期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」'24春

Last-modified: 2024-05-01 (水) 17:45:56

ボスドロップ報告は → こちら(別ページ)
(正確な集計の為、鬼丸国綱・白山吉光・その他レア刀剣が出た周1回きりの報告はご遠慮ください)

 

大阪城の地下には本物の大阪城、豊臣家が作った大阪城がある。
そこに、昭和の陸軍が工場を作り、今ではよく分からない何かになっていた。
時の政府はかつての大阪城を調査することに決定し刀剣とともに審神者なるものを送り出す。*1

 

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2024年03月05日(火)メンテナンス終了時から2024年03月26日(火)メンテナンス開始まで

【公式運営より】
【遊び方】

【遊び方】
催物の開催期間中、本丸画面の左にあります「催物」タブを選択すると、
現在開催されている催物やキャンペーンの一覧が表示されます。
表示された一覧から「地下に眠る千両箱」を選択すると、
催物の合戦場選択画面に移動できます。

「地下に眠る千両箱」の階層は、地下1階から地下99階まであり
特定のマスに行軍した時や、各階を制覇した際に、小判や資源を獲得できます。

【小判の獲得について】

【小判の獲得について】
博多藤四郎を部隊に入れていると、小判の獲得数が増加します。

各階のボスマスでまれに千両箱が出現し、ボスを撃破すると小判を獲得できます。

【特定の階層で入手できる刀剣男士について】

【特定の階層で入手できる刀剣男士について】
特定の階層でボスを撃破した際に、それぞれ下記の刀剣男士をまれに入手できます。

地下10階 「博多藤四郎
地下20階 「後藤藤四郎
地下30階 「信濃藤四郎
地下40階 「包丁藤四郎
地下50階 「毛利藤四郎
地下51階から89階
博多藤四郎」「後藤藤四郎」「信濃藤四郎」「包丁藤四郎」「毛利藤四郎」「白山吉光
地下90階以降
鬼丸国綱」「博多藤四郎」「後藤藤四郎」「信濃藤四郎」「包丁藤四郎」「毛利藤四郎

白山吉光」は地下51階から地下89階のボスを撃破することで、まれに入手できます。
地下51階以降では、10階下りるごと、さらに地下89階で「白山吉光」が入手しやすくなります。

鬼丸国綱」は地下90階から地下99階のボスを撃破することで、まれに入手できます。
地下90階以降では、地下95階、さらに地下99階に下りることで「鬼丸国綱」が入手しやすくなります。

【地下99階で入手できる刀剣男士について】

【地下99階で入手できる刀剣男士について】
地下99階のボスを撃破すると入手できる刀剣男士として、下記が登場します。

【各階層の制覇について】

【各階層の制覇について】
各階層のボスを撃破すると、その階層を制覇したことになります。
各階層を制覇すると、それぞれ報酬を獲得できます。

99階のボスを除き、各階層のボスを初めて撃破した際には、続けて次の階層に行軍できます。
続けて行軍した場合も、刀剣男士の気力は1階層ごとに減少します。

制覇した階層に再び出陣し、ボスを撃破した場合、
戦闘後に「調査を継続」か「本丸へ帰城」を選択できます。
・調査を継続 …同じ階層を再度調査できます
・本丸へ帰城 …本丸へ帰城します

※再ログイン時に中断した箇所よりプレイを再開した場合、
 ボスを撃破後、「調査を継続」「部隊を回復」「本丸へ帰城」を選択する画面は表示されません。

【強制帰城について】

【強制帰城について】
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ帰城となります。
・近侍の重傷
・部隊長の重傷
・敗北

【途中帰城について】

【途中帰城について】
各階層を行軍している途中で本丸へ帰城した場合
再度同じ階層へ出陣した際は、その階層の開始マスからの行軍となります。
※「本丸へ帰城」を選択した時点で行軍していたマスからの再開とはなりませんのでご注意ください。

【経験値特典について】

【経験値特典について】
今回の催物「地下に眠る千両箱」では、一部の刀剣男士が催物内の戦闘で獲得できる経験値が2倍に増加します。
経験値特典の対象の刀剣男士は下記となります。

※極の姿も対象です。
※経験値の増加は経験値特典の対象となっている刀剣男士のみです。
 同じ部隊で戦闘した他の刀剣男士の経験値は増加いたしません。
※催物「地下に眠る千両箱」の戦闘以外で獲得した経験値には、経験値増加は適用されませんのでご注意ください。
※「七星剣」の神技「習得の力」は、経験値特典によって増加した経験値にも適用されます。

【催物「地下に眠る千両箱」のボイスについて】

【催物「地下に眠る千両箱」のボイスについて】
催物「地下に眠る千両箱」にボイスが実装されている刀剣男士を部隊に編成し出陣すると、特定の条件下でボイスを聞くことができます。

<ボイスが実装されている刀剣男士が部隊長の場合>
・地下1階の開始マスへ行軍した時の部隊長のボイス
・地下50階、99階のボスを撃破した時の部隊長のボイス

<ボイスが実装されている刀剣男士が部隊員に編成されている場合>
・地下10階、20階、30階、40階、50階、60階、70階、80階、90階、99階へ出陣した時のボイス
・ボスマスで千両箱が出現した時のボイス
※該当の刀剣男士が部隊員に複数振り編成されている場合、該当の刀剣男士の中からランダムで再生されます。

<ボイス再生有無の設定について>
催物「地下に眠る千両箱」内で聞けるボイスの再生有無を設定できます。

「出陣」の「催物」タブを選択し表示された
催物の合戦場選択画面内の「ボイス設定」ボタンから
それぞれのボイスの「入」「切」を設定できます。

※ゲームスタート画面もしくは、ゲーム内の「設定」上部の「音」タブで
 「全音源」が「切」の場合や「音声」が最小の場合は
 催物「地下に眠る千両箱」内で聞けるボイスを「入」へ設定してもボイスは再生されません。

催物「地下に眠る千両箱」でボイスが実装されている刀剣男士は下記となります。

<ボイスが実装されている刀剣男士>

【催物任務について】

【催物任務について】
「地下に眠る千両箱」専用の任務を追加いたしました。
本催物内で、各条件を達成すると報酬を獲得できます。

【催物専用便利道具について】

【催物専用便利道具について】
・転送手形
 開始マスからボスマスまでの行軍を省略します。

 ※「転送手形」を使用後、ゲームが中断された場合でも「転送手形」は消費されます。

・大阪城地下構造図
 購入時の階層から10階層分を開放します。

 ※購入した時点で地下10階層分が開放され、開放された階層の達成報酬は受取箱に送られます。
 ※「大阪城地下構造図」は地下50階まで開放できます。
 ※地下41階を制覇すると「大阪城地下構造図」は購入できなくなります。
 ※開放された階層の達成報酬の小判には、博多藤四郎、博多藤四郎「極」の効果は反映されません。

【ゲームの中断について】

【ゲームの中断について】
「地下に眠る千両箱」は、意図せずゲームが中断された場合、再ログインすることで中断した箇所よりプレイ可能です。
中断状態を破棄し、本丸へ帰城することも可能です。
帰城を選択すると、ゲーム中に帰城を選択した時同様のプレイ結果が反映されます。
なお戦闘開始した後に中断した場合は、戦闘は完了し、勝利、敗北が決定した状態となります。

※再ログイン時に中断した箇所よりプレイを再開した場合、
 ボスを撃破後、「調査を継続」「部隊を回復」「本丸へ帰城」を選択する画面は表示されません。

【その他】

【その他】

  • 重傷状態での行軍は刀剣が破壊される可能性があります
  • 短刀の刀剣男士を編成した部隊で出陣すると資源マスに行軍する確率がやや上昇します
  • 出陣すると刀剣男士の「気力」が減少します
  • ボス撃破後に「調査を継続」を選択して出陣した場合や、次の階層へ続けて行軍した場合も「気力」が減少します
  • 検非違使は出現しません

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
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情報提供まとめ

 

<これまでとの違い>

  • 現在情報収集中。コメント欄の「情報提供」に情報提供お願いします。
  • 前回のコピペでページが作成されています。相違があれば、編集するかコメントでお知らせください。
    • 「(経験値/敵編成/資源マス)○~○階まで記載の通りであるのを確認」をお知らせいただけるのも助かります。
    • また過去回で大幅な変更が行われたため、手が回っていない部分が多くあります。編集にご協力ください
       
  • 各階層を制覇した際に報酬として獲得できる小判の量を増量(以前までの1.5倍量)
    • 直接の制覇報酬ではないが、「大阪城地下制覇◯回目」を25回目まで受け取っている場合の小判の値も5000から7500と1.5倍量になっている。
    • 前回が「増量キャンペーン」であったのに対し、今回は「催物改修」のため、恒常的な変化になると思われる。
    • また、小判箱報酬や道中小判の量などは変化がない模様。
  • 連続して周回ないし次の階に出陣する際、転送手形が別窓から同じページの上部に移動

<前回までの大阪城との共通点>

折りたたんであります

基本

  • 刀剣破壊・刀装破壊あり。重傷進軍にはくれぐれも注意。
  • 一度制覇した階層を何度でも調査できる。出陣時に階数を選択する。
    • 一度制覇した階層を再調査した場合はボスマスにて「調査を継続」で同一フロアをもう一度潜ることができる(下の階に自動で降りることは出来ない)
  • 各階層ごとに難易度が設定され変動している。(以前は共通で「☆☆☆」)
  • 進軍時、資源・物資マス通過時に自動的に1マス進む(クリック/タップが1回省略された)。
  • ダメージを受けた刀装は、本丸に帰城しなくても1階降りると回復する。
    • 攻略済みの階層に再出陣し、「調査を継続」を選択した場合も同様に刀装は回復する。
    • ただし通常マップと同様、兵力が0になり消滅した刀装は戻らない。
  • 50階までストレートに降りた場合、300戦弱程度になる模様。イベント任務クリアにはさらなる出陣が必要。
    • 戦力が不足している場合は1~30階ぐらいまでで戦数を増やすのがおすすめ
    • 地下99階まで降りることができれば600戦のノルマは満たすことができるので降りられる審神者は気にしなくてもOK
  • 大阪城ボイスの初回限定が撤廃(条件を満たせば何度でも聞ける)(21春より)
  • 大阪城関連ボイスのボイス設定が追加(イベント画面でON/OFFの設定が可能)(22夏より)
    • 設定項目は「各階調査開始ボイス&演出」「50階・99階制覇ボイス」「千両箱出現ボイス」の3つ。
      通常の音設定で音声をOFFにしてる場合はそちらが優先される。
  • 本丸へ帰城した際に減少する気力(疲労度)が出陣時に表示されるように(大型アップデートによる共通の改修)(23秋より)
    • 気力の減少量は前回までの同イベントと変わらず「-10」。
      しかし、大型アップデートおよびその後の通常合戦場の再改修によって恒常マップでは-10未満の合戦場のみになったため、相対的に減少量は一番重くなっている
  • 行軍確認画面で指南(公式ヘルプ)を見られるように(23秋より)


