コメント/演練
Last-modified: 2022-09-02 (金) 18:42:46
演練
- 相手審神者Lv:65 各刀剣レベル:46・44・29・34・30 --
- ↑獲得経験値:リーダー+553 MVP+738 その他+369 --
- (報告こんな感じでよろしいでしょうか。他に報告した方がいい事項ってありますかね...?) --
- もう1戦やったので、一応こちらも報告。 相手審神者Lv:44 各刀剣Lv:1 獲得経験値:リーダー+508 MVP+678 その他+339 --
- ↑すみません、判定忘れてました。上が勝利A、下が完全勝利Sです --
- 相手の部隊編成ってリアルタイム編成ですかね?それとも更新時の編成固定? --
- Lv20:Lv44/敗北/80/316/378 --
- 時間おいて見たら内容変わってる人が居たので、リアルタイムとまではいかなくても更新はされるようです --
- Lv42:Lv37 山伏国広38/単刀 S勝利 基礎経験値308 隊長誉1107 --
- Lv42:Lv40 太郎太刀35/単刀 A勝利 基礎経験値307 隊長552 誉736 --
- Lv42:Lv63 愛染国俊20/単刀 S勝利 基礎経験値290 隊長誉1044 --
- Lv42:Lv39 一期一振5/岩融23/他四名 A勝利 基礎経験値291 隊長523 誉698 --
- ↑岩融のレベルの再確認をしなかったので、2015-01-20 (火) 14:44:07は計算から外してください。すみません。 --
- Lv20:Lv46 S勝利 主160/基礎283/隊長508/誉678 --
- Lv20:Lv25 C勝利 主80/基礎288/隊長432/誉576 --
- 審神者LV35:相手LV39 相手部隊長Lv28、Lv55他4名/全刀破壊扱いの敗北/主EX64/基礎EX313(実際にもらえた非隊長刀Exは250なので敗北補正は0.8倍かと) --
- Lv29:Lv25/今剣6のみ 完全S勝利/主経験値30/基礎経験値285/隊長兼誉1026/他342 --
- 隊長とか誉の経験値って基礎経験値に決まった倍率(経験値ページ参照)かけるだけだから必要なくないか? --
- ↑倍率違う。敗北は0.8だがS勝利誉が1.8とか通常戦闘とはちょっと違うみたいなんだよ --
- Lv25:Lv47/山姥切国広1/単刀/S勝利/主EX160/基礎EX283/隊長誉1017 --
- ↑の審神者レベル、23の間違いでした --
- Lv45:Lv70刀剣Lv58/51/30/24/41/49 C勝利 基礎311/隊長466/誉622 --
- Lv45:Lv46刀剣Lv62/77/63/63/62/60 敗北 基礎318/隊長381 --
- Lv45:Lv43刀剣Lv54/56/58/58/63/57 敗北 基礎316/隊長378 --
- Lv45:Lv46刀剣Lv64/61/61/60/59/28 C勝利 基礎315/隊長472/誉630 --
- 基礎経験値は何に基づいてるんだろう…主Lvだけじゃなく戦力差に基づいてるような気もする --
- 合戦場でも平均レベルで経験値が入らなくなるし、部隊全員の平均レベルは? --
- Lv25:Lv51/鶴丸国永5(単刀)/S勝利/主EX160/基礎EX285/隊長誉1026/自陣平均Lv.29 --
- Lv25:Lv20/刀剣Lv26/26/20(3本)/A勝利/主EX15?/基礎EX293/隊長誉1053/自陣平均Lv.29 --
- Lv25:Lv51/蛍丸51(単刀)/敗北/主EX64/基礎EX314/隊長誉376/自陣平均Lv.29 --
- ↑の審神者レベル、26の間違いです --
- ↑↑相手レベルも間違ってましたすみません Lv26:Lv30/蛍丸~です --
- 主LV24:相手LV44/S勝利/主160/基礎283/隊長誉1017/他339 部隊平均LV26 --
- ↑相手は獅子王LV1単刀でした --
- 主LV25:相手LV23/刀剣24/34/28/29/12/15 敗北/主24/基礎293/隊長351/他234 部隊平均LV14 --
- 審神者LV27:相手LV31/Lv36和泉守兼定(単刀)/結果S勝利/主EX120/基礎EX307/隊長誉1104 --
- 主LV25:相手LV20/刀剣3/3/23/5/30/3 C勝利/主10/基礎287/隊長誉861/他287 部隊平均LV14 --
- 主LV25:相手LV27/刀剣17/32/31/31/34/26 C勝利/主48/基礎297/隊長誉891/他297 部隊平均LV14 --
- 主LV25:相手LV46/刀剣61/14/20/26/21/18 敗北/主80/基礎295/隊長354/他236 部隊平均LV15 --
- 演練相手の部隊総合力の兵力の部分がいつも0になっているのですが、バグなのでしょうか・・・?? --
- ↑相手が刀装をしていない場合は0になるようです --
- 対戦相手の構成はどうやって決まってるんだろう?いつも日課達成しやすいように、第1部隊は低レベル1人にして更新の時間迎えてるのですが、これは反映されてるんでしょうかね…。 --
- 主LV26:相手LV24/刀剣31/40/30/30/29/25 敗北/主24/基礎302/隊長361/他241 部隊平均LV10 --
- 主LV26:相手LV24/刀剣68/77/95(3) 敗北/主24/基礎302/隊長361/他241 部隊平均LV10 --
- ↑ミスです、すみません --
- 主LV26:相手LV49/刀剣68/77/95(3刀) 勝利A/主120/基礎284/隊長510/誉680 部隊平均LV10 --
- 主LV26:相手LV23/刀剣27/20/25/7/21/27 敗北/主16/基礎291/隊長348/他232 部隊平均LV11 --
- 私は単刀放置してるし、されてるとうれしいんだけど、重傷の姿も登録したいからガチ構成の人もいるとありがたいんだよね・・・ --
- 単刀放置選んだのに合戦始まったら全員集ガチ構成に変わることってマジであるんだな、ビックリしたわ --
- 演練で特にすると生存の減少も回復されました。 --
- 相手の編成が時間が経ったら変わっていた。更新時の編成のままではなくリアルタイムに反映されるのかな --
- 例の単刀放置選んだらガチ編成に当たるやつで、まさかのレベル90台に遭遇してしまってすごいフルボッコだった --
- 『演練「相手」自体は切り替え時間帯以外固定、でも時間帯によって部隊構成の変更あり』説押し。「放置時単騎」メッセージの人が24時6人→2時1人といったケース、メッセージなしでも変わってるケースよくあります。 --
- 相手のHP0にしちゃって破壊しちゃった・・・っていうコメントたまに見るけど艦これと同じなら相手になんの影響もないよね?明記した方がいいかな --
- 午前2時59分から演練始めた際、終わって別メニュー選択しなければ3時を過ぎても面子が変わらずに連戦できました。そのあと本丸に戻って演練相手を見たら、全員未対戦でした。便利だけどびっくりした……これはいいのか? --
- Lv差が大正義な上に範囲攻撃アリだから単艦放置とか関係ないわ --
- 午前3時更新時に演練に行ったため本日の日課に加味されず --
- 主Lv70単騎Lv5よりも主Lv20単騎Lv50のほうが取得経験値多かったので報告。どちらもS勝利です --
- 審神者LV31:相手審神者LV30/LV1単騎/完全勝利S/主EX40/基礎EX283/隊長+誉1017 --
- 審神者LV31:相手審神者LV60/LV10単騎/完全勝利S/主EX160/基礎EX286/隊長+誉1029 --
- 基礎経験値はほぼ変わらないけど相手審神者レベルによって主の経験値が変わるのだろうか・・? --
- 主レベル同じような人に当たるんだから、刀のレベル差なんて大きくないでしょ・・・ --
- あまり大きな声じゃ言えないけど、自分の好きな二人組選んで放置とかでもいいのよ( --
- >刀のレベル差なんて大きくないでしょ・・・ エアプかな? --
- こちら平均レベル40代(部隊長のみ60越え)で、大太刀レベル61単刀放置があったので挑んだら六人がかりで相手を軽傷にすらできなかった…。装備がしっかりついてて、六人でひたすら装備剥ぎ取ってたら大太刀さんに薙ぎ払われてみんな重傷。レベルの高い大太刀さんは単刀放置でも怖くなったなぁ --
- ↑↑レベルはそこまで離れてないだろってことじゃねーの --
- 30戦程度の参照だけど、主経験値は相手と自分の主レベルの差と勝利判定で変動してるみたい --
- あとただ単純に勝てばいいわけじゃなくて、キラつけに便利だから単刀が喜ばれるわけで。 レベリングのやり方しだいでは相手の構成よりずっとレベルが低い状態も大いにありうる。 --
- プレイスタイルとかの影響が大きい低い主Lvの所は刀のLv差が非常に大きいからな。上位集団とは別ゲーだと思うよ。 --
- 単騎放置だと思って対戦申し込んだら、陣形を選択する間にガチ編成に変わってた。ほぼリアルタイムで更新されてるのかも --
- 相手全員重傷でこっちは重傷1人なのに勝利Cだった。勝利判定どうなってるんだろう。 --
- ↑基準を艦これにしちゃいけない、一人でも重傷だとCだと思う --
- 同じく約30戦前後程度の参照で。主EXは審神者Lv差と勝利判定、基礎EXは刀剣男士同士の平均Lv差で変動している模様 --
- 開始10日ちょいで全員レベル90以上の編成とか放置されてると何だかもう気持ち悪い --
- 艦これより経験値も美味くないしガチ結成ばかりだから任務こなせたらやってない --
- 一騎打ち、ってあるんですね。始めて見ました。どういう条件で発動するんでしょう? --
- 向こうがガチでレベルが遥か上だと何やっても絶対に勝てないってのがなあ せめて一撃重傷でなく中傷で止めて真剣必殺の余地を残して欲しい --
- ↑2 発動した方の話をみる限り、こちらが劣勢のとき、というのが前提みたいです --
- 主LV上の組合せばかりでガチ編成ばかりだから1日5勝なんてとてもできないよ・・・もう少し勝てるように補正かけてほしいや --
- 演練でレベリングしようと思ってたのに相手のレベルがガチ過ぎて全然勝てない --
