はじめに
ゲーム中で話を聞き各職どんな振り方をしているか聞いてみました。
あくまでここに書かれているのは一例であり、正しい答えというものではありません。
どんなスキル強化をしてもレベル上げはできます。
「ああ、こんなスキル強化の人もいるんだ」くらいにとらえるのが健康的です。
ソルジャー
スキル構成 |
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名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
プロヴォーグI | 5 | 敵を挑発し注意を向け、一定時間防御力を下げる | - | 5 | アクティブ | |||
クラッシュスマイトI | 5 | 土属性の物理ダメージ | - | 10 | アクティブ | |||
ヒートスラッシュI | 5 | 火属性の物理ダメージ | - | 7 | アクティブ | |||
ヒートスラッシュII | 5 | 火属性の物理ダメージ | ヒートスラッシュI ランク4 | 14 | アクティブ | |||
フレイムスラッシュII | 5 | 火属性の物理ダメージ | ヒートスラッシュI ランク3 | 20 | アクティブ | |||
- 敵を釣るのに必要な最低限のプロヴォーグと片手剣、両手剣のスキルを強化した構成。
2次職でどちらの系統を選ぶにしても困らない安定した構成。- ガーディアン系に進んだプレイヤーはプロヴォーグVがあるのでlll以下は防御ダウン効果を狙うのに併用するくらいだろう。
クラッシュスマイトIは塔の低階層で出番が多く、フィールドでもヘリオスソードなどで40半ばまで戦う人もいるだろう。 - ベルセルク系に進んだプレイヤーはシッパル湖~クリガリス城砦までの一部の土耐性の敵で
片手剣スキルを使いたいという人にはオススメ。慣れが必要だがヒートボディIとバッシュIでガーディアンに近い立ち回りが出来る。
- ガーディアン系に進んだプレイヤーはプロヴォーグVがあるのでlll以下は防御ダウン効果を狙うのに併用するくらいだろう。
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
プロヴォーグI | 5 | 敵を挑発し注意を向け、一定時間防御力を下げる | - | 5 | アクティブ | |||
プロヴォーグII | 5 | 敵を挑発し注意を向け、一定時間防御力を下げる | プロヴォーグI ランク4 | 12 | アクティブ | |||
プロヴォーグIII | 5 | 敵を挑発し注意を向け、一定時間防御力を下げる | プロヴォーグII ランク4 | 20 | アクティブ | |||
クラッシュスマイトI | 5 | 土属性の物理ダメージ | - | 10 | アクティブ | |||
ヒートボディI | 5 | 火属性の物理ダメージ | - | 8 | アクティブ | |||
- 片手剣の攻撃スキルをすべて諦めた構成。プロヴォーグと両手武器時の使用を考えたベルセルク系の構成とも言える。
- プロヴォーグ3種で敵の防御を大幅にダウンさせ、その後強力な両手武器スキルで攻撃する。仲間の前衛への恩恵も大きい。
ヒートボディIも強化でフレイムスラッシュに劣らぬ威力になるので強化も悪くない。習得からレベル100まで使う良スキルである。 - 一番の問題は最初からこの構成にするとシッパル湖~クリガリス城砦までの一部の土耐性の敵が辛く感じるかも知れないこと。
- プロヴォーグ3種で敵の防御を大幅にダウンさせ、その後強力な両手武器スキルで攻撃する。仲間の前衛への恩恵も大きい。
スカウト
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ソニックブロウI | 5 | 風属性の物理ダメージ | - | 4 | アクティブ | |||
ソニックブロウII | 5 | 風属性の物理ダメージ | ソニックブロウI ランク4 | 9 | アクティブ | |||
ソニックブロウIII | 5 | 風属性の物理ダメージ | ソニックブロウII ランク4 | 13 | アクティブ | |||
ブラッドピアッシングI | 5 | 闇属性の物理ダメージ | ソニックブロウI ランク3 | 12 | アクティブ | |||
インクリースクリティカルI | 5 | 物理クリティカル率を上昇させる | - | - | パッシブ | |||
- 1次職はもちろん、2次職の途中まで主力となるソニックブロウを重視した構成。
- インクリースクリティカル1章の効果はレベルと共に器用さが装備補正で大きく上昇するので恩恵が大きい。
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ソニックブロウI | 4 | 風属性の物理ダメージ | - | 4 | アクティブ | |||
ソニックブロウII | 4 | 風属性の物理ダメージ | ソニックブロウI ランク4 | 9 | アクティブ | |||
ソニックブロウIII | 5 | 風属性の物理ダメージ | ソニックブロウII ランク4 | 13 | アクティブ | |||
ブラッドピアッシングI | 5 | 闇属性の物理ダメージ | ソニックブロウI ランク3 | 12 | アクティブ | |||
フォールシュートI | 3 | 相手を転倒させる | - | 15 | アクティブ | |||
インクリースクリティカルI | 5 | 物理クリティカル率を上昇させる | - | - | パッシブ | |||
- ソニックブロウ1~2章のランクを強化前提分に抑え、その分をフォールシュートに回した構成。
- フォールシュートによるスタンは緊急時を想定してのもの。使用頻度は低いかも?