ドロップ

  • 地下50階以降、10階下りるごとに博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎、包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光の入手確率が上昇
    • 地下51階以降の入手確率の上昇は「10階下りる=マップの切り替わり」ごとに変化している(こんのすけの台詞及びイベント告知画像より)
    • また鬼丸国綱も5階降りるごとに入手確率が上昇
  • 今回 鬼丸国綱、博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎、包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光の入手数制限はなし
  • 50階以降のボスマスで入手できる刀剣男士には、鬼丸国綱を除いた刀派:粟田口の刀剣男士が全振り登場。
    99階では刀派:粟田口の刀剣男士のみ全振り入手可能

戦闘

  • 「地下に眠る千両箱 '17-11」で敵編成が変更されており、全体的に難易度が上昇
    • 特に51階以降は敵の能力値が大きく強化されている(ただし遠戦は一切なし)
    • 終盤階で打撃の高い高速槍が登場
    • 基礎経験値も全体的に上昇している

22年秋からの主な変更点

  • ドロップテーブルの変更
    • 鬼丸国綱が90~99階でドロップするように
      • ドロップ率は「90~94階」<「95~98階」<「99階」の順に上昇
    • 一方、白山吉光が90~98階ではドロップしなくなる
      • ドロップ率は「51~60階」<「61~70階」<「71~80階」<「81~88階」<「89階」≦「99階」の順に上昇*3
    • 99階では鬼丸国綱、白山吉光を含む全ての「刀派:粟田口」の刀剣男士がドロップする
  • 各階層の難易度が調整
    • 51~80階・95~99階の各階層の表示難易度が☆1個分上昇、95~99階は刀剣破壊のあるマップとしては初の難易度☆8(極の刀剣Lv65以上推奨)
    • 51階以降の敵編成が変更・強化、旧61~99階の敵が経験値ごと10階前に移動し*4、90階以降に新難易度が追加されたイメージ
      • たとえば高統率の打刀が「61階以降」→「51階以降」出現、高速槍が「99階のみ」→「89階以降」出現にそれぞれ変更
      • 95階以降は生存など一部敵の能力値が上昇している
  • 61階以降の経験値が上昇
    道中戦ボス戦
    61~70階720 → 7401190 → 1210
    71~80階740(変化なし)1210(変化なし)
    81~88階740 → 7501210 → 1250
    89階740 → 9001210 → 4500
    90階740 → 9501210 → 4600
    91~94階750 → 9501250 → 4600
    95~98階750 → 10001250 → 4700
    99階900 → 11004500 → 5000

アイテム

  • 各階のクリア報酬があらかじめ明示されている。
  • イベント任務「大阪城の敵部隊を400回撃破」達成で旅道具、「大阪城の敵部隊を500回撃破」達成で旅装束、「全ての任務を達成せよ」達成で手紙一式が入手できる。
  • 「地下に眠る千両箱 '17-04」の限定報酬だった景趣「大阪城風・大広間」を未所持の場合、今回の50階クリアで入手できる。
 

<便利道具>

転送手形・大阪城地下構造図

転送手形

  • 使用すると最初からボスマスにワープする(スタートからボスマス直前までの移動及び戦闘を省略)
  • ボス討伐後の報酬、階層達成報酬は通常通り入手できる
    • 移動が完了し、ボスとの戦闘が行われる前にアクセスを中断、戦闘を再開せずに帰城を選択した場合でも、転送手形は消費されるので注意

大阪城地下構造図

  • 大阪城の購入時の階層から地下10階層分が開放でき、最大51階までが開放可能。
    • 例:開始直後の1階に出陣可能な状態で使用すると、10階まで制覇完了となり、11階への出陣が可能
    • 例:購入可能な最深階である40階制覇で購入した場合、50階まで制覇完了となり、51階への出陣が可能
  • 購入した時点で効果が発動する
  • 41階制覇後は、「大阪城地下構造図」が万屋にて表示されなくなり、購入できない
  • 「大阪城地下構造図」によって開放された階層の達成報酬はすべて受取箱に送られるが、博多藤四郎、博多藤四郎(極)による小判増加の効果は発生しない
 

難易度ごとの目安となる刀剣レベル・【指南】より

折りたたんであります

<強さ>
合戦場の難易度を10段階で表しています。
それぞれの難易度には目安となる刀剣レベルがあります。
目安となる刀剣レベルとは、その合戦場のボスを撃破できる刀剣男士の刀剣レベルの指標です。

難易度ごとの目安となる刀剣レベルは下記となります。

難易度*5目安となる刀剣レベル
1初の姿の刀剣Lv.10以上推奨
2初の姿の刀剣Lv.25以上推奨
3初の姿の刀剣Lv.50以上推奨
4初の姿の刀剣Lv.75以上推奨
5初の姿の刀剣Lv.90以上推奨
極の姿の刀剣Lv.35以上推奨
6極の姿の刀剣Lv.40以上推奨
7極の姿の刀剣Lv.50以上推奨
8極の姿の刀剣Lv.65以上推奨*6
9極の姿の刀剣Lv.80以上推奨
10極の姿の刀剣Lv.90以上推奨

※目安となる刀剣レベルは、合戦場の場所、時間、天候に応じて、
 出陣する部隊の編成、刀剣男士の装備を最適にした場合を想定した指標です。
※目安となる刀剣レベルはあくまでも指標です。
 該当する刀剣レベルの刀剣男士で出陣した際、必ずボスを撃破できるものではありません。

補足

  • あくまで目安レベルは「1回ボスを撃破できる程度」であるため、特に高難度のエリアではかなりギリギリラインであることが多い。
  • またあくまで最適な編成のため、不適当な刀剣だと数段上でも役に立たない場合もあるので注意。
  • 「安定して周回する」「無傷周回する」場合も同様に数段階上の目安になる。(特に後者は場合によっては不可能なこともある)
  • 「目安レベル以上の刀剣レベルの刀剣男士であっても、「重傷」の状態で行軍した場合は破壊される可能性がございます。」(新文面では消えているため補足へ)

<主な報酬一覧>

  • 各階クリア報酬の小判(この表は1倍のものです)
    ステージ1~91011~192021~293031~394041~495060708090TOTAL総計
    枚数525750555150058522506153000645150009001050120013505332553325
    博多ボーナス+262+375+277+750+292+1125+307+1500+322+7500+450+525+600+675+2664079965
    博多(極)ボーナス+525+750+555+1500+585+2250+615+3000+645+15000+900+1050+1200+1350+53325106650
  • 千両箱報酬の小判(ボス到達時 稀に出現し、ボス撃破で獲得)
    ステージ1~1011~2021~3031~4041~5051~9899
    千両箱3003504004505006501000
    博多ボーナス+150+175+200+225+250+325+500
    博多(極)ボーナス+300+350+400+450+500+650+1000
  • 注目すべき各階クリア報酬(掲載は報酬の一部です)
    ステージ1104650
    報酬転送手形仙人団子馬「白毛」景趣
    ※報酬はすべて受取箱に入るので(千両箱以外)受け取り期限に注意。本丸に戻ってすぐに受け取るようにするとよい。

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
【1階】

【1階】

 出陣時

これより3月26日13時まで
大阪城の調査を行います
まずは地下50階が
当面の目標となります

地下50階からは
さらに奥へ進むことで
最大で地下99階まで
調査できます

大阪城では特定のマスに
行軍した際や各階を制覇した際に
小判や資源を獲得できます

さらに各階のボスマスでは
まれに千両箱が出現し
このボスを撃破した際にも
小判を獲得できます

また博多藤四郎は大阪城にて
【獲得する小判の枚数を増やす】
ことができますので

調査を行う部隊に
博多藤四郎を編成して
多くの小判を獲得しましょう

 クリア時

地下1階の調査が完了しました
このまま引き続き次の階を
調査できます

負傷している刀剣男士がいる場合は
無理をせず一度本丸へ帰城し
手入を行うと良いでしょう

再び大阪城に出陣する場合は
調査を完了した階層と
調査中の階層から
出陣先を選択できます

【2階】

【2階】

 出陣時

「大阪城地下構造図」は
「万屋」で購入でき
購入後すぐに効果を発揮します

「大阪城地下構造図」を
購入すると購入時の階層から
10階層分を開放します

開放した階は
調査を完了した扱いとなり
達成報酬は通常どおり
獲得できます

ただし「大阪城地下構造図」を
購入することで開放される階層は
地下50階までです

そのため地下41階を制覇すると
以後「大阪城地下構造図」は
購入できなくなりますので
ご注意ください

 1マス目

「転送手形」は出陣時や
次の階への行軍時に使用できます
使用することで開始マスから
ボスマスへと移動します

「転送手形」は「万屋」で
購入できます

【10階】

【10階】

 出陣時

この階の奥より博多藤四郎の
気配を感じます!

博多藤四郎はボスを撃破した際に
まれに入手できます

【20階】

【20階】

 出陣時

この階の奥より後藤藤四郎の
気配を感じます!

後藤藤四郎はボスを撃破した際に
まれに入手できます

【30階】

【30階】

 出陣時

この階の奥より信濃藤四郎の
気配を感じます!

信濃藤四郎はボスを撃破した際に
まれに入手できます

【40階】

【40階】

 出陣時

この階の奥より包丁藤四郎の
気配を感じます!

