- SORAシリーズ第1弾。
詳細
SORA‐Ⅰ アースライズ*1 SORA‐I アースライズ | ||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC13 | Wii2SP iOS | ナムコ オリジナル | ★×7 | 297 | 839630点 | +連打 | 830点 | 210点 |
AC15.7.4 | Wii5 PTB NS2MP RC | 843390点 | 860点 | 263点 | ||||
真打 | 996080点 | 3260点 | - | |||||
AC16.1.0 | 999120点 | 3360点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは134。
- 黄色連打は2本しかないが、1本あたりの長さは長い。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合(●●○)も4回出てくる。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 序盤で1回だけ出てくる16分の単色5連打に注意。
- 一応コンボ数はおにの半分を超えているが、難易度は雲泥の差がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 16分の複合3連打が4回出てくる(ただし配色は●●○のみ)。 -- 2012-11-12 (月) 14:23:22
- ↑バージョン表の手直しついでにそれも加筆しました -- 2014-02-05 (水) 11:12:22
- 真打配点追加 -- 2016-02-10 (水) 13:49:38
- ↑の天井点と、AC16の配点+天井点加筆 -- 2021-02-08 (月) 22:45:51
- 55小節「6008,」です -- 2021-11-03 (水) 14:53:19