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
クイックスタンスI | 5 | 敏捷性を上昇させる | - | 10 | アクティブ | |||
クイックボディI | 5 | ドッジ発生率を上昇させる | クイックスタンスI ランク3 | - | パッシブ | |||
フォールシュートI | 5 | 相手を転倒させる | - | 15 | アクティブ | |||
インクリースクリティカルI | 5 | 物理クリティカル率を上昇させる | - | - | パッシブ | |||
- 2次職以降にフィールドで使わなくなる物理攻撃スキルをバッサリ捨て、バフ&パッシブ系に特化したスキル構成。
- 当然のことながら1次職スキルしか使用できない塔の低階層においては火力が低めになる。
- 最初からこのスキル構成を目指すのは厳しいかもしれない。課金してスキルを振り直すことが前提とも言える構成。
ドルイド
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ヒールI | 5 | HP回復 | - | 12 | アクティブ | |||
ヒールII | 5 | HP回復 | ヒールI ランク4 | 24 | アクティブ | |||
ヒールIII | 5 | HP回復 | ヒールII ランク4 | 46 | アクティブ | |||
ヒールIV | 5 | HP回復 | ヒールIII ランク4 | 48 | アクティブ | |||
ボディアクティベーションI | 5 | HPを徐々に回復 | - | 20 | アクティブ |
- とりあえず回復スキルに全てをつぎ込んだスキル構成。
- フィールド、塔ともに安定した回復量を発揮するのでとにかく無難。
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ヒールI | 4 | HP回復 | - | 12 | アクティブ | |||
ヒールII | 4 | HP回復 | ヒールI ランク4 | 24 | アクティブ | |||
ヒールIII | 5 | HP回復 | ヒールII ランク4 | 46 | アクティブ | |||
ヒールIV | 5 | HP回復 | ヒールIII ランク4 | 48 | アクティブ | |||
ボディアクティベーションI | 5 | HPを徐々に回復 | - | 20 | アクティブ | |||
ハンマーストライクI | 3 | 両手ハンマー用攻撃スキル | - | 20 | アクティブ |
- レベルアップとともにフィールドではあまり使わなくなるヒール1章と2章を、
次章の強化条件であるランク4に抑えその分を攻撃スキルに回した構成。- ハンマーストライクをシャインストライクやホーリーライトに置き換えてもいい。
ホーリーライトのほうが釣りに使えたりするので便利なことが多いかもしれない。
- ハンマーストライクをシャインストライクやホーリーライトに置き換えてもいい。
メイジ
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ファイアボールI | 4 | 火属性の魔法ダメージ | - | 8 | アクティブ | |||
ファイアボールII | 4 | 火属性の魔法ダメージ | ファイアボールI ランク4 | 32 | アクティブ | |||
アイスブレスI | 4 | 水属性の魔法ダメージ | - | 14 | アクティブ | |||
アイスブレスII | 4 | 水属性の魔法ダメージ | アイスブレスI ランク4 | 25 | アクティブ | |||
アイスブレスIII | 5 | 水属性の魔法ダメージ | アイスブレスII ランク4 | 35 | アクティブ | |||
スネアl | 5 | 相手を鈍足にする | - | 10 | アクティブ |
- 1次職においての火力を重視したスキル構成。火と水属性をバランス良く使えるので安定したダメージを出せる。
- スネアlはどのレベル帯であっても役に立つ(鈍足はもちろん、釣りにも使える)ので
射程距離と効果時間を考えるとランク5が推奨。ソロをするなら必須とも言っていい重要スキル。
- スネアlはどのレベル帯であっても役に立つ(鈍足はもちろん、釣りにも使える)ので
ガーディアン
スキル構成 | |||||
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プロヴォーグIV-5 | プロヴォーグV-5 | フレイムスラッシュII-3 | フレイムスラッシュlll-5 | バッシュll-5 | シールドマスタリーl-3 |
ベルセルク
スキル構成 | ||||
---|---|---|---|---|
クラッシュスマイトII-5 | クラッシュスマイトIII-5 | ボディプレスl-5 | クラッシュストライクl-5 | レイジングl-5 |
