アビリティ一覧

Last-modified: 2015-09-09 (水) 12:53:45

一覧

あ行

アビリティ説明
アウロラの恩恵気象:極光の時 毎ターンHPが回復する。
アップテンポ毎ターン 俊敏が一段階上がる。
アーマーパージ集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 俊敏が一段階上がる。
威圧お互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。
威嚇射撃場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
一斉射撃連続回数スキルが必ず最大数あたる。
因果応報威力95以上のスキルへ 弾幕を打ち返す。
陰の気質闇・冥・毒属性のスキルを受けたとき 自分の俊敏が一段階上がる。
エアクッション大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。
煙幕展開場に出たとき相手の集弾を一段階下げる。
応急処置手持ちに戻ったとき 状態異常を回復する。
猪武者集弾が1.5倍になるがスキルの命中が0.8倍になる。
打ち出の小槌集弾・集防が高い。
オートヒーリング毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。

か行

アビリティ説明
火炎の衣拡散スキルを受けたとき 3割の確率であいてをやけど状態にする。
撹乱スキルを結界で阻んだ時 相手の散弾一段階低下させる。
加護相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。
活発停止状態にならない。
癇癪持ち痛烈な一撃を受けたとき 集弾が最大まで上がる。
気質発現「凪」戦闘に出ると 気象が凪になる。
気質発現「極光」戦闘に出ると 気象が極光になる。
気質発現「濃霧」戦闘に出ると 気象が濃霧になる。
気質発現「黄砂」戦闘に出ると 気象が黄砂になる。
奇襲戦法気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。
気分屋毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
吸音音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。
吸光光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
強者の微笑散弾スキルを受けたとき 一割で相手の散弾を一段階下げる。
共鳴状態異常になった時 相手も同じ状態異常にする。
虚気平心気象:凪の時 状態異常にならない。
霧隠れ気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。
下克上能力変化が逆転する。
決闘互いのスキルが必中になる。
倹約家使った符を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。
幸運スキルの追加効果の発動率が2倍になる。
好奇心補助スキルの優先度が+1される。
剛健なる山吹残りHPが1/3以下のとき闘属性の威力が上がる。
抗体持ち毒・猛毒状態にならない。
混乱誘発集中スキルを受けたとき 2割の確率で相手を混乱状態にする。
結界の守護なんらかの地相状態の時集防・散防が2倍になり状態異常にかからない。
堅牢なる鋼残りHPが1/3以下のとき鋼鉄属性の威力が上がる。
強襲攻撃スキルを使用したとき1割の確率で相手を怯ませる。
硬鋼之型自分が使う無属性スキルが鋼鉄属性扱いになり、威力が1.3倍になる。
気勢崩しスキルを結界で阻んだ時相手の集弾一段階低下させる。
慧眼相手の能力上昇を無視して攻撃できる。
五分の意地威力95以上のスキルへ弾幕を撃ち返す。
逆風風属性以外の相手は交換できなくなる。
虚弱体質結界を貫通しない攻撃スキルは当たらない。
感染症威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。
影縫い相手は交換できなくなる。
光明之型自分が使う無属性のスキルが光属性扱いになり威力が1.3倍になる。