包丁藤四郎はボスを撃破した際に
まれに入手できます

【50階】

【50階】

 出陣時

地下50階に到達しました
この階の奥より毛利藤四郎の
気配を感じます!

毛利藤四郎はボスを撃破した際に
まれに入手できます

 クリア時

地下50階までの調査が完了しました
お疲れさまです

引き続き地下99階まで
大阪城の調査が可能です

しかし地下51階以降は
これまでよりも強力な敵が
待ち構えています

そのため、一度帰城して
準備を整えてから調査することを
おすすめいたします

【51階】

【51階】

 出陣時

大阪城地下51階以降の
調査を開始します

これより奥には強力な敵が
待ち構えていますので
慎重に歩を進めましょう

またこの先、各階の奥より
博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎
包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光

以上6振りの気配を感じます
各階のボスを撃破した際に
それぞれまれに入手できます

また6振りの気配は
深い階層に進むにつれて
強くなっているようです

【61階】

【61階】

 出陣時

地下61階へと到着しました
この階の奥より、より強く

博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎
包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光
以上6振りの気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
それぞれまれに入手できます

【71階】

【71階】

 出陣時

地下71階へと到着しました
この階の奥より、より強く

博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎
包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光
以上6振りの気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
それぞれまれに入手できます

【81階】

【81階】

 出陣時

地下81階へと到着しました
この階の奥より、より強く

博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎
包丁藤四郎、毛利藤四郎、白山吉光
以上6振りの気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
それぞれまれに入手できます

【89階】

【89階】

 出陣時

地下89階へと到着しました
この階の奥より、より強く
白山吉光の気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
まれに入手できます

【90階】

【90階】

 出陣時

地下90階へと到着しました
この階の奥より鬼丸国綱の
気配を感じます!

鬼丸国綱はボスを撃破した際に
まれに入手できます

【91階】

【91階】

 出陣時

地下91階へと到着しました
この先、各階の奥からも鬼丸国綱の
気配を感じます

またこの階の奥より、より強く
博多藤四郎、後藤藤四郎、信濃藤四郎
包丁藤四郎、毛利藤四郎
以上5振りの気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
それぞれまれに入手できます

【95階】

【95階】

 出陣時

地下95階へと到着しました
この階の奥より、より強く
鬼丸国綱の気配を感じます!

これまで同様、ボスを撃破した際に
まれに入手できます

【99階】

【99階】

 出陣時

地下99階へと到着しました
敵もこれまでで最大の強さとなります

またこの階から「刀派 粟田口」の
刀剣男士たちの気配を感じます

これらの刀剣男士たちは
ボスを撃破した際に
いずれかを入手できます

イベント任務

  • イベント期間は全22日間。
  • イベント専用の任務の報酬は、03月26日13時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

【イベント任務内容】

ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-1大阪城の地下10階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下10階を攻略せよ100100100100
eA-2大阪城の地下20階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下20階を攻略せよ250250250250
eA-3大阪城の地下30階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下30階を攻略せよ500500500500
eA-4大阪城の地下40階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下40階を攻略せよ750750750750
eA-5大阪城の地下50階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下50階を攻略せよ1000100010001000
eB-1大阪城の敵部隊を50回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、50回勝利せよ100000手伝い札×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-2大阪城の敵部隊を100回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、100回勝利せよ010000手伝い札×1、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-3大阪城の敵部隊を150回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、150回勝利せよ001000御札・梅×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-4大阪城の敵部隊を200回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、200回勝利せよ000100手伝い札×2、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-5大阪城の敵部隊を250回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、250回勝利せよ200000手伝い札×2、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-6大阪城の敵部隊を300回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、300回勝利せよ020000手伝い札×2、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-7大阪城の敵部隊を350回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、350回勝利せよ002000御札・竹×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-8大阪城の敵部隊を400回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、400回勝利せよ000200旅道具×1
eB-9大阪城の敵部隊を450回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、450回勝利せよ300000槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1
eB-10大阪城の敵部隊を500回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、500回勝利せよ030000旅装束×1
eB-11大阪城の敵部隊を550回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、550回勝利せよ003000依頼札×2、重騎兵・特上×1
eB-12大阪城の敵部隊を600回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、600回勝利せよ000300御札・松×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eC-1すべての任務を達成せよ大阪城の任務を全て達成せよ1000100010001000手紙一式×1

主な敵一覧

51階以降の敵一覧

51階以降の敵一覧
打撃・統率・機動は刀装やレベルなどの補正を抜いた能力値です。有志の検証による推測値であり、誤っている可能性があります。

画像名称生存打撃統率機動出現階層備考
51-60F61-70F71-80F81-88F89F90-94F95-98F99F
中脇差_丙中脇差_丙7 必ず2組で出現する。非常に弱いが他イベントの苦無のように経験値が増えるわけではない。
短刀_甲短刀_甲30203580      機動が高め。
脇差_甲脇差_甲453560    
打刀_甲打刀_甲508050 統率が高め。
太刀_甲太刀_甲284575   
大太刀_甲大太刀_甲604040   打撃力がやや高い。
55       95~98階のみ出現。打撃が高め。
槍_甲槍_甲1080100200    89~99階に出現する通称「高速槍」の1種。無対策ではほぼ先手を取られる。本イベントでは打撃と統率も高く、中~高Lvの極刀剣でないと苦戦必至。幸い生存は低め。
薙刀_甲(レア5)薙刀_甲25      
太刀_甲太刀_甲4070       95~98階のみ出現。
薙刀_甲(レア5)薙刀_甲30       95~98階のみ出現。
打刀_甲打刀_甲557580       99階のみ出現。
太刀_甲太刀_甲458075       99階のみ出現。
大太刀_甲大太刀_甲6565       99階のみ出現。打撃力が高い。
薙刀_甲(レア5)薙刀_甲40       99階のみ出現。
太刀_甲(レア5)太刀_甲90858385       99階のボス部隊長。打撃と機動が高め。

高速槍対策

高速槍対策

以下は一般的な高速槍の対策法である。本イベントでのより具体的な対策は99階の項を参照。

極短刀で先手を取る

  • 一定の機動値とレベルの極短刀は陣形次第で高速槍に先制できる。
  • レベル次第では機動の上がらない遠戦刀装を持った状態でも先制できるので、下の遠戦特化戦法との併用も可能。
    部隊全員が先制できなかったり陣形によっては先手を足られてしまうときの保険になる。
    • ただし機動が高く打撃が低い男士は先手を取れても一撃で倒せない場合があるので注意。

小型刀種での対策

  • 遠戦刀装フル装備の遠戦特化部隊で、白刃戦前に高速槍を倒すのを期待する。
    • 遠戦のターゲットはランダムなので、敵一体に集中することもあれば、満遍なく全ての敵に当たり刀装を剥がすだけのこともある。
      絶対に遠戦で仕留められるわけではない。
  • 大型刀種と比較して手入れ時間や資源は少なくてすむ反面、生存が低いので重傷になりやすい。
  • 極脇差は防御能力があるため、気休め程度だが被弾を防ぐ可能性がある。

大型刀種での対策

  • レベル90以上の槍なら確実に一撃で倒せるので、一巡目で槍が高速槍を狙うのを期待する。一巡目で仕留められれば一発は食らうが二巡目の被害は抑えられる。
    • どの敵を狙うかはランダムなので、確率を上げるなら槍をなるべく多く編成する。
    • 槍・槍極の実装数が一部隊に満たないため、確実に一巡目で倒すというのは難しい。運が悪いと全ての槍が高速槍以外を攻撃することもある。
  • 範囲攻撃もち(できれば全体攻撃ができる薙刀)を自部隊で一番早く攻撃できるよう調節し、攻撃後の刀装が剥げた高速槍を後続の味方が倒す。
    • 複数の範囲攻撃もちを編成すれば一巡目で倒しやすいが、範囲攻撃持ちは手入れ時間と資源がかかる点に注意。
  • 確率だが極太刀で先制攻撃が狙える。一撃で倒すのは難しいため、複数の極太刀か小型刀種の遠戦と組み合わせると良い。
  • 手伝い札、資源が潤沢なら生存の高い刀で重傷になるまで進み、手入れで手伝い札を使うゴリ押しで進むのも手。

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧

手伝い札が獲得可能な遠征

  • 遠征大成功すれば手伝い札を獲得できる
    • 気力値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員の気力値が100であること」
      • 確実に気力値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照
        ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
        木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
        B4天下泰平90
        (180)
        585
        (585)
        0180
        (270)
        0120
        (180)
        手伝い札100太1打1以上02:30:00
        C2反旗を翻した原因105
        (210)
        700
        (700)
        0100
        (150)
        60
        (90)
        150
        (225)
        手伝い札120大太1他1以上03:00:00
        C4天下布武255
        (510)
        1,860
        (1,860)
        0200
        (300)
        0500
        (750)
        手伝い札140自由08:00:00
        D3甲相駿三国同盟385
        (770)
        3,600
        (3,600)
        100
        (150)
        200
        (300)
        500
        (750)
        0手伝い札×2200自由12:00:00
        E1鎌倉防衛戦380
        (760)
        3,220
        (3,220)
        250
        (375)
        250
        (375)
        250
        (375)
        0手伝い札×2240自由12:00:00
        E2元寇防塁560
        (1,120)
        4,830
        (4,830)
        200
        (300)
        500
        (750)
        300
        (450)
        0手伝い札×2
        小判箱・大
        260槍1他2以上18:00:00
        ※()内は大成功時の数値
手伝い札が獲得可能な日課任務一覧

手伝い札が獲得可能な日課任務

ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
dB1「演練」を3回実施他の本丸の部隊と3回「演練」を実施せよ7510012550手伝い札勝敗は問わない
dC1「遠征」に3回派遣部隊を「遠征」に3回派遣せよ1001255075手伝い札
dF4「刀解」を1回実施刀剣男士を1振り「刀解」せよ50505050手伝い札
dG1「錬結」を1回実施「錬結」を1回行い、刀剣男士を強化せよ50505050手伝い札

レアドロップ集計表

ミスや記念報告などによって誤差が生じていたり、レアドロップが実際よりも高い数値になっている可能性があります。
報告数の少ないマップは特に、実数との誤差が大きい可能性があります。参考値としてお読みください。
最新ログ内で随時集計されていますので最新情報が知りたい方はスプレッドシートをご確認ください。