クラッシュスマイトII-4 | クラッシュスマイトIII-5 | ボディプレスl-5 | レイジングl-3 | ソードプログレッションl-5 |
レンジャー
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
パワースローI | 5 | 風属性の物理攻撃スキル | - | 30 | アクティブ | |||
パワースローII | 5 | 風属性の物理攻撃スキル | パワースローI ランク3 | 40 | アクティブ | |||
スタニングショットl | 5 | 相手をスタンさせる風属性の物理攻撃スキル | パワースローI ランク3 | 30 | アクティブ | |||
ブラッドスローl | 5 | クリティカルがでやすい風属性の物理攻撃スキル | パワースローI ランク4 | 45 | アクティブ | |||
インクリースクリティカルll | 5 | 物理クリティカル率を上昇させる | - | - | パッシブ |
- 主力攻撃スキルを強化した攻撃特化タイプ。インクリースクリティカルllで極めて高い破壊力を誇る。
- ブラッドスローのクリティカル率は器用さに大きく左右されるので装備補正は必須。
ただし強化をしてもクールタイムの都合上、1回の戦闘で使える回数は1~2発程度。
- ブラッドスローのクリティカル率は器用さに大きく左右されるので装備補正は必須。
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
パワースローI | 5 | 風属性の物理攻撃スキル | - | 30 | アクティブ | |||
パワースローII | 5 | 風属性の物理攻撃スキル | パワースローI ランク3 | 40 | アクティブ | |||
スプレッドレンジl | 5 | 投擲武器による通常攻撃の射程距離を伸ばす | - | 10 | アクティブ | |||
インクリースクリティカルll | 5 | 物理クリティカル率を上昇させる | - | - | パッシブ | |||
クイックボディll | 5 | ドッジ発動率を上昇させる | - | - | パッシブ |
- パワースローとパッシブスキルを重視したタイプ。
- スプレッドレンジからの先制攻撃からパワースローに繋げる速攻タイプ。
スタニングショットは接近された場合の対処法と割り切り威力と射程は求めていない。 - パッシブ2種は3次職になる頃には装備補正で器用さ&敏捷性ともに150を超えるのでなかなかの発動率になる大器晩成型。
- スプレッドレンジからの先制攻撃からパワースローに繋げる速攻タイプ。
ローグ
シャーマン
スキル構成 | ||||||
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ウィークネスI-2 | ウィークネスII-5 | グノーパワーI-4 | グノーパワーII-5 | パワーダウンI-5 | ヒールV-5 | |
ウィークネスI-2 | ウィークネスII-2 | グノーパワーI-4 | グノーパワーII-4 | パワーダウンI-5 | ヒールV-5 | ハンマーストライクII-5 |
ハイプリースト
スキル構成 | ||||
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ボディアクティベーションII-5 | ボディアクティベーションIII-5 | ヒールV-5 | グレーターヒールI-5 | エリアヒールI-5 |
ソーサラー
スキル構成 | ||
---|---|---|
ファイアボールIII-3 | ファイアボールIV-5 | ファイアエレメントIII-5 |
ブリザードI-3 | ブリザードII-5 | キャスティングI-5 |
エンチャンター
スキル構成 | |||
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フォーススピリットI-3 | プロテクションIII-3 | キャスティングI-3 | シャープマインドI-5 |
エリアマインドリカバリーI-5 | リアライズパワーII-3 | ブーストパワーI-5 | |
フォーススピリットI-5 | シャープマインドI-5 | エリアマインドリカバリーI-5 | |
クイックキャスティングI-5 | グループフォーススピリットI-5 |
スキル構成
名前 | ランク | 効果 | 必要スキル | 消費MP | 備考 | |||
ああああ | 5 | ああああ | - | - | アクティブ | |||
ああああ | 5 | ああああ | - | - | ||||
ああああ | 5 | ああああ | - | - | ||||
ああああ | 5 | ああああ | - | - |
- ああああ
- ああああ