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装備一覧

Last-modified: 2016-05-31 (火) 03:34:58

概要 Edit

  • 刀剣男士には装備スロットがあり、ここに「刀装」「馬」「守」を装備させることができる。
  • 装備スロットは「刀装」が男士のレアリティによって1〜3、「馬」「守」の装備スロットがそれぞれ1つずつある。
  • 結成画面の刀剣男士欄右下にある装備ボタンを押すことで、装備変更画面に移行できる。
    • Pocket版では刀剣男士を選択したのち、左下の「装備」をタップする。
  • 装備変更画面の『×すべて外す』ボタンを押すと装備が全て外れる。お守りも外れるので注意

刀装 Edit

  • 『宝珠に「兵士」の力を宿したもの』。10種類×3段階のレアリティが存在し、ステータスが異なる
    • 種類は軽歩兵・重歩兵・精鋭兵・軽騎兵・重騎兵・銃兵・弓兵・投石兵・槍兵・盾兵
    • レアリティは並・上・特上
  • 刀装作成画面から任意の量の資源(それぞれ最低値50〜最高値299)を消費して作成する。資源量によって出来上がる刀装が異なる。刀装レシピ参照
    • 十連作成では一度に10個の刀装を作成できる。また、この際に御札を使用することもできる。詳細は刀装レシピ参照
    • イベントの報酬で手に入ることもある
  • 「兵」の欄に表示されている空欄(=スロット)が刀装を装備できる数で、刀剣男士のレアリティによって数が異なる
  • 装備可能な兵の種類は刀剣男士の刀種によって異なり、装備変更画面で確認できる
    • 敵は刀装の装備に制限がない模様。そのため大太刀が銃兵を装備していたり、短刀が重騎兵を装備していたりする。敵勢力一覧参照
  • 刀装の兵力=刀剣男士でいう生存値であり、戦闘中に攻撃を受けることで減少する
    • 戦闘中に兵力が0になった場合その刀装は消滅し、次の戦闘からはスロットが空になる。1でも残っていれば帰城時に自動で全回復する
  • 刀装装備時に攻撃を受けると基本的に刀装の兵力が先に減り、兵力が0になるような攻撃を受けると刀剣の生存値が減るようになる
    • 刀種が槍の男士や敵は、攻撃対象が刀装を装備していても直接本体の生存値を削ることが出来る
    • また、その他の刀種も一部の状況では刀装を残したまま生存値を削ることがある
  • 刀装のステータスは装備した刀剣男士のステータスにそのまま足される
  • 自部隊敵部隊問わず銃兵・弓兵・投石兵を装備しているものがいた場合、白刃戦に先んじて遠戦が発生する
  • 刀剣男士が重傷のときなど、刀装が刀剣男士の前に出て庇うことがある(2015/4/14のメンテナンス以降廃止)
  • 初期状態では100個まで刀装を所持可能。所持量を増やしたい場合は万屋でDMMポイントか甲州金で拡張可能
  • 刀装解体にて使わない刀装を若干量の資源に戻すことができる

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  • 「馬」は損耗しない装備である。任務達成、イベントの報酬等で獲得できる
    • 装備していた男士が破壊されても消滅せず、本丸の装備一覧に戻る
  • 実在した名馬から名前をとられた、番号が振られたものと、番号が振られていないものとがある
    • 名馬から名前がとられたものの方がステータスが高い傾向にある
    • 番号が振られていないものは期間限定イベント「地下に眠る千両箱 其の三」で初実装された
    • 番号が振られていないものの一部はイベントなどで同名のものを複数入手することができる
  • 馬のステータスは装備した刀剣男士のステータスにそのまま足される
    • 市街戦・屋内戦では馬のステータスが男士に足されず、アイコンも表示されなくなる。詳細は戦闘についてを参照
  • 2015年11月19日のメンテナンスからアイコンが変更され、戦闘中は馬ごとに固有のアイコンが表示されるようになった
    • これに伴い以前の馬アイコンは見ることができなくなった