さ行

アビリティ説明
逆巻く蒼残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。
砂塵進攻気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
砂塵掩蔽気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。
残虐散弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。
士気向上相手を倒したとき 集弾が一段階上がる。
死守状態異常のとき 集防が1.5倍になる。
疾風状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも俊敏が低下しない。
しなやかな躰麻痺状態にならない。
死に物狂い毒・猛毒状態の時集弾が1.5倍になる。
縦横無尽相手のアビリティを無視して攻撃できる。
収集癖持っている装飾品をとられない。
自由奔放行動を制限されない。
呪詛返し補助スキルを受けたとき その効果を相手に跳ね返す。
小休止凪の時毎ターンHPを回復する
常識破り相性で無効にされるスキルも相手に当たる。
順風満帆風属性のスキルを無効化し俊敏が一段階上がる。
死霊之型自分が使う無属性のスキルが 冥属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
深淵なる黒残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。
浸透戦術相手の場の壁・オプションを無視して攻撃できる。
心配性HPが半分になった時 符を使う。
精密射撃相手のスキル・アビリティで命中を下げられない。相手の回避を無視して攻撃できる。
説教拡散スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。
窃盗癖装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると相手の装飾品を奪う。
心眼状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
千変万化自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。
スローテンポ必ず後攻になる代わりに 受けるダメージが0.9倍になる。
閃光気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。
全天候型お互いにすべての気象の影響を受けない。
自祓冥属性のスキルを受けた時、集弾が一段階上がる。
心頭滅却火傷・大火傷にならない。
相反作用光・闇属性のスキルで受けるダメージを半減する。
砂塵旋風気象:黄砂のとき自分の俊敏が2倍になる。また、黄砂のダメージを受けない。
後の先後攻で攻撃した時スキルの威力が1.3倍になる。
攻め上手スキルを結界に阻まれても威力が高い。
正々堂々一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる
清流之型自分の使う無属性のスキルが水属性になり威力が1.3倍になる。
自然の力自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。

た行

アビリティ説明
第六感場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
弾道修正気象:凪の時自分の散弾・散防が1.5倍になる。
治癒力手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。
強気場に出たとき 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階あげる。
天衣無縫状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して回避率が上がる。
電磁誘導雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
洞察力痛烈な一撃が 出やすくなる。
突貫追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが追加効果が発動しなくなる。
轟く刈安残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。
投影場に出た時相手と同じアビリティになる。
得意分野属性一致のスキルの威力が高い。
毒の茨集中スキルを受けた時3割の確率で相手を毒状態にする。
帯電集中スキルを受けたとき3割の確率で相手を麻痺状態にする。
達人の体捌き闘属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。
天職の為政者HPが半分以下の時、俊敏以外の能力値が半分になる

な行

アビリティ説明
仁王立ちスキルのダメージ以外のダメージを受けない。
ネガティブオーラ闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
狙い撃ち痛烈な一撃の 威力が上がる。
鳴り響く縞残りHPが1/3以下の時、音属性の威力が上がる

は行

アビリティ説明
早目場に出たとき 相手が持ってる装飾品がわかる。
バトルマニア闘属性の相手は 交換できなくなる。
封殺攻撃を受けたとき 3割の確率で受けたスキルを封じ込める。
吹き荒ぶ萌黄残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。
復讐の化身威力90以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。
不屈一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。
不惜身命反動スキルの威力が1.2倍になる。
不退転強制交換させられない。
不動の構え怯まない。
ピースフル野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束技・アビリティから逃げられる。
光のカーテン極光の時ターン終了時に状態異常が回復する。
ポイズンボディ攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。
ポジティブ能力が下がると 散弾が二段階上がる。
ポーカーフェイススキルの追加効果を受けない。
望遠スキルの命中が1.3倍になる。
妨害戦法威力80以上のスキルを受けたとき相手の俊敏を一段階低下させる。
反動相殺反動スキルの反動ダメージを受けない。
兵法者威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
幻惑結界を貫通されたスキルを受けたときダメージを軽減する。
変毒為薬毒・猛毒状態の時毎ターンHPが回復する。
ハクタク化HPが半分以下になると姿と能力が変わる。
暴風之型自分が使う無属性のスキルが風属性になり、威力が1.3倍になる。

ま行

アビリティ説明
禍々しき紫黒残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。
負けず嫌い能力が下がると 集弾が二段階上がる。
身軽持っている装飾品がなくなった時俊敏が2倍になる。
持ち腐れ持っている装飾品の 効果を受けない。
メンテナンス毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復。
水の恵み水属性のスキルを無効化しHPが回復する。
霧中行気象:濃霧の時、自分の俊敏が2倍になる
御霊信仰冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。

