座っている時の回復量

Last-modified: 2011-02-06 (日) 07:27:14

座り時回復量 2011/1/26~

Lv生・知
0~24
25~4950~7475~99100~124125~149150~174175~199200~224225~249250~274
1
2
  • メイジ系だけ増加量が違うんでしょうか? -- 2011-01-27 (木) 00:41:11
  • Lv77、知能50(装備込み)の立ち状態でのMP回復が9でした。HPは表の通りです。 -- 2011-02-06 (日) 07:00:30
  • ↑Lv31、知能65(装備込み)の立ち状態でのMP回復が5 -- 2011-02-06 (日) 07:27:14

座っているときの回復量(旧)

Lv1~60 実測値
Lv生・知
0~24
25~4950~7475~99100~124125~149150~174175~199200~224225~249250~274
01371014
02371014
0337
044711
0547
0647
0748
0848
0948
105812
115812
125812
135912
14591216
155912
166913
176913
186913
1961013
206101320
2171014
227101421
237101421
247111421
25711141821
26711141821
278111518
28811151822
298111518
308121519
318121519
328121519
339121619
349121619
359121619
369131620
379131620
389131620
3910131720
401013172024
411014172124
421014172124
4310141721
4414182125
4514182125
46111418212528
47111518222529
48111518222529
491115222529
5012151922262933
5112151922262933
5212151922262933
531216192326303337
541216192326303337
551216192326303337
561316202327303437
571316202327303437
58131620232730343741
59131720242731343841
60131720242745
Lv61~ 実測値
Lv生・知
0~24
25~4950~7475~99100~124125~149150~174175~199200~224225~249250~274275~300
611417212431353842
621417212428313542
63142124283135
641418212528323539
65141821252832
661821252846
671518222546
6815182225
6915182225
70151922262933
71151922262933
72151922262933
73161923263033
741619232630333740
751619232630333740
761620232730343741
771620232730343741
78
79
80
  • こちらを埋めていきます。 -- 2011-01-10 (月) 18:45:11
推定値
Lv生・知
0~24
25~4950~7475~99100
~124
125
~149
150
~174
175
~199
200
~224
225
~249
250
~274
Lv生・知
0~24
25~4950~7475~99100
~124
125
~149
150
~174
175
~199
200
~224
225
~249
250
~274
137101417212428313538
2
3
441118253239
5
6
7815222936
8
9
1051219263340
11
12
13916233037
14
15
1661320273441
17
18
191017243138
20
2171421283542
22
23
241118253239
25
26
2781522293643
28
29
301219263340
31
32
3391623303744
34
35
361320273441
37
38
39101724313845
40
411421283542
42
43
44111825323946
45
46
471522293643
48
49
50121926334047
51
52
531623303744
54
55
56132027344148
57
58
591724313845
60
61142128354249
62
63
641825323946
65
66
67152229364350
68
69
701926334047
71
72
73162330374451
74
75
762027344148
77
78
79172431384552
80
812128354249
82
83
84182532394653
85
86
872229364350
88
89
90192633404754
91
92
932330374451
94
95
96202734414855
97
98
992431384552
100
101212835424956
102
103
1042532394653
105
106
107222936435057
108
109
1102633404754
111
112
113233037445158
114
115
1162734414855
117
118
119243138455259
120
  • Lv120まで計算でだしてみました。当てはまるのか確証は持てませんが参考までに…。
  • 計算方法
    • ステータス値を25ごとにランク1、2、3…と区分
      ランク123456
      ステ値0~2425~4950~7475~99100~124125~149
    • Lv1のとき 「 ランク×3.5 (端数切捨て) 」 で回復値算出
    • Lv補正は20区切りであるので、Lv21,Lv41,Lv61,Lv81,Lv101 で上昇の法則値が切り上がる
      (基本的にLv6区切りずつ値が上昇しているが、Lv20,Lv40,Lv60,Lv80,Lv100が含まれるときに5区切りになっているのはそのため)