- TVアニメ「GOD EATER」のOP。
詳細
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.6.5 | PS Vita1DL | アニメ | ★×9 | 613 | 1103070点 | 520点 | 143点 |
真打 | 1004800点 | 1600点 | - | ||||
iOS AR | 1103370点 | 530点 | 120点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約262。約253~275の間で頻繁に変化している。
- ★×10である重金属フューギティブの高速地帯(BPM260)よりわずかに速い。なお、BPM262の16分音符はBPM174.7の24分音符とほぼ同じ速さである。
- 完全精度曲のひとつ。
- 16分はほぼ3連打であり、その他は4連打が1回と2連打が2回あるのみ(いずれも2回目の低速地帯の直前)。
- クリアするには、少なくとも●●● ○の配置(33~44・62~73小節に多くある)は捌けるようにしておきたい。
- HS変化が多く、所々で追い越しが発生しているため多少の暗記は必要であろう。
- ラストの1打で可が出やすい。タイミングもやや取りにくいため注意。
- この譜面のように、高速処理を要求し且つHS変化の大きい譜面は全体的に見て少なく、★×9に限ると極めて少ない。
- 16分配置がそれなりにある高速譜面で、かつHS変化が激しい★×9にはGarakuta Doll Play、Phantom Rider(裏譜面)等がある。ただし、この譜面の対策として完全に機能する訳ではないので注意。
- スクロール変化が激しく、16分音符も決して少なくないため、★×9の中では強めの部類である。高速処理が苦手であれば、★×10と大差無い難易度に感じられるかもしれない。
- 高速譜面である上にBPM変化やHS変化が非常に激しいため、非常に精度が取りにくい。言うまでもなく全良難易度は★×9でもトップクラスの難しさであるため、全良を狙うプレイヤーは相当な覚悟を持って臨むべきだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.96打/秒である。
その他
- アーティストは、OLDCODEX。
- 2017年3月15日午前7:00*2を以って、イエローVer.を含む新筐体の全バージョンよりサヨナラとなった。
- 日本版初出からおよそ1年7ヶ月(588日)でのサヨナラは異例の速さである。
- 家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 2020年7月30日:PS Vita1*3
- 上記CSで購入していない場合、現在はどの作品でも遊べない。
- 2018年3月26日:iOS(パック配信)
- 曲IDは、godea4。
コメント
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- まあ近いってだけでゴモアとは天と地の差があるがな -- 2021-08-04 (水) 02:49:54
- 21もBPM変わるときがあってむずかしい -- 2021-11-08 (月) 10:42:05
- iOSで配信停止になる日も近いかもな -- 2022-02-08 (火) 11:57:45
- もし今も新筐体にあったら間違いなく詐称+やな -- 2022-05-17 (火) 17:21:45
- そういえば、アーティストのOLDCODEXが今年の5月で解散したらしいんだけど、解散理由がアレだから書かないほうがいいかな -- 2022-11-10 (木) 08:11:36
- ↑書いたとしても蛇足になりそうだしいらないかも -- 2022-11-10 (木) 11:06:22
- 48小節~、11下がった後に21上がるって何これ -- 2023-05-15 (月) 13:46:14
- ともにの強化版 -- 2023-08-07 (月) 22:37:47
- 束ね糸出てきて全部持って行かれた感すごいな -- 2023-08-07 (月) 23:27:14
- iOSの楽曲ぱっくを買っている場合はプレイが出来るようです -- 2024-03-07 (木) 18:24:18
譜面
見た目重視