- 演練で相手に薙刀Lv.99がいて笑った。これは負け確定だわ。こっちはようやっと40レベルに上がったのにな --
- 何がガチなのか分からんが大太刀入れて部隊のレベルが平均的で錬結をしっかりやってれば少し上のレベルだって勝てるんだが。10以上上とかはさすがに無理だけど。 --
- 運が悪いのかレベリングの仕方が悪いのか下2人ぐらいは刀剣レベル10~40↑ぐらいの人によく当たるような気がする --
- 放置時ってなに置くのがいいんだろうか?船と違って高レベルだと1人でも勝てないから意味ないけど、低レベル1人置いてて経験値もらえるのだろうか(船は低レベル1人だとS勝利でも意味ないくらいの経験値しかもらえない)。その辺の検証してほしい。 --
- ↑検証はしてないけど高レベ敗北より低レベ(一桁台)単騎完全勝利の方が経験値うまかった(300~500ぐらいだけど)記憶 --
- 昨日新規で始めたばかりだけど、相手に太刀×4大太刀×2で、全部レベル60~80きた。こちとらまだ短×5打×1のレベル5~10だわ。勝てるわけがないwwこれは負けてもいいから経験値とりに行くしかないんですかね・・・ --
- 演練に出す部隊ってどうやって選ぶんですか? --
- 確かにLV1にS勝利のほうが経験値おいしいかったから今後はLV単騎放置にしようかな --
- 演練での基礎経験値は刀の平均経験値で決定するみたい。 --
- (↑の続き)相手の平均レベルによって283(Lv.1単騎)~324(平均88)まで変化。あと平均レベル20~25でグラフが変な動きになったので特付いてるか付いてないかも関係あるかも --
- ↑25~30の間違いでした --
- 高レベル単騎で置いてくれてる人ほんとに感謝 --
- 3時以降、5時のリセット前に演練を行うと日課任務に反映されませんでした。そちらの注意書きってあった方がいいのでしょうか? --
- 27日可動の新サーバに同日から入国した新規だけど、演練相手に6刀全員レベル80~90の太刀・大太刀の人がいた。演練がもし同一内サーバしか相手に選ばないとしたら異常に高レベルすぎて怪しい。それとも初期サーバの人でしょうか? だとしても高レベルすぎる… --
- 演練でレベルアップしてしてもライフゲージは回復しませんでした --
- 相手:主Lv60・隊長Lv5 / 結果:S勝利・主EX160・基礎EX285・隊長EX513・他EX342(MVPは+342) --
- ↑低レベル単騎(装備なし)放置の人と演習できたのでメモしておく。ありがとうございました。 --
- ↑演習じゃなかった「演練」... 。 --
- 単刀放置ってどうやるんですか?いつの時点の第一部隊?? --
- 具体的な数値は覚えてないから参考程度にしかならないだろうけど…主Lv52のレア4大太刀Lv1と、主Lv53の打刀Lv30相手(両者とも単刀)では、前者の方が経験値多かった。もしかして刀剣のレア度で変わるのかと一瞬思ったんだけど、前者はS勝利、後者はC勝利だったから、勝利判定で変わるのかもしれない? 既出だったら申し訳無い --
- ↑ごめん、勝利判定で経験値増減は既にあるのね…気にしてなかったから気付かなかった。結局のところ、主Lvと刀剣Lvどっちが経験値に関わってるのかよく分からんな…。申し訳無い、上のは独り言とでも思っといてください --
- ↑すごく返事が遅くなってすみません。一騎打ちの質問をしたものです。 自軍劣勢だと発動するんですね。通常戦闘で見たことがないので、やはり演練でのみ見れると思っていいんでしょうね。ありがとうございます。 --
- Lv40 相手主Lv40・隊長Lv1単 S勝利・主60・基礎283・隊長508 --
- 具体的な報告ではないのですが、低レベル単騎相手S勝利で基礎経験値288・高レベル編成相手C勝利で基礎経験値320でした --
- Lv38 相手主Lv64・隊長Lv99(他五人97~99) 敗北・主80・基礎325・隊長390(誉は無し) --
- あれ、 --
- 以前通常戦で一騎打ち発動したことがあります。演練のみではないと思います。 --
- Lv30 相手主Lv51 隊長Lv91(他Lv62/75/80/73/92)敗北・主80・基礎322・隊長385・誉なし --
- Lv30 相手主Lv31 隊長Lv52(他Lv53/52/50/45/37)敗北・主48・基礎313・隊長375・誉なし --
- Lv30 相手主Lv28 隊長Lv6(他Lv33/26/39/43/31)敗北・主24・基礎299・隊長358・誉なし --
- Lv30 相手主Lv30 隊長Lv5(他5人)敗北・主32・基礎290・隊長348・誉なし --
- Lv30 相手主Lv33 隊長Lv41(他Lv33/20)敗北・主64・基礎303・隊長363・誉なし --
- 以上5戦こちらの編成は隊長19・他13/12/12/16/13 --
- 挑もうか悩んで演練行ったり来たりしてたら相手メンバーが変わっていました。固定じゃないみたい。 --
- 対戦相手は固定、相手の編成はリアルタイム更新です --
- ↑の方へ。すみませんそう書きたかったんです。有難うございました。 --
- 相手30Lvなのに80-90の刀が並んでるの時々いるんだが、これイジってんだろうか? --
- Lv28 相手主Lv62・隊長Lv15(他なし) 結果:S勝利・主EX160・基礎EX288・隊長誉EX1035・他EX345 --
- Lv28 相手主Lv23・隊長Lv3(他なし) 結果:S勝利・主EX30・基礎EX284・隊長誉EX1020・他EX340 --
- Lv28 相手主Lv30・隊長Lv33(他なし) 結果:C勝利・主EX48・基礎EX305・隊長EX457・他EX305・他誉EX610 --
- Lv28 相手主Lv72・隊長Lv1(他なし) 結果:S勝利・主EX160・基礎EX283・隊長EX508・他EX339・他誉EX678 --
- ↑単騎放置だけメモしているけど、相手主Lvは主EXに影響。隊長Lvは15以下だと基礎EX誤差の範囲かな --
- LV19 :相手主LV21・隊長LV4(他なし)/結果:S勝利/主EX:80/基礎EX:284/隊長:510/誉:680 --
- 相手メンバーが獅子王一人だけで挑んだら太刀大太刀薙刀で埋まってたんだどこれはバグ? --
- ↑こういう事があるから相手の編成がリアルタイムで反映されること概要に書いた方がいいと思う --
- 演練相手の一人が毎回固定かのようにいるんだけど、どういうことだろう。3日間くらい変わってない。運命の相手なのかこれは・・・。 --
- ↑お船のゲームではランキングで相手が決まったりするから表に出てないけどそういうシステムがあるのかも --
- ↑↑こちらも数日同じ人がいらっしゃいます --
- ↑お二方ありがとうございます。演練相手って審神者Lvの近い方からランダムという感じなのでしょうか?もしかしたら私と同じLv帯の方が少ないのかなーと思いました。 --
- 舟みたいに各上相手に挑んでも勝てる可能性があるぐらいの補正が欲しい…LV10離れてたらまず無理だ --
- ↑↑自分も何名か頻繁に当たる人達がいて、何故こんなに当たるのか疑問に思ってます。特に一番下の格上欄はよく被る。でも流石にもっと大勢いるんじゃないかと思うのですが・・謎です。 --
- ↑↑自分の場合は平均+10付近は勝ててるよ。20差は運良ければ。25~は6人PTだと基本負けだけど、これも運次第でワンチャン。ので演練については今くらいで良いと思ってるのだけど、日課は緩くするべきじゃないかと思う。短刀メインとかは特に辛いはず。 --
- 審神者Lv15越えたとたん、今までなら更新直前にレベルの低い短刀の単機放置してれば確実に勝てる相手が出てきたのに、LV20越えたら勝てなくなった。なんで? --
- 審神者Lv15越えたとたん、今までなら更新直前にレベルの低い短刀の単機放置してれば確実に勝てる相手が出てきたのに、LV20越えたら勝てなくなった。なんで? --
- ここ数日お相手が80~90のガチ編成で全く勝てなくなってしまった。時間置いても変わりがないので勝つのはもはや諦めるしかないのか・・・ --
- ↑同じくお相手が80~90で --
- (途中送信すみません)全く勝てないです。完全ランダムにしてほしい・・・。 --
- 提供された情報を集計してみようと思ったけど、雑談と混じってて面倒だな。情報と雑談分かれてると良いんだけど。 --
- Lv51(20,48,24,17,19,19):Lv81(1)/勝利S/主160/基283/隊長508/誉678/他339 --
- Lv51(20,48,24,17,19,19):Lv49(59,79,72,69,67,64)/敗北/主24/基319/隊長382/誉-/他255 --
- Lv51(20,48,24,17,19,19):Lv55(82,36,61)/勝利C/主64/基317/隊長475/誉634/他317 --
- Lv51(20,48,24,17,19,19):Lv46(80,73,71,69,74,72)/敗北/主10/基320/隊長384/誉-/他256 --
- 体感ですが、メンテ後、今まで全く歯が立たなかった格上にも多少勝てるようになった気が。修正入った?? --
- 体感ですが、メンテ後、今まで全く歯が立たなかった格上にも多少勝てるようになった気が。修正入った?? --
- LV99になると、一番下の相手だけLV40台の人が表示されるようになりました --
- こちらLv41 お相手lv37~64です --
- 5勝がキツイから相手がアクセスするたびに入れ替わればいいのになあ。高レべ相手の経験値もたいしておいしくないし… --
- 5勝がキツイ人、演練が3時と15時リセット、日課が5時リセットなので、5時~15時、15時~3時、3時~5時の間にチャレンジすると15回受けれるよ --
- それと引き換えに翌日の5勝がほぼ不可能になるけどね --
- 何も5戦全部する必要は無くて、勝てなかった分だけでいいんじゃない? --
- 第一部隊に、育ててる中で弱い刀剣たち入れてたけど、演練のみんな強いの入れてるから馬鹿らしくなってやめた --
