説明
・威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
取得人形
人形名 | スタイル | 属性1 | 属性2 | アビリティ1 | アビリティ2 |
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ぎょくと | スピード | 無 | 水 | 幸運 | 兵法者 |
こまち | パワー | 水 | 鋼鉄 | 兵法者 | 気分屋 |
さくや | パワー | 鋼鉄 | 格闘 | 身軽 | 兵法者 |
てゐ | パワー | 幻 | - | 幸運 | 兵法者 |
ふと | スピード | 風 | 水 | 煙幕展開 | 兵法者 |
やつはし | スピード | 音 | - | 鳴り響く縞 | 兵法者 |
ゆめこ | スピード | 鋼鉄 | - | 一斉射撃 | 兵法者 |
備考
・多くのアタッカーの人形が持ち,その中にはすでにスタイル育成のページができているほど対戦でもよく使われている人形が多い。 この特性を持つ人形はもう一方のアビリティも強力なものを持っているのが多いので気をつけること。 ・威力が変動するスキルは、威力が確定した後兵法者の判定がなされる。 例1)条件を満たしたリバーススプラッシュには兵法者は乗らない。 例2)条件を満たすと“ダメージ”が2倍になる(“威力”ではない)三魂七魄の離散には、常に兵法者が適応される。