- 日本ファルコム「イースI&IIクロニクルズ」より。
詳細
TO MAKE THE END OF BATTLE | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.0 | PS Vita1 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 498 | 854050点 | +連打 | 470点 | 123点 |
PS Vita1亜 | 遊戯音樂 | |||||||
真打 | 1002820点 | 1820点 | - | |||||
iOS AR | ゲーム ミュージック | 844250点 | 390点 | 110点 | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1000980点 | 2010点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは232.4。
- 大音符が多く、53個ある(全体の約10.6%)。
- 1つの箇所に密集して出てくるので、両手でないと高得点が取れない家庭用では鬼門である。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
- ただし、8分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- ゴーゴーでたまに出てくる8分の複合7連打(●○○●○○○と●○○●●○●)に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 一部の8分がおにより複雑。 -- 2016-12-18 (日) 18:24:55
- 詐称気味じゃね? -- 2017-08-29 (火) 17:36:14
- 53~60小節目は適正者どころか大音符処理に慣れてないと誰もできないw -- 2019-04-13 (土) 20:11:03