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  • 「守」欄にはお守りが装備でき、これには刀剣破壊を防ぐ効果がある
  • お守りが効果を発動した後、そのお守りは消滅する
  • お守りが発動して復活した場合、その戦闘では再度攻撃を受けても破壊されない
  • 入手手段は主に万屋からのDMMポイントや甲州金を使った購入。また、イベントの報酬として入手できることもある
  • 今のところ、刀装や馬の装備時とは異なり、お守り装備時にはボイスが流れない仕様である

刀装一覧 Edit

画像分類ランク兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽装備可能刀剣備考
軽歩兵軽歩兵8002001
9002002
特上10005003
重歩兵重歩兵10120000
11220000
特上12350000
精鋭兵精鋭兵11022011
12033022
特上13055033
軽騎兵軽騎兵9102000
10213000
特上12335000
重騎兵重騎兵11130100
12231200
特上13353300
投石兵投石兵8000011敵味方を問わず、装備した者がいる場合に白刃戦に先んじて遠戦が発生

遠戦は弓兵→銃兵→投石兵の順で攻撃エフェクトが表示される
ただし、内部では同時に攻撃をしている模様
例:味方弓兵が敵投石兵を倒しても、相手からの投石攻撃がある
9000022
特上10000033
弓兵弓兵6000002
7100103
特上8300305
銃兵銃兵5000020
6100130
特上6300350
槍兵槍兵7001200
7002300
特上8003500
盾兵盾兵11050000
13070000
特上150100000
画像分類ランク兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽備考
装備可能刀剣

馬一覧 Edit

番号画像名称読み兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽入手方法備考
01王庭.png王庭おうば0307000任務「江戸(元禄)を攻略せよ」達成報酬佐久間象山の愛馬。
02三国黒.png三国黒みくにぐろ00310300任務「関ヶ原を攻略せよ」達成報酬本多忠勝の愛馬。
03松風.png松風まつかぜ02213000任務「越前を攻略せよ」達成報酬前田利益の愛馬。
04小雲雀.png小雲雀こひばり00217022任務「長篠を攻略せよ」達成報酬蒲生氏郷の愛馬。織田信長から拝領。
05高楯黒.png高楯黒たかだてぐろ00013300任務「桶狭間を攻略せよ」達成報酬藤原国衡の愛馬。
06花柑子.png花柑子はなこうじ00315000任務「鎌倉を攻略せよ」達成報酬清原家衡の愛馬。
07青海波.png青海波せいがいは00013032任務「墨俣を攻略せよ」達成報酬源義経の愛馬。
08望月.png望月もちづき03017002任務「阿津賀志山を攻略せよ」達成報酬平清盛の愛馬。
-白毛.png白毛しろげ0005000イベント「地下に眠る千両箱 其の三」43階突破報酬
イベント「地下に眠る千両箱 ’16春」43階突破報酬
白い毛の馬。
-鹿毛.png鹿毛かげ0302000イベント「地下に眠る千両箱 其の三」83階突破報酬
イベント「地下に眠る千両箱 ’16春」83階突破報酬
茶褐色の毛をもつ馬。
-青毛.png青毛あおげ0500000イベント「低レベル帯 刀剣男士育成キャンペーン」攻略報酬
イベント「連隊戦」御歳魂30,000個獲得報酬
濃い青味を帯びている黒色の毛をもつ馬。
-祝一号.png祝一号いわいいちごう0222222任務「審神者の務めを1年果たした」達成報酬祝馬。

守一覧 Edit

名称兵力打撃統率機動衝力偵察隠蔽備考
お守り-------装備していると1度だけ破壊を防止します。事前登録で3つ貰える。
新規入手手段はイベント報酬、課金
お守り・極-------装備していると1度だけ破壊を防止し、生命力が全回復します。
新規入手手段は現状課金のみ