最終更新2022/12/05 15:01:00(前々回最終・一部未更新)
整形ログ最新ログ(Googleスプレッドシート)

※下の詳細集計については更新済ですが、81階~88階・89階・90階・91~94階・95階・96~98階についてデータが取れませんでしたので未更新です 

過去回詳細集計・更新停止中
ドロップ率(簡易集計表・前回最終・一部未更新)

ドロップ率(簡易集計表・前回最終・一部未更新)

刀剣名10階20階30階40階50階
報告数27件54件33件73件178件
博多藤四郎7.4%----
後藤藤四郎-18.5%---
信濃藤四郎--18.2%--
包丁藤四郎---8.2%-
毛利藤四郎----6.2%
刀剣名51~60階61~70階71~80階81~88階89階
報告数253件329件618件174件11件
博多藤四郎2.0%3.0%4.6%4.6%0.0%
後藤藤四郎5.9%4.3%4.1%5.7%9.1%
信濃藤四郎5.1%4.6%2.9%4.0%0.0%
包丁藤四郎3.2%3.6%3.4%5.7%0.0%
毛利藤四郎2.4%5.8%2.9%5.7%18.2%
白山吉光0.0%0.9%0.7%0.0%0.0%
刀剣名90階91~94階95階96~98階99階
報告数57件53件97件187件7324件
博多藤四郎7.0%5.7%3.1%9.1%7.9%
後藤藤四郎10.5%5.7%3.1%4.3%7.5%
信濃藤四郎7.0%1.9%7.2%8.0%8.5%
包丁藤四郎5.3%7.5%4.1%4.8%7.8%
毛利藤四郎7.0%1.9%8.2%5.3%8.1%
白山吉光----0.8%
鬼丸国綱1.8%1.9%1.0%1.9%0.5%

ボスドロップ報告 詳細集計

  • 下記詳細集計表の通常刀種別数値(短刀・太刀)には、「まれに入手」の刀剣男士を含まない。
  • 以下の刀剣62振りは、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない<鍛刀限定・他のイベント限定>の刀剣男士、またはドロップ報告がない刀剣男士のため表から除外。
    三日月宗近, 小狐丸, 大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, 大包平, 明石国行, 千子村正, 物吉貞宗, 太鼓鐘貞宗, 亀甲貞宗, 大般若長光, 小竜景光, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 不動行光, 小烏丸, 抜丸, 日本号, 巴形薙刀, 篭手切江, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗, 静形薙刀, 南泉一文字, 千代金丸, 山姥切長義, 豊前江, 祢々切丸, 南海太郎朝尊, 肥前忠広, 北谷菜切, 桑名江, 水心子正秀, 源清麿, 松井江, 山鳥毛, 古今伝授の太刀, 地蔵行平, 治金丸, 日光一文字, 太閤左文字, 五月雨江, 大千鳥十文字槍, 泛塵, 一文字則宗, 村雲江, 姫鶴一文字, 福島光忠, 七星剣, 稲葉江, 笹貫, 人間無骨, 八丁念仏, 石田正宗, 実休光忠, 京極正宗, 孫六兼元, 後家兼光, 火車切
地下10・20・30・40・50階 ボスドロップ集計

地下10・20・30・40・50階 ボスドロップ集計

10階20階30階40階50階
報告数27件-54件-33件-73件-178件-
S判定21件78%50件93%6件18%13件18%2件1%
A判定3件11%4件7%26件79%59件81%174件98%
B判定0件0%0件0%0件0%0件0%0件0%
C判定0件0%0件0%0件0%0件0%0件0%
不明3件11%0件0%1件3%1件1%2件1%
刀種刀名確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
短刀博多藤四郎7.4%----
後藤藤四郎-18.5%---
信濃藤四郎--18.2%--
包丁藤四郎---8.2%-
毛利藤四郎----6.2%
短刀今剣3.7%56%9.3%33%0.0%27%2.7%23%0.6%34%
平野藤四郎0.0%0.0%0.0%0.0%2.2%
厚藤四郎0.0%0.0%0.0%0.0%3.9%
前田藤四郎7.4%3.7%6.1%2.7%4.5%
秋田藤四郎11.1%1.9%3.0%4.1%3.4%
乱藤四郎0.0%1.9%6.1%5.5%5.6%
五虎退14.8%5.6%3.0%1.4%3.9%
薬研藤四郎7.4%1.9%0.0%2.7%4.5%
愛染国俊3.7%3.7%3.0%0.0%2.8%
小夜左文字7.4%5.6%6.1%4.1%2.8%
脇差にっかり青江0.0%30%0.0%9%0.0%9%0.0%7%1.1%10%
鯰尾藤四郎7.4%0.0%0.0%1.4%3.4%
骨喰藤四郎22.2%3.7%6.1%2.7%3.4%
堀川国広0.0%5.6%3.0%2.7%2.2%
打刀鳴狐3.7%4%11.1%20%0.0%27%1.4%22%2.8%25%
宗三左文字0.0%0.0%6.1%1.4%3.4%
加州清光0.0%0.0%3.0%0.0%5.6%
大和守安定0.0%0.0%9.1%8.2%2.8%
歌仙兼定0.0%1.9%3.0%1.4%3.4%
陸奥守吉行0.0%1.9%0.0%1.4%2.2%
山姥切国広0.0%0.0%6.1%4.1%3.9%
蜂須賀虎徹0.0%5.6%0.0%4.1%1.1%
へし切長谷部0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
レア3打刀和泉守兼定0.0%0%11.1%11%9.1%9%4.1%14%1.1%6%
大倶利伽羅0.0%0.0%0.0%1.4%2.8%
同田貫正国0.0%0.0%0.0%8.2%1.7%
太刀一期一振0.0%4%0.0%6%0.0%9%0.0%12%0.6%11%
鶯丸0.0%0.0%0.0%0.0%0.6%
燭台切光忠0.0%0.0%0.0%2.7%4.5%
江雪左文字0.0%0.0%0.0%0.0%0.6%
山伏国広0.0%5.6%9.1%6.8%1.7%
獅子王3.7%0.0%0.0%2.7%2.2%
鶴丸国永0.0%0.0%0.0%0.0%1.1%
大太刀石切丸0.0%0%0.0%0%0.0%0%13.7%14%1.7%5%
蛍丸0.0%0.0%0.0%0.0%0.6%
太郎太刀0.0%0.0%0.0%0.0%2.8%
次郎太刀0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
蜻蛉切0.0%0%0.0%0%0.0%0%0.0%0%0.6%2%
御手杵0.0%0.0%0.0%0.0%1.7%
薙刀岩融0.0%0%0.0%0%0.0%0%0.0%0%0.0%0%
ドロップなし0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
地下51~98階 ボスドロップ集計

地下51~98階 ボスドロップ集計

51~60階61~70階71~80階81~89階90階91~98階
報告数253件-329件-613件-718件-770件-2990件-
S判定106件42%128件39%185件30%368件51%770件54%1329件44%
A判定133件53%190件58%416件68%296件41%414件44%1507件50%
B判定1件0%1件0%0件0%0件0%342件0%3件0%
C判定0件0%0件0%0件0%0件0%1件0%1件0%
不明13件5%10件3%12件2%54件8%0件2%150件5%
刀種刀名確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
確率刀種
確率
短刀博多藤四郎2.0%3.0%4.6%6.7%4.4%6.3%
後藤藤四郎5.9%4.3%4.1%4.7%5.1%5.3%
信濃藤四郎5.1%4.6%2.9%5.0%5.5%5.9%
包丁藤四郎3.2%3.6%3.4%5.7%5.1%6.2%
毛利藤四郎2.4%5.8%2.9%4.9%5.3%6.0%
白山吉光0.0%0.9%0.7%1.4%--
太刀鬼丸国綱----0.3%0.4%
短刀今剣1.2%27%0.9%25%1.8%23%2.1%26%2.1%28%1.5%27%
平野藤四郎3.6%3.6%4.4%4.7%5.2%7.1%
厚藤四郎4.3%2.4%3.1%4.5%4.8%5.4%
前田藤四郎2.4%1.8%1.6%2.1%2.5%1.8%
秋田藤四郎2.0%2.4%2.4%1.5%2.6%2.0%
乱藤四郎2.8%2.1%2.4%2.9%2.2%2.2%
五虎退3.6%1.8%2.1%2.2%2.5%2.2%
薬研藤四郎2.4%4.9%1.5%1.9%2.6%1.9%
愛染国俊1.6%2.4%1.6%1.5%1.6%1.3%
小夜左文字3.2%2.1%2.3%2.1%2.2%1.7%
脇差にっかり青江0.8%9%1.5%9%2.1%9%1.5%9%2.2%10%1.5%9%
鯰尾藤四郎3.2%2.7%2.9%2.4%3.0%2.7%
骨喰藤四郎3.2%2.7%2.9%2.9%2.2%2.7%
堀川国広1.6%1.5%1.5%1.8%3.0%1.9%
打刀鳴狐2.0%23%2.4%22%1.5%23%2.1%16%3.6%18%2.0%14%
宗三左文字2.4%3.0%2.4%2.4%2.1%1.5%
加州清光4.3%2.7%2.9%1.3%1.4%1.5%
大和守安定2.0%3.3%3.1%2.1%1.4%1.5%
歌仙兼定2.8%1.8%3.1%2.6%3.0%2.4%
陸奥守吉行3.6%1.5%3.3%2.2%2.2%1.6%
山姥切国広2.8%3.0%3.8%1.7%1.7%1.8%
蜂須賀虎徹2.8%3.0%2.9%1.7%2.1%1.5%
へし切長谷部0.4%0.6%0.3%0.1%0.4%0.3%
レア3打刀和泉守兼定4.0%9%2.7%6%3.4%8%2.1%6%1.7%5%1.7%5%
大倶利伽羅4.3%1.8%2.8%1.7%1.2%1.8%
同田貫正国1.2%1.8%1.6%2.1%1.7%1.6%
太刀一期一振1.2%8%1.5%8%0.8%8%1.1%8%0.9%7%0.9%7%
鶯丸0.0%0.0%0.5%0.6%0.4%0.6%
燭台切光忠2.0%1.2%2.3%1.8%1.6%1.4%
江雪左文字0.0%0.6%0.2%0.1%0.3%0.5%
山伏国広3.2%2.4%2.6%2.1%2.1%1.9%
獅子王1.6%1.8%1.8%1.7%1.8%1.6%
鶴丸国永0.4%0.3%0.2%0.3%0.3%0.5%
大太刀石切丸0.4%3%1.5%5%1.5%5%1.7%4%1.7%4%1.5%4%
蛍丸0.4%0.0%0.7%0.3%0.3%0.5%
太郎太刀1.6%2.4%2.3%2.2%1.4%1.8%
次郎太刀0.4%0.9%0.8%0.0%0.6%0.5%
蜻蛉切0.0%2%0.6%3%0.5%4%0.1%3%0.3%2%0.6%2%
御手杵2.0%2.4%3.1%2.8%1.4%1.7%
薙刀岩融0.4%0%0.9%1%0.3%0%0.6%1%0.4%0%0.6%1%
ドロップなし0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.1%
地下99階 ボスドロップ集計