- 自分は忘れてなかったら放置してるときは少数や刀装なしにしてたりするけど、艦これと違ってこっちは共存しあいできない感じがちょっとあるね --
- 最近は放置時には近侍だけとか、低レベルオンリーにしてくれる人増えたので、時間変えて見に行くとメンバー変わってて助かります! --
- 常に遠征調達をやってるので自分がプレイしてる時間はちょっとアレだけど、それ以外は育成中の近侍ひとりにするようにはしてます…演練のメンバーは登録制だったら良かったのにですね --
- 高レベル相手は経験値がおいしいとかになってくれれば良いよね --
- 自分レベル28、相手レベル32の愛染国俊Lv4単騎、S勝利もらって審神者経験値120、基礎経験値284入手を確認。 --
- ↑(続き)さらに続けて相手レベル30の刀剣レベル40代くらいが揃った相手に負けたけど基礎経験値は300over。相手が強いほど経験値美味しいのは違いないけど、自分が放置する時は経験値重視で置いとく方が良いのか単騎で倒しやすくする方がいいのか…… --
- 演練の基礎経験値データ。相手部隊Lv.平均と相関がありそうでした。なので高Lv.短刀単騎刀装なしが一番相手にとってありがたいんじゃないんでしょうか?http://tohken.ranbu.info/viewer.php?img=345 --
- 演練相手のレベルが高ければ貰える経験値が多くなるのはわかっているけど、もう少しレベルに応じて振れ幅が大きくなってもいいんじゃないかなとは思う --
- 毎回自部隊が後攻で攻撃始めるのは、機動がひくいからなんでしょうか --
- 自軍を最強に揃えても圧倒的な戦力差の相手ばかりになるんだけど、どういうマッチングなの? --
- 自Lv48 相手主Lv48 隊長Lv5(他Lv15/18/25/19/17) 勝利C:主32/基礎289(獲得289)/隊長433/誉578 --
- 自Lv48 相手主Lv51 隊長Lv10単刀 完全勝利S:主120/基礎286(獲得343)/隊長514/誉686 --
- 自分と相手の審神者lv差+7(自分77,相手84)のB勝利で96経験値でした。もう少し低いlv差で同じ結果出た方いたら、+○以上、のところ編集できそうですね。 --
- こちらのコメントは情報提供でお願いします。 --
- 3月10日のメンテ以降初めて演錬→刀装が剥がれる。気にせず今度は出陣→刀装剥がれたまま。これってバクですか? --
- 演練では刀装は剥がれずに1で止まるはず。演練前に刀装が剥がれていた可能性も --
- 短とか打は太や大太にダメージを与えられないとかないよね? --
- ↑ミスった 続きだけどこれってバグかな --
- というかこちらの攻撃が太と大太以外通らなかった --
- すみません。審神者EXの表 「Lv差が0 勝利B」のところが、数値ではなく「b」になっているのですが、追記待ちなのでしょうか? --
- 追記待ちです。情報があれば教えてください。 --
- 演錬中に15:00を迎えても、演錬終了後に戻る相手選択画面は更新前のままなので、まだ戦ってない相手がいた場合、そのまま連戦すれば、更新前の演錬相手と戦えるようです。 本丸や結成、任務画面などに一度戻ってからもう一度演錬しようとすると、(更新前に未戦が残ってても)更新後の相手になる模様。 --
- 演練で相手兵力0と出てるのに、実際見てみるとしっかり装備しているんだが…自分だけの現象? --
- 自部隊が後攻で攻撃を始める場合、何が原因なのかわかる方おりますか? --
- 相手より機動が低いんじゃないですかね --
- なるほど、機動…!次の演練のときに気をつけてみてみます。ありがとう! --
- 相手より機動が上でも後攻になるんだがそれは・・・ --
- 相手の機動をどうやって調べたのかわからないけれど、特最大値とかを参考にしたなら装備とかレベルとか陣形とかの補正は考慮した?あと開始前の部隊総合の表示で上回っても、一人一人の機動で判断されてるよ --
- 演練で相手兵力0と出てるのに、実際は装備済みという現象、私もです!これはバグなのでしょうか…? --
- 自分も0って表示されますね。初日からずっとこうなので個人的には仕様かと思ってたのですが、どうでしょうね --
- 私も二日目からやってますが、ずっと相手の兵力は0のままです。公式の掲示板でも書き込みを見たことがある現象なので、そういうものみたいです。ただ、個人的には仕様ではなくバグかなと思っては。改善されるといいのですが。 --
- AM1:20に演練を見たところ相手が全員代わり、リセットされていました。そういうことになった人いました? --
- PM11時の時点では全相手との演練を終えていました。 --
- 演習したら、攻撃が当たったのに体力も兵装も減らかったけど、これってバグかな?一応写真に残ってる --
- •対戦中のダメージは演練終了と同時に回復します。/•刀装のダメージ&消失も回復します。演習なので回復します。 --
- 大太刀の攻撃で相手の2体のうち1体が無傷表示で実際は重症だったバグって前からですか? --
- 演習で相手に破壊判定出なくなったな --
- たまに選択画面の表示と実際の戦闘相手が違うバグがあります。 --
- 選択画面では単騎だったのに、実際は(恐らく)カンスト組6騎とか泣いていいですか・・・ --
- バグというより、おそらく相手がそのタイミングで編成を変えたのだと思いますよ --
- 戦果ゲージがどう見てもこっちが勝ってるのに敗北。押し出しで倒してるわけでも無し。昨日のメンテ後からです。 --
- 疲労度合いによる能力低下は演練でも反映されますか? --
- 演練の相手は同サーバーのユーザーっての聞いたことあるけどホントなの? --
- 備後サーバー解放&登録から9h後、相手に審神者LV83がいました。 --
- 演練相手の一番下に来る超高レベルはにわは不要だと思う。確実に勝てない枠でしかない。 --
- 確かに --
- でもそのレベルでも開けてみたら単騎だったりして勝てる相手もちょいちょい居たりするよ。 --
- そういう時はやった!って思うけど大概がカンスト金盾っていうね…削ってる間に戦力も削られてく。演練専用部隊枠とかあったらいいのになぁ --
- そういう相手のために槍を育てている --
- 中傷や重傷の刀剣スチルを見たい人用なのでは。 --
- 昨日初めて演練で刀剣男子同士で一騎打ちがありました。カットインのスクショ取れませんでしたが、勝とS勝利でした。 --
- 演練ってレベル差が絶対過ぎて、満遍なく育てている低レベル審神者には勝てる見込みが殆ど無いな。演練が辛い・・・ --
- 同じく万遍なく育てる派なので、その気持ち分かる… だから第四部隊まで解放して稼働に余裕ができてからは、第一部隊は常に装備なし単騎にしてる。どこかで同じ様に感じてる審神者さんの日課任務達成の足しになっていたらいいな… --
- 満遍なく高レベルにすれば絶対勝てるで(にっかり) というのはさておき、演練5回勝利の任務のためにも1軍に値するメンツは高レベルにしたほうがいいやろなぁ --
- 満遍なく育てている仲間がいた。5戦に1戦くらいは勝てるけど、もう演練は重症絵を見るためにやってるんだと割り切ってる。 --
- こればっかりは、自分のレベルが上がるまでひたすら耐えるしかないんだよね… 3月10日スタート組だけど、6面が追加されるまでは 演練で当たるほとんどが太刀・レア太刀・大太刀揃えた鬼部隊で、のんびり満遍なく育てる派の上に鍛刀運もドロップ運もなくて 手札に恵まれてるとは言えなかった自分には本当に地獄だったw 重傷絵回収と日課達成と割り切って、戦闘中は画面から目を逸らしておけばいいよ。じっと見てるとホント辛いし悔しいばかりだし。 --
- 満遍なく育てている仲間がいた!6面実装前でも短刀、脇差も育ててたから演練で5勝するのは一苦労だったけど辛いとは思わなかったな。どれ位のレベル差だったら勝てるかとか観察するのは意外と楽しかった。 --
- 相手がわの刀剣男士のアイコンにたまに表示される黒いチェスの駒のようなのが気になる --
- 平均Lv 44だけど平均Lv 70(レア太刀大太刀薙、刀装付き)の部隊に勝てたよ。ちなみにこっちの面子は小夜、陸奥、安定、三日月、田貫、石切丸。向こうは江雪、燭台、鶴丸、岩、次郎、長谷部だった。 -- 筑前?
- 勿論、自分よりも上のレベルの相手に一切勝てないわけじゃないよ。相手より機動が勝っていて打撃もそれなりの状態で、攻撃型陣形で有利を取る・装備は遠戦特化で相手の刀装を白刃戦前に削れる・相手が防御に徹した刀装(オール金盾)ではない みたいな状態なら、A勝利はできなくても敗北はせずにすむと思うし。(それでもレベルの差はせいぜい、貴方の状況と同じく20~30位が限界だとは思う) ただ、運良くそんな相手とばかり対戦できるわけじゃないから 皆ここで溜息ついてるわけですよ。 それでもホント、池田屋が追加されてからは短刀ばかりの第一部隊とか増えたから、当たりは随分ソフトになったわ。行きつく先が、阿津賀志での三日月掘りか検非違使狩りしかなかった頃は、3スロ全て金盾のレア太刀&大太刀・勿論全員カンスト済みみたいな部隊が5つとか普通だったから。 --
- 別に全敗したところでデイリー任務が一つ達成できないってだけでペナルティあるわけでもなし、敗北でもexpは入るんだから気楽にやればいいのに --
- 2個上の木から何となく繋がってるみたいだけど、実際の部隊編成がどうとか 実利の有無とかじゃなくて、割り切るしか仕方ないと分かってる上で 割り切れない心情の話をしてるんだと思うけど... 本丸に戻れば元通りとは言っても、それなりに大事に育ててる刀剣を一発重傷にされて、皆が皆嫌な気持ちにならずにいられるわけじゃないんだし、愚痴言いたくなるのも仕方ない。 --
- いや、愚痴が続くのはいかんでしょ、ここのwikiの方針的に --
- 米ありがとう。なるほど、確かに向こうは金装フルじゃなかった…。さすがに毎回は勝てない;その辺の心境の話がメインだったのならごめんなさい。あんまり合わない米をして。カンストレア太刀大太刀フル装備はさすがに避けるわ;それに確かに、すぐ回復するといっても、重症くらってボロボロになるのはどうしても嫌っていうさにわも多いんだよねきっと。そういう人にとっちゃ演練は合戦なんかより敵つよいし残酷だとは思う。 -- 筑前?
