続・〆ドレー2000(かんたん)

Last-modified: 2024-07-08 (月) 17:00:21

詳細

(ぞく)(シメ)ドレー2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.6*2PS4 1DL
RC*3
ナムコ
オリジナル
★×5301372070点+連打*4410点95点
RC*5273080点380点50点
真打988320点3020点-
AC16.1.0997910点3310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは60.5-463.31
  • 連打秒数目安・・・約0.795秒-約0.229秒×2-約0.196秒-約1.748秒(風船)-約0.255秒約0.208秒約0.116秒×3-約0.231秒×2-約0.231秒×3-約0.116秒-約0.083秒: 合計約5.364秒
  • 万戈イム-一ノ十以降の2000シリーズをメドレーにしたもの。
小節BPM
(見た目)*6
1-13万戈イム-一ノ十220(110-220)
14-33またさいたま2000240
34-41スーハー2000280(140-2142)
42-48ドンカマ2000239.74-270(135-270)
49-59よくでる15300222.88-463.32
60-67ノるどん2000200
68-84まださいたま2000(達人譜面)280
86-93前半Nesin Amatias200
93後半-110わら得る200060.5-216(60.5-2160)
  • またさいたま2000地帯の譜面は、原曲と違い基本的にHS1となっている*7
  • よくでる15300地帯には、原曲同様、打数の極端に多い風船が登場する。
    • 原曲が432打であるのに対しこちらは321打と、打数こそ減っているものの、それ以上に入力受付時間が大幅に短縮されている。入力受付時間は、原曲が約8.308秒であるのに対しこちらは約1.752秒で、割り切るのに必要な連打速度は約183.22打/秒となる。当然、割り切るのは不可能である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.49打/秒である。

その他


コメント

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    • またさいたま地帯はHS1.0になってました。(元々はHS0.8) -- 2020-03-29 (日) 14:56:04
    • これ簡単か?ほんとに -- 2021-10-20 (水) 10:14:16
    • RCでは配点が妙に低く、秒速15でも(きせかえ等のボーナス抜きで)30万点いくかいかないか程度だった -- 2024-01-21 (日) 20:59:03
    • ↑恐らく15300の風船割る事前提の天井になってるな、多分ふつうむずかしいでも同じ現象起きてる。アルムジカ鬼とかもまだ配点直ってないんだよな。 -- 2024-01-21 (日) 22:30:56
    • RC 初項 380 公差 50 -- 2024-02-17 (土) 00:54:45
    • 前作と違ってちゃんと一定以上の難易度がある譜面が揃っている印象 -- 2024-07-08 (月) 17:00:21

譜面

ハラヘッタ_2.png


*1 太字は初出
*2 アジア版
*3 修正後
*4 +321打風船
*5 修正前
*6 BPM揺れや繋ぎ目の速度変化は省略
*7 原曲はHS0.8