魔幻の森

Last-modified: 2009-02-09 (月) 22:22:51

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金は12分以内がクリアが前提です
銀は14分以内
以降は3~7等に時間が延びるにつれて増えます。

下準備

まずは領土薬+回復POTなどの用意
護符は必修 ない人はPTに要りません
獣:無限薬 風雲薬 香り袋:防御等級+8
戦士:静寂剤
弓:鉄壁 石亀
魔道:鉄壁 石亀
妖精:元気薬
精霊:白銀針茶 盗馬錠

攻略 MAP1の場所まで

がマラソンします。最初のグノミンの移動速度低下を受けてから4秒後に無限薬を飲みます。そしてアドベしてすぐにロアを入れます。
戦士はオレンジのラインの敵をマジボ使いつつ獣がいる場所まで持ってきます。もってきたらスタン+龍で
戦士2の場合は1人獣のとこで待ちスタンを先行で入れます
魔道はサークルを展開
はサークルから外れた敵を引き飛ばしで入れます。そしてアローレイン
精霊1の場合は精霊が遅いのでシャドウウィングを使い目的の場所まで支援
妖精はスタンの後を見計らいストームを入れ封印状態にさせます。後は範囲連打
精霊1の場合は精霊に元気あげ
精霊は青陣をロアの後張ります。敵が少なくなった場合 元気補充のためヒールなどに変えます。精霊2の場合はそのまま青陣でも可

攻略 MAP2の場所まで

不安なPTの場合や獣が死ぬ場合ここの場所で2度目の範囲
がマラソンします。1の場所で倒すのが早いと仙薬クールなので調整のため少し待つのもありです。
グノミンの移動速度低下を受ける前に無限薬を飲みます。そして目的の場所でアドベしてロアはせず戦士などにタゲを預けます。
2のとこはおかわりあるので、ある程度片付いたら緑のラインの敵を持ってきます。
ただし、魔法の敵が多くダメージもあるので、2度に分けてもいいかもしれません 仙薬は多分クール中
戦士獣がロアをするかアドベしたら、スタン+龍で
戦士2の場合はどちらかが先か後決めて交互にスタンを入れます
魔道はサークルを展開
は遠距離の弓MOB優先掃除アローレイン
精霊1の場合は精霊が遅いのでシャドウウィングを使い目的の場所まで支援
妖精はスタンの後を見計らいストームを入れ封印状態にさせます。後は範囲連打
精霊1の場合は精霊に元気あげ
精霊は青陣をロアの後張ります。敵が少なくなった場合 元気補充のためヒールなどに変えます。精霊2の場合はそのまま青陣でも可

攻略 MAP3の場所まで

がマラソンします。1の場所で倒すのが早いと仙薬クールなので調整のため少し待つのもありです。
グノミンの移動速度低下を受けた後4秒後に無限薬を飲みます。そして目的の場所でアドベしてロアをします
戦士戦士は、緑のラインの雑魚を集め、獣の場所まで誘導。そしてスタン 龍など範囲で殲滅力上げてください
戦士2の場合はどちらかが集め 片方は獣の方に居てスタンを入れます 龍など範囲で殲滅力上げてください
魔道はサークルを展開
は遠距離の弓MOB優先掃除アローレイン
精霊1の場合は精霊が遅いのでシャドウウィングを使い目的の場所まで支援
妖精はスタンの後を見計らいストームを入れ封印状態にさせます。後は範囲連打
精霊1の場合は精霊に元気あげ
精霊は青陣をロアの後張ります。敵が少なくなった場合 元気補充のためヒールなどに変えます。精霊2の場合はそのまま青陣でも可 片方は速度薬飲んで、獣の場所まで走ること

攻略 MAP4の場所まで

がマラソンします。広場のとこに柱があるので、そこの裏のMOBを巻き込むように柱タッチして裏側の雑魚を持っていきます。グノミンの移動速度低下を受ける前に無限薬を飲みます。そして目的の場所でアドベしてロアをします。ある程度片付いたらダークナイトを持ってこないように少し先の雑魚を誘導
戦士戦士は、オレンジのラインの雑魚を集め、獣の場所まで誘導。そしてスタン 龍など範囲で殲滅力上げてください
戦士2の場合はどちらかが集め 片方は獣の方に居てスタンを入れます 龍など範囲で殲滅力上げてください
魔道はサークルを展開
は遠距離の弓MOB優先掃除アローレイン
精霊1の場合は精霊が遅いのでシャドウウィングを使い目的の場所まで支援
妖精はスタンの後を見計らいストームを入れ封印状態にさせます。後は範囲連打
精霊1の場合は精霊に元気あげ
精霊は青陣をロアの後張ります。敵が少なくなった場合 元気補充のためヒールなどに変えます。精霊2の場合はそのまま青陣でも可 片方は速度薬飲んで、獣の場所まで走ること

補足

ここにはダークナイトがいますのでその前に他の雑魚を片付けておきましょう。青陣は解除されます。

攻略 MAP5の場所まで

がマラソンします。グノミンの移動速度低下を受ける前に無限薬を飲みます。そして目的の場所でアドベしてロアをします
戦士戦士は、スタン 龍など範囲で殲滅力上げてください
戦士2の場合はどちらかが先にスタン、後にスタンの役割を決める。
魔道はサークルを展開
は遠距離の弓MOB優先掃除アローレイン
精霊1の場合は精霊が遅いのでシャドウウィングを使い目的の場所まで支援
妖精はスタンの後を見計らいストームを入れ封印状態にさせます。後は範囲連打
精霊1の場合は精霊に元気あげ
精霊は青陣をロアの後張ります。敵が少なくなった場合 元気補充のためヒールなどに変えます。精霊2の場合はそのまま青陣でも可 片方は速度薬飲んで、獣の場所まで走ること

補足2

この先にもダークナイトが4匹+弓が6匹ほどいます。
青陣はできないので、回復が限定されます。突っ込む感じで殴り倒してください。スタンや封印など有効

ラスト

天魔の横に弓MOB1匹いるので先に倒しましょう。後はタゲ飛ぶとか関係なく火力で押しましょう。
ただし、タゲ取って死なないこと

報酬

魔幻の森マント  金8枚
ランダム鋳具   金5枚
経験値金120k 金1枚