期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」

Last-modified: 2021-11-06 (土) 13:17:57

公式発表があった為、ネタバレを解禁しました

 

3周目以降のドロップ報告は → こちら
(正確な集計の為、目玉刀剣が出た周1回きりの報告はご遠慮ください)

 

長期化した戦いの理由を審神者に求めた時の政府は、特別な任務を命じた。
放棄された世界、歴史改変された慶長熊本の調査を行え。

 

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2020年04月28日(火曜日)メンテナンス終了時から2020年05月19日(火曜日)メンテナンス開始まで

【公式運営より】・【編集中・画像募集中】
【遊び方】

【遊び方】
遊び方について
イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーを選択することで、イベント合戦場が表示されます。

【出陣部隊について】

【出陣部隊について】
「特命調査 慶長熊本」は出陣が長期にわたる可能性があるため、近侍がいる第一部隊は出陣することができません。
「特命調査 慶長熊本」に出陣中の部隊は本丸での活動に制限がかかり、下記を行うことができません。

  • 通常合戦場への出陣
  • 遠征
  • 演練
  • 結成
  • 刀解
  • 手入
  • 錬結
  • 習合
  • 修行
【行動選択について】

【行動選択について】
マップ画面で「行動選択」ボタンを選択すると、行動一覧が表示されます。
行動一覧が表示されている際に再度「行動選択」ボタンを選択すると、非表示となります。

  1. 賽を振る……
    使用する賽の確認画面が表示されます。
    所持している賽を振ることで、出た目の数だけ行動回数を増やすことができます。
  2. 部隊を回復…
    「勝栗」を使用して、刀剣男士の生存、刀装の兵力を回復します。
    ※戦闘で破壊された刀剣男士は復活しません。
     ※戦闘で破壊された刀装は復活します。
  1. 「仙人団子」「幕の内弁当」「一口団子」を使用して、刀剣男士の疲労度を回復します。
  • 部隊を撤退…
    部隊を本丸へ帰城させます。
    ※残り行動回数が0になります。
    ※次回出陣する際は、再開地点からの行軍となります。
  • 中断…………
    部隊の出陣状態を維持したまま本丸へ戻ります。
    ※残り行動回数は減りません。
    ※次回出陣する際は、中断したマスからの行軍となります。
【「賽を振る」について】

【「賽を振る」について】
「特命調査 慶長熊本」でマスを行軍するためには行動回数が必要となります。
行動回数を1消費することにより、1マス行軍できます。
行動回数は賽を振ることで増やすことができます。
賽の所持数は、最大で2個です。
毎日5:00と17:00に最大まで自然に回復します。
また、「七福賽」を使用することで、賽を消費せずに行動回数を増やすことができます。
※消費した賽を小判にて補充することはできません。
※行動回数を残したまま「熊本城本丸御殿最終ボス」に勝利した場合、
 次回出陣時に残り行動回数を引継ぐことができます。

【「部隊を回復」について】

【「部隊を回復」について】
1.「勝栗」を使用して、刀剣男士の生存、刀装の兵力を回復します。
※戦闘で破壊された刀剣男士は復活しません。
※戦闘で破壊された刀装は復活します。
2.「仙人団子」「幕の内弁当」「一口団子」を使用して、刀剣男士の疲労度を回復します。

【「部隊を撤退」について】

【「部隊を撤退」について】
「特命調査 慶長熊本」へ出陣している部隊を本丸へ帰城させます。
出陣していた部隊の本丸での活動制限が解除されます。
※残り行動回数が0になります。
※次回出陣する際は、再開地点からの行軍となります。
 詳しくは【再開地点について】をご確認ください。

【「中断」について】

【「中断」について】
「特命調査 慶長熊本」に部隊が出陣した状態を維持したまま本丸へ戻ります。
出陣中の部隊は本丸での活動に制限がかかります。
※残り行動回数は減りません。
※次回出陣する際は、中断したマスからの行軍となります。
※活動制限の詳細は【出陣部隊について】をご確認ください。

【マスについて】

【マスについて】
「特命調査 慶長熊本」では開始マス、「熊本城本丸御殿」などの一部を除いて、一度行軍したマスに戻ることができます。
一度行軍したマスに再び行軍した場合でも、マスの効果が発生します。
「特命調査 慶長熊本」では下記のマスが存在します。

マス画像種別効果
File not found: "経験値2倍.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]経験値2倍マス次回戦闘時に獲得できる経験値が2倍になります。
効果は重複しません。
File not found: "回復マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]回復マス刀剣男士の生存・刀装の兵力が回復します。
※兵力が0の刀装は回復しません。
File not found: "帰城マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]帰城マス部隊を本丸に帰城させることができます。
次回出陣する際は、帰城マスからの行軍となります。
※残り行動回数は減りません。
File not found: "敵マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]敵マス敵と戦闘が発生します。
※出現する敵の数はマスによって変動します。
File not found: "櫓敵マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]櫓敵マス敵との戦闘が発生します。
戦闘に勝利すると鍵を入手し、帰城マスに変化します。
イベントの進行状況に応じて、マップ上に出現します。
詳しくは【「熊本城」での鍵集めについて】をご確認ください。
File not found: "提灯敵マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]提灯敵マス敵との戦闘が発生します。
戦闘に勝利すると提灯を入手します。
イベントの進行状況に応じて、マップ上に出現します。
詳しくは【「闇り通路」について】をご確認ください。
File not found: "ボスマス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]ボスマスボスとの戦闘が発生します。
最終ボスマス「熊本城本丸御殿最終ボス」との戦闘が発生します。
行動回数を残したまま「熊本城本丸御殿最終ボス」に勝利した場合、次回出陣する際に残り行動回数を引継ぐことができます。
File not found: "熊本城入口マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]熊本城入口マス「熊本城」に移動します。
File not found: "闇り通路入口マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]闇り通路入口マス「闇り通路」に移動します。
File not found: "熊本城本丸御殿入口マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]熊本城本丸御殿入口マス「熊本城本丸御殿」に移動します。
File not found: "抜け道マス.png" at page "期間限定イベント/イベント「特命調査 慶長熊本」"[添付]抜け道マス抜け道を使用することができます。
※イベントの進行状況に応じて、マップ上に出現します。
【再開地点について】

【再開地点について】
下記により本丸へ帰城し、「特命調査 慶長熊本」へ再度出陣する際は、
イベントの進行状況に応じた再開地点からの行軍となります。
・「部隊を撤退」の選択
・戦闘で敗北

イベントの進行状況に応じた再開地点は下記となります。
1.「熊本城下ボス」を撃破する前の場合
 「熊本城下」の開始マスが再開地点になる

2.「熊本城下ボス」を撃破した場合
 ボスマスが回復マスに変化し再開地点になる

3.「熊本城」にて櫓敵マスを1回も撃破していない場合
 「熊本城」の開始マスが再開地点になる

4.「熊本城」にて櫓敵マスを1回以上撃破した場合
 櫓敵マスが帰城マスに変化し再開地点になる

5.「熊本城ボス」を撃破した場合
 ボスマスが闇り通路入口マスに変化し再開地点になる

6.「闇り通路ボス」を撃破する前の場合
 「闇り通路」の開始マスが再開地点になる
7.「闇り通路ボス」を撃破した場合
 ボスマスが熊本城本丸御殿入口マスに変化し再開地点になる

8.「熊本城本丸御殿最終ボス」を撃破する前の場合
 「熊本城本丸御殿」の開始マスが再開地点になる

※櫓敵マスの詳細は【「熊本城」での鍵集めについて】をご確認ください。

【抜け道について】

【抜け道について】
イベントの進行状況に応じて、「熊本城」から「闇り通路」に続く抜け道を通行できるようになります。
抜け道を通るためには「抜け道の鍵」が必要です。
詳しくは【抜け道の鍵について】をご確認ください。

【戦闘での制限について】

【戦闘での制限について】
1.「熊本城下」「熊本城」での戦闘
・馬の効果が無効になります

2.「闇り通路」での戦闘
・馬の効果が無効になります
・遠戦における刀装の銃、弓、投石の攻撃が行えなくなります
※銃兵、弓兵、投石兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

3.「熊本城本丸御殿」での戦闘
・馬の効果が無効になります
・大太刀、薙刀は単体攻撃となります
・遠戦における刀装の弓、投石の攻撃が行えなくなり、銃のみが攻撃可能となります
※弓兵、投石兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

【強制帰城について】

【強制帰城について】
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ帰城します。
・部隊全員の戦線離脱
・部隊長の重傷
・敗北
※強制的に帰城した場合、残り行動回数は0になります。
※次回出陣する際は、再開地点からの行軍となります。

【重傷状態での行軍について】

【重傷状態での行軍について】
「特命調査 慶長熊本」では、刀剣男士が重傷の状態で行軍すると破壊される可能性があります。
行軍すると取り消すことができませんのでご注意ください。

【「熊本城」での鍵集めについて】

【「熊本城」での鍵集めについて】
「熊本城」には閉ざされたマスがあります。
閉ざされたマスへ行軍するには、鍵を4つ所持している必要があります。
鍵は櫓敵マスでの戦闘に勝利することで入手でき、4つの櫓敵マス全てに勝利して鍵を集めることで、
閉ざされたマスへの行軍が可能となります。