地下99階 ボスドロップ集計

  • 【地下99階で入手できる刀剣男士】のみ記述
    99階
    報告数7324件-
    S判定3416件47%
    A判定2615件36%
    B判定19件0%
    C判定3件0%
    不明1271件17%
    刀種刀名確率刀種
    確率
    短刀博多藤四郎7.9%
    後藤藤四郎7.5%
    信濃藤四郎8.5%
    包丁藤四郎7.8%
    毛利藤四郎8.1%
    白山吉光0.8%
    太刀鬼丸国綱0.5%
    短刀平野藤四郎8.0%37%
    厚藤四郎7.6%
    前田藤四郎4.3%
    秋田藤四郎4.2%
    乱藤四郎4.6%
    五虎退4.4%
    薬研藤四郎4.0%
    脇差鯰尾藤四郎8.1%16%
    骨喰藤四郎7.8%
    打刀鳴狐3.5%3%
    太刀一期一振2.1%2%
    ドロップなし0.2%
 

詳細な集計表は別ページ → 期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」'24春_ボスドロップ集計

地下1~10階

難度
MAPimage.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦190 ボス戦330
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(9階まで):小判×525(ボーナス+262/+525)
1階:転送手形×1
6階:依頼札×1
10階:小判×750(ボーナス+375/+750)、仙人団子×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CE固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,C,
E,F
ジパング貴金属回収部隊脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙820なし
B,D物資小判×10(ボーナス+5/+10)
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1160なし
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1160なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎(10階) 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定
この合戦場について

この合戦場について

  • 強いて記載するほどのものでもないといえるMAP。
  • 敵の刀装もないので、薙刀で一掃する戦法もとりやすい。
  • 始めたばかりの低レベル短刀などでも余裕で突破できるだろう。
    • しかしながら経験値の側面から見ると他の階層と比べ数段劣る為、できるならレベリングはこのフロアはおすすめしにくい。
  • 博多藤四郎を持っていない場合、10階で博多藤四郎を入手し編成してから次のフロアを攻略したほうが良いが、上記の理由によりあまり長居はしたくないところ。

地下11~20階

難度
MAPimage_0.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦550 ボス戦700
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(19階まで):小判×555(ボーナス+277/+555)
16階:依頼札×1
20階:小判×1500(ボーナス+750/+1500)、軽歩兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
EF固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
E,F
ジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1620なし
C,D物資小判×15(ボーナス+7/+15)
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1970なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広
G
ボス
今剣 後藤藤四郎(20階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字(20階) 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
この合戦場について

この合戦場について

  • 前のフロア同様、特記することもないMAP
    • 薙刀での一掃も引き続き有効なので時短をするためにはおすすめ。ただし疲労困憊には注意しよう。
  • 疲労困憊上等で周回する場合、分岐の賽子が少ないこのフロアが小判集めの選択肢に入る。
    遠戦や広範囲に攻撃ができる刀種ならば桜付けと並行も可能。
    • 疲労困憊は大きくステータスが減少し確認画面が増える手間があるが、極となった博多藤四郎や2倍ボーナスの短刀といった機動が早いメンツの機動も落ちるため、薙刀を先に行動させることができ、より時短になるといった利点もある。
  • 道中の経験値は5-4「武家の記憶:阿津賀志山(厚樫山)」よりも高い。
    検非違使も出ず、敵の遠戦が無い事から疲労もつきにくいため、初心者はここでの育成もおすすめ。

地下21~30階

難度☆☆
MAPimage_1.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦590 ボス戦1010
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(29階まで):小判×585(ボーナス+292/+585)
26階:依頼札×1
30階:小判×2250(ボーナス+1125/+2250)、軽騎兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
I
BC
E
EF固定
GH固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
E,F,G
J,K
ジパング貴金属回収部隊槍_丙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙17654
槍_丙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙18554
C,D,I物資小判×20(ボーナス+10/+20)
H
ボス
ジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
H
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 信濃藤四郎(30階) 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広
この合戦場について

この合戦場について

  • この階層から敵が刀装を装備、遠戦を仕掛けてくるようになる。レベルの低い短刀や疲労困憊がいる編成などは刀装を剥がされることもあるので注意。
  • 経験値量としては、81~88階の8割程度となっており、ここで初刀剣の育成をするのも良いだろう

地下31~40階

難度☆☆
MAPimage_2.jpg
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出現アイテム冷却材 小判
基礎経験値道中戦640 ボス戦1090
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(39階まで):小判×615(ボーナス+307/+615)
36階:依頼札×1
40階:小判×3000(ボーナス+1500/+3000)、重歩兵・特上×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
HI固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,F,
G,H,I
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_乙 短刀_甲 短刀_甲 短刀_乙 短刀_乙191122弓石
脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙168122弓石
D資源冷却材×10
E物資小判×25(ボーナス+12/+25)
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 太刀_乙 打刀_乙 薙刀_甲 薙刀_乙 薙刀_乙298125弓石
大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲306125弓石
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
J
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 包丁藤四郎(40階) 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠(40階) 山伏国広 獅子王(40階)石切丸(40階)
この合戦場について

この合戦場について

  • 特薙刀がLv70台以下の場合、ここで1~3体の撃ち漏らしが出始める。(Lv90台・有利陣形で安定した一撃撃破を確認)

地下41~50階

難度☆☆☆
MAPimage_3.jpg
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出現アイテム小判 木炭
基礎経験値道中戦680 ボス戦1160
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(49階まで):小判×645(ボーナス+322/+645)
46階:馬「白毛」×1
50階:小判×15000(ボーナス+7500/+15000)
景趣 大阪城地下制覇記念〇回目
(制覇回数により変化・26回目以降は「小判×7500」)
景趣 大阪城風・大広間(未所持の場合のみ)
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
H
EF固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,D,
E,F,H
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲198195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲194195弓銃石
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲159195弓銃石
I,K物資小判×25(ボーナス+12/+25)
J資源木炭×15
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
G
ボス
今剣 平野藤四郎(50階) 厚藤四郎(50階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎(50階)にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振(50階) 鶯丸(50階) 燭台切光忠 江雪左文字(50階) 山伏国広 獅子王 鶴丸国永(50階)石切丸 蛍丸(50階) 太郎太刀(50階) 次郎太刀(50階)蜻蛉切(50階) 御手杵(50階)岩融(50階)
この合戦場について

この合戦場について

  • 大阪城内でのメインポイントとも言えるフロア。とはいえ、ある程度育てた刀剣であれば突破は容易いだろう。
    • 初心者のうちはこのフロアで実質的ゴールともいえる。心して挑もう。
  • この階から敵が刀装を3つ装備してくるため、レベルや刀種によっては打ち漏らすこともあるが、クリアに支障は出にくい。
  • 敵の遠戦は多めなので疲労困憊の状態では刀装が剥がされてしまう危険性がある。

地下51~60階

難度☆☆☆☆☆
MAPimage_4.jpg
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出現アイテム砥石 小判
基礎経験値道中戦720 ボス戦1190
各階クリア報酬
(初回のみ)
51/55/59階:木炭×51/55/59
52/56階:玉鋼×52/56
53/57階:冷却材×53/57
54/58階:砥石×54/58
60階:小判×900(ボーナス+450/+900)、玉鋼×60
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
D
BC固定
CH固定
EB
F
FC
G
HI固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,E,
H,I,J
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲210216なし
短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲230216なし
短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲245216なし
短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲250216なし
短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲270216なし
D資源砥石×5
F,G物資小判×30(ボーナス+15/+30)
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲270216なし
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
K
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融白山吉光
この合戦場について

この合戦場について

  • 22秋の開催から51階からの敵編成が大きく変更され全体的な難易度が上昇した
    • 難易度が☆5(初の刀剣Lv90以上/極の刀剣Lv35以上推奨)とここまでのステージと比較して一気に跳ね上がる。
      このフロアからはクリア報酬で小判が10階ごとにしかもらえないため、小判優先で奥の階での小判周回を考えていない場合は無理に最後まで進める必要はない。
      かつては公式で「51F以上はチャレンジステージ」と明言されたこともある為進めなくても凹まずにレベリングしよう
  • 51階からの敵の共通事項として、遠戦刀装の代わりに重歩兵で固めてくるようになる。
    兵数の上昇や統率の上昇によって倒し辛くなるが、遠戦攻撃がないため、育った極編成であれば50階までと比べてS勝利を連発でき進みやすくなる
    この階層での主な敵は以下の通り。
    • 素早い敵短刀*7。先手を取られると刀装にダメージがかさむ。
      遠戦装備を積む・数振りは先手を取れるよう組むなどで先に数体は倒せると楽
    • 硬い打刀。
      期間限定イベントの昼戦に限れば、連隊戦以外の高速槍・戦力拡充計画の長柄槍_放免の次に統率の値が高い模様。(22年11月時点)
      (89階で、おそらく連隊戦 堅牢の乱の最終戦の生存65大太刀と同程度以上)
      • 陣形にもよるがLv80台の太刀やLv40前後の極短刀でも刀装しか飛ばせないことがままある。
        遠戦刀装の使用、槍で刀装を無視する、大太刀で残った敵をまとめて倒すなどが有効か。運が絡むが押し出しを狙ってもいい。
        極槍は重歩兵・特上×3・Lv40以上・好調(桜)・形勢有利を満たせば馬の打撃なしでもすべての階層の敵を確定で倒せる。
        極打刀・極脇差による二刀開眼も有効だが、発動が安定しないことに注意。
  • 50階までは有効だった薙刀による一撃での多数撃破は、この階層から厳しくなる。薙刀を主軸にした編成で降りてきた場合、一度編成を見直すといいだろう
    • 代わりに薙刀の総数増加により、薙刀複数で固めることで敵を倒せなくとも押し出してしまうという戦法もとれるようになった。
      運が絡みB勝利になってしまう事もあるが88階までは有効なので薙刀を中心としたい場合や育成したい場合試してみるのも手。
  • この階層から博多藤四郎をはじめとするレアドロップがまとめて見込めるようになるほか、50階まではなかった白山吉光のドロップの可能性がある。
    61階以降の攻略が難しい場合でも、このフロアの攻略が安定するのならば回り続けるのも良いだろう。
    • ただしここでの白山吉光のドロップ率は著しく低い。ドロップ報告も見られるので落ちないわけではないようだが、ドロップすればラッキーという気持ちで臨みたい。

