フクア

Last-modified: 2015-06-12 (金) 15:03:37
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コマンド技

技名コマンド
特殊技ハートシーカーJHK後JHP
必殺技ラブダーツ236+P(空中可)
プラトニックドリレーションシップ236+K
フォーエバー ア クーロン214+K相殺しない、弱にアーマーブレイク
テンダーエンブレース236+LP+LK
イネヴィタブル スナグル214+LP+LKアーマー
1ゲージ技ブローンキス236+PP(空中可)
ドリルオブマイドリームス236+KK(空中可)
ベストフレンズフォーエバー214+KK
3ゲージ技トゥワイスシャイ214+PP
5ゲージ技ヘッドオーバーヒールス一回転+LK+LP成立後ダメージ200%補正がかかる

特殊な仕様がある通常技、必殺技

  • フォーエバーアクローン
    同じ強さのクローンはコンボ中に二度以上組み込むことができない
     
  • プラトニックドリレーションシップ
    強をアシストに設定した場合、打撃無敵が消える
     
  • イネヴィタブル スナグル
    アーマー成立中、3ゲージ技と5ゲージ技でキャンセル可能
     
  • ベストフレンズフォーエバー
    ヒット後の腹崩れはコンボ中に一度のみ

基本コンボ

  • 2LKK>2MK>2HP>強ドリレーションシップ>ブローンキス
    • フクアは2LKを二回刻めるのでヒット確認が容易
       
  • 2LKK>2MK>HP>JLP>JMK>JHK>LP>MK>2HP>中ラブダーツ>ベストフレンズ>追撃
     
  • 地上投げ or テンダーエンブレイス>ベストフレンズ>追撃
     
  • イネヴィタブルスナグル>ダッシュ2LK>HP~~~

応用コンボ

  • ~~~HP>JHK>MK>HP>JMK>JHK>LK>HP>JMP>JHK>LPP~~~
    • お手軽かつそこそこのダメージ
       
  • JHKカウンター>MK>HP>JHK>MP>HP>JHP>JHK>MK>HP>JMP>JHK>
    LK>HP>JLP>JHK>LPP~~~
    • JHKカウンターはよく起こる始動なのでおぼえておきたい
       
  • ~~ベストフレンズ>MK>HP>JHP>JHK>2MP>2HP>中クローン>
    JMK>JHK>LPP~~~
    • ベストフレンズ始動コンボとしても可
       
  • ヘッドオーバーニールス>JHK>HP>JHP>JHK>MK>HP>JMK>JHK>LPP~~~

立ち回り

基本的な技が強く、動きにクセもない
コンボの難易度が低い割りにダメージが取れるため初心者にオススメ
クセがなく素直すぎるあまり発展性がないのが弱点といえば弱点か

遠距離

ラブダーツを投げる距離

 

特にこの距離では空中強ラブダーツが強い
弾速がはやい、弾の判定が大きい、回転率がよいと三拍子そろっており
とりあえず投げ続けるだけでチクチク削りつつゲージを溜めることができる

 

たまに地上で中ラブダーツを投げるのもいい

 

遠距離系ゲージ技には注意

中距離

やはりラブダーツを投げつつ相手に動いてもらう距離

 

この距離で投げるラブダーツはまっすぐにぶつけに行く中ダーツ
ジャンプ防止の強ダーツ、踏み込ませないための空中中ダーツ
空中ラブダーツは高空で出した場合は再行動が可能なので
潜り込まれた時にフォローできるようにしておこう

 

他に使う技はフォーエバー ア クローン
中クローンは立HPと同じ判定をもつ飛び道具なのでジャンプをふせぐ
弱クローンは中クローンよりも発生がはやく下段でアーマーブレイクつき
飛ばれるときのことを考えると中クローンを多めにするのがいい

 

ラブダーツとクローンという二つの飛び道具に対して痺れをきらし飛んでくる相手にはJLP
弱攻撃なので発生が早いのはともかく攻撃判定が異常に大きくまず負けはしない
JLP>JMPと入れ込んでおくとダメージが下がるがヒット確認が容易かつ安全

近距離

空中ラブダーツの長いスタンフレームがver1.03では削除されたため
一人でまとわり続けることがやりにくくなった
が、上を取ってから空中弱ラブダーツをぶつけに行きつつ触りにいく行動は変わらず強い

 

通常技はほぼフィリアと似たような性能なのでL系以外をガードされると不利になる
ガードさせて有利になるのはフォーエバー ア クローンだが
通常技から連続ガードにならないためバレていると割り込まれるので注意

 

崩しには2LK×2>2MKの下段連携か通常投げや二種のコマンド投げ
中段の強クローンは発生が遅いのでたまに使う程度で

 

受けに回ってしまった場合は投げ無敵がないが強ドリレーションシップを使うのが無難といえば無難か
ガードされても通常技での反撃はうけない程度の不利フレームしかなく
キャンセルブローンキスを行えばさらに安全性が増す
キャンセルベストフレンズフォーエバーは強ドリルから連続ガードにならず
強ドリルに反撃しようとする相手を返り討ちにすることができる