キャラ情報
名前 | 属性 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 技能 攻撃力 | 発動率 | 連携率 | 武力 | 統率 | 勇敢 | 戦略 | 魅力 | 探索能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ディック | 剣 | 208 | 82 | 6682 | 172 | 11% | 14% | 85 | 85 | 100 | 90 | 90 | 探査時間減少 |
リディア | 剣 | 208 | 82 | 6682 | 172 | 11% | 14% | 85 | 85 | 100 | 90 | 90 | 探査時間減少 |
特性
普通にプレイした場合多くのプレイヤーが主力にするであろうみんなの主君。
実際その性能はリーダーユニットとして群を抜いており、安定して強い。安心して育てて良いだろう。
ほぼ全てのアクティブ天賦が強力で、勇敢による威力強化や戦略による発動率強化、
さらには安定したステータスを元に一騎討ちも安心な統率及び武力強化など育成の方向性も自由度がある。
優秀なスキル群でも特に目立つのは敵の身動きを完全に止める「気迫」のスキルだろう。
一方的な蹂躙や態勢の立て直しが可能でこれが発動すれば格上相手でも高い勝率を得られるため、
「天撃」をとった後は他の天賦に目もくれずとにかくこれを習得し鍛える光神印記の使い方も人気である。
戦略強化による発動率上昇と合わせてひたすら気迫を狙う主君というスタイルも普通に強い。
また、気迫を除いたダメージ系の天賦もまた非常に強力なため勇敢強化のスタイルも捨て難い。
そもそも強力な煌武による敵一掃能力の向上だけでも勇敢特化の価値はあるが、
同時に全てのダメージ系天賦が強力なダメージ量と優秀な付加効果を持っており
さらに「威光」「一点集中」「主君演説」はその高威力に見合わぬ10秒という短CTを誇るため
「天撃」(5秒に一度必ず発動する)のダメージと合わせて勇敢特化時の時間毎ダメージは相当なものがある。
(とはいえ付加効果やCTの短さは戦略特化でも大きく活きる)
なんにせよ勇敢に伸ばしても戦略に伸ばしても図抜けた能力を示すリーダーであり、
好みによって育てるといいだろう。
反面、不人気なのは「慈愛」のスキルである。
単体、CT25秒という長所に欠ける回復スキルであり、下手すれば士官の「矜持」の方が強力である。
さらに他のスキルが優秀すぎて相対的に非常に恵まれないスキルに見えてしまうという不遇スキルでもある。
(他客人ならこのレベルの天賦はあるため実は異常に弱い天賦というわけではない)
気迫方面のツリーが非常に強力なため多くのプレイヤーがこのスキルを避けて育て、
あるいはよく知らない内に習得してしまい後悔することだろう。
%回復と単体仕様はまだ悪いという程ではないが割に合わないCTの長さは致命的である。
慈愛の先のツリーにある「切り札」は普通に強力なスキルだが、
なにせツリー終端は片方しか取れないという仕様上比較対象となる気迫が凶悪過ぎる上に
必須スキルである慈愛の問題もあり総合的に選ばれないことになる本当の不遇スキルである。
以上の事情により、本来選択の自由度があるべき天賦ツリーだが
気迫方向に伸ばし主君演説を添えるのが現在の主流とみられる。
パッシブ天賦は「天撃」を取らなければ士官全滅まで後ろの方に棒立ちになってしまうため1は必須。
他は何も取らないでアクティブを伸ばす、君命を伸ばし煌武発動を早める、
王の資質で士官の火力を伸ばすなど戦闘のスタイルによって意識的に伸ばすといいだろう。
元々のスペックの高さと技能の付加効果の有用性から二軍のリーダーとしても優秀。
序盤必然的にある程度育つこともあり客人を主力にしたくなったら主君はそのまま二軍として使うことも可能。
素の勇敢が高く勇敢に特化すれば煌武だけでも強力なので光神印記に余裕がなければ天賦無しでの運用もアリ。
(「天撃」くらいは欲しいが)
天賦
威光
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を1%減少させる。 | 15% | - | 10 |
2 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を3%減少させる。 | |||
3 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を5%減少させる。 | |||
4 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を7%減少させる。 | |||
5 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を9%減少させる。 | |||
6 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を11%減少させる。 | |||
7 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を13%減少させる。 | |||
8 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を15%減少させる。 | |||
9 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を17%減少させる。 | |||
10 | 発動率に+15%、敵全員に4倍のダメージを与え、さらに防御力を19%減少させる。 |
一点集中
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に3.2倍のダメージを与え、さらに戦力を7%減少させる。 | 20% | 威光Lv.5 | 10 |
2 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に3.2倍のダメージを与え、さらに戦力を12%減少させる。 | |||
3 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に3.8倍のダメージを与え、さらに戦力を12%減少させる。 | |||
4 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に3.8倍のダメージを与え、さらに戦力を17%減少させる。 | |||