情報提供 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 情報提供とは違うかもしれませんが・・ログインして装備確認をしたところ、馬(王庭)が一頭いなくなっていた。受取箱にも、結成の刀剣男士選択の馬欄にもおらず、行方不明。ページ更新しても表示されませんでした。運営に問い合わせてはいますが、同じようなことが起こった -- 2015-10-10 (土) 11:02:45
    • 誰かに装備していて忘れているってことは?馬を装備している刀剣男士一覧で確認はされましたか? -- 2015-10-18 (日) 18:48:55
  • お守りって詳しい効果わからないのですが、どこに書いてありますか?(お守りが破壊をしのいでHP1で -- 2015-10-16 (金) 18:41:34
    • ミスった(HP1でしのいでくれて、お守り・極がHP全快ってことですか? -- 2015-10-16 (金) 18:42:38
    • お守りについては用語集などで触れています。効果については木さんがおっしゃっている通り重傷生存1で復活するか生存全快かの違いです。ただ、お守り発動時のエフェクトを見るに、しのぐというよりは一度破壊されたものが復活しているように思われます -- 2015-10-16 (金) 20:40:38
      • どこに書いてあるかわからなかったのでたすかります・・! -- 2015-10-30 (金) 17:55:31
  • 装備のおすすめ具合ってどうなんでしょうか? -- 2015-11-12 (木) 02:02:55
    • 軽歩兵はあまり使わないし余るし溶けても平気なので弱い刀につけてます。頑丈さなら盾兵ですね。銃兵や弓兵はぼろぼろ溶けます。強い刀の場合は趣味ですね。打撃統率機動(偵察)どれを取るかで -- 2015-11-17 (火) 10:33:37
    • 軽歩兵は夜戦での回避重視時の装備にしてますね〜後は室内戦での銃が足りない時の代打ですかね? -- 2015-11-20 (金) 10:53:19
      • 投稿ミスです…まだ続きます…私の中では軽歩は夜戦回避、重歩は盾の代打で基本的に薙刀や槍などに、軽騎と重騎は機動と統率どちらを取るかで打刀と太刀にもたせ、大太刀は基本的に精鋭、遠戦は基本投石で室内などに限り銃などに持ち替え、弓はなかなか狙って作れないので気が向いたら脇差に装備させてます。 -- 2015-11-20 (金) 11:01:29
  • すみません、細かいことですが、白毛と鹿毛のナンバリングは便宜上でしょうか?ゲーム内ではナンバリングされていないのですこし気になりました。 -- 2015-11-20 (金) 14:02:58
    • たぶん便宜上だと思います。白毛と鹿毛という名前は種類(?)の名前で、毛色をあらわすだけで固有名詞などではないようです。いわゆる一般的な馬の区分だとかなんとか。おそらく今後何頭か増えたりする可能性も? -- 2015-11-20 (金) 21:12:18
  • 提案ですが、メンテから馬の表示が変わったので、それぞれ馬のところに戦闘時の画像を挿入するのはどうでしょうか?細かいところであまり見ないとは思うので必要ないかもしれないですが -- 2015-11-20 (金) 21:17:33
  • 馬の画像上げたんですが、他サイズと合わせたのに鹿毛が小さく表示されてしまいました。編集が出来ず…申し訳ないです。 -- 2015-11-26 (木) 18:48:28
    • 修正しました。画像提供、ありがとうございます -- 2015-11-26 (木) 18:50:25
  • 馬の画像、直った?もしくは直して頂いたようで今は普通に表示されてます。 -- 2015-11-26 (木) 18:49:56
  • 青毛のステータス追加しましたので、どなたか画像追加していただければ幸いです -- 2015-12-15 (火) 18:29:36
    • 画像追加しました -- 2015-12-15 (火) 20:00:51
  • 青毛の入手方法についてですが、今イベント「連隊戦」の達成報酬で御歳魂30000個達成でもらえます。私のほうからは、編集できないのでどなたかやっていただけると幸いです。 -- 2016-01-03 (日) 22:59:18
    • 編集してくださった方、ありがとうございます。 -- 2016-01-04 (月) 21:20:38
