ここではその他の動的オブジェクトについて書いています。
- ANIMATING
- ANIMATING_MIP
- BINOCULAR_GRAPHICS
- BODY_PART
- DEATH_SLIDE
- DEFAULT_SPRITES
- HORIZON
- KILL_ALL_TRIGGERS
- MEMCARD_LOAD_INV_ITEM
- MEMCARD_SAVE_INV_ITEM
- PC_LOAD_INV_ITEM
- PC_SAVE_INV_ITEM
- MESHSWAP1
- MESHSWAP2
- MESHSWAP3
- MISC_SPRITES
- SARCOPHAGUS
- SARCOPHAGUS_CUT
- SKY_GRAPHICS
- SMASH_OBJECT
- TARGET_GRAPHICS
- WATERFALL
ANIMATING
デザインの違うものを16種類まで使用できます。
ANIMATING15とANIMATING16はコレーション(見えない壁)が設定できません。
ANIMATING_MIP
デザインの違うものを16種類まで使用できます。
BINOCULAR_GRAPHICS
双眼鏡使用時に画面の周りを黒く縁取るためのオブジェクトです。
BODY_PART
TR4内にこの名前のオブジェクトが存在しないので、TRLEでも使用不可と思われます。
DEATH_SLIDE
TR4内にこの名前のオブジェクトは存在しませんが、
・TR2、TR3で登場した両手で掴まって降るケーブル
・TR5で登場した綱渡り
・TR5で登場した平行棒
がこの名前で利用できます。
利用するにはLARAオブジェクトにそれぞれのアニメーションが必要です。
いずれも「CTRL」キーを使用するのでPOLEROPEとの併用が出来なくなります。
DEFAULT_SPRITES
水中の泡などを表示するためのオブジェクトです。
HORIZON
遠くに見える風景のためのオブジェクトです。
黒いものもあります。
KILL_ALL_TRIGGERS
マニュアルの一般的なWADデータを参照してください。
MEMCARD_LOAD_INV_ITEM
アイテムメニューのロードに表示されるオブジェクトです。
MEMCARD_SAVE_INV_ITEM
アイテムメニューのセーブに表示されるオブジェクトです。
PC_LOAD_INV_ITEM
TR4内にこの名前のオブジェクトが存在しないので、TRLEでも使用不可と思われます。
PC_SAVE_INV_ITEM
TR4内にこの名前のオブジェクトが存在しないので、TRLEでも使用不可と思われます。
MESHSWAP1
同じ名前でも中身が違います。
ララが引っかき棒を使っているもの、ララがスコップを持っているものなど。
メッシュ自体はアニメーションで変更できないのでメッシュを変更する際に使用されます。
MESHSWAP2
同じ名前でも中身が違います。
ララが双眼鏡を使っているもの、BADDY_2用、BADDY_3用など。
メッシュ自体はアニメーションで変更できないのでメッシュを変更する際に使用されます。
MESHSWAP3
同じ名前でも中身が違います。
BADDY_2用、BADDY_3用など。
メッシュ自体はアニメーションで変更できないのでメッシュを変更する際に使用されます。
MISC_SPRITES
TR4内にこの名前のオブジェクトが存在しないので、TRLEでも使用不可と思われます。
SARCOPHAGUS
マニュアルのCleopatra's Palacesを参照してください。
WADMergerというツールを使うとTR5に登場した引き出しや戸棚が使用できます。
SARCOPHAGUS_CUT
石棺の上の像が入っているオブジェクト。
カットシーン用でも使用されるため名前の後ろにCUTがついている模様。
SKY_GRAPHICS
雲の流れる様子を表示するためのオブジェクトです。
SMASH_OBJECT
TR4内にこの名前のオブジェクトが存在しないので、TRLEでも使用不可と思われます。
もし使用可能でもデサインの違うものを8種類までです。
TARGET_GRAPHICS
LASERSIGHT使用時に画面の周りを黒く縁取るためのオブジェクトです。
WATERFALL
デザインの違うものを3種類まで使用できます。
WATERFALLを設置するとテクスチャの表示がおかしくなる
WADMergerでサンプルレベル「The Tomb Of Seth」(settomb、settomb1)のWATERFALL1を
取り込むとANIMATING1のテクスチャの表示がおかしくなる場合があります。
WADMergerのバグと思われます。
以下その解決方法
・WADファイルにANIMATING1だけ入れてルーム内では使用せず、
ANIMATING2から使用する。
・面倒でもテクスチャの表示がおかしいオブジェクトのテクスチャを
Strpixというツールで貼り直す。
・他のWATERFALLを使用してみる。WATERFALL2とかWATERFALL3とか。
・WATERFALLを使用せず、アニメーション付きテクスチャで代用する。