- 不具合と思われる現象を発見しました。演練での部隊選択画面にて3、4回以上クリックして部隊を入れ替えていると経験値ゲージが空で表示されます。経験値ゲージがおかしくなる刀剣男士のレベルはカンストだけでなく、中途半端なゲージも空になって表示されます。隊長にはその異常は起こりません。4回入れ替えて異常が起こらなくても6回入れ替えると空になってしまったり、異常が起こるタイミングは異なりカンストほど早いようです。出撃の演練を選択する画面まで戻るといったん正常な表示に戻ります。他の方でも同じような不具合が起きていませんでしょうか? --
- 自部隊だけでなく演練相手の経験値ゲージも隊長以外の全てが空になっていました。カンストを含みますし一度戻ってみてみると表示が異なるのでおかしいことがわかります。こちらは発生条件がはっきりとはわかりませんが演練で戦った後、他の演練相手全てで経験値ゲージの異常が見られました。 --
- 経験値ゲージの表示が実際と異なる(空の状態に見える)不具合はかなり以前からあるもので、演練に限らず遠征時などの他の場所でもよく見かけます。実害は特に無いので、そのうち修正されることを待ちましょう --
- 遠戦で戦闘不能になった相手が白羽戦の合図と共に残ってる人と一緒に前に出てくる不具合、ややこしいから直らないかな。通常MAPじゃ無いのに。 --
- 演練でうーん勝てないなーって思うこと割とあるから、同じこと思ってる方多いんだろうなーと思って、第一部隊は基本育成部隊にしてる。まあ、たまにコメで遊んでそれに合わせた刀剣男士で部隊にしてることもあるけど。 --
- 不具合、というか仕様?演練で、こちらが投石兵で敵を倒す→敵・重症になるが下がらない --
- 不具合、というか仕様?演練で、こちらが投石兵で敵を倒す→敵・重症になるが下がらない --
- 演練でこちらが投石兵で一人敵を倒す→敵は重症になるが下がらない。その後他のメンバーを切り込みで倒して(重傷・後ろまで下がる)こちらは無傷の状態で終了したら、投石兵で倒した相手だけが戦線崩壊にならず、「完全勝利」ではなく「勝利A」に。ただでさえ演練でもらえる経験値少ない上に遠戦で攻撃くらうだけで完全勝利にはならないのにこの仕様は意味がわからない --
- 演練ではこちらと相手の状態に疲労度や桜付きによる能力増減は反映されているのでしょうか? --
- 最近みんなレベル高いな~。前は単身放置多かった気がするんですが。みんな部隊が足りなくなってきたのかな。 --
- 新参者にはガチ編成の演練相手がズラッと並ぶ現状はキツイねw レベル50からがようやくデイリーこなせるかな? って段階だと思う。自分はなるべく遠戦装備なしの低レベル短刀を放置するようにしてるよ --
- このガチ編成ばかりの現状はなんでなんだろうね、きつい…貴方のような編成を見つけると涙出てくるレベル --
- 明石掘り終わった人が増えて5-4周回やレベリングに移ってる人が多いんじゃないか。まあ第1が戦闘部隊、2~4が遠征部隊というのが通常の使い方だから特に文句はないけどね --
- お船もやってるけど、あっちは嫌がらせ編成してる人もいるけど、基本単体か2体放置って人が多いよね。特にプレイしてない時間帯(深夜や早朝、平日の日中とか)は。その影響で自分の部隊はプレイしないときは1人か2人にしてるけど、そういう人が増えるといいんだけどねー --
- 寝る前は近侍だけか2人にして放置してるけど、自分以外でやってる人見たことない・・・いや人それぞれだけどさ、他の人は演練で苦労とかしてないんだろうか・・・ --
- 演練苦労してるけど先日まで第一部隊だって知らなくて、第一部隊ずっとガチだった審神者です。申し訳なさすぎる…。 --
- 自分はちょっと前までリアルタイム更新なのを知らなくて、3時過ぎたらすぐガチ構成に変えちゃってたクチでな…自分みたいな審神者は結構多いんじゃないだろうか --
- lv90台単独放置の方がいて、おっしゃラッキーって6人編成で挑んだらボロ負け。こっちはlv20台後半だったけど、これくらいのレベル差だとこっちの攻撃まるで当たらなくて一方的に2人破壊されて終わるな・・・運もなかったんだろうが --
- 高レベル単騎放置は金盾とか金軽騎ガン積みして桜漬けしてる可能性もあるから、挑むならそれなりのレベルは必要かもね。レベリング中の部隊で出陣して3スロット金盾の蛍や爺に引っかかった日には重傷者続出不可避w --
- リスクなしで検非違使・6面以上の強敵と戦えるから、たとえ負けそうでもガチ編成の人見ると結構テンションあがってたんだけど、少数派だったのか。強敵との戦いが演練の醍醐味だと思ってた… --
- 勝てるかどうか分からないくらいの相手とガチンコ対決するのは確かに熱い。そういうのも良いよね。ただ、演練名簿が検非違使絶対殺すマン構成の部隊で埋め尽くされているのを見て、軽く絶望する審神者は少なくないと思うんだw --
- 負けがつくのが嫌な人って思ったより多い印象 --
- フルだけどガチガチ編成は一時期より減った気がする…よかった~。 --
- 約1000戦分記録を取って相手平均と基本expの計測しましたが小数点1位まではカウントされてる模様。陣形選択までにレベル上がった、編成変えたで多少のずれがあるのは承知の上で、複数回確認できたところで言うと基本317は~62.2・318は62.5~、325は~97.5・326は97.7~など見受けられました --
- 0.1単位での計測が出来たところの方が少ないので推測ですが、0.5単位で変わっている可能性はあるかなと。結構平均レベル29~30あたり細かいっぽい? 演練相手にいないくてスッカスカなとこですが。まあこれは他のこと同時進行でやってて陣形選択画面で間を置いてしまう(=お相手がプレイ中でレベル上昇・編成変更されてることが多い)のがこちらが悪いんですが。 --
- あ、審神者EX同レベル(0)B勝利は32でした。 --
- この前のメンテで具体的になにが変わったんだろう? --
- 演練関係で何か変更のアナウンスあったっけ? --
- UI画像変更ってお知らせあったね。画像だけだから比較しないと気付かないくらいなのかな?少なくとも自分には違いが判らない。 --
- 演練980戦目にして初めて真剣必殺発動見た。石切丸だったんだけど、実践で大太刀は中傷になかなかならないのでラッキーだった。 --
- そういえばいつの間にか相手の兵力が分かるようになってるね。 放置された3スロット金玉装備キャラへの対策ができるようになって地味に嬉しい --
- うちの子ら時たま演練で割と刀装残ってるのに本体に通る→重傷1退場になるの何でだろう、仕様?相手とのレベル差あんま無いと思うのだが --
- 相手が槍だったなら仕様だけど、それ以外だと「相手の打撃力とこちらの統率力の差が大きいと貫通する」とか、「衝力が高いと刀装を貫通し易い」とか色々言われてるけど明確な仕様はよく分からんね。公式のFAQだと「条件によっては~」とあるから何かしらの条件はあるんだろうけど、演練だと状況がバラバラで検証も難しいな。 --
- 新人審神者だけど演練相手にレア太刀大太刀大杉でみんな引きしゅごいなって思う……うちは主力が打刀だから大太刀で薙ぎ払われるとんああああってなるね。お留守番はもっぱら国広三兄弟に任せてるけど単体放置の方がいいのかな。 --
- あんまり気にせず好きにするといいよ。好きなキャラ単騎放置の人もいればコンビやセットの人もいるし、全力戦闘したい人のためにガチパ放置って人もいる。時々「単騎放置するべき!」って人を見るけど単騎放置って義務じゃなくて善意だからね。出来る余裕があるならやるくらいでいい --
- お船ゲームみたいに部隊のメンバー一括解除ボタンがあれば楽でいいなとは思いますね。 --
- (上途中送信)気分に合わせて編成でいいかなとは自分も思います。ただ大太刀や太刀が金装備で6人ずらりと並ぶと勝ち筋見えなくてふええレベリングしなきゃってなりますねww -- 木主?
- 高レベ単騎放置しても刀装ガチガチだと意味ないから支援目的の人は外してあげよう --
- 桜付け目的でプレイ中だったとか --
- 「支援目的の人は」だから、桜付け作業中は別にいいんじゃないかなあ --
- 低レベルなのにくそ強い短刀と、レベル通りの強さの短刀がいるのはなんなんだろう。レベル80~90台で打刀以上大太刀、薙刀を揃えていたのにレベル20~40台の短刀に一発でやられて敗北、ってのが結構ある。どうなってんだよ;; --
- 偵察に失敗して形勢不利になってるんじゃないか?あと相手が馬を装備してるとか… --
- そういえば、軽傷とかの状態までは反映されていないのかな?見たことない気がする。 --
- 公式のFAQに「演練の対戦相手は生存が全快の状態で演練を開始します。」と書いてありました --
- 始めたばっかのころに石切丸単騎パに完敗したときはまじでビビった思い出。単騎放置 #とは って気持ちになった --
- 演習で刀剣破壊にはならないの? -- ぐりこ?
- 演練ではなりません。イベントマップは演習と名がついていても通常戦闘扱いなので条件を満たすと刀剣破壊されます --
- 演練にて、相手の燭台切光忠が生存1になったにも関わらず重傷状態で戦闘の前線で戦ってました、刀装は全部剥がしてありました。スレチだったらすいません。バグでしょうか。 --
- お船のゲームだと轟沈(破壊)状態のHP1と残りHP1ギリギリ --
- ↑続き ギリギリ粘っては別ってなってるらしいからとうらぶもそうなのでは? --
- 審神者レベルカンストしたのだけど意外とガチパ少ないんだね…。久しぶりに全力戦闘したいなあ。70~80くらいの頃が一番全力戦闘してた気がする。久しぶりに大太刀×4とかと戦ってみたいよ。 --
- 確かに、70~80くらいの時が一番演練楽しかったかも。ワイ審神者レベルカンスト目前なんだけど、刀の方はまだLV90台が4振り(打刀×1、脇差×1、大太刀×1、短刀×1)しかなくて、カンスト大太刀×4とかしかいない日は涙目になる…しかも、付けてる刀装が全部金盾だった日には(白目)単騎放置部隊見るとありがたく思える… --
- うちはレア4来たのが遅くてなあ。80くらいだった頃はまさに大太刀でゴリ押ししてたな。そして今は検非違使等々の関係でカンスト間近の三スロ太刀・大太刀全員でオール金盾ですすまん…。でも最近はまだ出ない明石の為にオール短刀部隊にしてそのまま席を離れる事も多くなったな。久しぶりにほこ×たてやりたいから誰か最強の攻め部隊を編成しといてくれ! --
- 特上刀装ガン積みのカンスト大太刀3槍3で放置します? --
- ↑えげつない編成キター…。でもやっぱりほこたてやりたいので会えたら嬉しいw高レベル蜻蛉さんは会ったことあるんだけど御手杵と日本号はないんだよ、そういう意味でも会えたら嬉しい。 -- 枝2?