戦闘勝利時に鍵を入手できる櫓敵マスは、行軍前からマスの色が異なり、マップ上で確認できます。
櫓敵マスは戦闘勝利後、帰城マスに変化し再開地点になります。

【「闇り通路」について】

【「闇り通路」について】
「闇り通路」はマップが暗く、明かりが照らす周囲1マス分程度のマスと経路しか確認できません。
提灯敵マスでの戦闘に勝利し提灯を入手することで、明かりの範囲が広がり、
最大で周囲2マス分程度までマスと経路が確認できるようになります。
明かりを頼りに行軍し、出口となる熊本城本丸御殿入口マスを目指します。
※熊本城本丸御殿入口マスは、「闇り通路」の右奥にある4つのマスのいずれかとなります。

1.明かりの範囲
提灯を所持していない場合、明かりの範囲は周囲1マス分程度となります。
提灯敵マスに行軍し戦闘に勝利すると、提灯を入手します。
提灯敵マスは行軍前から特殊な敵アイコンが表示され、明かりの範囲内であればマップ上で確認できます。

提灯を所持していると明かりの範囲が広がり、より周囲のマスと経路が確認できます。
提灯は最大で2つまで所持でき、明かりの範囲は最大で周囲2マス分程度まで広がります。

  • 提灯未所持 ………周囲1マス分程度のマスと経路が確認できる
  • 提灯を1つ所持……周囲1.5マス分程度のマスと経路が確認できる
  • 提灯を2つ所持……周囲2マス分程度のマスと経路が確認できる

※提灯敵マスは戦闘勝利後、通常の敵マスに変化します。

2.提灯の複数所持と持続時間
提灯を入手すると明かりの範囲が広がり、行動回数を3消費するまでその状態が続きます。
行動回数を3消費した行軍先でのマスの効果発生後、提灯の所持数が1減少し、
減少後の提灯所持数に応じて明かりの範囲が狭まります。
提灯を所持している状態で行動回数を3消費するまでに追加の提灯を入手した場合は、
追加前の提灯所持数によって明かりの範囲が広がるか、そのまま最大の状態を維持します。

  • 提灯を1つ所持しており、行動回数を3消費する前に2つ目を入手した場合
    • さらに明かりの範囲が広がり、周囲2マス分程度のマスと経路が確認できます。
      また、明かりの範囲が狭まるまでの残り行動回数がリセットされます。
  • 提灯を2つ以上所持しており、行動回数を3消費する前に3つ目以上を入手した場合
    • 明かりの範囲は変わらず、明かりの範囲が狭まるまでの残り行動回数がリセットされます。

※行動回数をあと1消費すると明かりの範囲が狭まる場合、明かりが微かに弱まる演出が発生します。

3.マスと経路
「闇り通路」の攻略中、1度行軍したマスと通過した経路は、明かりの範囲外になっても表示され続けます。
ただし、途中で撤退し再出陣すると、これまでに行軍したマスと通過した経路はリセットされます。
※「闇り通路」には帰城マスはありません。
※「闇り通路」は周回や再出陣のたび経路が変わります。

【「熊本城本丸御殿最終ボス」撃破について】

【「熊本城本丸御殿最終ボス」撃破について】
「熊本城本丸御殿最終ボス」の部隊長を「破壊」し戦闘に勝利すると、その後の調査結果で「任務達成」となります。
※「任務達成」を獲得すると、次回以降に調査結果の表示はありません。
※「任務達成」の獲得以降は、「熊本城本丸御殿最終ボス」の部隊長の「破壊」にかかわらず、
 戦闘に勝利することで、「熊本城本丸御殿最終ボス」に勝利したとみなされます。

【七福賽について】

【七福賽について】
「七福賽」は「特命調査 慶長熊本」で使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。

「七福賽」の効果
「特命調査 慶長熊本」のマップ上で使用することで、賽を消費せずに行動回数を増やすことができます。
「七福賽」を使用した際は必ず行動回数を7増やすことができます。
※行動回数が残っている場合には使用できません。
※「七福賽」の所持数が0個の場合、「特命調査 慶長熊本」のマップ上でも購入することができます。
※「七福賽」はイベント終了後に削除されます。

【勝栗について】

【勝栗について】
「勝栗」は「特命調査 慶長熊本」で使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。

「勝栗」の効果
「特命調査 慶長熊本」の出陣中に使用することができ、出陣中の刀剣男士の生存、刀装の兵力を回復します。
「特命調査 慶長熊本」の行動一覧で「部隊を回復」ボタンを選択することで使用できます。
※戦闘で破壊された刀剣男士は復活しません。
※戦闘で破壊された刀装は復活します。
※戦闘で敗北、部隊を撤退、「熊本城本丸御殿最終ボス」撃破などにより本丸に帰城した場合、
 すでに破壊されていた刀装は、再出陣時に「勝栗」を使用しても復活しません。
※「勝栗」の所持数が0個の場合、「特命調査 慶長熊本」のマップ上でも購入することができます。
※「勝栗」はイベント終了後に削除されます。

【抜け道の鍵について】

【抜け道の鍵について】
「抜け道の鍵」は「特命調査 慶長熊本」で使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。

「抜け道の鍵」の効果
「特命調査 慶長熊本」にて、イベントの進行状況に応じて「熊本城」から「闇り通路」に続く抜け道を通行できるようになります。
「熊本城」にて抜け道マスに行軍した際、使用することができます。
「熊本城本丸御殿最終ボス」を撃破すると抜け道は閉ざされます。
再度出陣後、抜け道を利用したい場合は、都度「抜け道の鍵」が必要となります。
周回ごとに抜け道を利用したい場合は、都度「抜け道の鍵」が必要となります。
※「抜け道の鍵」はイベント終了後に削除されます。

【ゲームの中断について】

【ゲームの中断について】
「特命調査 慶長熊本」は、意図せずゲームが中断された場合、再度ログインすることで中断した箇所より行軍できます。
なお戦闘開始したあとに中断した場合は、戦闘は終了し、勝利、敗北が決定した状態となります。
この時、戦闘に敗北していた場合は本丸へと帰城し、次回出陣する際は、イベントの進行状況に応じた再開地点からの行軍となります。

【「特命調査 慶長熊本」の回想(場面)について】

【「特命調査 慶長熊本」の回想(場面)について】
「特命調査 慶長熊本」では特定の条件を満たすことで場面が解放されます。
「特命調査 慶長熊本」開催期間中、刀帳画面より特命調査タブを選択すると、「特命調査 慶長熊本」の場面一覧を見ることができます。
「特命調査 慶長熊本」開催期間外は特命調査タブを選択し、「特命調査一覧」ボタンを押下すると、特命調査一覧が表示されます。
特命調査一覧から「慶長熊本」ボタンを選択することで、「特命調査 慶長熊本」の場面一覧を見ることができます。
※未解放の場面は見ることができません。
※「特命調査 慶長熊本」開催期間中に歌仙兼定、歌仙兼定「極」を入手していない場合、各々に関する場面は解放されません。
※「特命調査 慶長熊本」開催期間外に歌仙兼定、歌仙兼定「極」を入手すると、「特命調査 慶長熊本」終了後であっても各々に関する場面が解放されます。

【熊本城本丸御殿最終ボス勝利報酬一覧】

【熊本城本丸御殿最終ボス勝利報酬一覧】

勝利数報酬
1七福賽×1、勝栗×1
2木炭×500、玉鋼×500、冷却材×500、砥石×500
3旅道具
4旅装束
5手紙一式
6木炭×750、七福賽×1
7玉鋼×750、御札・梅
8冷却材×750、御札・竹
9砥石×750、御札・松
10地蔵行平
11旅道具
12旅装束
13手紙一式
14御札・富士
15地蔵行平
 

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
告知1.jpg告知2.jpg
告知3.jpg告知4.jpg
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初期
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刀剣名解禁後
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情報提供まとめ

過去の特命調査イベント

過去の特命調査イベント

 

<本イベントの目標>

  1. 新刀剣男士の獲得
  2. イベント回想の全解放
    • 2周目 闇り通路ボス撃破にて解放される
  3. 熊本城ボス撃破数を増やす(最大15回まで)
  4. 熊本城本丸御殿最終ボスを複数回倒す(最大15回まで)

<本イベントの注意点>

  • 各マップの条件を達成することで、次のマップに進めます。
    • 熊本城下……マスを全て踏破
    • 熊本城……鍵を4つ全て発見後、Gマスの中ボスを撃破
    • 闇り通路……ボスに到達
    • 熊本城本丸御殿……マスを全て踏破
  • 2周目は[ 熊本城 ]から開始となり、[ 闇り通路 ] でボス撃破次第終了となります。[ 熊本城本丸御殿 ] には行きません。
  • 3周目以降は[ 熊本城 ]から開始となり、マップに抜け道が表示されるようになります。「抜け道の鍵」を持っていると通ることができます。
  • [ 熊本城下 ] にてボス撃破時、[ 熊本城 ] にて各櫓敵撃破時とボス撃破時に、[ 闇り通路 ] にてボス撃破時に「残り行動回数」を保持して途中帰城が可能です。
    • イベントマップの中ボス・途中ボスは日課任務「ボスに勝利」の達成条件にはなりません。
  • [ 熊本城本丸御殿 ] は一方通行。[ 闇り通路 ] へは戻ることが出来ません。それ以外のMAPも基本的にボスを倒した後に前のマップに戻ることはできません。
  • [ 闇り通路 ] は進入時にMAPがランダムに生成されます
    • 「中断」ではMAPはキープされますが、「撤退」「敗北」ではリセットされるので注意。
  • 今回はドロップと任務の対応にズレがあるので、抜け道の鍵を使う際は要注意。
    MAP(ボス)ドロップ任務
    熊本城なしイベント任務有り
    闇り通路ありなし
    熊本城本丸御殿あり周回任務あり