や行

アビリティ説明
冶金術鋼鉄属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。
八咫の鏡HPが満タンの時 受けるダメージを半減する。
闇の衣光に弱くダメージを受ける。闇を吸収しHPが回復する。
闇の力集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。
やり繰り上手スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。
陽の気質雷・光・幻属性のスキルを受けた時自分の俊敏が一段階上がる。
揺るがぬ心幻属性のスキルを無効化し状態異常を回復する。
余裕5ターンの間 散弾・俊敏の値が半分になる。
薬毒変換吸収スキルを受けた時相手は回復せずにその分のダメージを受ける。
酔っぱらい連続して行動できない。
妖怪変化別の人形の姿に変身して登場する。ダメージを受けると元に戻る。

ら行

アビリティ説明
楽天家混乱状態にならない。
理不尽相手のスキル消費SPを2倍にする。
冷静沈着補助スキルを封じられない。



コメント

  • 残虐の命中率補正は集中スキルにもかかりますか? -- 2015-04-16 (木) 22:16:46
  • 身軽ってホントに持ってないスタートだと発動しない……? 技使い分けてきた(セントエルモの火→十文字)さくやが130の碧最速抜いてきたように見えたんだが…… -- 2015-03-21 (土) 19:15:32
    • 発動しないね。セントエルモって事はSさくやだと思うけど・・・風神の加護とか玄武地相とかが残ってるのに気付かなかったとか? -- 2015-03-21 (土) 20:07:22
    • 試してみた。野生のPみこに対して、敏捷96の持ち物なし身軽P咲夜が後攻。一方同じ人形に対して敏捷156のかなこが先攻とれた。戦闘開始時持ち物なしは身軽発動条件を満たさない。 -- 2015-03-21 (土) 20:07:45
    • ありがとうございます。序盤の攻防だからある程度手順も覚えてるんだけど、風神や玄武ではないなぁ。モルガナイトを見落とした(あるのかなぁ)ということにしておいてくださいm(_ _)m -- 2015-03-21 (土) 21:13:18
    • 参考)先発:Sりかこ・Sせいが→Sせいが迅雷交代でSみこ・Sせいが(スキル失念)を失敗→Sせいが交代でSさくや・Sみこルミナス→Sみこ交代でSりかこ・Sさくやセントエルモ→(この時点でこだわりや抜打でないと先手取られないと踏んで攻撃するも十文字でSりかこ退場) -- 2015-03-21 (土) 21:18:24
      • この流れだと茨の符か浮遊石なら身軽発動もありえるかな -- 2015-03-21 (土) 23:32:52
      • ↑ああ! そういえば浮遊石だった気がします! 印象的なはずのにそこを忘れるとは…… -- 2015-03-21 (土) 23:57:29
  • ページの作られていなかったアビリティのページを作成しました -- 2015-03-10 (火) 20:46:53
    • お疲れ様です! -- 2015-03-10 (火) 20:51:43
      • 眠い中作成したので誤字があるかもです・・・。もしあったらそちらの方はまたという事で・・・ -- 2015-03-10 (火) 20:55:04
  • ○○之型はそれぞれ固有で属性以外同じだから「○○之型」というページを作ってそこに全部乗っけるのはいかがでしょうか? -- 2015-02-22 (日) 19:11:05
  • 弾道修正がありません。 -- 2015-02-06 (金) 21:51:16
  • 各アビリティの説明埋め。 -- 2015-01-29 (木) 10:24:24
  • すんません「酔っぱらい」のページ「酔っ払い」で作っちゃってますんでそこんとこよろしく -- 2015-01-19 (月) 23:44:26
  • 一覧に載っていなかったアビリティを追加しました。説明書きと五十音順に直すのは誰かやってください。 -- 2015-01-11 (日) 17:06:29
  • 反動相殺もないかな -- 2015-01-11 (日) 05:23:36
  • むらさの変毒為薬が欠けてるようです -- 2015-01-09 (金) 20:45:38