- 刀剣の位置が一番後ろに下がると、無傷でも勝利判定時に重症表示が出るのはデフォなんだろうか --
- 新米審神者のころ、あっ相手ショタ一人放置とかあざーすって挑んだら、カンスト蛍だったいい思い出 --
- 脇差×4以上なら相手が大太刀×4とかでも余裕。 --
- 相手の蛍丸の攻撃で4,5,6番目が戦線崩壊、2巡目で1,2,3番目が戦線崩壊して終了。相手の蛍丸の生存が2,3そこらで後は皆戦線崩壊。物凄い互角の良い戦いだったと思ったてたらまさかの判定勝ち。 --
- 負けたとばかり思ってたからちゃんとリザルト見てなかったけど、生存1で画面端に行ってても戦線崩壊になってない場合もあるのかな --
- リザルトのゲージは目視する限りお互いMAXでした。【戦線崩壊】の表示も確認しておけばよかった.. --
- 久しぶりにカンスト大太刀部隊がずらっと並ぶようになったけど意外と勝ててる --
- 特上盾兵ガン積みカンスト大太刀部隊にカンスト三名槍が手も足も出なくて大太刀の恐ろしさを再認識した…こんなんトラウマになるわwww --
- 審神者 --
- 途中送信失礼。審神者Lv50くらいで演錬相手五人中四人がカンストまたはカンスト直前の大太刀四人含むじじいやレア太刀のカンスト編成の上に特上系刀装ガチ積みオンパレード。こちらの平均レベルは60前後で刀装もそこそこ。勝てるわけがねえーというか審神者Lv50でもっとも強い刀剣五人の平均Lv60の私が慢心しているだけなのか・・・。 --
- 審神者レベル1経験値0の状態で2週間ほど鍛刀し続けたところ、演練相手のレベルが初日は皆lv.1だったのに今ではlv.6程に上がっていました。演練相手のレベルは自分の審神者レベルではなくゲーム開始からの経過時間で決まっているのでしょうか… -- 審神者Lv.1?
- 相手側の刀に馬とかのアイコン表示されるようになってる? --
- 前から表示されてたけど、馬アイコンが一新されて分かりやすくなったね --
- 経験値が全体の平均に依存するってことは、出来るだけ高レベのを1体置いとけばそれが一番経験値効率的には良いのかな?(かくいううちは2人放置だが) --
- 陣形不利引くこと多すぎ・・・カンストしても運ゲーってことね萎えるわ --
- そんな貴方にカンスト大太刀4逆行陣 --
- 偵察がすべてだと思ってるから脇差×4以上+打刀(全員畑仕事で偵察MAX)で遠戦装備にしたら偵察合計300軽く超えて、それ以来1回も負けたことないんだけど、大太刀×4ってどうなのかすごく気になる。使ったことないし、こっちが脇差で固めてたら大太刀×4ってカモでしかないから…。相手も大太刀×4で固めてきた場合、逆行陣を選んだとしても、結局それも「偵察の結果≒勝敗」ってことにならないんですか? --
- 自分の対戦結果と過去のコメントから拾える範囲で基礎経験値表を埋めました。以前から記入してある表の数値と異なる数字が出ているものは/で併記する形にしています。同じ平均レベルで基礎値が違うところは小数点以下で基礎値が変わっているものと思われます。まだまだ空白の欄がありますので、情報をお持ちの方は表への記入かこちらへ情報をお寄せいただければ幸いです。 --
- 運ゲー --
- 相手は短刀が多いと逆行陣や雁行陣が多い気がするのだが……陣形についてはどうなのかね? --
- 演練相手のレベルが高すぎ・・・私は皆を平均的に育ててるからかな・・・最近勝率がとても下がってる --
- 自分も審神者レベルが低いうちは負けっぱなしできつかったけど、レベルが上がってくれば5タテもできるようになる。あと偵察さえ成功させればレベル差20くらいならひっくり返せたりするよ --
- やっぱり偵察は大事なのね・・・大太刀や太刀ばっかじゃなくて脇差とか打刀入れればいいのかな -- き?
- 脇差居るとクリティカル率上昇する効果あるし、弓兵が相手の刀装を剥がすのに凄く優秀だから脇差を部隊に加えるのオススメ。こっちの隠蔽低いと偵察失敗したときに不利引きやすいし、隠蔽もある程度は高めといた方が良い。あとは槍居るなら槍育てとくのもオススメ。高レベルの槍だと3スロット全部金盾とか以外はワンパンできるのも珍しくない。 --
- 1月22日03:30現在、演習後、刀装の回復がなくなっているのですが、他に同じ状態の方はいませんか? コメント場所を間違えているようでしたら、すみません。 --
- 現在審神者lv179ですが演練相手の1番下が低レベルの相手になることがなくなったように思います。一定のlvを超えたらなるのか上限開放後の調整なのかわかりませんが全員が同lv帯の人と当たります --
- 審神者レベル198ですが、上4人はレベル190台で一番下だけ毎回レベルの低い人と当たってます。ちなみに上4人は毎回同じ人が出てきます。 --
- …それ多分、そのサーバーでレベル190台の審神者が、枝さん含めて5人しかいないんだと思うw --
- 脇差は固めれば固めるほど強いけど、単体で部隊に入れると、一人では他のメンバーの偵察の低さを補いきれないし、ただちょっと攻撃の強めの脆い刀剣ってなってしまうんだよなあ。中途半端に脇差入れるんだったら、レア4入れたほうがいい気もする。6人入れたら最強だけど、誰でもできる(やりたい)訳ではないしなあ --
- 審神者レベル181で演練の一番下以外レベル176の同じ審神者、という状態がしばらく続いてけど、182になったらその四人がいなくなって187の審神者が一番上に出るようになった。一番下は例外として、プラスマイナス5レベルが同じサーバーにいればその人と、それ以外ならランダムに当たるようになっている気がする --
- 他プレイヤーのメッセージ欄、「メッセージ欄」じゃなくてこんのすけの耳△△になってたけどあれって昨日のメンテから?もっと前からかしら… --
- その他プレイヤーがメッセージ欄から変更したのでは?システムの方で変更したと思うような何かがありましたか? --
- 自分が見た時も五人並んでるうちの2人くらいが三角だったことあったな --
- 放置時は高レベル単騎…と思ってたけどこの程度なら低いほうがいいのか そもそも演練のうま味が少なすぎるけど… --
- 個人的な意見ですが、演練は桜付けに便利ですから、レベルの高低に関わらず単騎放置は有り難いですよ --
- 単騎は確かにありがたいが、ガチバトルをやりたい勢もいるんだぜ…。 --
- イベントがくると嫌でもガチパ編成で放置になるから普段からガチパ放置はしないなー。5-4周回必要になった時くらいか --
- 袋叩きにされるのが可哀そうだと考えてしまうので、単騎は絶対にしない --
- 演練相手が金盾積みのレア太刀、大太刀の場合どの編成で挑んでる?80台の脇差で負けるんだけど…。 --
- カンスト脇差6人全員金弓装備かなあ。陣形によっては1~3本やられることもあるけど、今のところ無敗。一本くらい槍か大太刀入れてもいいとは思うけど --
- 金盾3つ積んだ蛍丸に反撃にあって負けることない?レア勢がALL金盾だと結構つらい…。 --
- 大概弓で削れるしなあ。蛍丸に当たらなくても、他に当たって数が減るし同じこと。一番危ない状況になりやすいのは方陣vs雁行の有利だと思うんだけど、押し出しもあるしなあ。基本的に蛍丸が攻撃する前に倒す。やられても大概2人だから、2順目で倒せる。押し出しもあるし。先手取られる日本号(たまに御手杵)は仕方ない犠牲。馬装備と桜付は必須だけど。 --
- 軽重騎兵積んだレア太刀に槍と蛍丸混ぜてる。金盾積んでる相手は火力が低いからまず負けないよ --
- 槍って有利取らないと、金盾積んでる相手にダメージ通らなくないですか?そのメンバーだと仮に不利取られたときに槍がだいぶお荷物になる気がする。基本槍使わないから詳しくないけど。まあでも演練相手は桜舞ってない設定っぽいですし、機能停止することはないのかな…。 --
- レベルがほぼ同じ。偵察・隠蔽の両方が90下の演練相手に索敵失敗(2試合連続)したんだけど、同じ経験ある人いる?結構頻繁に失敗する脇差部隊。 --
- 基本演練ってこっち不利な仕様だね。こっちが有利陣形とっても、金装備大太刀を短刀で削るってできないのに、逆パターンだと短刀にこっちの大太刀が負ける。有利陣形のメリットなし。不利を引いた時のデメリットが酷い。 --
- 短刀の種類とレベル、相手刀装の種類、陣形の種類、「ちゃんと」同じ条件のもとで比較しました??後藤不動小夜は魚鱗鶴翼で有利取れば十分大太刀削れますよ。特に短刀はクリティカルだと攻撃倍率上がるから、クリティカルだったかどうかの比較も大事。 --
- 演練は基本こっち有利ですよ、こっちだけ桜ついた状態で挑めますし、こちら有利陣形金刀装大太刀で短刀一撃で沈めますよ --
- 合戦場の敵と違って演練相手はこちらと同じく桜が反映されてますよーっと。桜補正付いてるかは行動順から逆算できますんで。 --
- それはレベル、装備、馬すべて確認した上での結論です?相手が連結してなかった可能性はどう除外しました? --
- 太刀や大太刀は一部の追加実装キャラを除いて、連結では機動が上がらないのですよー。 --
- 備前サーバーなんだけど同じ審神者とよく当たる。そして毎回相手は金盾装備のカンスト部隊。カンスト部隊を一軍にするパターンが多いのかな。 --