<前回までの特命調査イベントとの共通点>

折りたたんであります

基本

  • 刀剣破壊、刀装破壊あり。進軍の際はかならず気をつけること
  • 賽を小判にて補充することはできません。
  • イベント中は部隊が出陣したまま継続する状態が発生します。送り込む部隊には注意をはらいましょう
    • その為、第一部隊を出陣させることはできません
  • 「撤退」と「中断」は別物なので注意しましょう
    撤退中断
    本丸に完全に帰還する部隊をMAPに残したまま本丸に帰還する
    本丸での活動制限を受けない出陣中の部隊は本丸で制限を受ける
    次回出陣時は進行状況に応じた復帰地点から次回出陣時は中断時にいたマスから
    残っている行動回数は0になる残っている行動回数は保存できる
    1周目(※条件要確認)はマップ進行度ごとに
    撤退時に先行調査員や関係者から複数種の台詞がある
    過去回の情報:
    マップ画面に移動した時点で疲労が発生する模様。
    マップだけ見て進軍せずに「中断」を繰り返すと
    疲労が溜まっていくので注意。
    不具合?
  • MAPクリア時、残っている行動回数は次周回に繰り越すことができます

<課金の必要性について>

  • 基本的に過去の特命調査シリーズでは、新刀剣男士の獲得自体は無課金でも比較的余裕を持ってクリアできるが、イベント任務・周回報酬の完走に関しては課金が必須となっている。
    • 今までは無料賽を使い切ることができればたとえ出目が全て一であっても新刀剣男士2振りは余裕で獲得できたが、今回はログインボーナスの七福賽を使っても出目が全て一の場合2振り獲得できるかが少し怪しい場合がある。
      • 参考:熊本城下が11マス、熊本城1周目が最短ルートの25マス、2周目も同様に最短ルートを取り22マス、熊本城本丸御殿が3マスで計61マス。
        闇り通路を多めに見積もり一周30マスとして1周目+2周目で60マスとし、新刀剣男士二振りの獲得までを合計121マスとする。

        無料賽子は84個あるので、ログボ七福賽(1つ)を使い無料賽子の出目が一になる回数が54回以下であれば無課金でどちらも入手できるだろう。
        ただし闇り通路はルートが毎回変わるマップのためこれ以上掛かる可能性もある。

        とはいえ、六面体サイコロ*1の期待値で全てのサイコロを振れば294マス進めるため、よほどのことがなければ新刀剣男士の獲得については問題はないはずだ。
    • 今回は特に条件が厳しく無課金での10周もほぼ絶望的ということになりそうだ。
      • 参考:全体の進めるマス数を上記の294マス、闇り通路の平均をそれぞれ15・20・25とした場合、15手で7周、20手で6周、25手で5周できる計算になる。
    • 闇り通路のクリア時合計マス数が幾つになるかは運次第なので、15周の完走には今までの特命調査よりも多い課金賽子や鍵が必要となる可能性が高い。課金は無理のない範囲で。
      • 参考:現在の集計によると最低が12・最大が25となっている。
        回想は26以上も想定されているようなので最大は上記のように30程度になるのではないかと推測される
  • 全体を通しての共通事項
    • 少しでも早くイベントに手をつけて、1つでも多くの無料分の賽子を振ることが重要。
      • 朝の消化がなかなかできない場合は、5時回復分の2個目のサイコロは振るだけにして中断し夜に再開するなどすれば効率的
    • 目標を達成できるか不安なら残り必要マス数と残り自動回復賽子の数と期待値を計算してみるとよい

【賽子の自動回復数と参考値】
  • イベント期間の5:00と17:00の回復分で賽子は最大で84個使用可能。
  • 一般的な六面体サイコロの期待値は3.5なので期待値通りに進んだとしてに294マス進むことができる
    • あくまで期待値なので上回ることも下回ることも考えられること、内部的に各出目の確率が同様に確からしいかどうかは確認できないことを付記しておく
  • 表はイベント各日における自然回復で得られる残り賽子個数の参考値。
    • 報酬でもらえる「七福賽」などは加味していない
日付賽子日付賽子
1日あたり補充分残り補充分1日あたり補充分残り補充分
28日PM○○28409日AM○○442
PM○○40
29日AM○○48210日AM○○438
PM○○80PM○○36
30日AM○○47811日AM○○434
PM○○76PM○○32
01日AM○○47412日AM○○430
PM○○72PM○○28
02日AM○○47013日AM○○426
PM○○68PM○○24
03日AM○○46614日AM○○422
PM○○64PM○○20
04日AM○○46215日AM○○418
PM○○60PM○○16
05日AM○○45816日AM○○414
PM○○56PM○○12
06日AM○○45417日AM○○410
PM○○52PM○○8
07日AM○○45018日AM○○46
PM○○48PM○○4
08日AM○○44619日AM○○22
PM○○44
【イベント専用アイテム】

【イベント専用アイテム】

画像名称通常価格効果使用方法
七福賽_0.jpg七福賽480P
8朱
出陣中に使用することができ、サイコロを使わずに必ず行動回数が7増加賽子選択画面で「七福賽」を選択
勝栗.jpg勝栗120P
2朱
出陣中に使用することができ、出陣中の刀剣男士・刀装の生存を回復行動選択画面で「部隊を回復」ボタンを選択する
抜け道の鍵.jpg抜け道の鍵600P
10朱
出陣中に使用することができ、熊本城闇り通路への抜け道を通行できるようになる熊本城MAPのAマスにある抜け道マスを選択後使用
七福賽セット.jpg七福賽セット4800P
80朱
【イベント専用】七福賽10個のセット(イベント終了後削除)
勝栗セット.jpg勝栗セット600P
10朱
【イベント専用】勝栗5個のセット(イベント終了後削除)
【小ネタ】

【小ネタ】

  • サイコロで得た行動回数は、1サイコロ分までストックしておける。(サイコロを振ってから行動表の「中断」を選択)
    • ただし、その行動回数を使い切らないと次のサイコロを振ることはできない
  • 同様に、「帰城マスによる帰還後残り行動回数」「最終ボス撃破による残り行動回数」も次の切り替わり以降まで保存できるので、出陣させずに部隊枠を遠征に回すことも可能。
    • 「帰城マス」にいる際、サイコロを降って進軍せずに「撤退する」を選ぶと同様にサイコロの行動回数を保持できる。
  • 負傷した状態で、イベントマップに送り出し、回復マスを踏んだり、勝栗を使うと資材を使わずに手入れができる
  • バグかどうかわからないが、「特命出陣で刀装を壊す」→「一度中断し、刀装を最大まで作る」→「その後勝栗を使い、刀装を復活させる」と最大数以上の刀装が持てる現象が発生する。
  • 「闇り通路」の読みは「くらがりつうろ」。現実の熊本城本丸御殿の真下に実在する地下通路で、熊本城観光の目玉のひとつ。無論、ルートが変化することはないのでご安心あれ。

イベント限定回想・【発生条件募集中】

  • 本丸の「刀帳」>「回想」>回想一覧内右上「特命調査」で閲覧可能。
    • 極前が条件の回想は、同刀剣の極でも条件を達成できます。
    • 「任務達成」すると一部(※歌仙兼定及び歌仙兼定 極を非所持の場合に、同刀剣が必要な回想)を除いた全ての回想が解放されます。
      この場合、歌仙兼定および同極を所持していればイベントマップに出陣させていなくても解放が可能です。
      それぞれの刀剣を所持していない場合、イベント終了後でもその刀剣を獲得した瞬間に回想が開放されます。
      (参照:公式運営より-【「特命調査 慶長熊本」の回想(場面)について】より
      • なので、無理に回想を回収しなくても構いません