地下61~70階

難度☆☆☆☆☆☆
MAPimage_5.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦740 ボス戦1210
各階クリア報酬
(初回のみ)
61/65/69階:冷却材×61/65/69
62/66階:砥石×62/66
63/67階:木炭×63/67
64/68階:玉鋼×64/68
70階:小判×1050(ボーナス+525/+1050)、砥石×70
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC
D
FG
K
GH
M
LH
M
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
D,E,F,
G,H,I
ジパング貴金属回収部隊短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲253216なし
短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲231216なし
短刀_甲 脇差_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲209216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲246216なし
C,K,
L,M
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
J
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀御手杵 蜻蛉切岩融白山吉光
この合戦場について

この合戦場について

  • 敵に中脇差と太刀が登場。
    • 中脇差は2体編成でのみ出てきて柔らかく機動も低い、言わばボーナスステージ。
      ただし他イベントでの2体編成と違い、経験値の旨味はない。
    • 敵太刀は敵打刀に次ぐ硬さに加え攻撃力が高く、刀装へのダメージがかさみやすい。
      なるべく一巡で倒したいところ。対策は敵打刀と同じ。
      • 一方、敵に太刀が増えた影響か、偵察は前階層と比べて成功しやすくなっている模様
  • 短刀はこの階層までの登場となる。88階までは、この階層の短刀より速い敵はいない。
    • Lv99絶好調で機動50以上、Lv75絶好調で機動62以上、Lv50絶好調で機動83以上だと陣形選択:自動ですべての敵に先制が可能となる。

地下71~80階

難度☆☆☆☆☆☆☆
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出現アイテム小判 玉鋼
基礎経験値道中戦740 ボス戦1210
各階クリア報酬
(初回のみ)
71/75/79階:木炭×71/75/79
72/76階:玉鋼×72/76
73/77階:冷却材×73/77
74/78階:砥石×74/78
80階:小判×1200(ボーナス+600/+1200)、玉鋼×80
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
H
DE固定
HI
K
JD
L
敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,
C,D,E,
F,K,L
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲246216なし
脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲278216なし
脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲310216なし
脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲315216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲293216なし
H,J物資小判×30(ボーナス+15/+30)
I資源玉鋼×30
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
G
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融白山吉光
この合戦場について

この合戦場について

  • 敵に大太刀が登場。打撃が高いため、攻撃されると一撃で刀装を剥がされることも。統率は短刀・脇差より少し上程度で倒しやすいのは救いか。
    周回の際は刀装の有無に気を配りたい
  • 短刀がこの階層からいなくなるため、機動の対策の必要はある程度落ちる
  • 極短刀で安定した一巡撃破を狙う場合、Lv50程度はほしい。遠戦刀装も積みたいところ。極脇差は55くらい、スロ2極打刀は60くらいが目処。
    極大太刀はLv40台の場合、打撃の上がらない陣形を選ぶと刀装をはがすことしかできないときがある
  • ボスまでの戦闘数が少なく、戦闘数が最大の場合の分岐の賽子が1箇所だけであるため、高速槍のいない階のなかでは経験値効率に関してはこのフロアがいちばん高いと言われている
    • 同じ理由により小判集めの効率も他より良いと思われる
  • これまでの2階層と比べると一段白山吉光のドロップ率が上昇している。とはいえ0.7%程度(過去集計より)であるがここを好んで周回する人もいる。

地下81~90階

難度☆☆☆☆☆☆☆
MAPimage_7.jpg
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出現アイテム小判 冷却材 玉鋼
基礎経験値81~88階:道中戦750 ボス戦1250
89階:道中戦900 ボス戦4500
90階:道中戦950 ボス戦4600
各階クリア報酬
(初回のみ)
81/85/89階:冷却材×81/85/89
82/86階:砥石×82/86
83/87階:木炭×83/87
84/88階:玉鋼×84/88
90階:小判×1350(ボーナス+675/+1350)、砥石×90
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
F
CD
G
GH固定
HI
K
KL固定
LM
O
敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。
自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件によって最低値の数倍のダメージ(n=2以上)になる。
重傷進軍にはくれぐれも注意されたし。

81~88階
出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
F,G,H,
K,L,M
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲276216なし
脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲293216なし
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲298216なし
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲320216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
D資源冷却材×15
I資源玉鋼×20
E,J,
O,P
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
89階
出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
F,G,H,
K,L,M
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲233216なし高速槍Lv70
高速槍ダメ8×n
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲236216なし
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲258216なし高速槍Lv70
高速槍ダメ8×n
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
D資源冷却材×15
I資源玉鋼×20
E,J,
O,P
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲211216なし高速槍Lv70
高速槍ダメ8×n
90階
出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
F,G,H,
K,L,M
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲233216なし高速槍Lv70
高速槍ダメ8×n
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 大太刀_甲 大太刀_甲273216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲276216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
D資源冷却材×15
I資源玉鋼×20
E,J,
O,P
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲211216なし高速槍Lv71
高速槍ダメ8×n
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
N
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国鬼丸国綱(90階) 一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融白山吉光(81-89階)
この合戦場について

この合戦場について

  • 改修によってマップは同じながら、途中でステージ内容が変化するようになった。(2022年開催より)
    • 現81~88階は旧91~98階と類似している。高速槍を嫌う場合はこの階層より上で周回するとよい。
      • 刀種を問わず極Lv40前後でも刀装を溶かさず周回可能。ただし刀種やステータスによって敵をワンパンできたりできなかったりするため、敵を確実にワンパンできる男士3振り以上と混成した方が良い。
        短刀や脇差であれば極Lv30代後半からワンパン可能だが、刀装を削られやすいので要注意。
    • 現89階は旧99階と類似しており、これ以降の階層は高速槍の出現や経験値の大幅上昇が見られる。81~88階より白山吉光のドロップ率が高い。
      • 大阪城に登場する高速槍は非常に打撃が高く、89階でも遠戦2装備で生存初期値のLv40極短刀は鶴翼陣を引いた時点でワンパン戦線崩壊が確定する。
        94階までは3スロ太刀、Lv40以上の極太刀などに盾兵などを3つ乗せて耐えながら進軍する方法もあり。
        詳しくは99階の「この合戦場について」を参照。
      • 高速槍のLvは旧99階より若干低下している模様。
        89階はLv99機動157*8、90~94階まではLv99機動158*9とかなり厳しい条件が必要となるが、陣形選択:自動でも12スロット分遠戦刀装を装備した極短刀6振が全員高速槍の機動を抜く編成を組むことは可能。
    • 現90階からは白山吉光に代わり鬼丸国綱がドロップする。また91~94階とは敵編成や経験値、ドロップテーブルが共通していると思われる。
      • 90~94階は89階より経験値が上でありながら道中の高速槍出現率が落ちており、高速槍が出現する階層の中では比較的周回しやすい。
  • 91階以降には初回クリア時の確定小判報酬がないため、90階までを目標にするのも一つの手。
    だが前述の通り91~94階は周回しやすいため、90階をクリアできるようなら94階まで進んでしまってもいい。
    確定報酬はなくなるため小判狙いの場合博多藤四郎は今後必須ではないが、比較的早くから高速槍に先手を取れる可能性があることや、短刀を入れることで資源マスへの確率がアップすること、ボスマスの千両箱や道中の小判にも増加がかかることを考えると悩ましいところ。
89~98階の高速槍に対して極短刀の先制に必要な条件詳細
  • レベルが高い極短刀限定だが、安定して先制することが可能。
    その他刀種でも敵が機動の下がる陣形でこちらの装備が機動特化など条件を満たせば限定的に先制できる。
    下表のレベルと機動(装備込み)以上かつ絶好調または好調(桜)状態のとき逆行陣を選択すれば、敵が逆行陣以外のとき道中・ボス両方で先制できる。

    レベル6065707580859095
    89階全域
    90~94階道中
    好調187176167159151144138132
    絶好調172163154147140133128122
    90~94階ボス好調189178169160153146140134
    絶好調174164156148141135129123
    95~98階道中好調191180171162154147141135
    絶好調176166158150143136130125
    95~98階ボス好調197186176167159152145139
    絶好調181171162154147140134129

地下91~98階

難度91~94階:☆☆☆☆☆☆☆/95~98階:☆☆☆☆☆☆☆☆
MAPimage_8.jpg
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出現アイテム小判 玉鋼
基礎経験値91~94階:道中戦950 ボス戦4600
95~98階:道中戦1000 ボス戦4700
各階クリア報酬
(初回のみ)
91/95階:木炭×91/95
92/96階:玉鋼×92/96
93/97階:冷却材×93/97
94/98階:砥石×94/98
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CD
E
GH
K
M
HI固定
MN固定
NH
O
敵部隊編成