  • 何か湧いたかな?数字がいじられていたので直しました -- 2016-01-05 (火) 04:06:03
  • 白毛の機動って25じゃなく5ですよね。何か湧いたのかなぁ? -- 2016-01-10 (日) 22:53:49
  • このページとは直接関係なくて申し訳ないのですが、FAQの「馬はどこで手に入る?ロストする?」の説明が古いままなので編集した方がいいかもしれません。 -- 2016-01-13 (水) 21:07:20
    • 馬の入手方法について少し追記してみました -- 2016-01-13 (水) 21:37:40
  • 12番目の馬は就任1周年のかー。しばらくお預けだな、こりゃw -- 2016-01-15 (金) 02:16:52
  • ここに記入すべきでないのかもですが…イベ報酬でもらった特上精鋭兵を装備から外したところなくなってしまいました。このような現象が起きた方いらっしゃいませんか? -- 2016-01-28 (木) 18:27:11
  • すみません↑解決いたしました。 -- 2016-01-28 (木) 18:34:55
  • 遠戦で落とした(落とされた)刀装は、直後の白刃戦に影響を与えるんだろうか…。たとえば、金盾1つが遠戦で破壊された場合、白刃戦が始まった時点から、金盾1つ分の効果(統率+10)は発揮されないのかということです。また、白刃戦途中に刀装が剥がれた場合も、剥がれた直後から、剥がれた刀装分の能力がマイナスされるんだろうか…。演練などをやっている感じの個人的な感覚で言えば、刀装が削られた直後から、パラメータに影響を与える気がするんですが…。ご意見を窺いたいです。 -- 2016-02-12 (金) 22:46:39
    • 戦闘についてのページでは、『刀装が戦闘中に破壊されても、ステータス補正はその戦闘の間は維持される。 (例:戦闘中に機動を増加させる刀装を壊しても、敵味方の行動順は戦闘が終わるまで変わらない)』との記載がありますね。機動だけが変動せず統率は変動するということもないでしょうし、刀装が破壊されたことによるステータスへの影響は次の戦闘からと考えて良いのではないかと思います。 -- 2016-02-13 (土) 03:35:52
      • なるほど…。見落としてました。ありがとうございます。 -- 2016-02-13 (土) 08:47:04
  • 馬についてですが、イベントで逃したらもう二度と戦績上で馬のコンプできないのでしょうか? -- 2016-02-24 (水) 03:37:10
    • 現時点では、そうです。 -- 2016-02-24 (水) 08:36:33
    • 白毛・鹿毛が「地下に眠る千両箱 ’16春」で再び報酬として手に入れられたので、手に入れてない人は同じようなイベントがもう一度開催されるのを待つしかない。 -- 2016-05-21 (土) 19:42:54
  • 弓兵と銃兵は本体の打撃値上昇度は同じだけれど、遠戦の攻撃力自体は銃兵の方が上なんですかね? -- 2016-06-06 (月) 23:14:20
    • もしかしたら内部的な倍率が上かもだけど、夜戦のLv90の短刀でも自分の銃兵一つにつき敵の刀装一つまでしか剥げないんだよね -- 2016-06-12 (日) 20:38:04
  • 久しぶりにログインしたら5個あったはずのお守りが3個になってた。なんでだ -- 2016-06-10 (金) 12:45:02
    • 誰かに持たせたのを忘れているのでは…? 結成画面で、お守り所持でソートかけてみてはいかがでしょう。消耗品なので、もちろん発動していたら消えてますが。 -- 2016-06-12 (日) 22:37:00
      • お守り所持で見たら3つだけだったんです。発動もしてないので不思議で。あんまり長くログインしなかったので、付喪神になってどっか行っちゃったのかもしれません -- 2016-06-13 (月) 12:49:15
  • お守り極って課金以外にも入手手段ありませんでしたっけ -- 2016-07-12 (火) 17:09:21
    • 去年の7月に運営からのお詫びで3つもらえたことがあります。 -- 2016-07-12 (火) 20:22:44
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