はたラク2000(かんたん)

Last-modified: 2024-04-27 (土) 23:02:59

詳細

はたラク2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13-14Wii3
Wii4SP
ナムコ
オリジナル
★×5156307090点+連打650点160点
DS3SP
iOS
AR
305130点640点
真打モード355300点1370点-
AC15.5.5*2
AC15.5.6*3
AC15.6.0
Wii U3DL
NS1DL
NS2MP
355290点700点263点
RC355330点
真打975800点5740点-
AC16.1.0987480点6330点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約107-320
  • 連打秒数目安・・・約0.734秒-約2.199秒-約1.109秒-約0.734秒-約2.203秒-約5.891秒約5.609秒: 合計約18.480秒
  • 2000シリーズの中でも連打が非常に多く、連打が速い人なら50万点を超えることも可能(iOSまで)。
    • ちなみに現時点での全一記録はAC13で53万点、iOSで60万を越している
    • 新基準ならWii U3で1000打と46万を超える事*4が可能。
  • 大音符が多く、15個ある(全体の約9.62%)。
  • 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
    • 8分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • 8分が4連続で出てくる32~33小節に注意。
  • フルコンボ難易度は少し高めだが、8分は数自体が少ないのでクリアは下位クラスだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約1.45打/秒である。

その他

  • 楽曲情報はおに譜面を参照。
  • おに以外、第1ゴーゴータイム終了直後の小節(Wii3では19小節の3拍目から)が何故かゴーゴータイムになっている。
    • キミドリVer.で限定復活した際、19小節目は非ゴーゴーとなった。

コメント

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    • じゃあ秒速50打出る人は連打だけで30万乗るのか -- 2010-08-21 (土) 15:28:44
    • 連打が速い人なら48万点を超えることも可能。48万点を50万点か53万点にした方が良いのでは? -- 2010-09-27 (月) 20:57:48
    • ↑3万点も飛躍するのか… -- 2010-09-27 (月) 21:04:57
    • 秒速約45打で58万点を超えることが可能。 -- 2010-09-27 (月) 21:27:12
    • Wii3だと19小節の1~3拍目がゴーゴーではない。 -- 2010-12-03 (金) 16:18:43
    • 新筐体真打配点追加 -- 2014-11-23 (日) 12:08:35
    • 新筐体 初項700 公差263 -- 2014-11-23 (日) 20:57:01
    • キャプチャ動画を追加。 -- 2014-11-25 (火) 16:57:22
    • 2番目にコンボが少ないって黄ダルマあるから3番目じゃないの? -- 2015-01-19 (月) 07:06:52
    • iOSで60万到達を確認。 -- 2023-12-30 (土) 14:45:09

譜面

hatara_e.png


*1 太字は初出
*2 2014/11/23限定
*3 2014/12/14~12/31限定
*4 リンク先はアーカイブ