  • 詳細はイベント回想一覧
    ※ゲーム内でイベント回想に収録されない台詞もこちらに掲載

途中撤退した際や特定の条件下での台詞

刀剣男士たちの台詞
熊本城下撤退再出陣
古今伝授の太刀(風)準備を整えて来るのですね? わかりました古今伝授の太刀(風)準備はよろしいですか? では、再開をお願い致します
熊本城下ボス撃破後撤退再出陣
なし古今伝授の太刀(風)準備はよろしいですか? では、再開をお願い致します
熊本城撤退再出陣
古今伝授の太刀(風)準備を整えて来るのですね? わかりました古今伝授の太刀(風)準備はよろしいですか? では、再開をお願い致します
熊本城ボス撃破後撤退再出陣
古今伝授の太刀(風)準備を整えて来るのですね? わかりました古今伝授の太刀(風)準備はよろしいですか? では、再開をお願い致します
提灯初獲得
古今伝授の太刀(風)燈があるとはかどりますね
闇り通路ボス候補マス*2(ハズレ)の勝利時?
古今伝授の太刀(風)糸による ものならなくに別れぢの 心細くも思ほゆるかな
闇り通路撤退再出陣
なし古今伝授の太刀(風)それでは行きましょうか。ここからでしたらもうすぐです
闇り通路ボス撃破後撤退再出陣
古今伝授の太刀なるべく早く戻って来て頂けるとありがたいですね古今伝授の太刀それでは行きましょうか。ここからでしたらもうすぐです
熊本城本丸御殿撤退再出陣
なしなし

※一周目のみ/※古今伝授の太刀と「風」は部隊に歌仙兼定がいるかどうかで変化する

※イベント回想には収録されていない。

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
【バナークリック時】

【バナークリック時】

 開 始

政府より特命調査の出陣要請です
これより5月19日13時まで
放棄された世界への侵入が可能です

特命調査では長期にわたり出陣先に
とどまり行動する可能性があるため
近侍を出陣させる事ができません

そのため「第一部隊」以外の部隊で
出陣する必要があります

特命調査へ出陣中は
部隊を出陣先に待機させ
本丸へ帰城することができます

しかしその場合は出陣中の刀剣男士に
対して「結成」「錬結」「手入」を
行えませんのでご注意ください

【熊本城下】

【熊本城下】

 開 始

歴史改変された
1596年、慶長熊本へ
到着しました

まずは今回の特命調査にて行える
行動について説明します

特命調査では「行動選択」から
以下の行動を選択できます

・賽を振る
賽を振り出た目の数だけ行動できます

賽には「賽子」と
「七福賽」の2種類があります

「賽子」は目が1から6まであり
出た目の数だけ行動できます

「七福賽」は使用すると
全ての目が7になります

・部隊を回復
「勝栗」を使用して
部隊の生存と刀装を回復します

・部隊を撤退
部隊を撤退させ本丸へ帰城します

撤退後に特命調査を再開する時は
エリア内の規定の場所から
開始することになります

・中断
特命調査を中断し本丸へ戻ります
部隊は出陣先にて待機となり

特命調査の再開は
中断した地点からとなります

七福賽と勝栗は万屋で購入できるほか
所持数が0の場合、行動選択画面から
購入することもできます

ここまでの説明は
「遊び方」から確認できます

【熊本城】

【熊本城】

 Fマス到達

このマスより先に進むためには
「闇り御門の鍵」が必要です
城内を引き続き調査し鍵を探しましょう

「闇り御門の鍵」は4つの櫓にいる
『熊本城宣教隊』が所持しています
これを倒すことで入手できます

 門の鍵 入手1つ目

鍵を入手しましたね
では、残りの鍵も入手しに
行きましょう

 門の鍵 入手2つ目

鍵を入手しましたね
では、残りの鍵も入手しに
行きましょう

 門の鍵 入手3つ目

鍵を入手しましたね
では、残りの鍵も入手しに
行きましょう

 門の鍵 入手4つ目

これで全ての鍵が手に入りました
閉ざされたマスを通り
先へ進みましょう!

 熊本城 ボス撃破後

これより先の闇り通路は
出口に到達するまで
帰城することができません

そのため、一度帰城し
準備を整えてから行軍することを
お勧めいたします

【闇り通路】

【闇り通路】

 開 始

ここは闇り通路です
その名前のとおり暗闇に閉ざされ
先を見通すことができません

確認できるのは部隊のいるマスの
周囲1マス程度となります

闇り通路は一度抜けると
ルートが変化する通路のようです

そのため、途中で撤退した後
再度、闇り通路へ行軍した場合
前回とルートが変化してしまいます

一度通ったルートはマップに表示され
撤退しない限り消えることはありません

また中断を行った場合は
再開後に以前のルートが
変化することはありません

出口はどうやら右の奥にあるようです
では行軍を再開しましょう

 提灯初入手

提灯を入手しました

提灯を入手すると
周囲を照らすことができるようです

さらに2つ目の提灯が手に入ると
より広い周囲を照らすことができます

提灯は3マス移動すると効果がなくなる
ようです
敵より入手して行軍に役立てましょう

 闇り通路ボス撃破後

これより先
熊本城本丸御殿へ行軍すると
闇り通路に戻ることはできません

そのため、一度帰城し
準備を整えてから行軍することを
お勧めいたします

【熊本城本丸御殿最終ボス撃破後】

【熊本城本丸御殿最終ボス撃破後】

 出陣前

新たな出陣要請です
引き続き5月19日13時まで
放棄された世界への侵入が可能です

【熊本城3周目】

【熊本城3周目】

 開 始

今回の特命調査は完了しました
しかしながら慶長熊本には
まだ遡行軍の姿が確認されています

その中にはより強力な敵も
存在しているようです

そのため、これより時間の許す限り
慶長熊本の調査を行います

 出陣後

熊本城から闇り通路への
抜け道が発見され今後の出陣で
使用可能になりました

抜け道を通るためには
「抜け道の鍵」が必要となります

抜け道の鍵は万屋で購入できるほか
抜け道マスへ行軍選択する際に
購入することもできます

そして闇り通路より
古今伝授の太刀の気配

さらに熊本城本丸御殿より
地蔵行平の気配を感じます

古今伝授の太刀は
闇り通路の出口にいる
『熊本城救世部隊』

地蔵行平は
『熊本城救世本隊』に
それぞれ勝利するとまれに出現します

【イベント終了後】

【イベント終了後】

 ログイン時

歴史改変された慶長熊本への
経路の封鎖を確認しました
現在かの地への侵入は不可能です

イベント任務

  • イベント期間は全22日間。
  • イベント専用の任務の報酬は、5月19日13時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

【イベント任務内容】

ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-01熊本城ボスを1回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、1回勝利せよ50505050七福賽×1
eA-02熊本城ボスを2回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、2回勝利せよ100100100100
eA-03熊本城ボスを3回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、3回勝利せよ150150150150
eA-04熊本城ボスを4回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、4回勝利せよ200200200200勝栗×1
eA-05熊本城ボスを5回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、5回勝利せよ250250250250
eA-06熊本城ボスを6回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、6回勝利せよ300300300300
eA-07熊本城ボスを7回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、7回勝利せよ350350350350七福賽×1
eA-08熊本城ボスを8回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、8回勝利せよ400400400400
eA-09熊本城ボスを9回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、9回勝利せよ450450450450
eA-10熊本城ボスを10回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、10回勝利せよ500500500500勝栗×1
eA-11熊本城ボスを11回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、11回勝利せよ600600600600
eA-12熊本城ボスを12回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、12回勝利せよ700700700700
eA-13熊本城ボスを13回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、13回勝利せよ800800800800七福賽×1、勝栗×1
eA-14熊本城ボスを14回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、14回勝利せよ900900900900
eA-15熊本城ボスを15回撃破せよ熊本城ボスと交戦し、15回勝利せよ1000100010001000抜け道の鍵×1

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧
  • 遠征大成功すればアイテムを獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照
ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
B4天下泰平90
(180)
285
(285)
0180
(270)
0120
(180)
手伝い札100太1打1以上02:30:00
C2反旗を翻した原因105
(210)
700
(700)
0100
(150)
60
(90)
150
(225)
手伝い札120大太1他1以上03:00:00
C4天下布武255
(510)
1,860
(1,860)
0200
(300)
0500
(750)
手伝い札140自由08:00:00
D3甲相駿三国同盟385
(770)
3,600
(3,600)
100
(150)
200
(300)
500
(750)
0手伝い札×2200自由12:00:00
E1鎌倉防衛戦380
(760)
3,220
(3,220)
250
(375)
250
(375)
250
(375)
0手伝い札×2240自由12:00:00
E2元寇防塁560
(1,120)
4,830
(4,830)
200
(300)
500
(750)
300
(450)
0手伝い札×2
小判箱・大
260槍1他2以上18:00:00

※()内は大成功時の数値

手伝い札が獲得可能な日課任務一覧

手伝い札が獲得可能な日課任務

ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
dB1「演練」を3回実施他の本丸の部隊と3回「演練」を実施せよ7510012550手伝い札勝敗は問わない
dC1「遠征」に3回派遣部隊を「遠征」に3回派遣せよ1001255075手伝い札
dF4「刀解」を1回実施刀剣男士を1振り「刀解」せよ50505050手伝い札
dG1「錬結」を1回実施「錬結」を1回行い、刀剣男士を強化せよ50505050手伝い札

レアドロップ集計表

ミスや記念報告、悪戯などの可能性、また誤差なども含まれます。参考値としてお読みください。

 

ドロップ率(最終)

ステージ刀剣報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率最終報告最新集計
闇り通路古今伝授の太刀5489918.1%2020/05/19 12:47:26最新ログ
熊本城本丸御殿地蔵行平56513223.4%
 

闇り通路・熊本城本丸御殿 ボスドロップ集計

他刀剣を含む詳細集計 2020/05/19 12:47:26時点

(他刀剣を含む詳細集計 2020/05/19 12:47:26時点)