敵部隊編成

91~94階
出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
D,F,G,
H,I,M
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲233216なし高速槍Lv70
高速槍ダメ8×n
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲254216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 大太刀_甲 大太刀_甲273216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲276216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
E,L,
N,O
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
K資源玉鋼×20
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲211216なし高速槍Lv71
高速槍ダメ8×n
95~98階
出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
D,F,G,
H,I,M
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲250216なし高速槍Lv72
高速槍ダメ8×n
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 大太刀_甲270216なし
打刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲280216なし高速槍Lv72
高速槍ダメ8×n
打刀_甲 薙刀_甲(レア5) 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲280216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
E,L,
N,O
物資小判×30(ボーナス+15/+30)
K資源玉鋼×20
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲240216なし高速槍Lv75
高速槍ダメ8×n
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
J
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国鬼丸国綱 一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融
この合戦場について

この合戦場について

  • 鬼丸国綱がドロップする。(2022年秋開催より)
    • 鬼丸国綱がドロップする代わりに白山吉光はドロップしない。
  • 敵が固く特にボスは遠戦重視の編成でも打ち漏らして攻撃を受ける可能性があるため、刀装の確認は忘れないようにしたい
  • 改修によってマップは同じながら、途中でステージ内容が変化するようになった。(2022年秋開催より)
  • 91~94階は90階と敵編成や経験値、ドロップテーブルが共通していると思われる。マップの見た目と資源の内容のみ変化している。
    • 前述の通り91~94階は高速槍が少なく経験値が道中は通常合戦場の苦無の出るマス並み、ボスは青野原のボス並みと高め。
      それらの通常合戦場と比べると高速槍編成以外にS勝利が安定する編成ならば疲労も付き辛い・刀装が破壊され辛いことや、検非違使が出ない、小判が手に入る可能性があるなどのメリットがある。
      そのため従来の99階に代わる周回の選択肢として候補に挙がる。
    • 90階のマップと構造や入手できる資源はあまり変わらない。90階とどちらを回るかは現状お好みか
  • 95~98階は表示難易度が☆8になり、かなり高難易度となる。鬼丸国綱のドロップ率が90~94階より高まる。
    • 道中の高速槍が5編成中2編成に含まれており、「90~94階」(1編成)と「89・99階」(3編成)の中間の出現率。
      • しかし高速槍のLvは旧99階と同等以上*10である。
    • 95階から敵の太刀・大太刀の打撃が上昇する模様。
      89~94階と違い、高速槍をカスダメで耐えても大太刀に刀装が吹き飛ばされるという事態も発生する。
      • 特Lv99で統率100以上、極統率150以上でLv50程度ある場合、形勢有利を選んでいけばあまり刀装を溶かさない周回自体は可能か。*11

地下99階

難度☆☆☆☆☆☆☆☆
MAPimage_9.jpg
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出現アイテム小判 木炭 玉鋼 冷却材
基礎経験値道中戦1100 ボス戦5000
クリア報酬(初回のみ)木炭×99
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
L
FG
L
LH
M
MN固定
NO固定
HI固定
IJ固定
JK固定
敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。
自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件によって最低値の数倍のダメージ(n=2以上)になる。
重傷進軍にはくれぐれも注意されたし。

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A,B,C,
D,G,L,
M,N,O
ジパング貴金属回収部隊打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲260216なし高速槍Lv78
高速槍ダメ8×n
太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲270216なし
打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲285216なし
打刀_甲 打刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 大太刀_甲305216なし
中脇差_丙 中脇差_丙1472なし
E資源木炭×20
F,J資源玉鋼×10
H資源冷却材×15
I,K物資小判×150(ボーナス+75/+150)
P
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲(レア5) 太刀_甲 薙刀_甲(レア5) 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲315216なし高速槍Lv80
高速槍ダメ9×n
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
通常
マス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
P
ボス
平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 毛利藤四郎鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎鳴狐鬼丸国綱 一期一振白山吉光
この合戦場について

この合戦場について

基本

  • 基礎経験値と博多藤四郎後藤藤四郎信濃藤四郎包丁藤四郎毛利藤四郎白山吉光鬼丸国綱のドロップ率が高い。
    その分難易度は最終階にふさわしく、育成が足りなければ周回が難しい。
  • 目ぼしいクリア報酬はないため、無理に挑戦する必要はない。1Fクリアでもらえる転送手形がとってあれば、それで突破してもいいだろう。
    しかし現在の環境ではここまでの道中でも高速槍が出現するため、以前ほど転送手形1枚でのお得感は減っている。
  • 2022年秋の改修により、難易度が☆8に上昇した。
    • 高速槍のLv上昇、その他の敵も能力値が強化されており、旧99階*12より更に手強くなっている。
    • 高速槍を嫌うなら旧91~98階と強さが同等の81~88階、旧99階と同程度のマップを周りたいなら89階(白山吉光狙い)、90~94階・95~98階(鬼丸国綱狙い)のいずれかの周回を検討したい。
    • 89階・90~94階は旧99階と同等以上の経験値ながら、高速槍のレベルは若干下がっている。特に90~94階は高速槍の出現率もやや低いため、小判やドロップテーブルが気にならないならオススメの育成マップである。
    • 難易度☆8は極Lv65以上推奨となっているがクリアの指標であり、周回するならばどの刀種でももう少し上のレベルが欲しい。
      特の刀剣は3スロの刀剣であっても連れて行くのは厳しく、道中重傷の危険性が高い。特にボスの高速槍の攻撃を受けると刀装ごと戦線崩壊まで追い込まれてしまう。
  • 遠戦こそないものの統率の高い敵が多い。
    おまけにLv50の短刀極を一撃で重傷に追い込める高速槍以上の打撃を持つ敵がゴロゴロといるため、転送手形を使わない場合は非常に難易度が高い。
    • まず対応しなければならないのは高速槍。
      レアリティは3だが統率・機動、そして期間限定イベントでの高速槍としては珍しく打撃がかなり高い
      十分な統率値・刀剣レベルがないとあっという間に重傷になる。
      おまけに5~8戦の道中は出現編成全体の60%に編成されており(5編成中3編成)で、ボスでは確定で登場と遭遇頻度も高い。
      なぜか花集めの段の強さ最大の槍札より強い
      • 刀剣レベルも打撃も高めなため、レベルの低いうちは打撃の上がる鶴翼陣を引くとワンパン重傷を喰らう場合がある。
      • 絶好調の追加で、道中はLv99機動157・ボスはLv99機動160あれば「陣形選択:自動」で全条件の高速槍に先手が取れるようになった。
        ただし、ボスが方陣/雁行陣の形勢有利のとき、機動+13の馬*13のみで先手を取れるのが乱舞Lv7以上の博多藤四郎 極のみ。
        銃兵を2スロット装備する場合、道中はある程度余裕があるが、現状では1部隊では博多極を含めた4振までしか同時にボス高速槍に先手を取ることはできない宝物の実装で、必要な宝物には差があるものの、ほぼすべての極短刀*14が機動160を達成できるようになった。
    • 新登場の生存65の大太刀_甲もレベルと打撃がかなり高い
      特にボスの大太刀は非常に強力で、攻撃の手番が来るとLv80台の短刀極でも一撃で重傷となってしまう。
      • 機動は低いので先手を取って倒してしまえば問題はない。
    • ボスには生存90の素早い太刀が出現する。高速槍の次に攻撃してくるようで、打撃もかなり高い。
  • 敵が強力な代わりに得られる経験値も道中1100、ボス5000と7-4江戸城内短距離ルートに匹敵する。
    • 開催ごとに刀派:粟田口の数振りの経験値が2倍となり、この階が一番恩恵が高くなる。
      だが難易度の上昇により、特の投入は上記の理由により太刀でも厳しい。
      極短刀も下記の通りレベルが非常に高くなれば非常に頼もしいが、高くないと高速槍の一撃ですら重傷になりやすい。
      極脇差・打刀も刀装ごと倒し切るには遠戦込みでも高いレベルが求められるため、元から高いレベルの刀剣を2倍で底上げするということになる。レベルが足りない場合は、90~94階などの回りやすい階層での周回を考えたい。

周回について

  • 出陣する前に桜付け、馬の装備を忘れないこと。
  • 周回する場合、特は統率の高くカンストした盾兵を装備した3スロの太刀・大太刀、統率は劣るが安定して敵を倒せる槍ならば投入しやすい。
    極での周回はなるべくレベルや統率が高い方がいい。公式推奨レベルの極Lv65が目安のひとつ。
  • 高速槍対策として、統率が上がる刀装が有効。最低値の兵数1生存8ダメージに抑えられると理想的。
    • 極短刀はLv70台前半で鶴翼陣の高速槍からの攻撃でも生存8ダメージ(最低値)に抑えやすい。
      ただし、Lv70前半の極短刀の場合、逆行陣を選べば鶴翼陣の高速槍に先制ができる場合もある*15
    • 極短刀に限るが、高速槍に安定して先制することも条件次第で可能。詳細は下部折りたたみ(極短刀で高速槍に先制に必要な条件詳細)を参照。
    • 遠戦装備を複数積む事で高速槍の撃破・刀装の破壊が狙えるほか他の敵も白刃戦での一撃破壊が狙いやすくなる。
  • 3スロ刀種は全てのマスに登場する大太刀_甲などへの対策が必須となる。
    • 統率の高い極太刀・大太刀などはLv70で盾兵を積むことで刀装は溶ける可能性はあるもののある程度安定して周回ができる。
      中傷進軍自体は有効ではあるものの、槍の出現率が高めのため重傷になりやすい。
      統率特化装備にした白山吉光を部隊長にし、白山吉光を手入しながら中傷で周回する手もある。
  • 高速槍や高統率な敵への対処が必要であり、周回にはかなり高レベルな極部隊が要求されるものの、レベリングスポットとして有用であり他と比べて以下のような利点がある。
    ・出陣のために消費するアイテム(小判・賽子など)が無い。ただし小判イベントと違い、ダメージは残る(手入れや刀装作成に資源を消費する)ので注意
    ・ボス逸れや検非違使などがなく、屋内戦などの制限もない
    ・敵からの遠戦が一切無い上に高速槍もいない編成もあり、S勝利を取れる場合疲労が多くつきにくい
    ・偵察の失敗も少ないため、高速槍を気にしないのであれば自動陣形選択で進軍しやすい
    ・遠征または任務・イベント報酬でしか基本的に入手機会のない小判含む資材が増えるチャンスがある
    白山吉光鬼丸国綱のドロップ率が最も高い
    • 高速槍に先制できる極めて高いレベルと機動の極短刀を中心とした編成のほか、遠戦による高速槍の破壊を狙う極短刀・脇差・打刀中心の編成、資源と手伝い札に余裕があれば大型刀種を含む極のレベリングスポットとして使える。
      高速槍の遭遇頻度は高く、ボスの高速槍はさらに強力なので、特に部隊長の生存管理には注意。
    • 下の資源ルートはHマスを踏めばKマスまでの進行が確定する。そのためもらえる小判は事実上300(+博多ボーナス)となり、遠征1回分相当の数が入る事となる。
    • 資金力が許せば、転送手形によるボスマスのみレベリングなどもできる。
      (効率はなかなかいいが、当然ながら資金力に加え、疲労がすぐたまるため弁当・団子などとの併用が必要)
  • なお、今回('24'春)の99階ボスマスでは刀派:粟田口のみ入手可能となっている。
極短刀で高速槍に先制に必要な条件詳細
  • レベルが高い極短刀限定だが、安定して先制することが可能。
    その他刀種でも敵が機動の下がる陣形でこちらの装備が機動特化など条件を満たせば限定的に先制できる*16
    下表のレベルと機動(装備込み)以上かつ絶好調または好調(桜)状態のとき逆行陣を選択すれば、敵が逆行陣以外のとき道中・ボス両方で先制できる。
    レベル707580859095
    好調 機動185175167160153146
    絶好調 機動171162154147141135

