことになってくる終盤以降になればもはや命綱に等しい重要戦術。
強力なダメージ系ボススキルの発動直前に使用することで生存率がグンと上がるため、
凶悪なボススキルはいつ(どの程度の残戦力になると)発動するかをしっかり確認しておこう。
 

技能率低下

技能率低下Lv.15秒間、敵の技能発動率を6%減少。
Lv.25秒間、敵の技能発動率を7%減少。
Lv.35秒間、敵の技能発動率を8%減少。
Lv.45秒間、敵の技能発動率を9%減少。

敵の技能発動率は異様に高く設定されているため、低下させたところで技能を連発されることは少なくない。
しかし弓部隊や魔部隊、一部のボスなど強力なスキルを連発してくる敵に使ってみると
意外と損害を少なくできることも多く、所詮は運とはいえ使用する価値はある。
 

技能率上昇

技能率上昇Lv.15秒間、味方の技能発動率を6%上昇。
Lv.25秒間、味方の技能発動率を7%上昇。
Lv.35秒間、味方の技能発動率を8%上昇。
Lv.45秒間、味方の技能発動率を9%上昇。

大事な場面ほど運ゲーと化すこのゲームにおいて、あるいはプレイヤーの最後の希望となる戦術。
戦略ステータスで考えるとこの上昇値は意外と結構なものであり、
「この技能さえ発動すれば…!」という優秀な技能や天賦があるなら連打するのも悪くない。
連打したところで技能がさっぱり発動しないことも少なくはないが。
 

技能威力上昇

技能威力上昇Lv.15秒間、味方の技能威力を1.1倍に上昇。
Lv.25秒間、味方の技能威力を1.13倍に上昇。
Lv.35秒間、味方の技能威力を1.16倍に上昇。
Lv.45秒間、味方の技能威力を1.19倍に上昇。
Lv.55秒間、味方の技能威力を1.22倍に上昇。

プレイヤー達の夢とロマンが詰まった戦術。
煌武を放つ直前に使用することでその殲滅力がさらに上昇する。
これはもちろん煌武が強ければ強いほど効果は高くなるため、
勇敢特化のクリスティナや主君、ゼオンを使うなら配置しておくと良い。
それ以外のリーダーでも煌武を使用する編成で戦術の枠が余っているなら配置して損は無い。