闇り通路・熊本城本丸御殿 ボスドロップ集計

闇り通路熊本城本丸御殿
報告数548件565件
S判定99件18%116件21%
A判定394件72%387件68%
B判定5件1%15件3%
C判定1件0%1件0%
判定不明49件9%46件8%
刀種刀剣男士確率刀種
確率
確率刀種
確率
太刀古今伝授の太刀18.1%0.2%*3
打刀地蔵行平-23.4%
打刀鳴狐0.2%28%0.0%23%
※1
宗三左文字4.0%3.5%
加州清光4.0%2.7%
大和守安定0.5%0.7%
歌仙兼定4.4%3.7%
陸奥守吉行5.1%2.5%
山姥切国広5.8%4.4%
蜂須賀虎徹3.8%5.1%
へし切長谷部0.0%0.0%
レア3打刀和泉守兼定4.7%11%2.8%11%
大倶利伽羅3.5%3.9%
同田貫正国2.9%3.9%
太刀三日月宗近0.0%26%
※1
0.0%26%
小狐丸0.0%0.0%
一期一振2.6%3.4%
鶯丸2.6%3.5%
燭台切光忠5.5%4.6%
江雪左文字2.2%1.8%
山伏国広5.5%5.7%
獅子王4.0%3.2%
鶴丸国永3.3%3.5%
大太刀石切丸1.6%9%3.0%9%
太郎太刀3.6%3.2%
次郎太刀3.3%2.5%
蜻蛉切0.0%4%0.0%5%
御手杵3.6%5.1%
薙刀岩融4.6%5%2.5%2%
ドロップなし0.4%1.2%

※1 集計表の打刀・太刀の刀種別数値には、古今伝授の太刀・地蔵行平は含まない。
※2 以下の刀剣59振り(仮)は、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない〔通常マップ5-3以降のボス限定ドロップ・検非違使限定ドロップ・鍛刀限定・他のイベント限定〕の刀剣、またはドロップ報告がない刀剣のため表から除外。

三日月宗近, 小狐丸, 今剣, 大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, にっかり青江, 鬼丸国綱, 鯰尾藤四郎, 骨喰藤四郎, 平野藤四郎, 厚藤四郎, 後藤藤四郎, 信濃藤四郎, 前田藤四郎, 秋田藤四郎, 博多藤四郎, 乱藤四郎, 五虎退, 薬研藤四郎, 大包平, 明石国行, 愛染国俊, 千子村正, 物吉貞宗, 太鼓鐘貞宗, 亀甲貞宗, 大般若長光, 小竜景光, 小夜左文字, 堀川国広, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 不動行光, 小烏丸, 日本号, 巴形薙刀, 毛利藤四郎, 篭手切江, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗, 静形薙刀, 南泉一文字, 千代金丸, 山姥切長義, 豊前江, 祢々切丸, 白山吉光, 南海太郎朝尊, 肥前忠広, 北谷菜切, 桑名江, 水心子正秀, 源清麿, 松井江, 山鳥毛
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字の修正

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

熊本城下

難度☆☆☆☆☆
MAP熊本城下_0.jpg
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基礎経験値道中戦600/700 ボス戦900
経験値取得上限Lv(平均)99
戦場の種類昼・市街(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:11 全マス:11
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値600
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値600
B遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値700
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値700
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値700
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値700
C遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値600
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値600
基礎経験値700
D
経験値
経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
E遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値600
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値600
F遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値700
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13240なし基礎経験値700
G
回復
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
H遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値700
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値700
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値700
I遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値600
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値600
J遡行軍独立支援部隊脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)12340なし基礎経験値700
脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)13548なし基礎経験値700
脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)17148なし基礎経験値700
K
ボス

回復
遡行軍九州改変部隊大太刀_(甲) 太刀_(甲) 打刀_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲)239108なし基礎経験値900
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
L
熊本城入口
熊本城入り口マス熊本城へ進軍する 熊本城下には戻れなくなる
(このマスは1マスにカウントされない)
この合戦場について

この合戦場について

  • Kマスのボスに勝利しても、日課「ボスに勝利」の任務は達成できないので要注意。
  • 2周目以降は熊本城下MAP自体を飛ばして、熊本城からスタートできるので、ステージ2以降を参照されたし。

熊本城

難度2周目まで ☆☆☆☆☆ / 3周目以降 ☆☆☆☆☆☆☆
MAP
初回
熊本城.jpg
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MAP
変化後
熊本城改.jpg
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基礎経験値2周目まで:道中戦600/700 櫓敵750 ボス戦1000
3周目以降:道中戦600/700/800 櫓敵850 ボス戦1200
経験値取得上限Lv(平均)99
戦場の種類昼・市街(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:22 初回:25
敵部隊編成(2周目まで)

敵部隊編成(2周目まで)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値600
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
B熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312108なし基礎経験値700
C熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値600
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
基礎経験値700
D熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値600
基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312108なし基礎経験値700
E熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値600
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312108なし基礎経験値600
F
闇り
御門
闇り御門マスこのマスを通過するためには「闇り御門の鍵」が4つ必要
G
ボス
熊本城救世部隊小西行長(2周目は大太刀_(甲))*4・ 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲)381132なし基礎経験値1000
H

帰城
熊本城宣教隊大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)34672基礎経験値750
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
I
経験値
経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
J

帰城
熊本城宣教隊薙刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲)32672基礎経験値750
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
K
回復
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
L
経験値
経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
M熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
N熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
O熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値700
P

帰城
熊本城宣教隊大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)30172基礎経験値750
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
Q
回復
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
R熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285108なし基礎経験値600
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312108なし基礎経験値600
S

帰城
熊本城宣教隊薙刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)31572基礎経験値750
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
敵部隊編成(3周目以降)

敵部隊編成(3周目以降)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
162基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値700
B熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値800
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
C熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290108なし基礎経験値600
162基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値700
D熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値800
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
E熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値700
F
闇り
御門
闇り御門マスこのマスを通過するためには「闇り御門の鍵」が4つ必要
G
ボス
熊本城救世部隊大太刀(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲)381198なし基礎経験値1200
H

帰城
熊本城宣教隊大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)346108基礎経験値850
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
I
経験値
経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
J

帰城
熊本城宣教隊薙刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲)326108基礎経験値850
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
K
回復
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
L
経験値
経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
N熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
M熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値800
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値800
O熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値800
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値800
P

帰城
熊本城宣教隊大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)301108基礎経験値850
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
Q
回復
回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する
R熊本城宣教隊太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)285162なし基礎経験値700
太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)290162なし基礎経験値700
大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)312162なし基礎経験値700
S

帰城
熊本城宣教隊薙刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)315108基礎経験値850
帰城マスこのマスに止まると行動回数を残したまま一旦帰城できる
この合戦場について

この合戦場について

  • 1周目はFマスまで進んだ段階で、先へ行けない事・鍵を集めることを告知されMAPが変化する
    • 4つの鍵を集めた後は再びFマスまで戻り、門の鍵を開けるとGマスでボス戦となる。
  • 1周目は右回りでも左回りでも良いが、2周目以降はH→J→P→S→ボスがおすすめ
    • 鍵マスをどこを踏んだかメモなどを取ると踏み忘れによるロスを防げる。(鍵不足のままFをクリックした場合は行動回数は減らない)
      • また鍵マス(朱色)は一回戦闘を終えると必ず帰城マス(緑色)になるので色の変化でも確認できる。
      • 左上には鍵の所持数も表示されるので、そちらも参考にするとよいだろう。
  • 3周目からAマスより抜け道の鍵を使用してこのマップを飛ばし次の闇り通路へ進むことができる。
    その場合イベント任務である熊本城ボスの撃破にはカウントされないため周回報酬と合わせて達成を狙う場合は注意。
  • 余談だが、今回鍵を集めるスポットは現実の熊本城でもスタンプラリーのチェックポイントとなっているようだ

闇り通路

難度2周目まで ☆☆☆☆☆ / 3周目以降 ☆☆☆☆☆☆☆
白MAP
(マス配置・ルート
はランダム)
闇り通路-改.png
クリックで拡大
MAP
マス解説用
闇り通路-改_0.png
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凡例桃:ボスマス
赤:中ボスマス
黄:経験値2倍マス
青:回復マス
※この中からボス・中ボスは1つ、青・黄色はランダムで対応する
※色付きマスも通常敵・提灯敵になる場合がある
基礎経験値2周目まで:道中戦600/700 提灯戦750 中ボス1000 ボス戦1500
3周目以降:道中戦700/800 提灯戦850 中ボス1500 ボス戦2000
経験値取得上限Lv(平均)99
戦場の種類昼・市街(馬・遠戦装備無効)
踏破 必要行動数(実測値)理論値・報告最短:12 報告最長:26*5
敵部隊編成・マス情報(2周目まで)

