テクスチャは部屋の造形、接続、壁の分割などが終了してから貼り付けた方が作業が楽になります。
それまでは簡単なもので構いません。
テクスチャにサウンドをつける
マニュアルのテクスチャの作成/変更を参照してください。
マニュアルどおりにしたが変更できない場合
以下対処方法。
・マシンか、ゲームの音量を大きくする。
・変更するサウンドを「MUD」「GRAVEL」「WOOD」「SAND」「GRASS」のどれか
に変更する。
・変更したサウンドの音量のみ変更する。
以下の手順で変更したサウンドの音量のみ変更できます。
Sound.txtファイルを編集しますので、念のためバックアップは取っておいてください。
1.「Sound」フォルダの「LevelSFX Creator」フォルダ内にある
Sound.txtをメモ帳で開きます。
2.「FOOTSTEPS」でファイル内を検索すると以下のような所が検索されます。
FOOTSTEPS_MUD: fs_mud1 fs_mud2 VOL12 P V
PIT-20 #g
HORSEMAN_HORSE_NEIGH: hrs_neig VOL74 P
PIT20 #u
FOOTSTEPS_GRAVEL: fs_grv1 fs_grv2 VOL20 P V
PIT-20 #g
FOOTSTEPS_SAND_&_GRASS: fs_snd1 fs_snd2 VOL20 P V
PIT50 #g
FOOTSTEPS_WOOD: fs_wd1 fs_wd2 VOL20 V
PIT-20 #g
FOOTSTEPS_MARBLE: fs_mb2 fs_mb3 fs_mb4 VOL18 P
PIT55
FOOTSTEPS_METAL: fs_met1 fs_met2 VOL25 V
3.「TEXTURE SOUNDS」ボタンで変更したテクスチャのサウンドの音量を変更します。
例えば「WOOD」に変更した場合は
「FOOTSTEPS_WOOD」行の「VOL20」を「VOL90」
に変更しセーブします。
音量の調節は「VOL」の数値で行います。
数値が大きいほど音が大きくなります。
4.「Sound」フォルダの「LevelSFX Creator」フォルダ内にある
SFX_Example.batをダブルクリックします。
5.レベルコンバータ-でTR4ファイルを再作成します。
6.ゲーム内で確認します。
・通常の足音を小さくする。
Sound.txtの最初の1行「LARA_FEET」の「VOL」の値を小さくします。手順は上記参照。
それでもダメな場合はわかりません。
テクスチャへバンプマップを割り当てる
マニュアルのテクスチャの作成/変更を参照してください。
床の無い所(Trapdoorのある床など)に音を追加する
1.床のない所に「Toggle Opacity」を設定し音のついたテクスチャを貼ります。
2.その後で「Toggle Opacity」を解除します。
一度テクスチャをPrjファイルに覚えこませると上手くいく?