- 槍の貫通ダメージってある意味短所でもある。刀装削れるなら他の刀が次に倒してくれるけど、刀装削れないから、相手を一撃で倒さないとそのターン無駄になる。偵察失敗すれば脇打すら一撃で落とせないことザラだし。よく槍を大太刀と組み合わせてる人いるけど、そういう意味では脇差と組ませるのもいいと思う。 --
- 審神者LV8:相手LV1/勝利S/石切丸・獅子王・歌仙・宗三・堀川・五虎退(LV記録せず)/歌仙LV2・乱LV2/基礎経験値284 でした。 --
- 隊長兼さんの演練コメント欄に「ひとぉーつ!」とあって、部隊みたらみんなLV1でワロタwwwみんな良く考えるなぁ --
- 演練相手に桜(好調状態)が反映されるかについて実験と考察 結論は反映されるです。相手と装備、馬まで合わせられたのは、毎朝毎晩必ず演練相手に表示される方がいるためです --
- こちら打脇+蛍丸VS相手脇差×6の対戦で、初めて押し出しで負けた。喜べないけどなんか珍しいもの見たなぁ --
- 相手部隊平均56レベル基礎経験値316でした --
- 演練見たところ、だいぶ補正入りましたね…。5戦しかできてませんけど、脇差が弱体化(与ダメージ減少)、短刀(与ダメージ増加)が強化。他にもまだまだありそうです。弓兵装備の脇差が最強だったけど、また考え直しですかね。 --
- 今回の調整は槍にも影響が出てると思う。形勢有利なら、どんな陣形でもほぼ一撃確殺だった日本号(Lv99 重歩兵x3,望月)が相手の太郎太刀(Lv99 精鋭兵x2,馬不明)を中傷にしか出来なかった。陣形が方陣有利という状況だったので、打撃が上昇する陣での有利、或いは「会心」が出た場合なら一撃で行けたかもしれないけど、槍にも何等かの補正が入るようになったのは間違いなさそう --
- 上の枝だけど、24日の再調整で槍は調子を取り戻した模様。とりあえず三名槍を全員確認したけど、特に問題なく以前のように演練で一撃確殺できてる。極の偵察力のおかげで有利を取り易くなった分、使い勝手も以前より良くなったかもしれない --
- 結局脇差も再調整の結果、元の強さに戻った感じですね。攻撃力が戻った --
- 極平野の単騎部隊と当たったのですが、遠戦避けられました。今までは避けられたことなかったのですが、今回の調整の影響ですか?それともバグ? --
- 極のページにもありましたが、回避の事例が他にもあるようなのでバグではないと思われます --
- イベント始まったらガチパとばかり当たる。みんな育成より攻略中なのだろうか…。 --
- 最近極1脇差5金弓兵のテンプレ部隊と当たり過ぎてさすがに最近うざいと感じてしまったので毎回自分の好きパでフルボッコしてる…皆わざわざ第一部隊にガチガチに置いてるくらいだからよっぽど自信あるんだろうなと思うんだけどテンプレ編成で俺TUEEEEは昔から嫌いだから遠慮なくボコらせてもらってる。脇差6時代から50回くらい演練で戦ってるけど形勢不利になっても負けたことないから若干性格悪いけど好きパで編成組んで勝つのが楽しいんじゃざまあみろって思ってます、すみません…w --
- まあ確かに脇差部隊使ってる身からしてもちょっと面白くはなくなってきたところはありますね。あれは脇差の強さに気付いてなかった人が多かったから楽しかったけど、そろそろ周知の事実になってきましたし。ただ、「好きパ=脇差6人」っていう私みたいな人もいるのだと知っておいてほしいですかね。 --
- そうなんですか、それは失礼しました。しかし私の当たる人は生存や偵察上げてないような人様ばっかりだったのでただ強いからってだけで使ってる人多いのかなーと思ってしまった次第です。 --
- 強さもキャラの魅力のひとつだし、強いから使うっていうのも別に間違いじゃないよ。それをどう感じるかは受け取る側の問題。それに脇差組を箱推しっていう人は実際に居るし、純粋に好きって人だって居るでしょう。生存偵察にしたって、好きな刀から上げていくとは限らないはず。自分の場合、太刀が好きだけど短刀から上げていった。 --
- 誰で挑もうが楽しみ方はそれぞれだから別にいいんじゃないか。ただ、脇差(+極短)が本当に好きな人もいれば前習えの人もいるし時間なくて演練部隊を入れ替えずにそのままの人もいるし、メッセージにでも書いてない限り演練相手にそれはわからないことだよ。負けるよりは勝つほうが気持ちいいのだから脇差が勝ちやすいのはどうしたって魅力だし、それがキャラを好きになるきっかけになればいいと思うけどね。 --
- あなたがどんな発想でどんな部隊を組んで演練をしても良いように、相手もどのような発想でどのように部隊を組むかは自由です。 --
- 壁話 --
- 演練って基本的に勝ちに行くもんじゃないです?相手の編成を見て、勝てる部隊を組んで挑むのは普通のことであって、ごめんとかざまぁみろとか思うことでもないなー --
- 好きパにいつもボコボコにされる編成がガチ? --
- all金盾装備のレア4+槍2部隊も --
- ↑(途中送信した…)脇差6で --
- 極2大太刀4を脇差6で勝ちたいが難しいな・・・ --
- Poketで演練してたら、相手方の後藤の重症イラストが真剣必殺イラストになってたんだよね。バグかなぁ? --
- それ私もなった。ワンパンだったし相手は真剣必殺ならないはずなのにアレ?ってなった --
- みんなもなってたのね! --
- 演練相手がレア太刀、槍2本、蛍(ALLカンスト)で主に盾メインの重機積みの場合どうやっte --
- 演練相手がレア太刀、槍2本、蛍(ALLカンスト)で主に盾メインの重機積みの場合どうやって刀装はぎ取っていますか?脇差の弓積みでよく敗北してしまいます… --
- 普通に大太刀、太刀でなぐってる。不利陣形引かない様にお祈りするけど --
- 演練相手の一番下の段の相手レベルがひどすぎて、演練5勝の任務成功したことがありません。 --
- 途中でした。自分30レベなのにいつも相手は90とか100とかやるきなくなる…。みなさんはどうしてますか? --
- 1日二回あるけど、最初はそれでも厳しいと思う。勝率下げたくないなら勝てる相手とだけ勝負すればいいし、そうでないなら経験値稼ぎにも気にせず挑めばいいと思う。自分のレベルが上がって来るとそこまで相手とのレベル差は感じなくなると思う。後はどうしたら勝てるか研究するのも楽しいよ。 --
- あー、会社勤めの人は午前3時~午後3時の回に挑むのが難しいのかもしれませんなあ。それだと演練5勝任務は諦めた方が気が楽かも。 --
- 演練は自分の部隊の経験値が豊富にもらえて嬉しいと思う反面審神者の勝敗率が未だに40にならない。勝率あげたいわけではない、どれだけの力を彼らがあるのかが重要な気がする --
- 最初は勝率30位だったけど、こつこつやって 90まであがったから、気にしすぎないのが一番だと思われ。負けたくない気持ちも分からなくはないけど。 --
- 演錬の一番下の人、ドロして嬉しいのはわかるけど○○来るビーム!とかコメやめてもらえませんかね。余計なお世話。顔文字つきで煽られてるとしか思えん。もっと演練相手シャッフルしてほしい、毎回イラつく --
- ガイドラインにある通り、単なる愚痴や僻みなど、ネガティブな感情を発散することはなるべくご遠慮ください。演練相手の選出についての要望はここではなく公式に言った方がいいですよ --
- 相手刀剣が一振りだけのときとか「ごめん、ごめんね・・・」ってなる --
- 親切で1振りにしてくれてるんだから、謝らなくていいのよ… --
- 一振り置いてる身としては、任務の助けになれば嬉しいな。どうか遠慮なく相手してやってください。 --
- 今は極複数の編制多くて、推しの子のが来るまで我慢の私はちょっと編成に悩み始めてる。なので、逆に、同じような人の助けになればと単騎にしてる。のでどうぞ遠慮なくなのですよー! --
- ただ、単騎で演練に出されてる刀剣男士に対してゴメンって思っちゃうのはわかる。けど割り切るのです… --
- 演練相手が極4以上いる場合どうやったら勝てるだろうか。大太刀並べてもたまに負けてしまうのだが。 --
- 4振とはやったことあるけど、大太刀より、機動の高いカンスト打刀や3スロ太刀の方が勝てる気がしてる。5振は勇気がなくてやったことない。対策あるなら私も知りたい。 --
- 金盾・金重騎積んだ大太刀・太刀部隊で割と勝ててる気がするけどどうだろう。太刀多めにして全体的に統率上げて、相手の攻撃が分散するようにして。あと大太刀は攻撃さえできれば極短刀も一撃で倒せるから、いっそ極の数が多い方が倒しやすいように感じた。下手に3スロが相手に交ざってるとそっちに攻撃吸われる --
- 極6振りとよく戦うけど、やっぱり3スロ太刀大太刀に金盾と金重騎で勝率八割ぐらい。多少機動があっても先手は取れないから守りに入る。 --
- あ、守りに入るって言ったけど陣形は鶴翼陣にしてる。どっちにしろ2スロの大太刀は引っ込めた方が勝率高め。 --
- 極が隠蔽値が異常に高く、それを上回る偵察値を持つ刀種がないから現状どうしようもないところがありますね。上の方たちのように3スロで固めるのがいいかな。極放置やめてもらうのが一番なんですけどね。 --
- そりゃやめてもらえれば一番楽だけど、こっちが口出せることでもないしね…倒しやすい部隊(単騎とか)で放置してくれてる人が親切ってだけだから --
