詳細
MATSURI D/A | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.1.0SP | Wii5 NS1SP NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×8 | 357 | 894170点 | +連打 | 670点 | 198点 |
真打 | 991510点 | 2410点 | - | |||||
iOS AR | 887570点 | 660点 | 160点 | |||||
AC16.1.0 | 999600点 | 2800点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは130。
- 連打秒数・・・約1.346秒-約1.346秒:合計約2.692秒
- 大音符が多く、54個(約15.12%)ある。
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は全て単色しかないが、7連続で出てくる箇所もある。
- ただし、8分の複合はほとんどが2・3連打である。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 音符がかなり密集している57~60小節に注意。
- 最初の8分は小音符と大音符が隣接しているので、両手でないと高得点が取れないCSでは鬼門である。
- ラストは16分の縁8連打になっている。フルコン狙いの人は要注意。
- フルコン難易度は妥当~少し弱めだが、速度があまり速くないのでクリアは簡単な方である。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.23打/秒である。
- 現在は、この譜面より総ノーツが100以上少ないむずかしい★×8の曲(251コンボ)があるため隠れがちだが、こちらも総ノーツが357とむずかしい★×8にしては少ない。
- そのため1つのミスがかなり痛く、付点配置がそれなりにあることや、前述のように大音符も多く57~58小節は小音符と大音符が隣接に置かれているため、特にCSでは天井基準点の90万点にのせるのは困難である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 難易度比較のコメントが特に発生しやすいページなので注意してください。
- 同じBPMで⭐7のカラマリや過激と比べると16分の複合はない代わりにリズム難といった印象 -- 2018-12-25 (火) 15:27:13
- おにだと★4~5くらいかな -- 2019-08-16 (金) 11:27:45
- ラス殺しさえも7適正でも叩けると思う。★8の要素なし、★7中堅レベル -- 2019-09-18 (水) 15:34:42
- ニジイロの配点追加 -- 2020-05-09 (土) 18:29:41
- 16分全て複合にしてもまだ弱い。 -- 2020-11-12 (木) 18:33:14
- ↑2と真打の天井点追加 -- 2021-05-03 (月) 00:38:43
- NS1SPを追加 -- 2021-10-15 (金) 00:40:40
- NS1SPの天井点 何回やっても894170 初項は670ですけど公差は197では? -- 2021-10-15 (金) 21:44:29
- ↑Wii5のオートをみて、黄色連打を除いた点数は894170だったので、895520→894170へ修正しました。 -- 2021-10-15 (金) 23:28:40
- ↑2公差は197.5なので198で合っています -- 2021-10-15 (金) 23:29:26