以下の表は極短刀が絶好調または好調状態かつこちらが逆行陣を選択した場合、高速槍に先制できるレベルを表す。
高速槍の速さはボス逆行>道中逆行>ボス雁行>道中雁行>ボス魚鱗、横隊>道中魚鱗、横隊>ボス鶴翼、方陣>道中鶴翼、方陣
ボーダーがvs魚鱗・横隊なら2/3、vs雁行陣なら5/6、vs逆行陣なら100%の確率で先制出来る。
下表と条件が異なる場合(+15・+13の馬など)でも数値は前後するが上部表の条件を満たせは先制可能。

装備組み合わせの一例
機動+13松風or高楯黒or青海波(機動13馬)
機動+17小雲雀or望月(機動17馬)
機動+23獅子螺鈿鞍Lv1+小雲雀or望月(機動17馬)
名前機動道中名前機動ボス
手動自動手動自動
逆行陣vs魚鱗・横隊逆行陣vs雁行陣逆行陣vs逆行陣鶴翼陣vs横隊陣方陣vs雁行陣逆行陣vs魚鱗・横隊逆行陣vs雁行陣逆行陣vs逆行陣鶴翼陣vs横隊陣方陣vs雁行陣
装備+23+17+13+23+17+13+23+17+13+23+17+13+23+17+13装備+23+17+13+23+17+13+23+17+13+23+17+13+23+17+13
博多藤四郎 極14554/6457/6859/7462/7365/7767/8470/8173/8676/9480/9384/9987/不可91/不可95/不可98/不可博多藤四郎 極14556/6659/7061/7664/7567/7969/8672/8475/8878/9682/9686/不可89/不可93/不可97/不可不可
後藤藤四郎 極
愛染国俊 極
14355/6558/6960/7663/7466/7869/8571/8374/8877/9582/9586/不可88/不可92/不可96/不可不可後藤藤四郎 極
愛染国俊 極
14357/6760/7162/7765/7668/8070/8873/8576/9079/9884/9788/不可91/不可94/不可99/不可不可
今剣 極
五虎退 極
14256/6559/7061/7663/7467/7969/8671/8375/8878/9682/9586/不可89/不可93/不可97/不可不可今剣 極
五虎退 極
14257/6760/7162/7865/7669/8171/8873/8677/9180/9984/9888/不可91/不可95/不可不可不可
太鼓鐘貞宗 極14156/6659/7061/7764/7567/8070/8772/8476/8978/9783/9687/不可90/不可94/不可98/不可不可太鼓鐘貞宗 極14158/6861/7263/7966/7769/8272/8974/8678/9180/不可85/9989/不可92/不可96/不可不可不可
秋田藤四郎 極14057/6760/7162/7865/7668/8070/8873/8576/9079/9884/9788/不可91/不可94/不可99/不可不可秋田藤四郎 極14058/6861/7363/8066/7870/8272/9075/8778/9281/不可86/9990/不可93/不可97/不可不可不可
日向正宗 極13957/6760/7262/7865/7669/8171/8973/8577/9180/9984/9888/不可91/不可95/不可不可不可日向正宗 極13959/6962/7364/8067/7870/8373/9175/8879/9382/不可86/不可91/不可94/不可97/不可不可不可
平野藤四郎 極
信濃藤四郎 極
乱藤四郎 極
不動行光 極
13858/6861/7263/7966/7769/8272/8974/8678/9180/不可85/9989/不可92/不可96/不可不可不可平野藤四郎 極
信濃藤四郎 極
乱藤四郎 極
不動行光 極
13859/7062/7465/8167/7971/8474/9276/8880/9482/不可87/不可91/不可94/不可98/不可不可不可
薬研藤四郎 極13559/7062/7465/8167/7971/8474/9276/8880/9482/不可87/不可91/不可94/不可98/不可不可不可薬研藤四郎 極13561/7164/7666/8469/8173/8676/9478/9182/9685/不可89/不可94/不可97/不可不可不可不可
謙信景光 極13460/7063/7565/8268/8072/8574/9376/8980/9583/不可88/不可92/不可95/不可99/不可不可不可謙信景光 極13461/7265/7767/8470/8274/8776/9578/9182/9785/不可90/不可94/不可98/不可不可不可不可
前田藤四郎 極13062/7365/7868/8670/8374/8877/9679/9283/9886/不可91/不可95/不可99/不可不可不可不可前田藤四郎 極13063/7567/8070/8872/8576/9079/9981/9585/不可88/不可93/不可98/不可不可不可不可不可
包丁藤四郎 極12764/7567/8070/8872/8576/9079/9981/9585/不可89/不可93/不可98/不可不可不可不可不可包丁藤四郎 極12765/7769/8272/9074/8778/9381/不可83/9788/不可91/不可95/不可不可不可不可不可不可
小夜左文字 極12664/7668/8171/8973/8577/9180/不可82/9586/不可89/不可94/不可99/不可不可不可不可不可小夜左文字 極12666/7770/8372/9175/8879/9382/不可84/9888/不可92/不可96/不可不可不可不可不可不可
厚藤四郎 極
毛利藤四郎 極
12565/7668/8171/9074/8678/9281/不可82/9687/不可90/不可94/不可99/不可不可不可不可不可厚藤四郎 極
毛利藤四郎 極
12566/7870/8473/9276/8880/9483/不可85/9989/不可93/不可97/不可不可不可不可不可不可

※各マスはそれぞれ|絶好調の際の必要レベル / 好調のときの必要レベル|となっている。絶好調のときでも先制できない場合は不可とのみ表記。

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情報提供

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • 同じ階層の編成等、関連する内容の投稿はなるべく同じツリーにまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    階/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】1階Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 小判の増加の点を編集しました。不足が有りましたらお知らせ願います。 -- 2024-03-06 (水) 22:31:40

通常ドロップ報告

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です
  • 報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
    • ドロップ表とは上記のステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。
    • 余裕がある方は直接編集へのご協力をお願いします(各欄は刀帳順に並んでいます。間は半角スペースです)
ドロップ表 報告
  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕49階・Aマス・五虎退
情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 小判の増加の点を編集しました。不足が有りましたらお知らせ願います。 -- 2024-03-06 (水) 22:30:56
    • ドロップ報告ではないので、正規のコメント欄へ移しました。大変失礼しました。 -- 2024-03-06 (水) 22:33:34

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記の各ステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


ボスドロップ報告

  • 以下は各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です。
  • レア刀剣男士ドロップ時のみの報告は集計の妨げとなります。
  • ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると、編集がスムーズに行われます。
  • 現在のドロップ集計結果はこちら

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ログ? ログ? ログ?


  • 2022年冬以降の太刀・大太刀などの打撃上昇により軽歩兵を積む編成の危険度が増したこと、絶好調・宝物の追加で装備が銃兵2・獅子螺鈿鞍でも半分の極短刀が陣形選択自動で先手を取れるようになったことを踏まえて「極短刀で高速槍に先制に必要な条件詳細」を編集しました。 -- 2024-03-26 (火) 07:28:17

*1 ステージ選択画面から「指南」の催物ページへこの説明文が移動した(23/04/25メンテナンス以降・地下に眠る千両箱は23/09開催より)
*2 イベントでは初出だが、2019年2月、6月、2020年1月に鍛刀キャンペーンで先駆けての入手が可能だった
*3 99階は「入手率アップ」とは説明されてないため、89階と同一?
*4 敵Lvは一部調整されている模様、また51~60階は従来の51~60階と61~70階を折衷したような新たな敵編成となっている
*5 実際の画面上では数字ではなく長方形の数で表される
*6 23/04/25よりしばらくは66表記。誤表記だった?(24/01/21確認)
*7 ボス形勢有利で全陣形先行するには方陣で補正込み機動288が目安。Lv99絶好調で機動50、Lv50絶好調で機動83が必要
*8 方陣の実質機動力が836以上なら可
*9 方陣の実質機動力が844以上なら可
*10 道中は旧99階と同じ、ボスは旧99階より少し強い(白山吉光のドロップ実装前までの大阪城旧99階ボスと同程度な)模様
*11 修行前の太刀や剣中心とする場合、B勝利になる可能性が高い。それが気になる場合は蛍丸を入れるなどするとよい。ただし、誉が偏りやすくなるので一長一短。
*12 「2022年7月開催分まで」のものをこう表記する・以下旧表記は同開催分を指している
*13 松風・高楯黒・青海波
*14 素の機動が127が上限の厚藤四郎 極・毛利藤四郎 極を除く
*15 厚藤四郎極+望月の機動142で好調(桜)状態だとLv68、絶好調(気力81以上)状態だとLv61
*16 絶好調かつLv99機動98以上で鶴翼陣・方陣の高速槍の先制が可能