レベル製作(TRLE)/マップ造形編/部屋の接続(水平方向)

Last-modified: 2012-05-22 (火) 22:15:40

部屋の接続(水平方向)

マニュアルの部屋の結合を参照してください。

「非常に薄い壁」の問題を回避する方法。

1.接続部分の両サイドに柱を作成する。
2.接続部分を変更(ex.2スクエアから4スクエアに)して薄い壁を接続部分にする。

視界限界の回避。

水平に部屋を接続してゆくと視界限界の問題が発生します。(特に野外の昼間を想定したレベルの場合)
視界限界(約20スクエアを超えると、黒い地平線の表示が途切れるようになること)
以下対処方法
  ・部屋のサイズを縮小する。
  ・部屋と部屋を曲がった通路で接続する。
  ・部屋と部屋の通路を垂直に変更する。
  ・柱、カメラで視界を遮る。
  ・夜を想定したレベルに変更する。
  ・野外ではなく屋内を想定したレベルに変更する。
  ・HorizonオブジェクトをTR3のようなものに変更し、空のテクスチャを使用しない。