- こっちが極6で行っても相手が極部隊にちょっと大太刀や太刀が混ざってるとかだと負けることがあるんで、こっちも極6相手にちょっと大太刀混ぜた部隊で行くんだけど、やっぱり勝ったり負けたりするんで、もう何も考えないで経験値入れたい子を出せばいいなーという境地に至っております --
- うちは90代だけど脇差打刀レア打刀、3スロ太刀*2、日本号(つまり割と普通の部隊だけど機動高め)で、雁行陣か逆行陣で相手より先に攻撃を狙ってそこそこ良い勝率です。槍は攻撃できればほぼ確実に倒せるし。でも極6は無理。あれは形勢有利を引いても中々勝てない。 --
- レベル30台ならカンスト大太刀(太刀でもおk?)+盾兵に方陣か雁行なら形勢不利でもほぼ削られないから安定して勝てる、40でも何とかなりそう。高レベル相手だとこっちも軽歩兵付き極並べて逆行で先手勝負かな? --
- 極6相手でも極2大太刀4だと全然負けないですが…強さ追い求めやり込みすぎですかね…(一応参考までに。 --
- 結構強そうな部隊だったからガチ編成で戦闘に臨んだら部隊にすらいなかった三日月一人だけでバグかとかなり困惑した、そっか…演練部隊はリアルタイム更新されてたんだね… --
- wikiに「戦績」メニューがないのでこちらで聞きますが、卑猥な言葉が演錬メッセージに書かれていた場合、専用の通報方法とかありますか?画面下の問い合わせ? --
- 特にそれ専用の通報方法はありませんので、お問い合わせに書くのが確実と思われます。 --
- ありがとうございます!お問い合わせするの初めてで不安でした。通報してきますー --
- 演練相手最下段ですが、かつてはここに書かれたように+10以上の相手が出ていた(自分のレベルが上がって+9以下になると登場しなくなる相手がいた)のですが、最近は+20以上になっているかもしれません。それまで+40以上のレベルの相手しか登場しなかったところ、ここ数日急に+20ぴったりの相手が出るようになりました。従来の+10以上という仕様なら、この相手は+20ぴったりのレベルになる前にも演練最下段に出たことがあったはずです。 --
- 演練相手最下段について。自分は数か月に亘り毎日朝晩同じ方が最下段にいらっしゃいましたが、その方と自分の審神者レベルの差が+5以内になると最上段に表示されるようになりました。また、審神者レベルの差が+6以上になると再び最下段に表示されるようになることも確認しています。なお、その方以外の四人の演練相手の方については完全にランダムで選択されているようです(審神者レベル一桁の方から200台の方まで幅広く確認しています。ただしいつも最下段に表示される方よりも審神者レベルの高い方は見ていません) --
- 貴重な情報ありがとうございます。±5レベルの相手がいる場合はその相手が上から順番に配置され、最下段は自分よりも審神者レベルが上の相手が何人いるかによって条件が変わったりするのでしょうか…? --
- ふと思ったけど、演練相手って同じサーバーの人が選ばれるとかあるんでしょうか・・・?自分は今のところ同じ人と当たったことはないんですが --
- サーバーを越えて演練相手が選ばれることはない、とされています。常に自分が所属するサーバーの相手と演練が組まれているはずです。審神者レベルが同じ位の人が多ければ、同じ人と当たらないというのも十分にあり得る話かと --
- 偵察と隠蔽の数値で勝っていても、陣形がわからず先行が --
- 先行が取れない、ってどうしてなのでしょうか? --
- 極6振Lv.70~80で方陣相手が魚鱗で隊長以外やられた…全員統率95以上の3スロ太刀5蛍丸でこれか。 --
- 方陣有利でも引かない限り勝てない…他陣形にしても一撃必殺くらいそうなんですが皆さんどうされてます? --
- 極相手だと統率より機動こそ勝利への鍵ですね。攻撃できればLv50極やLv99の3スロ太刀でもLv70極を一撃で倒せたりするので、なるべく機動をあげる刀装と馬で機動が下がる陣形は選ばない --
- そのレベルの極6振り相手だとこっちが極6振り(まだ40代)出しても負けるんで、負け経験値もらいますね。 --
- 方陣選んでると大太刀でもダメージ出ないから鶴翼陣で戦ってる。敵の攻撃は盾兵で凌いで残った大太刀でひたすら振り回す。 --
- 鍛刀キャンペーン中は12時間ずっと極6とか並べてる人たちが、自慢したくて新刀剣のみにしてくれるから演練はかどるわ~ --
- いくら探しても見つからなかったので、こちらで質問させてください --
- 極6、脇差6が相手のとき、特殊な勝利条件があったりしますか?相手2ターン、こちら1ターン交互に攻撃のあと彼我の削った生存値の大小に関係なく敗北したのですが、何かご存知の方いらっしゃいましたら教えてください(慣れてなくて枝の方になってしまいましたすみませんorz --
- 極6や脇差6が相手のとき限定ではないですが、戦線崩壊による敗北ではないでしょうか。戦闘について の戦線崩壊の項目をご参照下さい。 --
- 回答、リンクまでありがとうございます!全く分からなかったのでとても助かりました!今度戦線のラインを確認してみます --
- Lv.85~90no極6 --
- 誤送信ごめんなさい。Lv.85~90の極6に極以外で勝てたので報告。相手は前田・薬研・小夜・愛染・五虎退・今剣に石弓歩兵混合付き、こちらは石切丸・次郎Lv97・髭切・太郎・三日月・蛍で次郎さん以外カンスト金盾固め。遠戦でうまくダメージばらけて刀装欠けなかったので1ターン目で石切丸・太郎・三日月落とされたけれど --
- 続き。反撃で4振を落とすのに成功、2ターン目を逃げ切りました。高練度の極部隊が出てくるようになってから、落とされるの前提で、大太刀・金盾・雁行陣ばかりです。3つ上の木で統率より機動という意見が出ていますが、私の結論は今のところ逆です。 --
- 陣形はなぜ雁行陣に?私はいろいろ考えたあげく起動はいらん、統率だ、ということで横隊陣にしてますが… --
- 自部隊の編成と、有利不利の影響を検討した結果ですかね。うちの極6はまだLv.41なんで、初夏の大阪城・易の際に一軍で地獄の銃兵階層抜けるのに試行錯誤したのをベースに色々やってみました。極は刀種が短刀なので、刀装からも打撃>統率になりますよね。なので雁行陣VS方陣でも影響少なめで、大太刀の地力で潰せるし、2ターン目にずれ込んでも打撃下がってるので耐える確率上がります。でも横隊陣VS鶴翼陣だと遠戦ダメ0でも一撃死することが多々ありました。 --
- 続き。ただ、まだ雁行陣と方陣どちらが勝機があるか検討中です。ステで比較すると自部隊は打撃<統率100前後(石切丸除く)になるので、VS横隊陣を含め、方陣の方がより有利になるのかなと悩み中。向こうの会心率が怖いですけれど。お兄さんとおじじは割と2撃ぐらいなら耐えてくれることも多いので、正直どれだけこの二振りで攻撃そらして大太刀残してくれるかで勝敗決まってるところがあります。雁行陣VS鶴翼陣も割と分が悪く、雁行陣VS方陣でもカンスト大太刀を混ぜられると負けが込んでます。 --
- ふむー。相手の打撃アップの効果が一番おそろしいわけですね。相手の攻撃がうまく散ってくれないと勝てないのはそうなんですけども。 --
- こっちの極が0人で極の部隊と戦うなら木の言うように、大太刀を多めの編成にして統率を高くして耐えてから潰すのが良いと思う。極6対極6なら先手取ったもん勝ちなので金軽歩積んで逆行陣の機動重視かな。 --
- こちらに極6いても、相手との練度差があると突っ込ませるのに躊躇するんですよね。相手が逆行陣・雁行陣を選んでないパターンが出るまではリセマラするとして、実際どれぐらいの練度差までなら陣形でひっくり返して先手をとれるんでしょうか。 --
- ちょうど今やってましたが、こちらの極6がレベル41~48で全部金銃、相手の極6がレベル58で、逆行陣で全員先手を取って勝ちました。相手の刀装はすみません覚えてません。 --
- 一応参考用に今日の演練でやってみた感じでも。こちらが逆行陣で相手は鶴翼陣、相手のLv76金軽歩×2の平野(馬の有無は確認し損ねました)に対してLv54の前田(装備込み機動154)は先手を取ることができましたが、Lv55の厚(装備込み機動149)は相手平野よりあとの行動になりました。 別の戦闘で、こちらが逆行陣で相手が方陣、相手のLv88金銃兵×2の前田(馬は望月、相手の機動はおそらく147)に対し、Lv54の今剣(装備込み機動159)は先手を取りましたが、Lv54の前田(装備込み機動154)は相手前田より後の行動となりました。 -- 枝?
- どの位までなら先手が取れるかの参考のひとつに。 こちらが逆行陣で相手は鶴翼陣、相手のLv76金軽歩×2の平野(馬の有無は確認し損ねました)に対してLv54の前田(装備込み機動154)は先手を取ることができましたが、Lv55の厚(装備込み機動149)は相手平野よりあとの行動になりました。 別の戦闘で、こちらが逆行陣で相手が方陣、相手のLv88金銃兵×2の前田(馬は望月、相手の機動はおそらく147)に対し、Lv54の今剣(装備込み機動159)は先手を取りましたが、Lv54の前田(装備込み機動154)は相手前田より後の行動となりました。 -- 枝?
- わー、投稿が反映されなかったからもう一回書いたのに二つになってる。内容は同じなので片方は無視して下さい… -- 枝?