5 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に4.4倍のダメージを与え、さらに戦力を17%減少させる。 | |||
6 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に4.4倍のダメージを与え、さらに戦力を22%減少させる。 | |||
7 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に5倍のダメージを与え、さらに戦力を22%減少させる。 | |||
8 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に5倍のダメージを与え、さらに戦力を27%減少させる。 | |||
9 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に5.6倍のダメージを与え、さらに戦力を27%減少させる。 | |||
10 | 発動率に+20%、敵の中で最も戦力が少ない者に5.6倍のダメージを与え、さらに戦力を32%減少させる。 |
気迫
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+20%、敵全員の技能及び攻撃を6秒止めます。 | 20% | 一点集中Lv.5 | 25 |
2 | 発動率に+22%、敵全員の技能及び攻撃を6秒止めます | 22% | ||
3 | 発動率に+22%、敵全員の技能及び攻撃を7秒止めます | |||
4 | 発動率に+24%、敵全員の技能及び攻撃を7秒止めます | 24% | ||
5 | 発動率に+24%、敵全員の技能及び攻撃を8秒止めます | |||
6 | 発動率に+26%、敵全員の技能及び攻撃を8秒止めます | 26% | ||
7 | 発動率に+26%、敵全員の技能及び攻撃を9秒止めます | |||
8 | 発動率に+28%、敵全員の技能及び攻撃を9秒止めます | 28% | ||
9 | 発動率に+28%、敵全員の技能及び攻撃を10秒止めます | |||
10 | 発動率に+30%、敵全員の技能及び攻撃を10秒止めます | 30% |
主君演説
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+15%、敵全員に3倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を5%上昇します。 | 15% | - | 10 |
2 | 発動率に+15%、敵全員に3倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を7%上昇します。 | |||
3 | 発動率に+15%、敵全員に3.4倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を7%上昇します。 | |||
4 | 発動率に+15%、敵全員に3.4倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を9%上昇します。 | |||
5 | 発動率に+15%、敵全員に3.8倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を9%上昇します。 | |||
6 | 発動率に+15%、敵全員に3.8倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を11%上昇します。 | |||
7 | 発動率に+15%、敵全員に4.2倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を11%上昇します。 | |||
8 | 発動率に+15%、敵全員に4.2倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を13%上昇します。 | |||
9 | 発動率に+15%、敵全員に4.6倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を13%上昇します。 | |||
10 | 発動率に+15%、敵全員に4.6倍のダメージを与え、味方全員の技能発動率を15%上昇します。 |
慈愛
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を5%回復します。 | 15% | - | 25 |
2 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を7%回復します。 | |||
3 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を9%回復します。 | |||
4 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を11%回復します。 | |||
5 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を13%回復します。 | |||
6 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を15%回復します。 | |||
7 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を17%回復します。 | |||
8 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を19%回復します。 | |||
9 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を21%回復します。 | |||
10 | 発動率に+15%、味方の中で戦力が一番低い者の戦力を24%回復します。 |
切り札
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 発動率に+20%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を15減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | 20% | 慈愛Lv.5 | 25 |