敵部隊編成・マス情報(2周目まで)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
通常敵本丸御殿地下警備隊大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)289108なし基礎経験値600
基礎経験値700
大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)313108なし基礎経験値600
基礎経験値700
太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)324108なし基礎経験値700
太刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)342108なし基礎経験値600
基礎経験値700
提灯敵本丸御殿地下警備隊槍_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)337108なし基礎経験値750
中ボス熊本城救世部隊
(1周目)
有馬晴信*6 薙刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)377120なし基礎経験値1000
熊本城救世部隊
(2周目)
大太刀(甲) 薙刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)375120なし基礎経験値1000
ボス*7熊本城救世部隊大村純忠(2周目は槍(甲))*8 槍_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)429120なし基礎経験値1500
経験値経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
回復回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する

※マスの配置、及びルートの接続はランダム。(ボス・中ボスは1マス、それ以外の数については不明・パターン検証中)

敵部隊編成・マス情報(3周目以降)

敵部隊編成・マス情報(3周目以降)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
通常敵本丸御殿地下警備隊大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)289162なし基礎経験値700
基礎経験値800
大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)313162なし基礎経験値700
基礎経験値800
太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)324162なし基礎経験値700
基礎経験値800
太刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)342162なし基礎経験値700
基礎経験値800
提灯敵本丸御殿地下警備隊槍_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 短刀_伊留満(甲)337162なし基礎経験値850
中ボス熊本城救世部隊大太刀(甲) 薙刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)375180なし基礎経験値1500
ボス*9熊本城救世部隊槍(甲) 槍_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)429180なし基礎経験値2000
経験値経験値2倍マス次の戦闘での経験値が2倍になる
回復回復マス刀剣・刀装の生存が全回復する

※マスの配置、及びルートの接続はランダム。(ボス・中ボスは1マス、それ以外の数については不明・パターン検証中)

ドロップ(3周目以降)

ドロップ(3周目以降)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
ボス*10宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 和泉守兼定 大倶利伽羅 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永 古今伝授の太刀石切丸 太郎太刀 次郎太刀御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

  • スタート時点では自隊のいる周囲1マス程度しかMAPを見ることができない。
  • 提灯を持った敵を倒すと一定時間見える範囲が広がるため、探索が優位になるが、必ずしも進行方向上にいるとは限らないので注意(行き止まりの可能性もある)
  • MAPはおいてあるが、この全面がステージなのではなくこの中からいくつかのルートが選ばれ、ステージを構築する
    • まっすぐボスへ向えそうなルートもあれば、袋小路になっているパターンも確認されている為、非常に運の要素が強い。
    • 現時点で判明していることは全てのマスは接続している(完全に孤立するマスが出現することはない)、故にボスまでのルートは必ず存在する。
    • ルートの探索には白MAPをDLしてペイントなどで色をつけるなどすると、自分が今どのあたりにいるかわかりやすくて良いだろう
  • こんのすけの説明の通り、ボスマスは向かって右方向にある。今のところA9、C10、E10、G9以外にあるという報告はないため、恐らくこの4つの内のどれかがランダムで選出されているらしい
    • ボスマスは必ず色付きになっているため、一番右のマスが見えているならそこが色付きかによってルートを検討することができる

熊本城本丸御殿

難度1周目 ☆☆☆☆☆ / 3周目以降 ☆☆☆☆☆☆☆
MAPstage04_2_2.jpg
クリックで拡大
基礎経験値1周目:A1200 B1600 ボス戦1800
3周目以降:A2200 B3000 ボス戦4500
経験値取得上限Lv(平均)99
戦場の種類昼・屋内戦(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:3 全マス:3
敵部隊編成(1周目)

敵部隊編成(1周目)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A本丸御殿警備隊太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲) 脇差_伴天連(甲)384120なし基礎経験値1200
B熊本城救世部隊高山右近 薙刀_伴天連(甲) 槍_伴天連(甲) 大太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 脇差_伴天連(甲)426120なし基礎経験値1600
C
ボス
熊本城救世本隊細川ガラシャ*11 槍_伴天連(甲) 槍_伴天連(甲) 大太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲)446156なし基礎経験値1800
敵部隊編成(3周目以降)

敵部隊編成(3周目以降)

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A本丸御殿警備隊太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲) 脇差_伴天連(甲)384180なし基礎経験値2200
B熊本城救世部隊槍(甲) 薙刀_伴天連(甲) 槍_伴天連(甲) 大太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 脇差_伴天連(甲)426180なし基礎経験値3000
C
ボス
熊本城救世本隊薙刀(甲) 槍_伴天連(甲) 槍_伴天連(甲) 大太刀_伴天連(甲) 太刀_伴天連(甲) 打刀_伴天連(甲)446234なし基礎経験値4500
ドロップ(3周目以降)

ドロップ(3周目以降)

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
C
ボス
宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国 地蔵行平一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 太郎太刀 次郎太刀御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

  • 本イベントの最終MAP。今までの特命調査と同じく敵との連戦が続く。
    • 前3MAPと比べると少しだけ敵が強い。イベントの為に育ち切っていない歌仙兼定を入れていたりすると、被害が出る可能性がある為一応注意。
  • 1周目ボスの部隊長は細川ガラシャ。固有グラフィック持ちの敵は特命調査 文久土佐藩の打刀_志士と並び2体目となる。本作品では初となる女性キャラ(?)。
    • 本人なのか時間遡行軍なのかはたまた何者かに乗っ取られているのか、詳しいことはわからない。
    • 高速槍にも匹敵する程機動が高い。しかし打撃と統率は低いため、逆を言えばそれだけの敵。
      ここまで来られた部隊なら難なく倒せるはず。
  • 特命調査恒例の最終ボス戦専用新規BGMがある。(しかも、非常に長い!)是非音を出してプレイしよう。
イベント回想の考察を含む余談
  • ボスマス戦闘時の背景画像が1周目と3周目以降とで異なっている。
    • ボスマスは熊本城本丸御殿の中で最も格式の高い大広間である昭君之間で、3周目以降は現実の熊本城と同様に正面の壁には複数の女性たち、右の襖絵には白馬に乗り楽器を弾く女性と徒歩で着いていく兵士たちという、中国の故事に由来する絵画が描かれた背景である。
      • ちなみに絵画の主題である王昭君は中国・前漢時代の女性で、悲劇的な運命を辿ったとされている。
    • しかし1周目のみ正面の壁には寄り添う和服の男女が見守られる様子が描かれ、右の襖絵はヴェールか何かを被った女性が白馬に乗り、宣教師のような格好の人物たちがそれを見守るというものに変わっている。キリシタン大名たちによって細川忠興に愛されたガラシャが生き延びた世界ということを暗示するものか。
    • ボス撃破後に発生するイベント回想での背景は、歴史を正したからか既に3周目以降のものとなっている。
実際の画像
本丸御殿ボス1周目.png
1周目
本丸御殿ボス2周目以降.jpg
3周目以降