- 検証ありがとうございます。うーん陣形のページも見ながら(スマホの)電卓片手に考えないと、練度差による補正がわからないですね。でも10Lv.ぐらいなら、鶴翼陣・方陣に対して逆行陣で逆転できる見込みでしょうか。 --
- 演練相手選抜についてですが、ここ最近、5くらい下のレベルの方ひとりだけと朝夕いつも一緒だったのですが、最近はその方もいなくなり、(レベルが6以上離れたせいなのか、その方がやめられたせいなのかは不明)毎回初心者の方ばかりの組に入るようになりました。初心者の方側からしてみれば、自分とあたってるわけではなく、また別の組み合わせが表示されている、と聞いたことがあるのですが、真偽はどうなのでしょう?一桁台のレベルの方で、演練相手が200超だったりすることはあるのでしょうか? --
- 実はな…私がレベル一桁台だった頃は、レベル200の人など存在しなかったのじゃ…(99が上限だったため)。でも99の人なら一番下にいたような気がします。 --
- 演練相手の更新ですが、少し前までは3時までに演練場というか相手選択の画面まで進んでいれば、演練以外の画面にしない限り更新されませんでしたよね。今日ポケット版では一戦終えて選択画面に戻ったところ、3時が過ぎてたら相手が更新されるようになっていました。ギリギリ滑り込むことが多かったので、この仕様変更はちょっと残念です。 --
- 以前からポケット版ではPC版と違い15時で相手が更新される仕様だった気がします。仕様についての要望なら個々ではなく運営に問い合わせた方がいいかと --
- そうでしたか。PC版・ポケット版ともに滑り込みセーフ仕様だったと思っていたので、急に変更されたのかと勘違いしました。 --
- 演練で馬有り極97(銀軽歩&銀重歩)vs桜付け馬有り極77(金軽歩)でB勝利…陣形は逆行陣同士なのに奇跡…バグ?…目標は極99に勝利だけど嬉しい…参考になれば幸いです☆ --
- 最近ですが相手との極Lv差20以上でも有利or有利でも不利でもないor同じ陣形で勝利することができるようになりました…前は有利陣形でも先手を取られて敗北することが当たり前だったような気がしますが…↑で桜付効力があることが検証済ということで納得…謎が解けましたありがとうございます! --
- 放置時に脇差6人を第一部隊に入れているのですが、当たった方が一騎打ちを回収しやすくしておくにはどの刀装をつけておくのがベストでしょうか。自軍で戦う時は弓兵一択なのですが、衝力上げ効果があるとはいえ相手の刀装を削ってしまって上手くいかないのでは…と気になって質問しました。 --
- 動画(2016/11)や記事で見たところHPや刀装の減少は関係無くKライン(1番後)まで押し出しできれば極低確率で発生するそうです…自分だったら刀装は軽歩,重歩,盾のどれか…軽歩にします…間違っていらたすみません…あくまで参考までに宜しくお願いします…一騎打ちを出しやすくしてあげたいと思っている木主さん優しいです…自分もプレイ以外は脇6してみます --
- あ、枝です…一騎打ち狙いの人は単騎で編成組んでいると思うので6振刀装が弓だと…なので↑の回答になりました/補足 --
- う…刀種や相手の強さもあるし両者重傷にならないようにしないとなので盾も良いかもです…回答するの難しい /補足 --
- 勝利判定について質問です。極脇差6人と戦ったのですが、攻撃を防がれまくって2人しか重傷にできませんでした。こちらは誰も重傷者はなく刀装がいくらか削られていたのですが、敗北になりました。この場合は削られた刀装が多かったからということでしょうか?重傷者が出ていないのに敗北になるとは思わなかったので驚いています。 --
- それぞれの部隊が【受けたダメージ量】の【総HP(男士の生存+刀装の兵力)】に対する比率で決まるので、、重傷者がいるかどうかは勝敗には関係ないです。「戦闘についての勝利条件」は勝利判定について詳しく記載ありますが、【勝利Cの条件】に当てはまっていなければ敗北です。あなたの部隊は軽傷~中傷程度で満遍なくダメージを受けたのではないかと推測できますが、一度確認してみてください --
- 演練のお相手さんって、審神者レベル近い人4人+レベル差20上の1人って条件で選出されるらしいけど、所属してる国はバラバラなんでしょうか? --
- 演練、昼夜合わせても2勝しか出来ないんですけど、これって運営に問い合わせて良いレベルでしようか…。デイリー消化すら出来ないって…。 -- ヘリン?
- 詳しい状況が分からないので何とも言えませんが、基本的にはレベルを上げた男士で挑んだり、編成や刀装を工夫するしかないかと(毎回異常にレベル差のある人とばかり当たるとかならおかしいかもしれませんが)。あとお名前の入力は不要ですよ --
- 選ばれる審神者のレベルに±5より差のある審神者(一番下のチャレンジ枠は除く)がいるとかなら不具合です。特に始めたては日課任務達成できないことはよくあると思いますよ、鍛刀運と育成方針で一軍の戦力に大きな差が生まれるので。審神者歴が長くても、(攻撃順とかの)運と(刀種の)相性でレベルが上回っていても5連敗はまあまああります。 --
- 勝てそうな見込みのある相手に限って索敵失敗。よって毎回0勝5敗。 --
- 審神者レベルが自分より低いのに部隊のレベルが我が部隊の5割増しとか倍とかが大半なので、連敗記録の更新しかできぬ。どこでそんなに刀剣男子の経験値稼いでるんですかね。 --
- 相手の本丸の「疲労度や好調状態は反映されている」とありますが、2月21日に相手の白山吉光が戦闘中に二度神技を発動し、赤疲労になるという現象が計三回発生しました。入手時の疲労度(コンディション値)と同等の40で疲労度が固定されている可能性があります。戦闘中の見た目も桜なしで統一されているように見えます。 --
- 2月20日以降計三回、の間違いです。失礼しました。 --
- こちらも敵の白山が2度神技を使用した後赤疲労になったのを確認しました。戦闘中に疲労度が見える仕様になっているのに桜が舞ってないですし、敵はデフォルトで桜なしになっているように見えますね。今のところ桜ありの敵に遭遇したことはありませんので、現状を反映している可能性は低いのではないかと思います。 --
- 演練でも、真剣必殺出したら、刀帳のイラストに追加されますか? --
- 提督からこっちに流れてきた者ですが刀では秘書艦にレベル高いキャラ2枠目にもレベル高いキャラで放置して相手側も経験値多く貰え確定で勝てるみたいなシステムがあるのですがこちりではないのでしょうか? --
- 刀ではになってますが艦これではですねすみません --
- こちらでは特にそういうシステムはないです。提督さんでしたら「提督向け手引書」のページも御覧ください。 --
- 演練の基礎経験値は相手平均Lv17.0→固定値289でした。表も更新済みです。 --
- 演練の基礎経験値について。相手平均Lv18.3で --
- ミスすみません。演練の基礎経験値について、相手平均Lv18.3で固定値290でした。お手数ですが更新お願いします。 --
- 演練の基礎経験値は相手平均2.67→固定値284でした。表も更新済みです。 --
- 演練の基礎経験値は相手平均Lv8.16…→固定値286でした。表も更新済みです。 --
- 基礎経験値がひとまず埋まりました ご協力ありがとうございました --
- 今後とも経験値の数字の境目のところ(7と8・10と11などのように)で1個下・1個上が出ましたら報告お待ちしてます --
- 演練の基礎経験値について、相手平均Lv7.75で固定値286でした。 --
- 演練の基礎経験値は相手平均Lv97.8→固定値286でした。お手数ですが更新お願いします。 --
- 演練の基礎経験値は相手平均Lv87.67→固定値324でした。すみません、お手数ですが更新お願いします。 --
- 表には反映されませんが、相手平均Lv83では固定値323、次に最も近い相手平均Lv82.83では固定値322でした。 --
- 連続での書き込み失礼します。今回のケースのように確定しているのか一目でわからない場合への対応策として、可視化を希望します。 --
- すみませんが、文意を掴みかねているのでもうすこし詳細にお願いします --
- 「相手部隊の平均LVで基礎経験値固定の模様」の表で、相手部隊平均LVと経験値がともに確定している箇所(LV)については --
- 該当箇所(LV)の欄を色付きにするなどして、調査済みと表示してくださると分かり易いかと思い、書き込んだ次第です。 --
- 演練スクリーンショット画像を「刀剣乱舞 画像アップローダー」に投稿いたしました。説明下手ですみません。。。 --
- 演練の基礎経験値について、相手Lv94単騎で固定値325でした。相手平均Lv70.0の固定値320、同Lv59.0の固定値317も確認できました。 --
- 演練の基礎経験値について、相手平均Lv62.83→固定値318でした。お手数ですが更新お願いします。 --
- 演練の基礎経験値について、相手平均Lv32.67→固定値305でした。お手数ですが更新お願いします。 --
- 演練の基礎経験値について 固定値316-317間、322-323間はこれで確定です --
- 相手部隊平均LV69.67→固定値319、相手部隊平均LV70.0→固定値320です --
- 中間値の平均LV69.8・69.83の片方もしくは両者の固定値が判明すれば、相手部隊平均LV57以上はすべて確認済みとなります --
- 演練の基礎経験値は相手平均20.83→固定値291、相手平均52.5→固定値315でした。表も更新済みです。 --
- 演練の基礎経験値は相手合計182・平均30.33…→固定値301でした。表も更新済みです --
- 演練の基礎経験値は相手合計471・平均78.50→固定値322、合計396・平均66.00→固定値318でした --
- 演練の基礎経験値について、相手平均42.00(単騎)s勝利で310 --
- 演練の基礎経験値、相手合計251・平均41.83333…で固定値310(A勝利)でした --
- 演練の基礎経験値は相手合計298・平均49.667…→固定値314でした。表も更新済みです --
- 演練の基礎経験値は相手合計523・平均87.166→固定値323 --
- 報告と反映とも、いつもおつかれさまです。こういう風にコメント欄の上に募集中の情報が書いてあるとわかりやすいですね --
- 演練の基礎経験値は相手合計283・平均49.667…→固定値314でした --
- 上のコメントは誤送信です。演練の基礎経験値は相手合計283・平均47.13…→固定値313でした --
- 相手合計279・平均46.5→固定値312でした。ご参考になれば幸いです --
- 演練の基礎経験値は相手合計281・平均46.83→固定値312でした --
- 演練の基礎経験値は相手合計282・平均47.0→固定値313でした。表の反映等はしていません --
- 演練の基礎経験値は相手合計80・平均13.33→固定値288でした。表も更新済みです --
- 某掲示板で「演練で勝てない」という書き込みをたびたび見るため、ざっくりですが演練で勝利するための方法論的なことを書いてみました。完成度は低いと思いますので、お気づきの点がございましたら加筆・修正等よろしくお願いします。 --
- データと解説がサンドイッチ状態になっていたので位置だけ変更させていただきました --
- 審神者Lv300~350の戦略を見てて思ったのですが、演練で有利陣形を選ばないほうが勝てるような気がするんですが私だけですか?極短刀相手なら逆行陣。大太刀や太刀相手なら鶴翼陣がいいような。 --
- 演練で対戦相手には経験値入らないので、相手は習得の力発動してないと思うのですが…。疲労度のページと齟齬とはどの部分でしょうか? --
- 失礼、一つ上の欄への記載と勘違いしておりました。直しておきますね。 --
- 審神者Lv100~199の戦略の項目の4スロ太刀は3スロ太刀の間違いではないでしょうか? --