2 | 発動率に+20%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を23減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | |||
3 | 発動率に+22%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を23減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | 22% | ||
4 | 発動率に+22%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を31減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | |||
5 | 発動率に+24%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を31減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | 24% | ||
6 | 発動率に+24%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を39減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | |||
7 | 発動率に+26%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を39減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | 26% | ||
8 | 発動率に+26%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を47減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | |||
9 | 発動率に+28%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を47減少、戦力の回復を6秒間止めます。 | 28% | ||
10 | 発動率に+28%、敵全員に2.5倍のダメージを与え、さらに防御力を55減少、戦力の回復を6秒間止めます。 |
才覚
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 武力1ポイント、勇敢1ポイント、統率1ポイント上昇します。 | 100% | - | - |
2 | 武力1ポイント、戦略1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 | |||
3 | 勇敢1ポイント、統率1ポイント、戦略1ポイント上昇します。 | |||
4 | 武力1ポイント、勇敢1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 | |||
5 | 統率1ポイント、戦略1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 | |||
6 | 武力1ポイント、勇敢1ポイント、統率1ポイント上昇します。 | |||
7 | 武力1ポイント、戦略1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 | |||
8 | 勇敢1ポイント、統率1ポイント、戦略1ポイント上昇します。 | |||
9 | 武力1ポイント、勇敢1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 | |||
10 | 統率1ポイント、戦略1ポイント、魅力1ポイント上昇します。 |
天撃
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 敵全員に1.1倍のダメージを与えます。 | 100% | - | 5 |
2 | 敵全員に1.2倍のダメージを与えます。 | |||
3 | 敵全員に1.3倍のダメージを与えます。 | |||
4 | 敵全員に1.4倍のダメージを与えます。 | |||
5 | 敵全員に1.5倍のダメージを与えます。 | |||
6 | 敵全員に1.6倍のダメージを与えます。 | |||
7 | 敵全員に1.7倍のダメージを与えます。 | |||
8 | 敵全員に1.8倍のダメージを与えます。 | |||
9 | 敵全員に1.9倍のダメージを与えます。 | |||
10 | 敵全員に2倍のダメージを与えます。 |
王の資質
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 味方全体の攻撃力を1%上昇 | 100% | - | - |
2 | 味方全体の攻撃力を3%上昇 | |||
3 | 味方全体の攻撃力を5%上昇 | |||
4 | 味方全体の攻撃力を7%上昇 | |||
5 | 味方全体の攻撃力を9%上昇 | |||
6 | 味方全体の攻撃力を11%上昇 | |||
7 | 味方全体の攻撃力を13%上昇 | |||
8 | 味方全体の攻撃力を15%上昇 | |||
9 | 味方全体の攻撃力を17%上昇 | |||
10 | 味方全体の攻撃力を19%上昇 |
君命
Lv | 効果 | 発動率 | 必要技能 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|
1 | 戦闘開始時、戦術ポイントを3付与します。 | 100% | - | - |
2 | 戦闘開始時、戦術ポイントを5付与します。 | |||
3 | 戦闘開始時、戦術ポイントを7付与します。 | |||
4 | 戦闘開始時、戦術ポイントを9付与します。 | |||
5 | 戦闘開始時、戦術ポイントを11付与します。 | |||
6 | 戦闘開始時、戦術ポイントを13付与します。 | |||
7 | 戦闘開始時、戦術ポイントを15付与します。 | |||
8 | 戦闘開始時、戦術ポイントを17付与します。 | |||
9 | 戦闘開始時、戦術ポイントを19付与します。 | |||
10 | 戦闘開始時、戦術ポイントを21付与します。 |