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情報提供

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    • コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
  • 募集中の情報:回想「踏破・丙」の条件(一周目26歩以上の情報を募集中)・MAP画像・表に記載のない敵部隊編成・経験値・その他
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 熊本城下/Aマス/遡行軍独立支援部隊/脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)/刀剣生存135/兵数48/遠戦なし/S勝利/基礎経験値600 -- 2020-04-30 (木) 11:04:13
  • 熊本城下/Bマス/遡行軍独立支援部隊/脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲)/刀剣生存171/兵数48/遠戦なし/S勝利/基礎経験値600 -- 2020-04-30 (木) 11:06:46
  • 熊本城下/Cマス/遡行軍独立支援部隊/脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)/刀剣生存135/兵数48/遠戦なし/S勝利/基礎経験値600 -- 2020-04-30 (木) 11:11:52
    • ここまで反映しました -- 2020-04-30 (木) 11:16:17
  • 失礼、先ほどのCマスはEマスの間違いでした。 -- 2020-04-30 (木) 11:12:39
    • すみません、まとめての報告は1つの木にまとめていただければ助かります -- 2020-04-30 (木) 11:14:35
    • 熊本城下/Fマス/遡行軍独立支援部隊/脇差_(甲)脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)/刀剣生存123/兵数40/遠戦なし/S勝利/基礎経験値700 -- 2020-04-30 (木) 11:15:39
  • 熊本城下/Hマス/遡行軍独立支援部隊/脇差_(甲)脇差_(甲) 脇差_(甲) 短刀_(甲) 短刀_(甲)/刀剣生存123/兵数40/遠戦なし/S勝利/基礎経験値700 -- 2020-04-30 (木) 11:18:04
    • ここまで反映しました -- 2020-04-30 (木) 11:46:23
  • 現在4周目に入っている者ですが、2周目以降の敵部隊編成を逐次編集しております。イベントページの編集は初めてのため何か不手際がありましたら申し訳ありません -- 2020-04-30 (木) 18:34:33
  • 闇り通路撤退:台詞無し、闇り通路再出陣:風「それでは行きましょうか。ここからでしたらもうすぐです」 -- 2020-05-01 (金) 07:18:27
    • 反映しました -- 2020-05-01 (金) 09:39:01
  • 闇り通路で回想に収録されないボイスを見つけました。A9、C10、E9、G10のうち、ボスではない3つのマスの戦闘終了後、風(古今伝授)「糸による ものならなくに別れぢの 心細くも思ほゆるかな」です。 -- 2020-05-02 (土) 10:18:35
    • ここまで反映しました 条件については高確率だとは思われますが集めている情報の中にノイズらしきものがはいっていて確定できないので仮でおいてあります -- 2020-05-02 (土) 11:53:39
  • イベント回想21、闇り通路6マス目F3で発生しました -- 2020-05-02 (土) 16:51:38
    • 此方はD0、D1、D2、D3(経験値2倍)、C3、B2のB2で回想21発生しました。発生条件はくらがり通路 -- 2020-05-02 (土) 17:22:52
      • 途中送信失礼)通路で5回戦闘後だと思われます -- 2020-05-02 (土) 17:23:49
      • 反映しました -- 2020-05-03 (日) 17:39:19
  • 直接編集していただける方にお願いです。同じマスの部隊を追加するときは 兵数が多い方を下にしていただけるときれいに揃います -- 2020-05-03 (日) 17:40:27
    • 兵数とは生存と刀装のことでしょうか。闇り通路の3周目以降分はそれぞれ数字の小→大で並べ替えておきました -- 2020-05-04 (月) 21:39:15
  • 熊本城2周目/Gマス(ボス)/熊本城救世部隊/大太刀(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲)/刀剣生存381/兵数132/遠戦なし/S勝利/基礎経験値1000 -- 2020-05-04 (月) 01:42:47
  • 闇り通路2周目/中ボス/熊本城救世部隊/大太刀(甲) 薙刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 打刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)/刀剣生存375/兵数120/遠戦なし/S勝利/基礎経験値1000 -- 2020-05-04 (月) 11:39:47
  • 闇り通路2周目/ボス/熊本城救世部隊/槍(甲) 槍_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 大太刀_伊留満(甲) 太刀_伊留満(甲) 脇差_伊留満(甲)/刀剣生存429/兵数120/遠戦なし/S勝利/基礎経験値1500 -- 2020-05-04 (月) 11:42:38
    • ここまで反映しました ここまでの情報を加味し、2周目までと3周目からが別部隊と判断し、欄の統合・整備を行いました -- 2020-05-04 (月) 13:14:13
  • 闇り通路19歩で踏破で「踏破・甲」でした -- 2020-05-04 (月) 15:08:07
  • イベント回想7「熊本城二の丸」での極歌仙の2番目のセリフ、特歌仙と同じになっていますが正しくは「放棄された世界に花が咲くものなのかな」です。どなたか修正をお願いします。 -- 2020-05-04 (月) 20:13:59
    • ここまで反映しました 情報ありがとうございます -- 2020-05-05 (火) 13:21:00
  • 熊本城3周目/Nマス/熊本城宣教隊/大太刀(甲) _宣教師(甲) 太刀(甲) _宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)/刀剣生存312/兵数108/遠戦なし/S勝利/基礎経験値600 -- 2020-05-05 (火) 19:37:52
    • こちら・周目か生存/兵数にお間違いはないですか? -- 2020-05-05 (火) 19:57:08
  • 熊本城3周目/Oマス/熊本城宣教隊/大太刀_宣教師(甲) 太刀_宣教師(甲) 打刀_宣教師(甲) 脇差_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲) 短刀_宣教師(甲)/刀剣生存290/兵数108/遠戦なし/S勝利/基礎経験値700 -- 2020-05-05 (火) 19:40:26
    • こちら・周目か生存/兵数にお間違いはないですか? -- 2020-05-05 (火) 20:35:37
  • 熊本城3周目以降のCマスですが、太刀が敵部隊長の場合の編成の兵数と基礎経験値が既出のものと異なりました。二段組で記載しましたが、現在3周しかしてないため試行回数として足りてはいませんがここまで同一敵編成で兵数と基礎経験値の両方が異なる敵編成は出てきていないこと、熊本城3周目の敵部隊編成で基礎経験値が600な場合がAとCにしk -- 2020-05-06 (水) 00:21:21
    • 途中送信すみません。AとCにしかなく、これ以外は全て当方が記入したものでありこの2パターンについては表が2周目以降でまとめられていた時期に編集されたものだったことから、もしかしたら正確ではない記載かもしれないと考えております。ただし木にも書きましたとおりまだ熊本城は6周(3周目に入って3周)しかしていないため、本当に基礎経験値600のパターンがないとは言い切れないと思っておりますのでそのままにしております。 -- 2020-05-06 (水) 00:27:59
      • この木の2つ上、1つ上にもそれに近い記述の報告が来ているので、確定で間違いとはいい難い状況になっています。(上2つについては非表示で準備しておりますが、その話を聞くときちんと編入しても問題ないかも知れませんね)引き続きこちらでも調査してみます ご協力ありがとうございます -- 2020-05-06 (水) 00:30:41
  • 闇り通路のボスマスが必ず色付きであることについてですが、7周全てでボスマスに色が付いていたことを確認しています。検証数には足りませんが周回数によってはボスマスに色がつかないパターンがあったということでしょうか -- 2020-05-07 (木) 17:23:57
    • すいません、その下にあった「初回は中ボスが必ず進行方向に出現するが、2周目以降は必ずしも出現しない」がどうやら見落としの可能性が高いことを編集した際に誤った位置に補足をつけてしまったのが原因です 情報ありがとうございます -- 2020-05-07 (木) 18:12:34
  • 既に薄字になっていますが、<前回までの特命調査イベントとの共通点>にある中断後再開による疲労度の蓄積は起こらないようです。五、六回繰り返しても部隊の好調状態が解除されませんでした。 -- 2020-05-11 (月) 17:50:17

