PaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~(おに)

Last-modified: 2024-04-20 (土) 19:18:34

詳細

PaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~*1
PaPaPa Love
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11Wii2ナムコ
オリジナル
★×84561051800点690点150点
AC11亜NAMCO
原創音樂
PSPDXゲーム
ミュージック
AC15.4.8RC1052040点700点180点
真打1000010点2090点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1001520点2170点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約169。
  • 全難易度を通して精度曲である。
  • 縁の方が多く、約53.72%(245/456)。
  • 譜面自体は単純だが、途中に「マッスル行進曲」のコンセプトに準えたかのような120打の風船がある。
    • これを割るには約14.1打/秒の速さが必要となる。クリア目的なら無理に割る必要はないが、割るとなると体力的に★×8妥当に感じることもある。
    • 新基準でも★×8に残留した。★×7から★×8へのステップアップに適している譜面であるため、★×8にこれから挑もうとしている人は積極的にプレイして欲しい。
  • AC15の真打での天井点は、100万点に対する超過幅がわずか10点しかない。精度曲であるため、100万点突破には全良必須である。
    • 通常モードの天井点も低めであり、105万点突破にはかなりの精度を要する。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.07打/秒である。
    • 風船の小節を除くと、約5.70打/秒である。

その他

  • 作曲・編曲・作詞・トラックダウンは、遠山明孝
  • 歌唱は、蟹プリンス
  • この曲は「マッスル行進曲」というゲームの曲である。
    • このゲームがアーケードで稼動されずお蔵入りとなったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのため、AC11、Wii2ではジャンルが「ナムコオリジナル」となっていた。
    • 「マッスル行進曲」がWiiwareとして配信されたため、PSPDX及び新ACではジャンルが「ゲームミュージック」となっている。
  • 太鼓の達人に収録されたマッスル行進曲の楽曲は、全て原作とは別の音源が使用されている。
  • 2014年5月9日生放送の「みんなでチャレンジ@ニコ生版!」の達成により、2014年5月10日~5月31日までモモイロVer.にて先行解禁となった。
    • 元々は5月18日まで先行解禁の予定だったが、演奏ゲームの判定仕様の不具合修正に関連して、期間が延長となった。
    • 期間終了後、ごほうびショップにて10000ポイントで購入可能となり、イエローVer.からかつメダル1000枚で購入可能になった。
      • 2020年3月24日に一般解禁された。
  • 曲IDは、mscl1

コメント

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    • 1回しか出来てなかったから感謝 -- 2014-06-02 (月) 01:38:10
    • 記録が消えてなかったからよかった! -- 2014-06-02 (月) 06:41:00
    • 5連打が多い時点で☆7じゃないら -- 2014-11-19 (水) 22:30:50
    • 購入方法に追記。 -- 2018-05-31 (木) 22:42:48
    • Wiiショッピングチャンネル終了に伴い、「マッスル行進曲」の購入が2019年1月31日を以って出来なくなった(再DLは可能だが、いずれは不可能になる)。 -- 2019-03-05 (火) 19:48:01
    • 音源について加筆しました -- 2020-06-21 (日) 16:43:55
    • 初全良におすすめ -- 2023-04-05 (水) 05:57:57
    • 今更ながら、ゲームより先に太鼓に収録された曲でも音源は違うんだな -- 2023-09-09 (土) 08:17:28
    • ACの曲名も「PaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~」に変更されています(恐らく昨日のアプデ?) -- 2024-04-19 (金) 06:06:51
    • ↑の人に補足すると、「feat. 蟹プリンス 「マッスル行進曲」より」も追加されました -- 2024-04-20 (土) 19:18:34

譜面

mscl1.png


*1 AC16Ver.50.07以降・RCでの表記
*2 太字は初出