ボスドロップ報告

  • 各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

  • イベント回想其の30までの埋まってないところを記入しました。不適切な箇所があれば訂正・削除などお願いします -- 2020-05-01 (金) 03:05:39
  • ガラシャは初の女性キャラってあるけどにっかり極の後ろの方はノーカンですか? -- 2020-05-01 (金) 03:11:18
    • メインキャラってことじゃないですか?記述者じゃないからわからないですけど -- 2020-05-01 (金) 10:47:23
    • ネームドってことじゃないかな。”にっかり極の後ろの方”は、史実に名前あるなら公式でも名前を出してると思うし -- 2020-05-01 (金) 13:07:29
    • あの後ろの方は一人のキャラクターというより「にっかりの一部」って感じがする。ただ違和感ある人が多ければ灰色部分の記述はカットしてもいいかもしれないですね -- 2020-05-01 (金) 16:30:29
    • あれはお供の狐とか亀とか虎とかそういうカテゴリな気がする -- 2020-05-02 (土) 03:55:31
    • 同じくにっかりの一部…にっかりを構成するひとつでありキャラというほど独立したものではないかなあという認識 -- 2020-05-02 (土) 05:39:50
  • くらがり通路のボス位置を集計出来ませんか?大体どのへんっていう参考に・・・(俺はまだ未到達) -- 2020-05-01 (金) 09:35:44
    • おーぷんのデータ取りだと右端の4マス(A9・C10・E10・G9)の何れかになるようです -- 2020-05-01 (金) 09:42:45
      • 今の所おーぷんで出てるマス配置法則をアップしました -- 2020-05-01 (金) 16:26:55
  • 天保江戸のページを見ていたら敵編成の記入欄が1周目と2周目と3周目で分けられていたり2周目までと3周目以降になっていたりと、現在のこのページのように2周目での区切りではなく3周目での区切りとなっていました。今回のイベントも2周目は闇り通路で終了になり3周目以降とは扱いが異なるように思いますが、既に3周目以降に入っているため検証ができません。熊本城の2周目以降の敵編成は全て3周目以降のものを記入しております(Aマス2行目のみ別の方の編集なので分かりません)ので、もし編成記入欄を変更する必要がありましたらご参考にしてください。(表のコメントアウトの方法が分からずこちらで失礼します) -- 2020-05-01 (金) 10:25:41
    • とりあえず仮で2周目のタブを作りました まだ全然1周目なので今後確認してどちらかと一緒だったら合併しますので -- 2020-05-01 (金) 10:47:00
      • ありがとうございます。一緒でしたら合併で良いかと思います -- 2020-05-01 (金) 17:01:11
      • ひとまず最初の鍵マスまで来ましたが、ここまで基礎経験値800の敵が出ていないこと、鍵マスの敵が一周目記載のと同一であることから2周目までと三周目以降で変化が現れているのではないかと推測します いちおう一周分記録取りますね -- 2020-05-02 (土) 18:56:37
  • イベント回想を全て埋めました -- 2020-05-01 (金) 19:42:38
    • 途中送信すみません。ただし台詞のみですので発生条件が分かる方の編集お待ちしております -- 2020-05-01 (金) 19:43:20
  • 短刀宣教師ってファンの皆さんかよw -- 2020-05-01 (金) 20:29:37
  • 本丸御殿の画像がなさそうだったので添付しました。どなたかアルファベット表記お願いします -- 2020-05-02 (土) 10:15:45
    • もしかして全マス埋まってた方がよかったでしょうか。一応そちらの画像も保存しましたので、必要であれば添付します -- 2020-05-02 (土) 10:31:01
      • 可能であれば全マス埋まっているほうで差し替えていただければ幸いです -- 2020-05-02 (土) 11:30:48
      • 差し替え完了いたしました。アルファベット表記はどのフォントか分からなかったので、ご存じの方よろしくお願いいたします -- 2020-05-02 (土) 11:38:44
  • アップローダーに3周目以降の熊本城マップを投稿しました。アルファベット表記がどのフォントか分からないためご存じの方よろしくおねがいします -- 2020-05-02 (土) 14:23:32
  • <本イベントの目標>の項、古今伝授の太刀獲得条件が「一周目 闇り通路ボス撃破」となっていますが正しくは二周目でしょうか?刀剣男士の個別ページですとそのようになっています -- 2020-05-02 (土) 18:45:15
    • 二周目突破で古今伝授の太刀が顕現(初マーク付き)したのを確認できたため、該当の記述を訂正しました。 -- 2020-05-02 (土) 18:48:51
      • ありがとうございます。当方一周目突破済、二周目中でしたので助かりました。 -- 2020-05-02 (土) 19:07:03
  • 画像加工ができる方がいましたら、1.熊本城変化後をアップローダーの全マスオープンverに 2.本丸御殿にABCを 3.各マップのボスマスのアルファベットを赤に が可能であればお願いします -- 2020-05-03 (日) 00:43:37
    • あと【マスについて】の画像ですかね -- 2020-05-03 (日) 01:39:27
    • とりあえず新規で作れるところはやりました -- 2020-05-06 (水) 18:17:35
  • ドロップ報告、合戦場の選択が「中ボス」「ラスボス」となってますが、闇り通路のボスが「中ボス」、本丸御殿のボスが「ラスボス」でいいのでしょうか?闇り通路にも中ボスがいて紛らわしいのですが -- 2020-05-03 (日) 02:57:49
    • 通例通り、公式表記「闇り通路ボス」が中ボス、「熊本城本丸御殿最終ボス」がラスボスという認識で編集していましたが、確かに混乱を招きそうなので注釈を付けました。ご指摘ありがとうございます。 MAP解説で言うところの「中ボス」について、公式のアナウンスが見当たらないのですが、イベント刀剣のドロップがあるのでしょうか。選択肢を増やしておきました。 -- 2020-05-04 (月) 11:42:34
      • 闇がり通路途中ボスのほうではドロップはないと認識しています(こんのすけの説明を見る限り) -- 2020-05-04 (月) 13:27:22
      • 闇がり通路の途中ボスはアナウンスはないのですが、「明らかに通常敵とは別部隊であること」「基礎経験値の値も通常敵と比べて多いこと」「出現マスに法則性が有ること」の以上三点より特記すべき事項として記載しています -- 2020-05-04 (月) 13:31:10
  • アンドロイドの二画面機能を使うと、くらがり通路の視認範囲が増えるみたいです。 -- 2020-05-04 (月) 09:08:27
    • PCと泥・林檎で通路の視認範囲が違うという話も出てますね バグでしょうか -- 2020-05-04 (月) 19:27:30
      • アンドロイドを横に倒した状態で1/3範囲にしてからくらがり通路に入ると、提灯0でも左右4マス程度視認出来ます -- 2020-05-04 (月) 23:21:16
      • 自分のアンドロイド環境だと提灯0で左右はそのまま、上下は3マス?4マス?見えて、真ん中に居ると上下の端まで視認可能になりました。 -- 2020-05-05 (火) 03:54:07
      • くらがり通路にはいってから画面分割した場合と、画面分割してからくらがり通路に入った場合とでも視認範囲変わるっぽいです。 -- 2020-05-05 (火) 07:16:52
    • サイレントで統一されたみたいですね -- 2020-05-10 (日) 01:11:17
  • 闇り通路は最短らしきルートを行けるとボス含め14マスや15マスで済みますね -- 2020-05-05 (火) 05:32:45
    • 最短14と書いてありましたね。失礼しました。体感では、上下の提灯マスにつられずに、真ん中を真っすぐ行けるだけ行ってしまうと短く済む気がします。 -- 2020-05-05 (火) 05:41:42
      • それは多分幸運なときだけですね、運が悪いと上下に横断しないと先に進めないようなマップも多数出現してますので・・・ -- 2020-05-05 (火) 13:05:01
      • ですので「行けるだけ」と書きました。上下どちらか極端に進まさせられて、逆側にボスマスがあったときがつらいですね…。 -- 2020-05-05 (火) 17:31:58
  • 既出でしたらすみません。熊本城下、初回で歌仙を入れるのを忘れてしまい回想回収できていません。2周目は鍵集めからですが、3周目で再び城下に入れるのでしょうか……?またその際は回想発生するのでしょうか。 -- 2020-05-05 (火) 22:59:24
    • 追記です。1周目の城下ラスボスから歌仙を入れ、そのままクリアし2周目を現在プレイ中ですが、現時点で鍵集め以降の回想(特歌仙)のみ収集できています。 -- 2020-05-05 (火) 23:05:23
      • 「イベント限定回想」の欄をお読みいただければわかりますが、たとえ回想を回収しなくても今回なら2周すればすべての回想が埋まります -- 2020-05-05 (火) 23:07:50
      • なるほど、歌仙未所持の場合のみかと勘違いしておりました。これで安心してイベントに臨めます、ありがとうございます。 -- 2020-05-06 (水) 01:02:58
  • 最終ボス戦BGMは一周目限定というのがツイッター上などで散見されるのですが、最終ボス戦に関して一周目限定要素があるのは背景や敵部隊編成だけで、BGMはその都度聞けるし同じものですよね…? -- 2020-05-06 (水) 05:26:16
    • おそらくそうだと思います wiki自体の記述にあるのかとおもって探しましたが、発見できなかったのでおそらく背景や編成が1周目限定であることと熊本特命専用BGMがあることがごっちゃになった結果かなと予想します -- 2020-05-06 (水) 12:32:14
    • 複数周しておりそのたびに最終ボスマスBGMに聞き入っていますが、1周目と同じBGMが流れているのでその情報は誤りです -- 2020-05-06 (水) 14:34:14
    • 回想を刀帳から再生した場合はBGMが初回プレイ時と異なるので、それと混同されているのかなと思います。 -- 2020-05-06 (水) 15:00:33
  • 闇り通路、真ん中進んで下へ→行き止まりで戻り→右上ボスまで30手かかったので運が悪いと余裕で25手以上ありそうです -- 2020-05-07 (木) 19:05:09
  • なぜ集計に闇り通路の中ボスがあるのでしょう?ドロップはないはずでは? -- 2020-05-09 (土) 12:08:13
  • 視認範囲拡大バグ(?)、修正が入ったみたいですが今度は場合によっては範囲が縮小して真横ギリギリ1マス、斜め・上下0.5マス(実質0マスで、移動先として選択はできるが何マスか判別不可)というハードモードが発生しました -- 2020-05-10 (日) 01:08:20
    • 範囲が縮小した環境(PC/ぽっけ や ブラウザ/端末/OS等の情報)はわかりますか? -- 2020-05-10 (日) 09:05:07
      • アンドロイドアプリ版で、修正前は二分割表示で範囲が上下に拡大していた環境です。スクショを見直した限り真横の範囲はずっと正常で、斜めと上下に関しては全画面表示:正常、縦向き二分割1/2表示:縮小、縦向き二分割2/3表示:正常、横向き二分割表示:正常、全画面→二分割→全画面:縮小という感じでした。 -- 2020-05-10 (日) 13:38:45
    • アンドロイドですが、ハードモードにはなってませんが、3日ほど前までは2分割できてたのが一昨日辺りから「アプリが非対応です」と表示されてできなくなりました。あちこちで試してみましたが同じくで、2分割できないようにという対応をした模様ですね。 -- 2020-05-17 (日) 16:19:08
      • 5月12日のアプリアップデートでマルチウインドウによる表示を非対応としたとアナウンスが出ています。 -- 2020-05-19 (火) 03:00:01
  • ドロップの集計表の見方がいまひとつわからないのですが、勝利判定ごとのドロップ率みたいなものを見る方法はありますか? というのも、熊本城のボス戦で勝利Aだったのにドロップがなかったので、そんなことあるのかな、と…… -- 2020-05-10 (日) 15:07:11
    • <本イベントの注意点>見ていただいたらわかりますが、「熊本城」MAPでは3周目以降でもドロップはないはずです 「熊本城本丸御殿」でドロップがなかったらおかしいかなと思いますが。 それから現状では判定ごとのドロップ率は集計されていないようです(S・Bの標本が少なすぎますし参考にはなりにくいかと) -- 2020-05-10 (日) 21:04:25
  • いまさらなタイミングですけど…2周目以降の熊本城、H→Jの後M経由してSを先に撃破し、Pを倒してQからまっすぐDに向かう方がLの経験値2倍を2回踏めるのでオススメです(歩数と経験値そのまま戦闘回数が1回減る) -- 2020-05-15 (金) 05:46:45

*1 表示では十二面だが期待値的には一緒なためこう表記する
*2 A9・C10・E10・G9のいずれか
*3 勘違い?
*4 グラフィックは大太刀のもの
*5 回想を加味すると30以上もありうる?
*6 グラフィックは大太刀のもの
*7 A9・C10・E10・G9のいずれか
*8 グラフィックは槍のもの
*9 A9・C10・E10・G9のいずれか
*10 A9・C10・E10・G9のいずれか
*11 固有グラフィック・表示は「薙」